2022, une année prolifique et attendue !
Après un travail de recherche long et acharné, je peux enfin vous fournir une liste non-exhaustive des prochaines publications ludiques ! Dans cette liste, il y a pas moins de 207 jeux, 8 rééditions (dont certaines très attendues et c’est peu dire) et 90 extensions pour vos jeux préférés. J’ai essayé d’être le plus complet et le plus précis, mais force est de constaté que toutes les informations n’étaient présentes nulle part.
Dans cette liste vous trouverez les informations comme le nombre de joueurs, la durée, l’âge recommandé, le trimestre de sortie et une petite introduction vous donnant un avant goût.
Photo Graph
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Sortie Q2 Pas encore d’information sur ce jeu.
Arkéis
2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q2
Avec Arkéis, plongez en pleine Egypte antique pour explorer d’anciennes ruines. Jeu se déroulant en campagne, il vous plongera vous et votre équipe dans une quête où chaque évènement aura une importance toute particulière.
Erune
1 à 5 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
L’Esprit d’Erune est là pour guider les aventuriers que vous êtes dans vos quêtes, écoutez-la attentivement pour évoluer dans votre campagne !
Remarque : Le jeu sortira en 2 versions, une édition aventure et une édition héroïque.
X-Wing 2.0 : Forces of Mandalore
EXTENSION : 2 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
X-Wing 2.0 : Gauntlet Fighter
EXTENSION : 2 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
X-Wing 2.0 : Razor Crest
EXTENSION : 2 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Frostpunk
1 à 4 joueurs | +/- 150 min | 16+ | Coopératif | Sortie Q ?
Frostpunk : The Board Game est l’adaptation du jeu vidéo éponyme à succès des créateurs de This War Of Mine. Il s’agit jeu coopératif de stratégie, de survie et de développement !
Quartermaster General : 1914
2 à 6 joueurs | +/- 75 min | 14+ | Wargame | Sortie Q ?
Quartermaster General: 1914 est un nouveau jeu de la série Quartermaster General qui va retracer la première guerre mondiale en Europe du point de vue militaire, technologique et social. Comme dans les autres jeux de la série chaque carte peut être jouée de deux manière et votre deck représente également vos ressources.
Race to Moscow
1 à 3 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Wargame | Sortie Q1
Ce préquel de 1944 : Race to the Rhine est un jeu d’ingéniosité logistique et de concurrence impitoyable.
Nano9Games : Railways | City Planner | Empire | Empire Planners
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q ?
Tous les Nano9Games prennent une minute à installer et durent moins de 30 minutes ! Mais le jeu est très intensif ! Ce lot contient les 3 premiers Nano9Games : Railways, City Planner, Empire. Avec le matériel des 3 premiers jeux, vous pouvez jouer à Empire Planners. Au final, la gamme comportera 9 Nano9Games !
Freshwater Fly
1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Jeu de collection | Sortie Q ?
Vous êtes au milieu d’un torrent de montagne grouillant de poissons, équipé de votre canne. d’un moulinet et d’une sélection de mouches. Arriverez-vous a parcourir la rivière pour lancer votre ligne avec finesse, à laisser dériver votre mouche dans le courant et ramener la prise parfaite ?
Arcimboldo’s
3 à 6 joueurs | +/- 20min | 7+ | Party Game | Sortie Q1
Pour rendre hommage à Arcimboldo, le célèbre peintre, placez-vous derrière votre toile encore vide et remplissez-la de fruits, légumes, céréales ou encore de fleurs magnétiques pour représenter votre interprétation du duo de mots, dévoilant le nom de votre oeuvre et livrez aux autres l’explication de votre résultat artistique.
Birds & Hotel
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Colorbrain Junior
2 à 10 joueurs | +/- 20 min | 6+ | Party Game | Sortie Q1
Colorbrain se décline dans une version junior à destination des enfants dès 6 ans. On garde le même concept qui a fait le succès de son grand frère, toujours aussi drôle, efficace et rapide, Colorbrain Junior va interroger les plus jeunes et tester leurs connaissances visuelles !
Micromacro Crime City 3
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Enquête | Sortie Q3
Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici. Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras !
Lien vers l’article du jeu de base.
Cartaventura : Caravanes
1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs et immersifs dans lequel les joueurs vivent ensemble une aventure historique. En rejouant avec des choix différents ils tentent d’en découvrir tous les secrets.
Cartaventura : Hollywood
1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs et immersifs dans lequel les joueurs vivent ensemble une aventure historique. En rejouant avec des choix différents ils tentent d’en découvrir tous les secrets.
Cartaventura : Versailles
1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs et immersifs dans lequel les joueurs vivent ensemble une aventure historique. En rejouant avec des choix différents ils tentent d’en découvrir tous les secrets.
Collector13
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ?| Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Celestia Duo
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Farm Club
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Familial | Sortie Q3
Farm Club est un jeu d’optimisation avec des règles simples mais nécessitant de prendre des décisions cruciales. A son tour, chaque joueur choisit parmi les lots disponibles (animal + objectif) la combinaison qui sert le mieux sa stratégie : faut-il prendre un mouton ou un canard ? Où devraient-ils le placer sur sa ferme? Quel nouvel objectif semble réalisable ?
Loco Momo
1 à 4 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo.. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo.
C’est arrivé près de chez toi
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q4
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Set a watch : Mercenaires
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q1
Set a Watch – Mercenaires est un jeu coopératif de réflexion et d’aventures pour 1 à 4 joueurs. C’est une nouvelle boite de Set a Watch utilisant les mêmes mécaniques de jeu, avec des innovations. Mercenaires est entièrement compatible avec le jeu Set a Watch original, les différents composants pouvant être mélangés pour plus de défis !
Pantacle
2 à 5 joueurs | +/- 45 min | 12+ | Draft | Sortie Q1
Les temps sont venus. Les astres sont alignés. D’anciennes malédictions surgissent du passé. Tous les sorciers ont réuni leurs adeptes afin de préparer le rituel devant permettre au Pantacle de délivrer son secret. Ils sollicitent tous les mêmes acolytes, les gardiens du Pantacle depuis la nuit des temps. Tous espèrent que ces derniers les serviront eux plutôt que leurs rivaux. Saurez-vous plier les acolytes du Pantacle à votre volonté ? Triompherez-vous des malédictions qui vous menacent ? Serez-vous le premier à contrôler le Pantacle ?
Cubosaurs
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Jeu de collection | Sortie Q2
Après les oiseaux de Cubirds, partez à la découverte des dinosaures dans Cubosaurs, un jeu de collection à l’aspect mignon, mais qui n’oublie pas d’être malin et tactique !Faites les bons choix pour la survie des dinosaures.
Dinosaur Island : Rawr ‘n Write
1 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Roll & Write | Sortie Q2
Un jeu unique dans lequel les joueurs lancent des dés et utilisent ensuite ces dés comme des ouvriers dans une phase de placement d’ouvriers. Ensuite, un amusant puzzle de polyominos s’ensuit alors que vous essayez d’intégrer toutes vos attractions et les Dinosaures dans votre parc tout en construisant des routes et des itinéraires vers les sorties pour obtenir des points bonus. À la fin du jeu, vous aurez plus de points de victoire que vos adversaires pour gagner !
Les Gardiens de Havresac
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Bag-building | Sortie Q1
Mettez la main dans le sac pour sauver le royaume dans Les Gardiens de Havresac, le jeu de bag-building où il vous faut piocher vos gardiens pour réaliser leurs actions.
Orichalque
2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q4
Atlantis est sur le point de couler sous l’eau, explorateurs à vous d’agir pour trouver une nouvelle terre pour le peuple des Atlantes dans Orichalque !
Sylve
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Le temps est cassé, brisé. Les saisons existent toutes en même temps, et le jour et la nuit n’ont pas de véritable cycle – ils tournent désormais au gré de la Sylve. Cette terre enchantée a été plongée dans le chaos et c’est à vous, les rusés mystiques de la forêt, d’apprivoiser les extraordinaires créatures des bois et d’utiliser votre magie pour rétablir l’équilibre.
The LOOP : Pack de personnages
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Deckbuilding | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur cette extension.
Frosthaven
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Dungeon-crawling | Sortie Q2
Frosthaven est l’histoire d’un petit avant-poste situé loin au nord de la capitale, White Oak, un avant-poste qui a à peine survécu au mauvais temps ainsi qu’aux invasions de forces connues et inconnues. Là, un groupe de mercenaires au bout du rouleau va aider à ramener cette colonie au bord de la destruction.
Gloomhaven : Jaws of the Lion
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 12+ | Dungeon-crawling | Sortie Q1
Gloomhaven : Jaws of the Lion est un jeu autonome qui se déroule avant les événements de Gloomhaven. Le jeu comprend quatre nouveaux personnages – Valrath Red Guard ( Tank, contrôle de la foule), Inox Hatchet (dégâts à distance), Human Voidwarden (soutien, contrôle de l’esprit), et Quatryl Demolitionist (dégâts en mêlée, manipulation des obstacles) – qui peuvent également être utilisés dans le jeu original de Gloomhaven.
Gloomhaven : Les cercles oubliés
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 12+ | Dungeon-crawling | Sortie Q2
Les Cercles Oubliés, la première extension de Gloomhaven, contient vingt nouveaux scénarios qui se déroulent après les événements de la campagne originale de Gloomhaven.
Massive Darkness 2 : Hellscape
1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Massive Darkness 2 : Hellscape reprend l’action passionnante d’exploration de donjons du Massive Darkness original et l’amène à un tout nouveau niveau ! Incarnez Lightbringers, un groupe de héros combattant les forces des ténèbres dans ce jeu coopératif passionnant pour 1 à 6 joueurs. Inspiré des jeux RPG classiques, ce jeu de société autonome n’a besoin d’aucun maître de jeu pour vous emmener dans les profondeurs de l’enfer et au-delà, combattant une variété de foules et d’ennemis épiques pour sauver le monde !
Zombicide : saison 1
RÉÉDITION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules.
Ankh : Les dieux d’Egypte – Coffret Gardien
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Le coffret gardien introduit un nouvel ensemble de Gardiens prêts à rejoindre les dieux dans leur quête. La plupart des Gardiens contenus dans cet ensemble sont des démons horribles avec des capacités vicieuses que les dieux auraient beaucoup plus à leur côté que ceux utilisés contre eux.
Ankh : Les dieux d’Egypte – Panthéon
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
L’extension du Panthéon introduit un tout nouvel ensemble de cinq dieux égyptiens, chacun apportant ses propres capacités et guerriers dans la lutte contre l’oubli. L’introduction de chaque nouveau dieu dans le jeu ne donne pas seulement de nouvelles options au joueur qui les contrôle, mais change également le paysage pour tous ceux qui sont sur la table.
Ankh : Les dieux d’Egypte – Pharaon
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
L’extension du Pharaon introduit une toute nouvelle dimension à Ankh : Les dieux de l’Égypte. Cette extension rapproche la lutte divine du monde des hommes, et d’un homme en particulier : le Pharaon de toute l’Égypte ! Les dieux feront bien d’envoyer leurs prêtres dans le palais royal afin d’influencer les affaires du royaume, de manipuler les différentes fonctions afin d’obtenir un avantage politique et d’orienter le pharaon vers la reconnaissance de la divinité ultime du seul vrai dieu.
Massive Darkness 2 : Aux portes de l’Enfer
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Osez franchir les portes de l’enfer ! Dans les profondeurs les plus sombres des catacombes oubliées se dressent les portes de l’enfer. Gardé par des veilleurs vigilants et hanté par des ombres prises entre les mondes, seuls les plus téméraires ou les plus désespérés osent chercher ce portail maudit. Naturellement, c’est la route des Lightbringers. Car si entrer en enfer est simplement une question de franchir un portail, ce chemin physique rend un mortel à l’abri d’un simple bannissement, le laissant libre d’affronter la véritable source de ces ténèbres massives.
Massive Darkness 2 : Bardes & Ingénieurs VS Anges du Métal
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Bardes & Ingénieurs VS Anges du Métal est une extension pour Massive Darkness 2: Hellscape qui comprend tous les composants pour jouer à deux nouvelles classes, les bardes et les bricoleurs, avec 2 héros chacun, et un nouveau monstre errant : l’Ange de métal !
Massive Darkness 2 : Kit de conversion
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Kit de conversion est un pack de conversion pour Massive Darkness 2: Hellscape qui permet de convertir tous les Héros et Monstres de la première édition de Massive Darkness pour Massive Darkness 2. Ce pack de conversion comprend 82 cartes Monstre Errant, 21 cartes Héros et 72 cartes Ennemis.
Massive Darkness 2 : Moines & Nécromanciens VS Le Parangon
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Moines & Nécromanciens VS Le Parangon est une extension pour Massive Darkness 2: Hellscape qui comprend tous les composants pour jouer à deux nouvelles classes, les Moines et les Nécromanciens, avec 2 héros chacun, et un nouveau monstre errant : Le Parangon !
Massive Darkness 2 : Peuple des fées
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Cette extension pour Massive Darkness 2: Hellscape vous apporte 2 nouveaux Mobs (Dark Pixies et Harpies) avec leurs Minions et Leaders mais aussi un terrifiant monstre errant : la Reine Caenedra !
