Koowah?
Attention, attention, OLNI (Objet Ludique Non-Identifié) en vue !!! Un jeu d’ambiance original et belge, Une fois. On est sur le coup et on vous débriefe tout ça.
Le concept de Koowah?
Le but du jeu est de comprendre les mots inventés par les autres joueurs et les assigner à la bonne catégorie parmi les 6 présentes par élimination. Un jeu de coopération.

Les cartes thème sont déjà placées
Mise en place
Chaque joueur recevra 6 cartes, chacune portant 1 lettre. Le dos des cartes est différent pour les voyelles et les consonnes et donc on va pouvoir distribuer les cartes de sorte à être certain que chaque joueur autour de la table ait 3 voyelles et 3 consonnes.
On va tirer 6 cartes « thème » qu’on va mettre face visible au centre de la table, autour d’un plateau, pour que chaque thème ait un chiffre qui lui est associé. Au dos des cartes thème, il y a des nombres pour représenter la « difficulté » du thème si vous voulez adapter le jeu aux personnes autour de la table.
Un tour de jeu
La personne qui se sent prête à dévoiler son mot l’annonce et prend la boîte du jeu. Elle glisse entre la boîte et l’insert à l’intérieur les cartes et retourne la boîte pour que chacun puisse lire le mot. Ensuite, elle prend le jeton du numéro qui représente le « thème » de son mot. Attention, le mot DOIT être inventé !
Ensuite, c’est le joueur qui est à sa droite qui va lire le mot (la personne qui a inventé le mot doit se taire). Tous les joueurs vont pouvoir donc débattre de quelle catégorie éliminer à tour de rôle afin de ne conserver que la catégorie conservée par la personne qui a inventé le mot.
Chaque fois qu’on élimine une catégorie qui ne correspond pas au mot, on gagne un point. On arrête dès qu’on élimine la catégorie du mot.

Mon avis sur Koowah?
Pour un drôle de jeu, c’est un jeu drôle. Comme pour beaucoup de jeux d’ambiance, les règles sont très souples. Mais assez remplie pour qu’on ne soit pas perdus. En plus, on sent l’expérience de 2 noms reconnus dans le monde ludique belge et de joueurs aguerris aux commandes pour nous sortir un jeu qui animera vos soirées sans souci.
Créativité et déconnades
Ce sont pour moi les maîtres-mots de ce jeu.
Il nous faut nous imaginer à quoi pourrait correspondre un mot totalement imaginaire. Ce n’est pas toujours évident, mais à la fin, c’est toujours bien drôle. Écouter les autres débattre, ou prononcer le mot incorrectement, sans rien pouvoir dire, c’est toujours bien fun.

Mais un cadrage qui fait que le jeu est fluide et jouable
Comme je l’ai écrit plus haut, on sent qu’aux commandes on a 2 grands joueurs, Quentin Lammerant et Thierry Saeys. Si certains jeux d’ambiance ont souvent des règles « trop libres » à mon goût, ici, nous avons vraiment un cadre qui permet de bien s’amuser. Basique, certes, mais rien qu’imposer 3 voyelles et 3 consonnes limite les « abandons » des joueurs. Bien sûr, ça n’empêche pas que certains joueurs renoncent à inventer un mot et demandent un échange de lettres.
Des détails qui ont leur importance, je trouve.
Un matériel attirant
Ce qui attire directement dans Koowah, c’est le matériel super bien pensé. En plus du plateau central et des cartes, nous avons un petit « doigt télescopique » qui permet au joueur actif de désigner la catégorie à éliminer. Ce qui est à la fois agréable à manipuler et très pratique pour éviter de se lever ou de désigner oralement. Moi j’aime beaucoup.

La boîte de jeu fait aussi partie intégrante du jeu. Parce qu’on glisse les lettres dans la boîte pour afficher le mot. Très intelligent, mais ne jouez pas avec des brutes non plus.
Moi j’aime bien quand chaque élément du jeu est utile ainsi.
Fiche technique de Koowah?
Auteur : Quentin Lammerant et Thierry Saeys
Édition: Twistgames
Illustration: Kader Ali-Hadef
Distributeur : Gigamic
Nombre de joueurs : 2 – 8 joueurs
Durée : 20 minutes
Âge : 8+
Jeu offert par Twistgames, merci à eux !

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4 semaines
Étiqueté Asmodee, Repos Production