Coups de Cœur / Du digital une fois

Light Speed Arena

Envie d’un jeu de planification rapide et nerveux où l’application est vraiment au service du jeu de société ? Alors, je te présente Light Speed Arena !

Pitch

Pourquoi en parler ?

C’est le gros coup de cœur du Brussels Games Festival pour Gabriel et Victor. J’avoue que j’ai adoré y jouer et on ne s’en lasse pas !  Les parties sont très rapides et ne se ressemblent pas en raison des éléments que tu veux mettre en jeu ou pas, ce qui change donc  la dynamique.

Comment joue-t-on ?

Le but de Light Speed Arena est d’obtenir un maximum  de points en touchant et en détruisant un maximum de cibles tout en préservant son vaisseau-mère.  Dans une partie, on va jouer entre 6 et 8 manches de 10 secondes pendant lesquelles on va révéler une tuile Vaisseau de sa pioche et qu’on va placer avant que le décompte de chaque manche ne se termine.

Mise en place avant de commencer la partie

Description d’une tuile

Il y a deux informations importantes sur chacune des tuiles : les lasers et la valeur d’initiative. Un laser va pointer une direction et sa couleur définit sa puissance d’attaque : vert (1), jaune (2)  et rouge (3).

Ensuite, l’initiative indique quand le vaisseau va tirer : plus la valeur est faible, plus vite le vaisseau va tirer. Il y aussi une corrélation entre puissance et rapidité. Les vaisseaux les plus puissants vont, en effet, tirer les derniers.

Tu as donc intérêt à les détruire avant que vienne leur tour ! Les vaisseaux ont aussi un bouclier qui réduit les dégâts de un.

Gain de points

Tu gagnes un point chaque fois que tu touches un vaisseau ennemi. Lorsqu’un vaisseau ennemi est détruit, tu gagnes autant de points que le nombre de points de vie qu’il avait au début, à condition d’avoir infligé le plus de dégâts.

Il y a aussi les astéroïdes qui rapportent autant de points que les dégâts que tu leur as infligés. Les vaisseaux, qui leur ont infligé des dégâts, doivent cependant survivre jusqu’à la fin de la partie pour empocher ces points.

Quel embouteillage intergalactique !

Météores et tirs fratricides

Si tu tires sur un de tes vaisseaux ou un vaisseau allié, tu ne perds pas de points directement. C’est lorsqu’il est détruit que tu perds des points si c’est toi qui lui as infligé le plus de dégâts.

J’étais trop obnubilé par le vaisseau-mère jaune que je ne me suis pas rendu compte que je touchais un autre de mes vaisseaux avec un laser plus puissant !

Il y a aussi les météores qui ont chacun un effet différent. Cela consiste surtout à gagner des points ou à infliger indirectement des dégâts à l’adversaire. Tu peux choisir lesquels placer et cela change un peu la dynamique de chaque partie. Fun fact : ils ont créé le « Space Banana Day » où tu places une vraie banane sur le jeu. Cela a pour conséquence que les lasers jaunes tirent dans l’autre sens ! C’est vraiment décalé !

L’application, un vrai support

Contrairement aux jeux hybrides comme Toriki, Kids Chronicles ou Destinies, où tout gravite autour de l’application, l’application de Light Speed Arena sert de minuteur et à résoudre la fin de partie avec ou sans animation des différentes manches. Il suffit juste de prendre une photo du jeu !

Coup de cœur ou pas ?

C’est un gros coup de cœur pour la famille car le jeu est rapide, nerveux et très tactique ! Même si tu n’as que 10 secondes, tu dois réfléchir à l’endroit où placer ta tuile en fonction des autres tuiles déjà placées et de l’initiative de tous les vaisseaux. C’est vraiment peu 10 secondes pour optimiser tout ça mais c’est tellement chouette d’y jouer et d’y rejouer.

Par contre, ce jeu peut ne pas plaire à ceux qui n’aiment pas jouer sous la pression. C’est pourquoi les enfants adorent car ils aiment les jeux sans temps mort. J’adore aussi y jouer car ils ont autant de chance que moi de gagner et honnêtement, ils gagnent plus souvent que moi ! J’aime d’ailleurs la variante par équipe, où l’application reconnaît les coéquipiers grâce au fait que leurs vaisseaux-mères doivent être l’un à côté de l’autre. Comme les parties sont courtes, nous avons joué des dizaines de parties sans se lasser !

Bref : Light Speed Arena est un très chouette jeu familial, rapide et addictif !

Fiche technique

Auteur(s) : James Ernest, Tom Jolly, Leonardo Alese, Emanuele Santellani
Edition : Intrafin
Illustration
: Marco Salogni
Distribution
: Intrafin
Nombre de joueurs : 1 à 4
Durée : 15 ‘ (mais on enchaîne les parties)
Âge : 7+

Auteur / autrice

  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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