Massive Darkness 2 : Heavenfall
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Massive Darkness 2: Heavenfall permet aux joueurs de faire l’expérience d’une campagne les emmenant des profondeurs du royaume infernal aux hauteurs du paradis alors qu’ils poursuivent la source de l’implication du royaume supernal dans l’actuel Massive Darkness.
Skytopia : le cercle du temps
2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Tous les cent ans, une des villes se voit attribuer le titre de capitale du ciel. Pour réussir, les dirigeants de la сité ont réveillé les forces de la nature et appelé les golems pour les aider dans la construction. Chaque joueur contrôle sa ville et essaie de construire plein de belles tours vertigineuses et d’obtenir les points de prestige.
Escape the Dark Castle : Le culte du chevalier de la mort
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q1
Cult of the Death Knight est un pack d’extension pour Escape the Dark Castle, introduisant de nouvelles règles et du contenu pour étendre et approfondir vos aventures. En plus d’un nouveau boss, de chapitres et de cartes de malédiction, ce pack introduit 3 nouveaux personnages jouables : l’évêque, le chasseur et le maçon. Les nouveaux prisonniers sont tous des spécialistes dans un domaine particulier : La puissance du Maçon ne connaît aucune limite, on peut compter sur la ruse du Chasseur et l’Évêque est réputé pour sa sagesse.
Escape the Dark Castle : Le fléau du seigneur de la peste
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q1
Ce pack d’aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : la peste. Comme si les horreurs, les pièges et les défis du Château des Ténèbres ne suffisaient pas à hanter les moindres pensées des prisonniers, il faut maintenant faire face à un nouveau type de menace. En explorant les passages labyrinthiques du château, les joueurs peuvent désormais rencontrer des Porteurs, des fous infectés par la peste et déterminés à propager la maladie. Certaines interactions avec les Porteurs peuvent amener les prisonniers à contracter, propager et même succomber entièrement à cette atrocité rampante, ajoutant une nouvelle dimension et un nouveau poids aux décisions risque-récompense du jeu.
Escape the Dark Castle : Le joug de la reine revenante
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q1
Ce pack d’aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : les compagnons. Ces personnages peuvent apparaître au cours d’une quête et se joindre aux prisonniers pour les aider à s’échapper. Les fans de jeux de rôle les connaissent sous le nom de PNJ (personnages non joueurs). Les joueurs rencontreront désormais des cartes d’événement dans le paquet d’objets qui déclencheront l’arrivée d’un des compagnons. Chaque compagnon possède un mélange unique de traits et une capacité spéciale. Ce sont des alliés puissants mais leur présence peut être éphémère, les prisonniers doivent donc choisir avec soin comment et quand faire appel à eux.
Escape the Dark Castle : Maxi boîte collector
ACCESSOIRE : | Sortie Q1
Cette boite permet de ranger le contenu du jeu de base et des extensions, et contient également quelques éléments de jeu additionnels.
Monkey Klash
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Familial | Sortie Q3
Saviez-vous que les singes étaient rapides et malicieux ? Non ? Découvrez-le dans Monkey Klash, le jeu de plis en simultané où votre rapidité sera un allié de force pour espérer récupérer des fruits avant vos adversaires ! Ca va clasher sévère !
Bitoku
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q ?
Dans Bitoku, les joueurs endossent le rôle d’esprits de la forêt dans leur cheminement vers la transcendance, dans le but de s’élever et de devenir le prochain grand esprit. Pour ce faire, ils auront l’aide des yōkai, des kodamas et des différents pèlerins qui les accompagnent sur leur chemin. C’est un jeu de gestion de main et de construction de moteur avec de multiples chemins vers la victoire.
Ephios
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Bienvenue sur L’ île cité et État d’Ephios, un amas urbain et technologique, plongé dans la discorde depuis que son Haut-Gouverneur a abdiqué. Le siège du pouvoir est à portée de main, mais pour le prendre vous devrez user de vos relations et unir les alliances qui orientent l’opinion publique. Recrutez les personnalités politiques de la cité et utilisez-les pour leurs effets ou pour unir les grandes Alliances et gagner en popularité. La partie se termine dès qu’un·e joueur·euse atteint 70% de popularité.
Le cliché du siècle : Avant-première
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Avez-vous remarqué qui vient d’arriver !? Les plus grandes stars du 7e Art se joignent à votre réception ! Ces célébrités attirent toute l’attention de vos invités. Qui saura s’approcher de son idole et peut-être même engager la conversation ?
Wonder Book : The pop-up adventure
1 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Dungeon-crawler | Sortie Q1
Découvrez Oniria, le monde d’une ancienne civilisation de dragons dans Wonder Book, un dungeon crawler coopératif et narratif comprenant un plateau de jeu sous la forme d’un livre pop-up 3D. Les contes décrivent la terre comme un paradis idyllique rempli de merveilleuses merveilles créées par des dragons et entouré d’une nature sauvage florissante. Le seul portail vers ce monde est le Wonder Book, un ancien tome enfermé dans une tour abandonnée. Il dort, couvert de poussière, attendant la seule chose qu’il désire le plus : vous.
Weather Machine
1 à 4 joueurs | +/- 150 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Dans Weather Machine, vous êtes les scientifiques de l’équipe du professeur Lativ, qui manipulent la météo locale : ajustant les précipitations pour les fermes, maintenant le vent et le ciel dégagé pour les sources d’énergie écologiques, et réglant la température pour les stations balnéaires ou les événements sportifs. Jusqu’à présent, le prototype est assez efficace, mais une tendance émerge, révélant un effet secondaire inquiétant : chaque utilisation de la machine météo modifie également les conditions ailleurs sur la planète – un « effet papillon ».
Le jeu des Cat-Tapultes
2 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Duel | Sortie Q1
Le Jeu des Cat-tapultes est un jeu à deux joueurs dans lequel les joueurs utilisent la patte magnétique d’un chat pour se tirer des balles. Pour installer le jeu, il faut poser la boîte ouverte sur la table, placer la grille de séparation « tête de chat » au centre du plateau, placer la boule noire « nez » au centre du visage du chat, placer les trois boules blanches « dents » dans la bouche du chat, répartir les huit boules jaunes entre les deux joueurs et fixer la patte magnétique du chat de chaque côté du plateau de jeu.
Awimbawé
2 joueurs | +/- 30 min | 7+ | Duel | Sortie Q1
Awimbawé ! Le roi est mort, qui va lui succéder… Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel !
A Game of Throne B’Twixt
2 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Jeu de cartes | Sortie Q1
Avez-vous ce qu’il faut pour devenir le leader le plus puissant de King’s Landing ? Découvrez-le dans Le trône de Fer – B’Twixt, un jeu de cartes dans l’univers de la série littéraire A Song of Ice and Fire de George R. R. Martin, adapté à l’écran par la série Game of Thrones. Déjouez vos amis dans Le trône de Fer – B’Twixt, le jeu palpitant d’intrigue et de manipulation politique !
Horreur à Arkham JCE : Machinations au fil de temps
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Jeu de cartes | Sortie Q1
Ce nouveau scénario autonome donne un premier aperçu de la ville d’Arkham à différentes périodes. Les enquêteurs doivent sauter entre les années 1890, les années 1920 et les années 1950 alors qu’ils tentent de résoudre le mystère des scientifiques qui disparaissent au fil du temps.
Le Seigneur des anneaux : Les Ténèbres de la Forêt Noire
EXTENSION : 1 à 2 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Jeu de cartes | Sortie Q1
Les Ténèbres de la Forêt Noire est une extension comprenant un scénario indépendant contenant deux aventures, publiés à l’origine dans l’édition collector du JCE du Seigneur des Anneaux. Que vous les utilisiez comme extension à la campagne des Ombres de la Forêt Noire ou indépendamment, il va falloir faire preuve de courage pour en venir à bout !
Marvel Champions : Vision
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Jeu de cartes | Sortie Q1
Vision est une création d’Ultron, destinée à détruite les Avengers. Contrairement à ce qu’attendait son créateur, l’androïde a rejoint l’équipe des plus puissants super-héros de la Terre ! Et c’est cette planète qu’il s’est juré de défendre ! Cette extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capable de faire face à toutes les situations !
Marvel Champions: The Card Game, Sinister Motives
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Jeu de cartes | Sortie Q1
En tant que quatrième extension de campagne pour Marvel Champions: The Card Game, Sinister Motives introduit plusieurs personnages et scénarios liés à Spider-Man dans le jeu. Notre monde n’est qu’un parmi tant d’autres. En fait, notre univers n’est qu’un parmi tant d’autres. Le multivers regorge de possibilités infinies et de chronologies alternatives, et aucun personnage de l’univers Marvel ne le démontre mieux que les Web-Warriors colorés et merveilleux !
Ricochet Junior
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Kulami
2 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Duel | Sortie Q1
Kulami est un jeu élégant en bois pour dans lequel 2 joueurs s’affrontent pour remporter un maximum de points. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, placer une bille de leur couleur respective et tenter de prendre le contrôle des tuiles.
Into the Blue
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Familial | Sortie Q ?
Dans INTO THE BLUE, vous incarnez une équipe de plongeurs à la recherche de mystérieux trésors enfouis sous les eaux. Mais attention, vous n’êtes pas le seul à vouloir vous emparer de ces merveilles immergées… Explorez les profondeurs et tentez de remonter les biens les plus précieux. Marquez votre présence dans les différentes zones pour espérer en prendre le contrôle et vous attribuer leurs richesses !
Stroganov
1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Au XVIe siècle, la Russie a commencé à s’étendre vers l’est pour mettre en valeur les vastes étendues de la Sibérie. Cette phase de l’histoire est étroitement associée au nom de « Stroganov ».
Pessoa
1 à 4 joueurs | +/- 75 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Au XVIe siècle, la Russie a commencé à s’étendre vers l’est pour mettre en valeur les vastes étendues de la Sibérie. Cette PESSOA est un jeu de placement d’ouvriers dans lequel chaque joueur interprète un des plus célèbres hétéronymes de l’écrivain. Suivez les traces de Pessoa dans les quartiers de Lisbonne pour trouver l’inspiration, développer vos connaissances littéraires et composer les poèmes qui passeront à la postérité.
Q-System : Sherlock ( jeux 10-11-12 )
1 à 8 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Enquête | Sortie Q1
Les Essais Fabiens
Au XJohn Marlowe, un défenseur de la classe ouvrière, est retrouvé empoisonné. Que s’est-il passé ? Comment ? Pourquoi ? Suivez les indices avec votre équipe de détectives pour répondre à ses questions et à bien d’autres. Résoudrez-vous le mystère de cet empoisonnement
Le Crime du Sind Mail
Au XJohn Marlowe, un défenseur de la classe ouvrière, est retrouvé empoisonné. Que s’est-il passé ? Comment ? Pourquoi Un passager du train est retrouvé mort à Karachi, terminus du Sind Mail. Que s’est-il passé ? Comment ? Pourquoi ? Suivez les indices avec votre équipe de détectives pour répondre à ses questions et à bien d’autres. Résoudrez-vous le crime du Sind Mail ?
La Copie
Pourtant authentifié par l’expert de la vente, un célèbre tableau mis aux enchères se révèle être une copie. Que s’est-il passé ? Comment ? Pourquoi ? Suivez les indices avec votre équipe de détectives pour répondre à ses questions et à bien d’autres. Retrouverez-vous le Déjeuner au bord de l’Etang ?
Akropolis
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Critical Foundation
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Hilo
2 à 6 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
S’inspirant du jeu de Golf, un jeu du domaine public, Hilo est un mélange de nervosité et d’équilibre où pour gagner il faut obtenir le score le plus bas en remplaçant et en défaussant les cartes de son carré 3×3.
La légende des 3 pièces
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q ?
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Lama : Le jeu de dés
2 à 6 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancé, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancé triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c’est celui qui a le moins de points qui gagne !
Marshmallow Test
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q ?
Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli… ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés… par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.
Monique
3 à 20 joueurs | +/- 20 min | 16+ | Party Game | Sortie Q1
Monique est un pur jeu d’ambiance d’association d’idées complètemenet absurde et hilarant avec une pincée de bluff et d’argumentation. Si vous voyez le rapport, c’est qu’il y en a sûrement un !
Pas d’artichauts
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Pitch out 2
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu. Lien vers Pitch out 1
Similo : Harry Potter
2 à 8 joueurs | +/- 10 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
Similo : Les animaux fantastiques
2 à 8 joueurs | +/- 10 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
Sous l’Océan
2 à 4 joueurs | +/- 15 min | 5+ | Familial | Sortie Q1
Sous l’Océan est un jeu de stop ou encore, où vous incarnerez des plongeurs qui vont fouiller les profondeurs océaniques, à la recherche de perles.
Surprise du chef
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Tête-à-queue
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Toucan do it
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Atlantes : Eaux glacées
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Deck-building | Sortie Q ?
Cette extension contient tous les éléments nécessaire pour ajouter un 5ème joueur, des nouveaux personnages, des océans et rois, de nouvelles cartes Lieu, et des mantas. L’extension apporte également un nouveau mode de jeu Tribu.
Sly’ne
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Dans ce jeu de réflexion, les joueurs doivent aligner leurs 4 billes sur une route droite et pleine pour gagner !
