Carnuta
Tu as toujours voulu percer le secret des druides ? Alors, viens jouer à Carnuta qui est un jeu avec une mécanique originale et un matériel canon !
Le Pitch
Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable.
Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients.
Pourquoi en parler ?
Le jeu est édité par nos compatriotes de Repos Production et puis il y a ce joli matériel qui m’a attiré : les runes qui ressemblent à de vraies et ce joli plateau avec ce petit curseur qui se glisse dessus.

Comment on joue ?
Le but de Carnuta est d’engranger un maximum de points grâce aux cartes Ingrédient qui doivent se compléter. En effet, chaque carte indique un ingrédient et des points de victoire directs ou conditionnels. Pour les points conditionnels, ils dépendent d’un ou plusieurs ingrédients indiqués sur la carte et il y a un effet multiplicateur quand tu remplis plusieurs fois la condition.

Pour acquérir ses ingrédients, il te faut dépenser des runes Soleil ou Lune. Toute l’originalité de Carnuta repose sur le fait que les runes ont deux faces : soleil et lune. Certaines cartes demandent de défausser des runes et d’autres requièrent juste qu’on les retourne sur l’autre face. Cela implique donc une stratégie où tu vas essayer de « flipper » un max de fois au lieu de les défausser et de perdre du temps à les piocher dans le marché.
Quant au déroulement d’un tour, tu fais deux actions identiques ou différentes parmi quatre possibles :
- Piocher une carte Ingrédient sur le marché ;
- Placer une carte Ingrédient devant toi en payant le coût en runes ;
- Piocher des runes ayant la même face pour les placer sur ton plateau ;
- Retourner les runes sur ton plateau sur une même face (action par dépit).
Si les cartes du marché ne t’intéressent pas, tu peux renouveler une ligne de marché en défaussant un jeton serpe. Tu en as deux.

Un effet crescendo
Sur ton plateau individuel, tu as ce fameux curseur qui indique le nombre de cartes Ingrédient que tu as placées devant toi. Plus tu placeras de cartes, plus tu pourras débloquer des bonus qui vont accélérer le jeu : avoir des emplacements Rune supplémentaires ou piocher une tuile Ingrédient parmi celles disponibles. Ces tuiles comptent comme un ingrédient dans le calcul des points des cartes Ingrédient. Cela permet de contrer le hasard du tirage du marché.
Une course à la potion
Tu ne vas pas ramasser tranquillou les ingrédients dans la forêt des Carnutes. Non, non, c’est une vraie course ! Dès qu’un joueur a 11 cartes Ingrédient placées devant lui, cela marque le dernier tour : on termine le tour et on joue une dernière fois.
Décompte
Chaque carte est classée par type et on procède au décompte, type par type, en fonction des points directs et conditionnels de chaque carte. Celle ou celui ayant le plus de points est proclamé.e meilleur.e druide !

Coup de cœur ou pas
C’est un énorme coup de coeur car c’est vraiment un jeu initié où la mécanique est simple mais il faut réfléchir pour établir une bonne stratégie qui dépend des cartes Ingrédient et de leurs coûts. Tu as, en effet, une limite pour stocker tes runes et tu ne peux avoir que 3 cartes. Par ailleurs, tu ne peux placer que 11 ingrédients au total, sachant que tu as une carte de départ qui oriente déjà ton jeu.

C’est donc un jeu où la réflexion est dynamique car l’interaction entre les joueurs repose sur les cartes, les tuiles et les runes qu’on convoite. Pour corser le tout, on n’a que deux actions par tour. Chacune doit être bien choisie afin d’éviter de laisser filer la carte qu’on planifiait d’avoir !
Outre la mécanique, le matériel et les illustrations sont au top ! Ce sont les jetons runes qui sont le must !
Fiche Technique
Auteur(s) : Hope S. Hwang, Gary Kim, Yohan Goh
Edition : Repos Production
Illustration : Davide Tosello
Distribution : Asmodee Belgium
Nombre de joueurs :2 à 4
Durée : 25′ (attention au analysis paralysis car j’en ai eu )
Âge : 10+

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3 jours
TaggedCimagames, Deckbuilding