Brainbox Dinosaurs
1 à 99 joueurs | +/- 10 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Les joueurs ont 10 secondes pour étudier une carte avant de se voir poser une question au dos de celle-ci, choisie par le lancer du dé. Si la réponse à la question est correcte, la carte est conservée, sinon elle est remise dans la boîte. Le joueur qui a le plus de cartes après 10 minutes gagne la partie !
Brainbox Football
1 à 99 joueurs | +/- 10 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Les joueurs ont 10 secondes pour étudier une carte avant de se voir poser une question au dos de celle-ci, choisie par le lancer du dé. Si la réponse à la question est correcte, la carte est conservée, sinon elle est remise dans la boîte. Le joueur qui a le plus de cartes après 10 minutes gagne la partie !
Call me Cthulhu
5 à 8 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q1
La nouvelle version de Nosferatu. Cette fois-ci, les gentils deviennent les méchants, et réciproquement ! Call Me Cthulhu apporte les mêmes sensations que Nosferatu, mais révèle une dimension stratégique supplémentaire.
Bingo Island
2 à 4 joueurs | +/- 15 min | 6+ | Familial | Sortie Q2
Bienvenue à Bingo Island ! Vous incarnez des insulaires dont l’île regorge de fabuleuses richesses. Cultivez, attirez des amis animaux et cherchez de précieux trésors. Mais attention aux crabes !
Fragments Outsphere
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
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Lockdown
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q4
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Nidavellir : Idavoll
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Familial | Sortie Q4
L’aura maléfique de Fafnir continuait à se répandre malgré la résistance héroïque de NIDAVELLIR. Lorsque les plaines d’IDAVOLL furent incendiées, Odin, furieux, appela à un rassemblement et partit en guerre ! Pendant les 3 premiers tours de l’ère 1, la deuxième taverne propose des animaux mythologiques, des AEsir, des Valkyries et des Géants. C’est à vous de profiter de leurs pouvoirs pour gagner la partie.
Haba
Roi et Compagnie : à la conquête de nouveaux territoires
2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
A la Conquête de Nouveaux Territoires ! est la suite du jeu tactique de dés Roi & Compagnie, en version plateau !
HeroQuest
RÉÉDITION : 2 à 4 joueurs | +/- 15 min | 6+ | Familial | Sortie Q1
HeroQuest est la nouvelle édition du grand classique ludique sorti en 1989. Mêlant des éléments du jeu de société et du jeu de rôle, le jeu d’aventures fantastiques avait rencontré un vif succès. Les joueurs y incarnent des personnages bien connus de l’imaginaire de la fantasy comme un barbare, un nain, un elfe et un enchanteur. Alors qu’un joueur incarne Morcar, le Maître du Jeu, les autres aventuriers se lancent dans une quête fantastique.
HeroQuest : La forteresse de Kellar
RÉÉDITION EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 15 min | 6+ | Familial | Sortie Q1
L’odieux Kellar a capturé l’Empereur et son armée et les a enfermés dans le bastion souterrain de sa forteresse ! À vous de retrouver les 4 morceaux du plan permettant de rejoindre le passage secret menant au bastion… et d’en ressortir avec l’Empereur sain et sauf ! Serez-vous de taille à relever ce nouveau défi ?
Fjords
2 à 4 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Stratégie | Sortie Q2
Plongez au cœur de l’époque des grandes explorations Vikings! Les membres de votre clan compte sur vous pour découvrir les frontières des Fjords et y installer durablement votre peuple !
Rallyman : Dirt 110%
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Cette extension Rallyman : Dirt 110% introduit deux nouveaux types de terrains: l’asphalte et la neige.
Rallyman : Dirt Dice Pack
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Rallyman : Dirt Dice Pack est une extension indispensable pour permettre aux joueurs d’avoir leurs propres dés !
Rallyman : Dirt R4
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Cette extension Rallyman : Dirt R4 ajoute une nouvelle catégorie de voitures moins puissantes mais plus agiles !
Rallyman : Dirt R5
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
L’extension R5 apporte non seulement quelques modèles de voitures de rallye classiques, mais aussi un nouveau style de jeu avec toutes les nouvelles stratégies à concevoir pour vos courses ! Comme leur nom l’indique, ces voitures n’utilisent que 5 dés Gear noirs. Cependant, ils compensent largement avec l’ajout d’un dé Boost ! Ce dé vert fonctionne comme l’opposé d’un dé de frein en ce sens qu’il vous permet de sauter une vitesse lors de l’accélération au lieu de ralentir !
Rallyman : Dirt RX
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Cette extension Rallyman : Dirt RX introduit de nouveaux designs de pistes mixtes de terre et d’asphalte, un nouveau mode de course Rallycross et vous permet même de jouer avec Rallyman: GT et Rallyman: DIRT ensemble !
Rallyman : Dirt The Climb
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Cette extension Rallyman : Dirt The Clim présente des tableaux de bord modulaires pour personnaliser votre voiture, ainsi que de nouvelles tuiles de piste avec des pentes raides.
East India Companies
2 à 4 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q ?
Dans East India Companies, les joueurs gèrent une grande compagnie maritime qui fait du commerce avec des comptoirs très éloignés en Inde. Ils doivent gérer leurs navires et investir en achetant des actions de leur propre compagnie ou de celles de leurs concurrents. Plus important encore, les joueurs doivent garder un œil sur les prix du marché qui fluctuent constamment ! Est-il préférable d’investir son argent en bourse ou dans l’achat de marchandises ? Préfèrent-ils utiliser des navires rapides à faible tonnage ou des navires plus lents avec de plus grandes cales ? Quel que soit le choix des joueurs, leurs stratégies influenceront celles de leurs adversaires.
Fauna
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
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Le petit fantôme
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
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OùCéDonc en France
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Dans Oùcédonc, vous devrez classer les cartes Lieu selon leur position géographique, sur un axe nord-sud ou est-ouest. Les joueurs gagnent des jetons en se trompant le moins souvent et en décelant les erreurs commises par leurs adversaires.
Pantolino
2 à 4 joueurs | +/- 10 min | 4+ | Familial | Sortie Q1
Lancez les dés et essayez de récupérer un maximum de chaussures pour constituer votre mille-pattes. Le mille-pattes le plus long gagnera la partie.
Adventure Games : Frissons à l’hôtel Abaddon
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q1
The Grand Hotel Abaddon est un jeu d’aventure coopératif, qui se joue en trois chapitres. Au cours du jeu, les choix que vous faites déterminent la suite des événements. Explorez l’hôtel, interrogez les clients, enquêtez dans les chambres et parcourez les passages cachés. Chaque joueur joue un rôle différent et coopère pour découvrir des secrets cachés. Ce n’est qu’en travaillant ensemble que vous pourrez résoudre le mystère du Grand Hôtel Abaddon. Avec plusieurs fins possibles, vos choix décideront de la fin de l’histoire !
Convoi Express
2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d’ensemble et vous concerter.
Cosmic Race
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
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Exit : 2 nouveaux titres
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Escape | Sortie Q?
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Get On Board : London & New York
2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York ! Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
La Cathédrale Rouge
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
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Le Murmure des Feuilles
2 à 6 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Roll & Write | Sortie Q1
Le Murmure des Feuilles est un roll and write poétique où le décompte des points s’adapte aux saisons.
Les Aventures de Robin des Bois
2 à 4 joueurs | +/- 120 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Les Aventures de Robin des Bois est un jeu coopératif et évolutif créé par les auteurs d’Andor. Les joueurs y incarnent le rôle de Robin des Bois et de ses compagnons, l’action se déroulant sur un plateau de jeu vivant, sans chemins fixes.
Mazescape : Ariadne
1 joueur | +/- 30 min | 8+ | Solo | Sortie Q1
Mazescape est casse tête original dans lequel vous devez tracer votre route à l’intérieur d’un labyrinthe changeant.
Mazescape : Labyrinthos
1 joueur | +/- 30 min | 8+ | Solo | Sortie Q1
Mazescape est casse tête original dans lequel vous devez tracer votre route à l’intérieur d’un labyrinthe changeant.
Smash-Up Marvel
2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 12+ | Cartes | Sortie Q1
Des Factions aux super-pouvoirs tentent de conquérir l’univers en formant des équipes dont vous n’auriez jamais osé rêver. Chaque nouvelle combinaison offre une expérience différente de ce jeu de baston au rythme effréné. L’association improbable de ces personnages crée à chaque fois un style de jeu unique, pour des affrontements incomparables!
Lien vers le jeu de base et certaines extensions.
Dungeon Fighter
RÉÉDITION : 1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Y’a plus de héros, ma bonne dame. Seulement des charlatans et des beaux-parleurs qui nous chantonnent leurs soi-disant faits héroïques pour nous piquer quelques piécettes et profiter de nos filles. Heureusement le Roi a décidé de sévir et a enfermé tous ses pseudo-héros dans des donjons emplis de redoutables monstres et de pièges mortels. Ils vont devoir prouver leur bravoure et se battre ou servir de descente de lit au terrible Boss de Fin. Vous n’allez pas le croire : vous êtes un de ces « héros ». Bonne chance !
Andor – Les Légendes Oubliées : Âges Sombres
EXTENSION : ? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Détective Charlie part en vacances
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 25min | 7+ | Familial | Sortie Q1
De nouveaux mystères surviennent au cours du voyage. Randonnée mouvementée, journée à la plage, visite des sources ou séjour chez les grands-parents : explorez de nouveaux lieux et aidez la célèbre détective à mener ses enquêtes.
On parle du jeu de base ICI.
Hero Realms : Ascendance
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
Le pack Ascendance de 20 cartes vous permet de jouer à Hero Realms en tant que nain, elfe, ogre, orque ou petit peuple.
Hero Realms : Périples – Chasseurs
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
Partez à la chasse avec de nouvelles actions puissantes et de nouveaux champions courageux. Engagez un chasseur de primes ogre, faites appel à un vaillant chevalier et déchaînez la fureur de la nature pour protéger votre royaume !
Hero Realms : Périples – Conquête
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
Entreprenez des quêtes nobles et sortez victorieux ! Chaque quête vous donne un objectif secret – terminez-la et vous gagnez un artefact magique à ajouter à votre jeu. Terminez vos trois quêtes et vous gagnez !
Hero Realms : Périples – Découverte
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
A la recherche de puissants artefacts ! Chaque quête vous donne un objectif secret – terminez-la et vous gagnez un artefact magique à ajouter à votre jeu. Terminez vos trois quêtes et vous gagnez !
Hero Realms : Périples – Voyageurs
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
Une extension pour Hero Realms apportant de nouvelles actions et de nouveaux champions. Vous allierez-vous à un elfe sage ou à un tueur brutal ? Vous chargerez-vous de vos ennemis ou les ferez-vous pencher du côté de votre cause ?
Les Ruines perdues de Narak : Chefs d’expédition
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q?
Donnez un avantage à votre expédition en choisissant l’un des six chefs uniques, chacun doté de capacités, de compétences et de jeux de départ différents qui offrent des stratégies et des styles de jeu différents à explorer. En plus des capacités des leaders, qui apportent un nouvel élément d’asymétrie au jeu, cette extension contient également des pistes de recherche alternatives qui offrent encore plus de variété et un plus grand défi, ainsi que de nouvelles cartes d’objets et d’artefacts pour créer de nouvelles combinaisons et associations.
Little Town : ?
EXTENSION : ? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q?
Pas encore d’informations sur ce jeu. On vous parle du jeu de base ICI.
Paris – Ville Lumière : Eiffel
EXTENSION : 2 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Duel | Sortie Q ?
L’extension Eiffel comporte huit nouvelles cartes postales d’action qui offrent beaucoup plus de variabilité dans le jeu. Les cartes postales sont accompagnées d’une série de figurines découpées qui ajouteront une troisième dimension spectaculaire à votre Paris. Un petit débrief sur le jeu de base? C’est ICI
RailRoad Ink : Electricity
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 25 min | 8+ | Roll & Write | Sortie Q1
Une extension composée de 4 dés supplémentaires pour Railroad Ink ou Railroad Ink Challenge.
RailRoad Ink : Engineer
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 25 min | 8+ | Roll & Write | Sortie Q1
Une extension composée de 4 dés supplémentaires pour Railroad Ink ou Railroad Ink Challenge.
Shards of Infinity : l’Ombre du Salut
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 60 min | 8+ | Deck-building | Sortie Q1
La toute dernière extension, Shards of Infinity : Shadow of Salvation, ajoute 118 cartes, un compteur de PV pour les Héros, une nouvelle faction avec de nouvelles mécaniques et un tout nouveau mode Campagne qui permet de jouer en coopération. Florian parle du jeu de base dans son article.
Unmatched : Petit Chaperon Rouge Vs Beowulf
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 120 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu. Jon a testé le jeu de base et en parle ICI.
Hero Realms : Coffret Héroique
ACCESSOIRE : Sortie Q1
Cette boîte peut contenir toute votre collection Hero Realms, avec ou sans pochettes, avec de la place pour de futurs extensions et même un tapis de jeu !
Star Realms : Coffret Galactique
ACCESSOIRE : Sortie Q1
Cette boite vous permet de ranger l’intégralité de votre collection Star Realms, avec ou sans protège-cartes et est suffisamment spacieuse pour accueillir les prochaines extensions, et même un tapis de jeu ! Jon adore ce jeu et en a parlé à deux reprises. Il a joué au jeu de base et à la version Frontières
Settlement
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q2
Dans Settlement, incarnez le chef des colons parcourant de nouvelles terres à développer. Explorez les terrains, chassez les monstres, construisez des bâtiments, des créez des avant-postes et accueillez des héros puissant pour mettre la lumière sur votre colonie et devenir la plus célèbre.
Angel Fury
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Lancez-vous dans la plus grande guerre spirituelle, entre les Anges et les Démons, pour l’âme d’un seul homme ! Gérez vos ressources, contrôlez des zones et construisez votre deck. Prenez le contrôle d’un puissant chef de votre division, soit un Archange ou un Prince Démon. Vous aurez une horde d’Anges ou de Démons sous vos ordres ainsi que 2 grandes unités, les Séraphins ou les Tourmenteurs.
Confluence Sidérale
4 à 9 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Confluence Sidérale est un jeu de négociation singulier pour 4-9 joueurs. Au cours du jeu, chaque race doit commercer et négocier avec les autres pour acquérir les cubes de ressources nécessaires au financement de son économie et lui permettre de produire des biens pour le tour suivant. Les stratagèmes, les transactions et les ententes mutuellement avantageuses sont la clé du succès. Bien que techniquement un jeu compétitif, Confluence Sidérale a une sensation unique de coopération pendant la phase de négociation, car aucune race n’ a la capacité de prospérer seule.
D.E.I. Divide et Impera
2 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
D.E.I. Divide et Impera est un jeu d’exploration et de survie se déroulant sur une planète dévastée par un nouvel âge glaciaire. Les villes du futur, du creuset de la civilisation, sont devenues des déserts glacés parsemés de carcasses de gratte-ciel maintenant réduits à des décombres inhabités.
Golem
1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
La légende du Golem est l’une des histoires les plus fascinantes au monde et trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d’argile.
Hybris : Disordered Cosmos
2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Hybris : Disordered Cosmos est un jeu expert asymétrique de pose d’ouvrier et d’opportunité dans un univers mixant mythologie grecque et steampunk. Hybris est un jeu profond mais accessible.
Les Chroniques de Drunagor : l’Age des ténèbres
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q ?
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Terraforming Mars : Expédition Arès
1 à 5 joueurs | +/- 120 min | 10+ | Cartes | Sortie Q1
Ares Expedition est un jeu de cartes dans lequel vous prenez le contrôle d’une société interplanétaire dont la mission est de rendre Mars habitable (et rentable). Grâce à la sélection simultanée des actions et à la résolution simultanée, Ares Expedition est un jeu de stratégie rapide inspiré par des principes scientifiques. Un jeu de cartes autonome dans l’univers du jeu à succès international, Terraforming Mars !
Barrage : 5ème joueur
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 50 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Une nouvelle ère dans la révolution hydraulique ! La lutte pour le contröle des sources et des rivières n’a jamais été aussi tendue ! Vous pouvez désormais déplacer vos excavatrices et vos bétonnières vers de nouvelles contrées, mais vous devez agir vite, car les autres sociétés planifient déjà leurs stratégies ! Avec l’extension 5ème joueur, vous pouvez désormais profiter de Barrage à 5 joueurs, portant le défi à un nouveau niveau de profondeur.
Barrage : Le Projet Leeghwater
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
L’extension Le Projet Leeghwater ajoute:
- Une nouvelle faction, le Pays Bas, qui utilise l’expertise en gestion d’eau de l’ancien Jan Leeghwater, additionnant plus d’eau à vos barrages.
- Le mécanisme de Travaux Extérieurs, un set de tuiles très fortes qui peuvent être obtenu dans une nouvelle espace action. Vous pouvez faire plein d’actions avec ces tuiles mais faites gaffe! Afin d’utiliser les Travaux Extérieurs il faut user le montant de bétonneuses et excavatrices nécessaires au lieu de les mettre sur la roue de construction.
- Le Bâtiment Personnel. Chaque jeu offrira une combinaison de 5 tuiles bâtiment, chaque avec un pouvoir différent qui peut être activé pour vos ingénieurs.
- Deux nouveaux officiers du cadre supérieur créé pour augmenter les Travaux Extérieurs et les Bâtiments Personnels .
- Trois tuiles de nouvelle technologie avancée doué à la construction des Bâtiments Personnels.
Cartographers : Heroes
EXTENSION : 1 à 100 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Flip & Write | Sortie Q ?
Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n’arrivent qu’une fois dans la vie d’un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d’expansion vers l’ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l’Histoire. Voici l’article du jeu de base.
Cartographers : Maps
EXTENSION : 1 à 100 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Flip & Write | Sortie Q ?
Découvrez de nouveaux territoires à cartographer, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographer royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchisses la faille conduisant aux Îles d’Affril, arpentez les flancs d’une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au coeur de l’Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek.
Hybris : Disordered Cosmos – Amour & Haine
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Cette extension contient deux nouveaux dieux jouables, Aphrodite et Arès.
Hybris : Disordered Cosmos – Apollon
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Apollon est parti à la recherche de Nyx dans les Alentours, sa Némésis. Et lors de cette course poursuite, il a découvert un autre monde qui l’a intrigué, fasciné. En quête de réponses, il a réussi à survivre avec le peu de technologie qu’il avait quand il est parti de l’Olympe…
Hybris : Disordered Cosmos : Cataclysme
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Cette extension comprend un nouveau dieu jouable, Artemis, et un nouveau plateau de localisation : Les Alentours.
Hybris : Disordered Cosmos : Trahison Divine
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Cette extension comprend un nouveau dieu jouable, Hermès, et un nouveau plateau de localisation : Les Tartares.
Lockup : Breakout
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Dans Lockup : Breakout, les joueurs peuvent gagner des étoiles de réputation d’une nouvelle manière en envoyant leurs chercheurs explorer les catacombes sous la prison et en consacrant une équipe à influencer les habitants légendaires de Kulbak.
Spirit Island : Terre fracturée
EXTENSION : 1 à 6 joueurs | +/- 90 min | 13+ | Stratégie | Sortie Q1
Spirit Island : Terre Fracturée est une extension pour le jeu Spirit Island, avec du nouveau contenu et qui permet de jouer jusqu’à 6 joueurs !
Sword and Sorcery : Arcane Portal
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q ?
Dans Sword & Sorcery® Arcane Arcane Portal, le chemin des héros les amène sur les pentes des majestueuses et imposantes montagnes du Tonnerre. Attirés par les chuchotements d’un culte essayant de mettre fin au monde, les héros sont défiés par une ombre de peurs sans nom…..Continuez la campagne épique que vous avez commencé dans Sword & Sorcery® – Immortal Souls avec les quêtes périlleuses de cette expansion, en introduisant de nouveaux ennemis redoutables – spécialement conçus pour interagir les uns avec les autres pour vaincre tout héros qui ose croiser leur chemin !
Sword and Sorcery : Darkness Falls
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q ?
Terminez la campagne épique des héros à travers les quêtes de cette extension, en reconstituant l’acte final de leur saga légendaire. Des pouvoirs de haut niveau, des trésors et des ennemis redoutables vous attendent ! Préparez-vous à l’expérience la plus intense et la plus glorieuse des pays de l’épée et de la sorcellerie ! Darkness Falls comprend 20 nouveaux ennemis mortels : Succubes, Squelettes, Chevaliers de la Mort et Loups-Garous, deux nouveaux et puissants maîtres ennemis, 14 nouvelles cartes modulaires, de nouvelles cartes Acte II pour les objets, pièges, trésors, événements et ennemis.
Terraforming Mars : Expédition Arès : Promo pack
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 120 min | 10+ | Cartes | Sortie Q1
Promo pack composé de 17 cartes pour le jeu Terraforming Mars : Expédition Ares.
Crash Octopus
1 à 5 joueurs | +/- 30 min | 7+ | Familial | Sortie Q ?
Dans Crash Octopus, les joueurs doivent collecter des marchandises flottant dans l’océan, tout en étant entourés d’une horrible pieuvre géante. Le premier joueur qui récupère les cinq types de cargaison sur son navire gagne.
Almanac : La route du dragon
2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q3
Almanac : The Dragon Road est le premier opus de la série de jeux Almanac du célèbre designer Scott Almes. Chaque tour de jeu se joue sur une page différente du livre de jeu, chaque page représentant un lieu unique avec un placement spécial des ouvriers. Les joueurs visiteront des lieux étranges, achèteront et vendront des marchandises, et feront face à un ensemble de rencontres imprévisibles au cours de leur voyage.
Catan : 3 D Edition Deluxe
3 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Familial | Sortie Q2
RÉÉDITION : Dans Catan : 3D Edition Deluxe, jouer sur un plateau en 3D, grâce aux tuiles de terrains sculptées et peintes , rendant l’immersion totale !
Creatures Comforts
1 à 5 joueurs | +/- 45 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Dans « Creature Comforts », vous passez le printemps, l’été et l’automne à récolter différents biens de la forêt et à les dépenser pour collecter des objets qui rendront votre maison plus accueillante tandis que le monde extérieur est recouvert d’une couche de neige. À chaque tour, vous envoyez des membres de votre famille à divers endroits pour tenter de vous ravitailler. S’ils n’atteignent pas leur objectif, ils apprendront une leçon et seront mieux préparés la prochaine fois. La famille qui a créé la tanière la plus confortable remporte la partie.
Las Vegan
2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q1
Las Vegan est un jeu de levées un peu déroutant. Les levées remportées ne rapporteront (peut-être) des points qu’à la fin de la partie, quand tous les objectifs auront été définis. Les cartes présentes dans les plis seront alors comparées aux objectifs définis.
Enquêtes à Los Angeles
3 à 9 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Enquête | Sortie Q2
Les crimes, ce n’est pas ce qui manque dans ces cruelles années 1940 à Los Angeles ! Chaque inspecteur tente de tirer son épingle du jeu en étant plus rapide que ses collègues. Si pour cela il faut intimider les suspects, espionner ses confrères ou dissimuler des preuves, qui s’en soucie ?
Nimalia
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Perladora
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
RiftForce Beyond
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Deck-building | Sortie Q2
Allez au-delà de la Faille et découvrez un nouveau plan de possibilités dans Riftforce Beyond ! Découvrez Riftforce maintenant seul avec un mode solo stimulant ou faites équipe avec vos amis pour combattre ensemble et contrôler la Faille dans des parties épiques à trois ou quatre joueurs. Daniel t’en parlera dans son prochain article!
Super Peluche
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Whistle Mountain
2 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Whistle Mountain est un jeu de pose de tuiles, de placement d’ouvriers et de gestion des ressources dans lequel les joueurs tentent de faire fortune en investissant dans les montagnes rocheuses.
Au creux de ta main : La vie de Mei
EXTENSION : 2 à 8 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q1
La Vie de Mei est une extension pour Au Creux De Ta Main. Faites deviner des cartes en mimant la scène présentée… mais avec des objets, dans la paume de la main de votre coéquipier qui garde ses yeux clos. L’extension apporte une belle rejouabilité avec 50 nouvelles cartes et 2 nouveaux objets. Mélangez les 50 cartes de l’extension avec les 100 cartes du jeu de base. Ajoutez les 2 nouveaux objets aux objets du jeu de base.
Lucky Jack
2 à 6 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Lucky Jack est jeu de cartes qui s’inspire des machines à sous.
Défaussez vos cartes et soyez le premier à abattre 3 cartes identiques pour marquer un maximum de points !
444 choses à faire … ou pas
2 à 6 joueurs | +/- 15 min | 18+ | Party Game | Sortie Q1
444 choses à faire… ou pas vous questionne sur ce que vous pourriez aimer faire avant votre mort… et de voter pour déterminer la réponse des autres !
Animètre
2 à 5 joueurs | +/- 20 min | 5+ | Coopératif | Sortie Q1
Hmm de délicieuses pommes à déguster ! Mais comment faire pour les atteindre ? Demandez de l’aide à votre bande d’amis d’animaux de la forêt d’Animètre bien sûr ! Estimez à quelle hauteur se trouvent les fruits et empilez les animaux pour atteindre les pommes sur le mètre Arbre. Les animaux ont plus d’un tour dans leur sac et vont vous surprendre avec leurs talents pour vous permettre d’obtenir la plus belle et prolifique récolte.
Mari
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Pouplyz
2 à 4 joueurs | +/- 25 min | 5+ | Familial | Sortie Q1
Soyez le premier à trouver la bonne combinaison de cartes transparentes pour permettre aux Poulpyz de récolter des coquillages dans ce jeu d’observation pour les plus jeunes joueurs ! Faites preuve de rapidité, de réflexe et d’observation pour espérer satisfaire les Poulpiz, les adorables créatures qui peuplent l’océan azur.
Unfold 2
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Block and Key
1 à 4 joueurs | +/- 40 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Les aventuriers placeront des blocs d’argile en 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, dans le but de remplir leurs propres cartes de demande. Le défi est d’autant plus intéressant que chaque joueur est limité à son point de vue « 2D ». Chaque aventurier peut soit tirer de nouveaux blocs de la réserve, soit placer UN bloc dans l’espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s’ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main. La première aventure à remplir le nombre de cartes de demande requis par le décompte des joueurs met fin à la partie. Les scores seront comptés et un joueur sera désigné comme vainqueur
Cascadia
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Dice Throne Saison 1 : Barbare VS Elfe lunaire
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Stratégie | Sortie Q1
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l’Elfe Lunaire dans un combat épique !
Dice Throne Saison 1 : Moine VS Paladin
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Stratégie | Sortie Q1
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette seconde boite vous incarnerez le Paladin ou le Moine dans un combat épique !
Dix / Ten
1 à 5 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Ten est un jeu de hasard et d’enchères passionnant pour toute la famille où vous devrez faire des séquences de chiffres sans dépasser 10 !
Honey Buzz
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Honey Buzz est un jeu de placement d’abeilles ouvrières dans lequel les joueurs développent une ruche personnelle en piochant diverses tuiles alvéolées qui accordent des actions qui sont déclenchées tout au long du jeu. Chaque tuile représente une action différente. Lorsqu’une tuile est posée de manière à compléter un certain motif, une série d’actions est déclenchée dans l’ordre choisi par le joueur. Une tuile posée au premier tour peut être déclenchée jusqu’à trois fois à n’importe quel moment de la partie. Tout dépend de la façon dont le joueur place ses abeilles et construit sa ruche. Après tout, dans le commerce du miel, l’efficacité est reine.
Le Conseil des 12
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
L’Île des Chats : Explore & Draw
1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 8+ | Roll & Write | Sortie Q1
L’Île des Chats Explore & Draw présente un uen façon de jouer similaire à celui de The Isle of Cats, mais les joueurs choisissent désormais un ensemble de cartes à chaque tour au lieu de les tirer, puis ils dessinent leurs découvertes sur leur bateau.
Mandala Stones : Sérénité
EXTENSION : ? joueurs | +/- ? min | ?+ | Roll & Write | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Paleo : Les Oiseaux-Terreur
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Les oiseaux terreur – Mini Extension est un set collector qui fait office d’extension pour le jeu de société Paleo. Nécessite le jeu de base pour être joué. On parle du jeu de base ICI mais Daniel est sur le coup pour un article complet!
Paleo : Rites d’initiation
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Rites d’initiation – Mini Extension est un set collector qui fait office d’extension pour le jeu de société Paleo. Nécessite le jeu de base pour être joué.
Paleo : Une nouvelle Ere
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Grâce à cette boîte, faites un bond dans le temps et découvrez de nouvelles façons de vivre, comme la sédentarisation et la création d’inventions.
1001 Îles
2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 7+ | Familial | Sortie Q1
Direction les 1001 Îles avec ce jeu de draft et de pose de tuiles où il vous faut agencer au mieux votre voyage en collectant des tuiles Île dans le but qu’elles vous rapportent un maximum de points en lien avec vos tuiles Rêve… mais attention aux bandits qui rôdent.
Precognition
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q4
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Colt Express : 2 trains 1 mission
EXTENSION : 3 à 9 joueurs | +/- 50 min | 10+ | Familial | Sortie Q2
Cette extension inclut un deuxième train en 3D, de nouveaux modes de jeu en équipe (avec et sans trahison) et deux nouveaux bandits. Jon parlé du jeu de base dans son article.
Arkham Noir : Affaire 3 – Gouffres Insondables de Ténèbres
1 joueur | +/- 30 min | 14+ | Solo | Sortie Q1
Ce troisième volet comprend 2 modes de jeu. Le mode classique dont l’objectif est de collecter 5 types d’indices différents avec l’attribut Puzzle avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison. Et le nouveau mode « Hardboiled » qui consiste à remplir toutes les cartes d’objectif avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison.
Le jeu du Doigt
2 à 5 joueurs | +/- 10 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Le jeu du Doigt est un jeu d’ambiance aux règles ultra simples : anticipez l’action que vont réaliser les autres joueurs pour remporter les cartes… pour cela seul, vous avez à votre disposition un doigt !
Artbox
3 à 8 joueurs | +/- 25 min | 8+ | Party Game | Sortie Q2
Avec Artbox, devenez un véritable artiste ! À mi-chemin entre cubisme et abstraction, entre Picasso et Mondrian, laissez l’art – et les formes géométriques – vous guider.
Bad Company
1 à 6 joueurs | +/- 50 min | 10+ | Familial | Sortie Q4
Casses, courses-poursuites avec la police et recrutements de gangsters vont rythmer vos parties de Bad Company, le jeu de collection où vos actions seront déterminées par les dés.
CloudAge
1 à 4 joueurs | +/- 80min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète « Cloud » a saboté d’innombrables sites de production de pétrole pour déstabiliser le monde. La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Aujourd’hui, des années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage asséché dans vos dirigeables, à la recherche d’une vie meilleure. Un astucieux mélange de deck building, engine building et de gestion de ressources avec un système de campagne pour apprendre à jouer rapidement et facilement !
Doodle Dash
3 à 7 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Party Game | Sortie Q3
Montrez vos talents de gribouilleurs dans Doodle Dash, le jeu d’ambiance de dessins où la rapidité s’enquiquinera à votre talent de dessinateur approximatif.
Drinking War
2 à 18 joueurs | +/- 20 min | 18+ | Party Game | Sortie Q1
Mêlez stratégie et alcool dans Drinking War, le jeu d’ambiance stratégique où il vous faut choisir entre perdre des points de vie ou boire de l’alcool ! Attaques, pouvoirs, défense..
Endless Winter
1 à 4 joueurs | +/- 50 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Endless Winter est un euro game qui combine de manière innovante le placement d’ouvriers et le deck building ! Le jeu se déroule en Amérique du Nord, vers 10 000 ans avant Jésus-Christ. Vous dirigerez votre tribu sur plusieurs générations, les faisant passer d’humbles bandes de chasseurs-cueilleurs à des sociétés tribales prospères. Les tribus peuvent découvrir et coloniser de nouvelles terres, accroître leur population, maîtriser la chasse au gros gibier, et construire des structures mégalithiques éternelles.
Extinction – Panda
1 à 5 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q4
La marche du progrès de l’humanité menace la survie de nombreuses espèces. A vous et à votre équipe de les sauver ! Travaillez avec vos collègues écologistes pour sauver les tigres et les loutres de mer de l’extinction. Incarnez un zoologiste, un philanthrope, un animateur de télévision, un lobbyiste ou un avocat pour influencer l’ONU et sauver les animaux en arrêtant la destruction de l’environnement… le temps presse !
Extinction – Tigre
1 à 5 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q4
La marche du progrès de l’humanité menace la survie de nombreuses espèces. A vous et à votre équipe de les sauver ! Travaillez avec vos collègues écologistes pour sauver les tigres et les loutres de mer de l’extinction. Incarnez un zoologiste, un philanthrope, un animateur de télévision, un lobbyiste ou un avocat pour influencer l’ONU et sauver les animaux en arrêtant la destruction de l’environnement… le temps presse !
Fingers Gun
3 à 8 joueurs | +/- 20 min | 2+ | Party Game | Sortie Q1
Il est midi pile dans Finger Guns ! Il est grand temps de montrer ce que vous avez dans le ventre ! Enfer et damnation, vous ne savez pas comment la situation en est arrivée là… Peut-être que cette ville est trop petite pour vous tous. Vous jetez un dernier regard à la bande de trouillards devant vous et « Trois ! Deux ! Un ! DÉGAINEZ ! » Les pisto-doigts sont dégainés ! Cowboys du dimanche et bandits amateurs s’écroulent, frappés en plein cœur par des balles factices. Il est midi pile et c’est l’heure de montrer que vous avez du cran !
Flourish
1 à 7 joueurs | +/- 60 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Construisez le jardin de vos rêves dans Flourish, un jeu de construction de cartes uniques. Flourish offre plusieurs modes de jeu : en solo, en compétitif ou en coopératif. Enfilez votre tenue de jardinier et créez de sublimes jardins remplis de fleurs colorées, d’éléments décoratifs, d’arbres et de chemins et interagissez avec vos voisins par-dessus les murs !
Hidden Leaders
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q2
Hidden Leaders est un jeu de cartes de stratégie rapide et léger avec une interaction directe entre les joueurs. Il combine la construction de tableaux et des éléments de déduction avec son mécanisme de victoire unique.
Mechanical Beast
1 à 4 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q2
Mechanical Beat est un jeu de pose de tuiles où vous incarnez une équipe d’ingénieurs en pleine exploration. Avec votre assistant android, explorez le ventre d’un robot géant pour trouver sa salle de contrôle et la désactiver. Échappez à la bête dans ce jeu primé pour 1 à 4 joueurs, avec des modes coopératifs et compétitifs !
Oath : Chronicles of empire and exile
1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q2
Changez le cours de l’histoire dans une terre ancienne au fur et à mesure que les empires montent et descendent et votre histoire deviendra une légende. Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs offrant une expérience immersive avec un système Legacy éphémère dans un monde en évolution constante.
Platypus
3 à 8 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Party Game | Sortie Q2
Platypus vous propose une expérience collaborative rafraîchissante, loufoque et terriblement addictive. Une partie de l’équipe devra faire deviner une personnalité ou un élément parmi 8 présents au centre de la table. Pour cela, elle utilise uniquement des cartes “Qualificatif” proposant des adjectifs.
Riverside : Excursion au Nord
1 à 6 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Roll & Write | Sortie Q3
Riverside est un roll & write dans lequel vous devrez effectuer l’excursion la plus spectaculaire, pour contenter les touristes.
The Witcher : Old World
1 à 5 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Coopératif | Sortie Q2
The Witcher: Old World est un jeu compétitif de 2 à 5 joueurs qui plongera les joueurs dans le monde de Geralt de Rive mais bien avant sa naissance, au temps où les sorcelleurs étaient nombreux et pas honnis de tous. Dans ce monde infesté de monstres et autres créatures étranges, chaque joueur incarnera un sorcelleur d’une des 5 écoles disponibles qui utilisera ses connaissances, compétences et équipements pour remplir des quêtes ou défendre l’honneur sa formation.
Tiny Acrobats
2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Party Game | Sortie Q3
Dans Tiny Acrobats,vous avez 3 manches pour créer votre spectacle et réaliser des numéros qui sauront satisfaire les demandes du public, qui changent à la fin de chaque tour. Lors de chacune des manches, vous sélectionnez les meeples que vous ajoutez à votre troupe, et il est ensuite déjà l’heure d’entrer en scène. Tous en même temps, les joueurs ont un temps limité pour réaliser leurs prouesses. Tout en dextérité, utilisez vos meeples pour récolter les applaudissements et gagner des points. Il vous faudra reproduire les figures demandées par le public, mettre en scène les figures spéciales de vos guest stars, et faire monter votre numéro haut dans les airs car celui-ci rapporte autant d’applaudissements que sa hauteur. Le joueur qui aura le plus d’applaudissements à l’issue des 3 manches remporte la victoire. Cumulez plusieurs boites de jeu pour des parties jusqu’à 8 joueurs et plus !
Jean Alain t’en parlera dans son prochain article!
Vivid Memories
2 à 4 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Deck-building | Sortie Q1
Vivid Memories : Retombez dans l’émerveillement des souvenirs d’enfance avec un art immersif signé Andrew Bosley et un gameplay fluide et faussement simple créant de grands moments dans ce jeu d’Engine Building. Collectez des fragments de souvenirs d’enfance et stockez des moments importants dans votre banque de mémoire.
Bahamas : Trou d’Air
EXTENSION : 4 à 8 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q1
Après le casse du siècle, toute l’équipe s’envole avec le butin, direction les Bahamas. Mais quand chacun sait que l’avion va se crasher… vous connaissez la suite de l’histoire ! Avec de nouveaux malfrats sont maintenant à bord, et surtout de nombreux trous d’air qui vont bien souvent renverser la situation, le vol sera encore plus mouvementé !
De nouveaux personnages, de nouvelles Actions, le module de cartes Trou d’air et des sacs de butin troués viennent pimenter Bahamas !
Bonfire : Arbres et Créatures
EXTENSION : 1 à 5 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Sur Asperia, la vie et le travail des gnomes vont se voir modifiés avec l’ajout d’arbres centenaires, la recherche de créatures puissantes et mystérieuses. Cette extension intègre 3 modules combinables entre eux ainsi que le matériel pour jouer jusqu’à 5 joueurs. Daniel est sur le coup pour écrire sur le jeu de base!
Everdell : Mistwood
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 40 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d’Everdell avec l’aide de ses araignées. Affrontez Nightweave dans des parties en solo ou à deux joueurs ! La cinquiète extension du jeu Everdell avec 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées !
Everdell : Spirecrest
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 40 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ou des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest ! Une nouvelle extension pour le jeu à succès Everdell avec de nouvelles possibilités de jeu grâces aux changements de saisons et des compétences uniques grâce aux cartes Découverte !
Talisman : La cité
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Cette extension propose une nouvelle Région que les valeureux aventuriers peuvent visiter. Un nouveau plateau ajusté et plus de 100 nouvelles cartes donnent vie à cette métropole bouillonnante de vie. Six nouveaux personnages, tous représentés par une superbe figurine finement sculptée, proposent une nouvelle expérience de jeu passionnante.
Talisman : Le dragon
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Cette extension propose 3 nouveaux Seigneurs Dragons refont leur apparition et réclament les Terres de Feu : Varthrax, Cadorus et Grilipus. L’extension Le Dragon ajoute 6 nouveaux personnages, plus de 300 nouveaux cartes et pions. De nouvelles règles vous permettront de gérer l’influence des Seigneurs Dragons, les quêtes seront plus nombreuses et surtout bien plus périlleuses tandis que l’influence des dragons se répand.
Talisman : Le royaume sylvestre
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Pour la première fois depuis des siècles, le mythique Royaume Sylvestre est de retour dans le monde des mortels. Parmi les arbres magistraux et le long des chemins sinueux, on peut trouver des richesses et des pouvoirs au-delà de l’imagination. Mais i lrecèle aussi de grands dangers. Le Roi Obéron et la Reine Titania, des êtres sans âge faits de destin et de magie, ne prendront pas l’invasion de leur royaume à la légère.
Talisman : Les Hautes Terres
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Les Hautes Terres ajoute une nouvelle Région à explorer pour les héros. Un plateau qui s’adapte au plateau du jeu de base, et plus de 100 nouvelles cartes donnant vie à ce royaume montagnard. On y trouve également six nouveaux personnages représentés par de superbes figurines en plastique pour de toutes nouvelles expériences de jeu.
Talisman : Les royaumes perdus
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Que cachent les profondeurs de Talisman ? Il y a des centaines d’années, le Royaume de l’Au-delà a presque englouti le monde que vous connaissez. Les légendes racontent qu’un puissant sorcier l’aurait ensuite enfermé dans une boîte dorée. Mais quelqu’un a ouvert la boîte… Caché entre le terrifiant Donjon et la Cité animée, on trouverait un dédale de tunnels mystérieux regorgeant d’or et de dangers. Oserez-vous plonger dans les ténèbres des Royaumes Enfouis ?
Aetherya
1 à 4 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Dans les royaumes d’Aetherya chaque joueur va créer un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir une harmonie parfaite en vue de marquer le plus de points. Exploration, trésors, combats, quêtes… Un jeu qui ne dépaysera pas les fans de Médiéval Fantastique. Aetherya utilise le principe du « Piocher-Remplacer ». C’est-à-dire qu’à son tour de jeu, un joueur va piocher une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4 x 4 cartes). La partie prend fin lorsqu’un joueur révèle la dernière carte de son royaume.
Co-Ops
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Imperial Struggle
2 joueurs | +/- 240 min | 14+ | Wargame | Sortie Q1
Imperial Struggle est un jeu peu complexe qui peut être terminé par des joueurs expérimentés en une courte soirée. Ce n’est pas un jeu basé sur les cartes dans le sens où les cartes ne déterminent pas toute la portée des actions des joueurs à chaque tour ; les joueurs doivent plutôt combiner les tuiles d’investissement, accessibles à chacun d’entre eux, avec les événements, qui sont tenus secrets. De plus, Imperial Struggle ne comporte pas de jet de dé. Le caractère aléatoire du jeu provient de trois sources : la distribution des tuiles d’investissement à chaque tour de paix, la force militaire initiale dans chaque théâtre de guerre et les tirages d’événements de chaque joueur.
Inflexibles Afrique du Nord
2 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Wargame | Sortie Q2
La campagne nord-africaine a commencé. Prenez le contrôle du Long Range Desert Group de l’armée britannique et opérez derrière les lignes ennemies ou commandez les formidables forces italiennes qui s’y opposent. Dans Inflexibles: Afrique du Nord, une suite de Inflexibles: Normandie, les joueurs mènent à nouveau leurs côtés à travers une série variée de missions. Alors que les pertes augmentent, les soldats blessés quittent les platines des joueurs, les forçant à s’adapter face à l’évolution des circonstances tactiques. Utilisez vos cartes pour renforcer vos forces, déployez des véhicules pour avancer rapidement à travers le champ de bataille et prenez l’initiative pour déterminer l’issue du théâtre nord-africain.
Italia 1917-1918
2 joueurs | +/- 360 min | 14+ | Wargame | Sortie Q2
Italia 1917-1918 est un wargame opérationnel qui simule les combats acharnés qui ont opposé les troupes de l’Entente (Italie, France, Grande-Bretagne et États-Unis) à celles des Puissances centrales (Autriche-Hongrie et Allemagne) pendant la période comprise entre la bataille de Caporetto (octobre 1917) et l’armistice de Villa Giusti (novembre 1918).
Joraku
3 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis. Déjouez vos adversaires avec des cartes tactiques, utilisez vos fidèles samouraïs pour prendre le contrôle de zones et gagner en prestige. Seul le Daimyo ayant la plus haute réputation et le plus gros bâton peut diriger le Japon !
Saigon 75
1 à 2 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Saigon 75 est un jeu de plateau historique et asymétrique pour 1 ou 2 joueurs, d’une durée de 60 minutes. Il vous propose de revivre la lutte fratricide qui opposa le Việt Nam du Nord et le Việt Nam du Sud de l’été 1973 au printemps 1975. Une partie permet de gérer les différentes troupes du Sud Vietnam (Marines, Parachutistes, Rangers, Avions, …), d’infiltrer avec les Vietcongs, d’empêcher ou d’accélérer la désertion des soldats. A la tête d’une de ses deux puissances, arriverez-vous à prendre ou garder Saigon ?
Spacecorp Entreprises
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Stalingrad Roads
2 joueurs | +/- 180 min | 14+ | Wargame | Sortie Q2
Si vous ne le connaissez pas encore, il s’agit d’un wargame pour 2 joueurs couvrant la campagne de l’hiver 42-43 sur le front sud soviétique. Le jeu débute par le déclenchement de l’offensive Uranus fin novembre 1942 et se termine par la contre-attaque de Manstein en mars 1943. Il comporte une campagne et plusieurs scénarios : Edge of the Abyss, Wintergewitter, Operation Uranus et Star and Gallop.
Sub Terra 2
1 à 6 joueurs | +/- 75 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q2
Les joueurs vont progressivement révéler de nouvelles tuiles, former le plateau, cartographier le temple volcanique depuis son entrée ensoleillée jusqu’à son noyau ardent. En explorant le temple, les joueurs devront surmonter des obstacles, éviter les terrains dangereux et affronter les féroces gardiens de l’artefact. Au tour de chaque joueur, après avoir effectué ses actions, un danger aléatoire s’activera, rendant une planification minutieuse des actions essentielle à la survie.
We are coming Nineveh
1 à 2 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Wargame | Sortie Q4
We Are Coming, Nineveh ! est un jeu de niveau tactique/opérationnel de la campagne du gouvernement irakien pour libérer la zone ouest de la ville de Mossoul des forces de Daesh entre le 19 février et le 9 juillet 2017. Il s’agit de l’une des opérations urbaines les plus importantes et les plus difficiles de l’après-guerre, qui a marqué une défaite majeure pour Daesh et son soi-disant « État islamique ». Le jeu est ainsi capable de combiner une faible complexité (et donc d’être accessible même aux wargamers néophytes) avec un traitement riche et détaillé de cette importante bataille.
Auztralia : Revanche des Grands Anciens
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
1932 — les rivages désolés d’un nouveau monde s’étendent devant les futurs colons. Ils ont pour mission de cultiver de la nourriture pour nourrir les populations du monde ravagées par la guerre, une guerre menée contre les terribles Anciens. Cependant, cette nouvelle terre cache un terrible secret : c’est le dernier repaire de ces Anciens qui n’ont pas été vaincus pendant la guerre. Ils sont sur le point de se réveiller de leur sommeil et de semer la terreur sur les colons. Au début, ces attaques semblent être aléatoires. Après un certain temps, il devient évident qu’il y a un esprit de contrôle derrière ces créatures maléfiques. Quelqu’un, ou quelque chose, dirige les hordes de zombies, Mi-go et Shoggoths… et peut-être même Cthulhu lui-même !
Auztralia : Tazmania
EXTENSION : 1 à 3 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
En Australie, l’humanité est venue construire un nouveau monde après une longue guerre contre les Anciens. Ils ont raté. Les vieilles terreurs les attendaient et les repoussaient vers la côte. Désormais, leur seul espoir réside dans une petite île voisine, TaZmania. Sera-ce la terre promise ?
Auztralia : Big Z box
ACCESSOIRE : Sortie Q2
La Big Z Box est une grande boîte qui contient un insert qui peut servir au rangementdu jeu et des ses extensions
Complices programmés
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Insider Black
4 à 8 joueurs | +/- 30 min | 9+ | Party Game | Sortie Q1
Insider Black est considéré comme une version avancée du jeu Insider. Ce jeu comporte 42 nouvelles cartes à thèmes plus « difficiles », un sablier de 3 minutes, des « règles noires » passionnantes, des « règles d’équipe » qui peuvent être utilisées avec le jeu original « Insider » et bien d’autres choses encore ! Bien sûr, « Insider Black » peut également être joué en tant que jeu autonome !
Moon Adventure
2 à 5 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Vous êtes piégé sur la lune en raison d’une tempête magnétique massive provenant du soleil et toutes vos affaires ont été dispersées sur la surface. Vous et vos collègues astronautes essayez désespérément de récupérer les fournitures éparpillées, alors que vos niveaux d’oxygène sont en baisse. Moon Adventure est un jeu de plateau coopératif où chacun doit travailler ensemble pour mener à bien la mission. Faites confiance à votre intelligence et à vos amis pour revenir en vie !
Tabannusi : Les bâtisseurs d’Ur
1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Construisez la ville d’Ur, située dans l’ancienne Mésopotamie, berceau de la civilisation dans Tabannusi : Les bâtisseurs d’Ur et étendez votre influence dans les différents quartiers de la cité côtière dans le but de vous établir comme le plus puissant maitre Architecte.
Waterloo et les Quatres Bras
2 à 3 joueurs | +/- 240 min | 12+ | Wargame | Sortie Q1
Waterloo et Les Quatre-Bras 1815 sont des batailles qui placent les joueurs devant de nombreux défis : assauts de fermes fortifiées, charges de cavalerie, organisation de grandes batteries d’artillerie, gestion des réserves ou exploitation des renforts. Napoléon parviendra-t-il à trouver la faille dans le système défensif des Anglais ? Wellington aura-t-il le cran de tenir sa ligne face à la meilleure armée du monde ? Blücher arrivera-t-il à temps pour décider du sort de la journée ?
Zapotec
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Zapotec : À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l’ordre de tour et les ressources qu’ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur : La ressource imprimée en haut de la carte détermine la ligne ou la colonne à activer sur la grille des ressources pour collecter des revenus. L’icône au milieu de la carte correspond à l’une des neuf propriétés des espaces de construction sur la carte (l’un des trois types de bâtiments, l’une des trois régions ou l’un des trois types de terrain).
À leur tour, les joueurs ne peuvent construire que sur les cases correspondant à cette icône. Le nombre au bas de la carte dicte l’ordre du tour pour le tour lorsque la carte est jouée. À la fin du tour, les joueurs rédigent de nouvelles cartes à partir de l’offre centrale, la dernière carte non rédigée devenant la carte bonus de notation pour le tour suivant. Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes rituelles. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Newton
RÉÉDITION : 1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans Newton, vous participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle ! Sur les traces de Newton, vous incarnez des étudiants parcourant l’Europe en quête de connaissances pour devenir un grand scientifique reconnu.
Tekhenu : L’ombre de Seth
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Tekhenu: L’Ombre de Seth ajoute de nouvelles interactions et de nouvelles options. Un nouveau plateau ouvre des options de conquête de terres voisines pour recevoir des avantages dans le jeu, ainsi que de nouvelles opportunités d’augmenter son score. De nouveaux dés permettent de rassembler des soldats et des prêtres. Cependant, la conquête a un prix, car avec chaque bataille livrée, certaines actions deviennent plus compliquées qu’auparavant. Outre les soldats nécessaires pour prendre le contrôle des terres au-delà des frontières de l’Égypte, les joueurs rassemblent également des prêtres qui leur permettent de prendre le contrôle des artefacts. Ces nouvelles cartes offrent de nouvelles façons nuancées de planifier les tours, combinant des tactiques stratégiques et marquant des points de victoire. L’extension contient également des règles avancées spécialement conçues pour améliorer l’expérience à 2 joueurs.
Shogun no Katana
1 à 4 joueurs | +/- 180 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
Shogun No Katana est un Eurogame stratégique qui vous transportera dans l’atmosphère magique du Japon féodal. Utilisez vos ouvriers pour choisir les épées à fabriquer. Collectez des ressources pour améliorer votre artisanat et demandez à vos artistes de créer des décorations à couper le souffle, et enfin, créez le plus beau Shogun no Katana.
Le Casse-Phrase
2 à 5 joueurs | +/- 15 min | 2+ | Familial | Sortie Q1
Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».
Azul : Le jardin de la Reine
2 à 4 joueurs | +/- 45 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Azul : Le jardin de la Reine est une suite indépendante d’Azul (As d’Or 2018). Il reprend la structure globale et la mécanique de draft de son ainé en vous proposant une expérience de construction différente. Cette fois-ci direction les jardins du palais de Sintra. En tant que concepteurs, vous êtes commissionnés par le Le roi Manuel 1er dans la construction et l’aménagement du jardin le plus extraordinaire pour la Reine Marie d’Aragon, sa tendre épouse. Qui gagnera la bénédiction de la Reine parmi les concepteurs en lice ? Avec plus de composants, de nouvelles tuiles hexagonales et un plateau de joueur agrandi, Azul : Queen’s garden devient le plus gros jeu de la famille d’Azul.
Camel Up : Off Season
EXTENSION : 1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Familial | Sortie Q1
Dans Camel Up: Off Season, chacun des 3 à 5 joueurs a sa propre caravane de quatre chameaux pouvant transporter des marchandises, les chameaux pouvant transporter 3, 4, 5 et 6 marchandises. Les marchandises sont de quatre types – tapis, vases, dattes et fruits (non datés) – et ces marchandises seront disponibles sur les marchés, avec un marché de plus en jeu que le nombre de joueurs. Chaque marché recto-verso indique combien de cartes face visible et face cachée y sont placées, en plus du pouvoir spécial de ce marché.
Carnegie
1 à 4 joueurs | +/- 180 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q ?
Carnegie s’est inspiré de la vie d’Andrew Carnegie, né en Écosse en 1835. Andrew Carnegie et ses parents ont émigré aux États-Unis en 1848. Bien qu’il ait commencé sa carrière comme télégraphiste, son rôle en tant que l’un des principaux acteurs de l’essor de l’industrie sidérurgique des États-Unis a fait de lui l’un des hommes les plus riches du monde et une icône du rêve américain. Andrew Carnegie était également un bienfaiteur et un philanthrope ; à sa mort en 1919, plus de 350 millions de dollars de sa fortune ont été légués à diverses fondations, et 30 millions de dollars supplémentaires ont été versés à diverses organisations caritatives. Ses dotations ont permis de créer près de 2 500 bibliothèques publiques gratuites qui portent son nom : les bibliothèques Carnegie.
Sprawlopolis
1 à 4 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Coopératif | Sortie Q1
Les marteaux-piqueurs claquent, les camions bipent, les moteurs rugissent, les bruits de construction sont partout. Sprawlopolis grandit et VOUS êtes en charge de tout. La dernière équipe de planificateurs n’a pas pu gérer la construction, alors la ville s’est tournée vers votre équipe. Si quelqu’un peut transformer cette petite ville en un centre prospère, c’est bien vous. Dans Sprawlopolis, 1 à 4 joueurs travaillent ensemble pour construire une nouvelle ville à partir de zéro. Utilisant seulement 18 cartes et un système de score variable, le jeu n’est jamais le même deux fois.
Echoes : Le Cocktail
1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Enquête | Sortie Q1
Découvrez la véritable identité du chef de la mafia new-yorkaise dans Echoes : Le Cocktail. Ensemble, écoutez et réfléchissez pour résoudre les enquêtes de la gamme de jeux d’enquête audio Echoes. Utilisez votre don de percevoir les bruits et voix qui émanent des objets tels des « échos du passé » et remettez dans l’ordre les fragments pour reconstituer le déroulé de l’histoire et comprendre ce qu’il s’est passé.
Echoes : La Danseuse
1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Enquête | Sortie Q1
Découvrez la vérité derrière une étrange hantise dans Echoes : La Danseuse. Ensemble, écoutez et réfléchissez pour résoudre les enquêtes de la gamme de jeux d’enquête audio Echoes. Utilisez votre don de percevoir les bruits et voix qui émanent des objets tels des « échos du passé » et remettez dans l’ordre les fragments pour reconstituer le déroulé de l’histoire et comprendre ce qu’il s’est passé.
Echoes : L’éclipse
1 à 6 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Enquête | Sortie Q1
Découvrez ce qui a causé la chute de la civilisation dans Echoes : L’éclipse. Ensemble, écoutez et réfléchissez pour résoudre les enquêtes de la gamme de jeux d’enquête audio Echoes. Utilisez votre don de percevoir les bruits et voix qui émanent des objets tels des « échos du passé » et remettez dans l’ordre les fragments pour reconstituer le déroulé de l’histoire et comprendre ce qui s’est passé.
Alice is missing
3 à 5 joueurs | +/- 90 min | ?+ | Enquête | Sortie Q ?
Alice is Missing est un jeu de rôle silencieux vous proposant d’enquêter sur la disparition d’Alice Briarwood, une lycéenne de Silent Falls, une ville tranquille du nord de la Californie. Pendant la partie, les joueurs utilisent leur téléphone pour s’envoyer des SMS et découvrir des indices sur ce qui est arrivé à Alice. La partie se déroule en direct et sans communication verbale. Les joueurs incarnent leur personnage pendant toute la durée de la session de 90 minutes et, au lieu de parler, ils envoient des SMS aux autres personnages dans un chat de groupe, ainsi qu’individuellement, comme s’ils ne se trouvaient pas au même endroit.
Ecosphère
2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q ?
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Le Secrêt de mon Père
2 à 4 joueurs | +/- 180 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Le Secret de mon père est un jeu narratif de pose d’ouvriers. Vous jouez l’un des membres d’une fratrie à la fin du XIXème siècle, dont votre père, tout juste décédé, s’avère être un savant fou qui vous a légué son laboratoire rempli d’inventions inachevées. Ambiance Frankenstein… L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points de victoire en réalisant des expériences au fil de la partie, et en tentant de parachever le chef-d’œuvre de votre ancêtre sur plusieurs générations.
Le Trésor de Davy Jones
1 à 5 joueurs | +/- 60 min | ?+ | Coopératif | Sortie Q ?
Le trésor de Davy Jones est un jeu coopératif où nous sommes des pirates à l’abordage d’un bateau en feu à la recherche d’un trésor. Notre objectif, trouver le(s) trésor(s), dérouiller quelques matelots plus morts que vivants et quitter le bateau, puis le regardant sombrer pendant que l’on se saoule au rhum pour fêter la victoire ! Mais ce ne sera pas une promenade de santé…
Terreurs sur Lakeview : Kids on Bikes
1 à 5 joueurs | +/- 45 min | ?+ | Coopératif | Sortie Q ?
Des gamins sur des BMX dans les années 80 arpentent leur petite ville perdue des États-Unis à la recherche du petit nouveau de l’école qui vient de se faire kidnapper par une horrible créature…
The Hunger
2 à 6 joueurs | +/- 60 min | 12+ | Deck-building | Sortie Q1
Vous êtes un(e) vampire ! Et comme toute créature, vous avez besoin de nourriture. Mais ce soir, vous êtes affamé.e ! Vous avez toute la nuit (mais pas plus !) pour vous «nourrir» de la culture locale. Mais si les villageois sont trop épicés ou alcoolisés, vous vous empoisonnez et prendrez beaucoup (trop ?) de temps pour vous mettre à l’abri ! La victoire est au bout des crocs, mais vos proies risquent de vous rester sur le ventre ; réussirez-vous à rentrer avant le lever du soleil ?
Invasion Virène
EXTENSION : 1 joueur | +/- 45 min | 10+ | Solo | Sortie Q ?
Invasion Virène est une extension pour Warp’s Edge, le jeu solo. Endossez le rôle de Taylor Minde une nouvelle fois. L’extension apporte de nouveaux méchants, de nouvelles tactiques, de nouveaux défis !
Vampire Rivals : Le Loup et le Rat
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 70 min | 14+ | Cartes | Sortie Q ? ?
Une extension pour Vampire : The Masquerade Rivals qui ajoute deux nouveaux clans : GANGREL ET NOSFERATU. Connectés par l’animalité, mais divisés par des loyautés opposées, les Gangrel et les Nosferatu offrent de nombreuses opportunités de libérer la bête qui est en vous et d’explorer le côté le plus sauvage de la nature animale de leur clan. Vous pouvez jouer ces deux clans en tête-à-tête avec les decks préconstruits fournis, ou les intégrer à votre jeu de base et aux autres extensions pour créer des stratégies uniques pour conquérir vos ennemis !
Vampire Rivals : Ombres et Linceuls
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 70 min | 14+ | Cartes | Sortie Q ?
Une extension pour Vampire : The Masquerade – Rivals qui ajoute deux nouveaux clans : LASOMBRA ET HECATA. Les Lasombra aiment gagner et sont prêts à dépenser et à risquer leur agenda pour y parvenir, employant souvent de longues ombres pour exécuter leurs ordres. Les Hecata sont des nécromanciens obsédés par la mort, utilisant le sang des mortels pour alimenter leurs pratiques occultes. Vous pouvez jouer ces deux clans en tête-à-tête ou les intégrer à votre jeu de base et à d’autres extensions pour faire sortir votre coterie de l’ombre et la faire entrer dans le cercle des vainqueurs.
Vampire Rivals : Sang et Alchimie
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 70 min | 14+ | Cartes | Sortie Q ?
Une extension pour Vampire : The Masquerade Rivals Expandable Card Game qui ajoute deux nouveaux clans : Les Trémères et les Sang-Mêlé. Les Trémères sont des maîtres de la sorcellerie sanguine qui tirent un pouvoir incroyable de leur sang, tandis que les sang-mêlés doivent mélanger une pléthore de produits chimiques à leur sang pour en extraire le pouvoir. Vous pouvez jouer ces deux clans en tête-à-tête ou simplement les intégrer à votre jeu de base pour vous donner plus d’options pour mélanger les clans et créer de nouveaux decks !
First Empires
2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q1
First Empires : Et si toute l’Histoire du monde s’était déroulée différemment ? Et si les grands empires de notre histoire n’avaient jamais vu le jour ? Et si d’autres civilisations oubliées étaient passées à la postérité à leur place ? Les vaincus auraient pu être les vainqueurs, et les colonisateurs auraient pu être les colonisés… Après tout, les empires sont gagnés et perdus sur un lancer de dés !
Mille Fiori
2 à 4 joueurs | +/- 90 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans Mille Fiori, vous incarnez des fabricants de verre et des commerçants qui souhaitent profiter au maximum de leur rôle dans la production d’art verrier. Le plateau de jeu présente différents aspects du cycle de production du verre : des ateliers où le verre est créé, des maisons où il est installé, des personnes qui soutiennent votre travail, des magasins où il est vendu et le port où les navires transportent le verre vers des destinations lointaines. Vous souhaitez être présent dans tous ces domaines, de préférence au bon moment pour maximiser vos gains. Le plateau de jeu comporte 110 cases, avec une carte dans le paquet pour chacune de ces cases. Maximisez vos gains de points stratégiquement et devenez le fabricant le plus prolifique !
Les Charlatans de Belcastel : Megabox
RÉÉDITION : 2 à 5 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Contient le jeu de base et les deux extensions : Les Sorcières s’en mêlent & Les Alchimistes
Flash back Zombie Kidz
? joueurs | +/- ? min | ?+ | Familial | Sortie Q4
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Olé ! Guaca Molé
2 à 8 joueurs | +/- 15 min | ?+ | Party Game | Sortie Q ?
Olé Guacamolé est un jeu d’apéro, simple et rapide, dans lequel vous devez trouver des associations de mots sans utiliser des termes qui possèdent l’une des lettres présentes au centre de la table.
Turing
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Enquête | Sortie Q4
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Zéro à 100
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Cactus Town
2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Stratégie | Sortie Q1
Sleepy Little Cactus Town va voir de l’action : vous pouvez vous mettre le badge du shérif, rejoindre un groupe de bandits dangereux, demander une rançon en tant que chasseur de primes ou même utiliser le pouvoir de séduction en étant un danseur de Can Can vengeur. Chaque partie a ses propres objectifs et ses propres actions spéciales, ce qui en fait un jeu de passerelle parfait pour un gameplay asymétrique.
Black Sonata
1 joueur | +/- 30 min | 10+ | Solo | Sortie Q1
L’identité de la Dark Lady des sonnets de Shakespeare a échappé aux experts et aux historiens depuis plus de quatre siècles. Lancez vous à sa poursuite à travers les rues et les ruelles du Londres élisabéthain, dans ce jeu d’enquête et de déduction.
Dexterity Jane
2 à 9 joueurs | +/- 15 min | 8+ | Party Game | Sortie Q1
Dexterity Jane est de retour en ville. Elle entre dans le saloon et s’assoit à une table de jeu. En quête de renommée, quelques valeureux cowboys s’approchent et osent la défier. La partie commence et déjà les mains fusent, les phalanges se plient et se déplient à un rythme effréné. Prudents, les badauds reculent d’un pas. Les moins résistants craquent et s’effondrent, tandis que Dexterity Jane semble insensible à la pression. Cette fois encore elle repartira victorieuse, auréolée d’une renommée sans égale.
Pachamama
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Il est dit que Wiraqocha créa le soleil et les civilisations pré-Colombiennes des Andes. Sous sa direction, ceux qui formeront le puissant peuple Inca sont sortis de leurs grottes pour découvrir de nouveaux horizons afin de subsister et de grandir en harmonie avec la nature. Ils vénéraient la Pachamama, la Terre Mère, la base de tous les êtres vivants, végétaux et minéraux, sur terre et sous la terre. Menez votre tribu en territoire inconnu à la recherche de nouvelles terres à cultiver. Votre objectif : Explorer des régions et tracer des contours pour développer des cultures selon les coutumes et héritages de la Pachamama. Si vous l’honorez en respectant ses grands principes de diversité et de complémentarité, la Nature vous récompensera. Sinon, vous subirez sa colère.
Saute-Mouton
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Sherlock Holmes Détective Conseil : Bureau of Investigation
1 à 8 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Enquête | Sortie Q1
Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées utilise le système de Sherlock Holmes Detective Conseil dans un univers inspiré de l’œuvre de Howard Phillips Lovecraft. Passez du brouillard londonien à la Nouvelle Angleterre et aux quartiers de Boston. Attention, les enquêtes que vous allez mener, les mystères que vous allez tenter d’élucider vont mettre à dure épreuve votre santé mentale. Utilisez l’annuaire du Massachusetts pour explorer les multiples pistes qui vont s’offrir à vous.
Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi de la Tour Eiffel
1 à 6 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Escape | Sortie Q1
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Jamaïca : The Crew
RÉÉDITION EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Familial | Sortie Q2
Recrutez votre équipage pour renouveler votre expérience de Jamaica ! 20 nouveaux personnages et 12 trésors viendront pimenter votre course au trésor ! «Jamaica The Crew» apporte de la variété aux parties et des mini-dilemnes au joueurs sans pour autant changer les règles, afin de garder leur simplicité et de permettre une entrée en matière immédiate.
Time Stories : Le Manoir Cavendish
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Coopératif | Sortie Q ?
Des enfants téméraires pénètrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur ami Damien, disparu depuis plusieurs jours… Damien est la préquelle du Manoir de Cavendish.
Fyfe
2 à 5 joueurs | +/- 45 min | 8+ | Familial | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Remember et Animation
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Studio H
Candy Islands
À l’abordage ! Les plus grands capitaines pirates ont vogués vers l’archipel des Candy Islands, assoiffés de richesse, de gloire et… de sucre ! Recrutez de féroces mercenaires et emparez-vous de délicieux trésors pour devenir le plus grand pirate des Candy Islands. Des parties extrêmement rapides et délirantes, pleines de bluff et de retournements de situation !
Team Team
2 à 6 joueurs | +/- 10 min | 6+ | Familial | Sortie Q1
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Ark Nova
1 à 4 joueurs | +/- 180 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q ?
Concevoir un zoo moderne pour gérer un parc réussi et soutenir des projets de conservation, tel est votre objectif dans Ark Nova, un jeu expert de gestion de main riche et immersif. Incluant des mécaniques de placement de tuiles et de collection, planifiez vos actions pour construire et gérer votre zoo avec sérieux grâce à plus de 250 cartes où animaux, spécialistes, enclos et projets de conservation qui vous plongent avec réussite dans l’univers animalier, environnemental et économique des zoos.
Brazil : Imperial
1 à 4 joueurs | +/- 120 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q2
Brazil : Imperial a été développé avec le concept d’être «Euro X», un nouveau style de jeu qui combine les Eurogames (dans lesquels vous collectez et gérez des ressources) et les jeux 4x (dans lesquels vous explorez, étendez, exploitez et exterminez). À chaque partie, vous pouvez vous concentrer sur la gestion des ressources, le combat ou une combinaison des deux, en fonction de votre choix de monarque et des autres joueurs.
Momiji
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Momiji vous plonge dans l’univers du Japon antique. Les joueurs vont arpenter le jardin impérial et collecter les feuilles d’automne pour tenter d’atteindre des objectifs. Sublimement illustré par Apolline Etienne, Momiji est un élégant jeu de collection et de gestion de main au pays du soleil levant.
Fous à lier
4 à 8 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Party Game | Sortie Q2
Fous à lier est un jeu d’ambiance qui se joue en équipes, simultanément. Les dessinateurs doivent esquisser un mot mystère en reliant des icônes sur leur chevalet. Ils doivent ensuite mimer et faire des sons pour faire deviner à leur coéquipier respectif les icônes à relier sur leur chevalet afin de reproduire le dessin. Il faut faire vite pour être la première équipe à trouver le mot mystère.
Museum : Pictura
2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans Museum : Pictura, vous incarnez un conservateur de musée en quête de créer des collections d’art célèbres. Un jeu tactique, stratégique et accessible sur un thème très rafraichissant, sublimé par les illustrations Art Déco de Loïc Muzy et une immersion dans les années folles. Un standalone dans l’univers Museum réussi et sublime. Prêts à ouvrir les portes de votre musée ?
Museum : Pictura – Crystal Palace
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans cette nouvelle extension, vous ne serez plus seulement responsable du contenu de vos galeries – vous aurez le contrôle total de votre musée dans son ensemble ! Vous pourrez choisir parmi une série d’installations pour embellir les salles de votre établissement et attirer encore plus de visiteurs. Bien entendu, chacune de ces salles et la façon dont vous les placerez détermineront leur efficacité et les bonus qu’elles vous apporteront.
Museum : Pictura – Vernissage
EXTENSION : 2 à 4 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q1
Dans cette extension, vous allez tenter d’organiser de luxueuses soirées privées pour les plus illustres des invités ! Afin d’attirer ces VIP, vous devrez vous débarrasser des Cartes de Peinture, en les mettant temporairement de côté pour vos soirées exclusives. Ravissez-les avec la bonne combinaison de cartes de Peinture et vous les convaincrez de soutenir votre établissement ! Ce soutien prendra la forme de points Prestige à la fin du jeu, mais aussi d’autres bonus.
Run Run Run
1 à 4 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
L’Humanité est en danger et c’est à vous, Chaventuriers, que revient la responsabilité de la sauver. Dans Run Run Run, empêchez les Momies d’accéder aux reliques du Pharaon. Déclenchez les mécanismes de la Pyramide et débarrassez-vous de toutes les Momies, au risque de ne jamais ressortir vivants !
Prehistories : Evolutions
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 35 min | 8+ | Familial | Sortie Q1
Renouvelez le plaisir de jouer à Prehistories avec cette extension Evolutions qui vous fera rencontrer de nouveaux personnages, de nouveaux animaux et de nouvelles façons de jouer. Saisons après saisons, les hommes et femmes préhistoriques chassent, peignent, vivent dans cette grande vallée. Et, petit à petit, ces tribus changent et progressent. Avec Evolutions, découvrez, avec vos tribus, ces nouveaux horizons… Démarrez votre aventure !
Avignon : A clash of Popes
2 joueurs | +/- 20 min | 8+ | Duel | Sortie Q1
Avignon : A Clash of Popes est un jeu de cartes de manipulation d’influence rapide dans lequel les deux joueurs sont des candidats rivaux pour le pape au 14ème siècle. Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes… et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Circle the Wagons
2 joueurs | +/- 15 min | 8+ | Duel | Sortie Q1
Circle the Wagons est un jeu de draft et de collection où vous allez construire votre propre ville en récoltant un maximum de points. Comment ? En créant des combinaisons qui vous rapporteront des points de prospérité. Qui de vous ou de votre adversaire construira la meilleure ville Occidentale ? Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes… et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Stew
2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Familial | Sortie Q1
Stew est un jeu de bluff et de déduction. Incarnez un fermier préparant un ragoût commun avec vos adversaires mais n’oubliez de nourrir les vermines qui, sinon viendront se servir au moment de la dégustation. Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes… et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Darwin’s Journey
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Stratégie | Sortie Q4
Darwin’s Journey se présente comme un jeu de pose d’ouvriers au cours duquel chaque petit travailleur devra étudier des disciplines qui sont autant de pré-requis pour effectuer plusieurs actions dans le jeu, telles que l’exploration, la correspondance et la découverte de spécimens. Le but ? Contribuer à la connaissance humaine de la biologie, tout simplement.
Hats
2 à 4 joueurs | +/- 20 min | 10+ | Stratégie | Sortie Q2
Hats : Dans Hats, deux à quatre joueurs s’affrontent pour acquérir les plus beaux chapeaux en échangeant des cartes en main avec des cartes sur le plateau de la table de thé. Chaque échange de cartes influe sur le score de chaque chapeau. Naturellement, à la fin de la partie, le joueur ayant le plus haut score sera déclaré le plus fou ! Un jeu dans l’univers d’Alice au pays des merveilles pour toute la famille !
Tuned
2 joueurs | +/- 20 min | ?+ | Duel | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Le Projet
1 à 4 joueurs | +/- 60 min | 8+ | Coopératif | Sortie Q1
Le Projet, un jeu de société coopératif unique en son genre, mêlant histoire, stratégie et décryptage de codes, permet aux joueurs d’incarner des adolescents de 1994 qui ont trouvé un mystérieux jeu de société appelé « La Clé ». Non seulement ils joueront à la Clé, mais les joueurs aideront les adolescents à traverser un chapitre crucial de leur vie en suivant une série de missions liées entre elles par une bande dessinée interactive.
Harry Potter : Bataille à Poudlard – Potions et Sortilèges
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 60 min | 10+ | Coopératif | Sortie Q1
Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites.
Crétincé
2 à 5 joueurs | +/- 45 min | 14+ | Familial | Sortie Q ?
Contrôlez une petite tribu à l’aube de la civilisation, envoyant vos ouvriers dans l’espoir de rassembler les ressources dont vous avez besoin pour grandir et prospérer. Malheureusement, ils n’écoutent pas toujours. Avant de collecter les ressources, vous devez laisser tomber tous les travailleurs à travers « The Passage », une tour tridimensionnelle en forme de montagne où ils vont tomber et rester coincés, ne laissant que quelques-uns pour sortir et collecter cette ressource. Les autres devront attendre d’être libérés lors d’un prochain tour.
Action !
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Death Note
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q2
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Dragon Ball Z : Duel Battle
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q4
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Kombo Klash
2 à 4 joueurs | +/- 30 min | 8+ | Familial | Sortie Q3
Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles et de combo pour 2-4 joueurs. Pourrez-vous maîtriser les capacités uniques de chaque créature et former les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?
ReFormz
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q3
Pas encore d’informations sur ce jeu.
Saint Seiya Deck Building : Poseidon
EXTENSION : 2 à 5 joueurs | +/- 60 min | 14+ | Deck-building | Sortie Q1
Suivant la trame de l’anime, nos héros sont désormais confrontés à l’armée de Poséidon qui désire bâtir un nouveau monde en submergeant le globe par des raz-de-marée et des pluies torrentielles. Cette extension apporte de nouvelles mécaniques telles que les objectifs des cartes épopées, les jetons de points de victoire, les héros transcendés par leur armure recouverte d’or,… Un mode coopératif vous donnera une nouvelle expérience de jeu, sans le tapis mais avec vos pions joueurs à déplacer autour du pilier central afin de combattre Poséidon en faisant équipe.
Saint Seiya Deck Building : Protège cartes Bronze
ACCESSOIRE : Blister de 200 pochettes de haute qualité, aux couleurs des Chevaliers de Bronze.
Sortie Q1
Saint Seiya Deck Building : Protège cartes Or
ACCESSOIRE : Blister de 200 pochettes de haute qualité, aux couleurs des Chevaliers d’Or.
Sortie Q1
Love Letter Star Wars
2 à 6 joueurs | +/- 30 min | 10+ | Party Game | Sortie Q1
Combinez le meilleur de Love Letter et de Star Wars dans, Love Letter – Star Wars : Le palais de Jabba, un jeu de cartes à rôles cachés où il va se passer de nombreux rebondissements durant une partie intense mais rapide ! Le danger guette les héros de l’Alliance Rebelle, tandis qu’ils descendent dans les entrailles du Palais de Jabba le Hutt. Soyez attentifs, le Palais de Jabba regorge de dangers !
Ultimate Railroads : Russian Railroads
RÉÉDITION : 1 à 4 joueurs | +/- 90 min | 12+ | Stratégie | Sortie Q1
Ultimate Railroads : Russian Railroads est un jeu de plateau de train pour deux à quatre personnes qui a été initialement publié en 2013. Dans le jeu, les joueurs s’affrontent pour créer leurs propres réseaux ferroviaires à travers la Russie – développer des voies, passer à de nouvelles locomotives et créer l’empire ferroviaire le plus avancé possible. Comme pour toute entreprise prospère, les joueurs doivent gérer soigneusement leur main-d’œuvre pour s’assurer que les choses fonctionnent aussi efficacement que possible. Ultimate Railroads comprend le jeu de base Russian Railroads et toutes les extensions du jeu – German Railroads et American Railroads, ainsi que les plus petites extensions promotionnelles New Engineers, Juri Dreigleisky et Manufactory Train – ainsi que deux nouvelles extensions : Asian Railroads et une variante solo !
Carcassonne : les Présents
EXTENSION : 2 à 6 joueurs | +/- 40 min | 7+ | Familial | Sortie Q1
Carcassonne : les Présents est une Mini Extension du jeu Carcassonne.
Zygomatic
Guess the Card : Friends
? joueurs | +/- ? min | ?+ | ? | Sortie Q1
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Ma Conclusion
Bon, sur ce, je pense que je vais aller voir mon banquier ou vendre un rein, car plein de nouveautés sont très alléchantes ! Des titres comme Carnegie, Weather Machine, Stroganov, les nouvelles extensions de Hero Realms, de Saint Seiya … me font vraiment de l’oeil !
Pour les nostalgiques, la réédition de HeroQuest est enfin là, après plusieurs années d’attente, le projet arrive à son terme.
Après cet exercice, je me rends compte que pour récolter les informations sur les prochaines sorties, ce sont les chroniqueurs et les boutiques qui donnent le plus de renseignement. Je trouve que les éditeurs et les distributeurs communiquent peu ou pas assez sur les jeux à venir, ce qui a quand même pas mal compliqué les recherches.
Je suis très content de voir que les jeux initialement en Print & Play connaissent un vrai succès et que de plus en plus de ces jeux sont édités !