Coups de Cœur

Frosted Blooms

Quand poésie rime avec ludique, je pense à Frosted Blooms. La nature qui se réveille après un long sommeil d’hiver, se marie bien avec un matériel magnifique et une mécanique de placement de tuiles simple mais bien conçue. Alors, prêt pour construire ce beau paysage ?

Le Pitch

Façonnez votre jardin, tuile après tuile et connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace. 

Pourquoi en parler ?

J’adore le placement de tuiles et j’aime beaucoup le thème nature. Le petit Twist : ce sont les trous que tu vas laisser sur ton paysage qui te permettent de placer des éléments qui te rapportent pas mal de points et des pièces afin d’ avoir plus de choix pour choisir les tuiles sur le marché.

Aperçu d’un paysage construit au fil de la partie

Comment on joue ?

A ton tour, tu déplaces le pion du plateau vers une des cases suivantes pour récupérer une tuile paysage. Par case que tu sautes, tu dois payer une pièce. Lorsque tu récupères une tuile avec des pièces dessus, tu gagnes aussi celles-ci. Ensuite, tu places la tuile que tu as prise pour construire ton paysage ou le compléter.

Voici le plateau principal avec la pist de score à gauche et les tuiles Objectif à droite et autour, il y a les tuiles qu’on peut choisir de placer en fonction du pion qui détermine à partir de quelle tuile je peux choisir.

Pour terminer, tu joues une des trois cartes scoring que tu as en main pour marquer des points en fonction de la tuile que tu viens de placer. Ce sont les tulipes et les points d’eau qui rapportent des points dans la zone que tu as complétée grâce à ta tuile.

Les cartes Scoring

Jardinier, ferme et moulin

Si tu crées des trous, mais fermés par des tuiles, tu pourras placer des pions jardinier, grange ou moulin en fonction de la taille et de la forme du trou. Ceci te rapporte des points en fin de partie: 3 points pour le jardinier, 10 pour la grange et 25 pour le mouln. . Le jardinier ne rapporte pas grand-chose en points de victoire, mais te donne une pièce que tu peux utiliser lors du choix de tuiles ou les garder à la fin pour gagner un point par pièce non utilisée.

Les tuiles objectifs

Outre les cartes scoring de chaque joueur, il y a aussi les tuiles objectif qui orientent le jeu : le premier à remplir les conditions d’une tuile la récupère il gagnera les points en fin de partie.


Fin de partie

La partie se termine quand tu as joué toutes tes cartes scoring.

Coup de cœur ou pas

C’est un coup de cœur, car tu as une stratégie à suivre en fonction des tuiles Objectif mais tu dois aussi t’adapter en fonction des cartes que tu as en main, de ton paysage, des tuiles disponibles sur le marché ainsi que des pièces dont tu disposes pour choisir ta tuile. C’est donc une réflexion plutôt dynamique et tu as aussi les trous qui rapportent pas mal de points.

Ce que j’adore, ce sont tous les paysages différents entre les joueurs et qui varient aussi en fonction des tuiles Objectif de la partie. C’est très apaisant.

Beauté ou (re)jouabilité ?

Si je devais choisir entre un beau jeu ou sa mécanique, j’opterais toujours pour le deuxième. À quoi sert un jeu qui prend la poussière ?

Je comprends cependant que, pour certains joueurs, du joli matériel contribue à plonger le joueur dans le thème. Il ne faut pourtant pas se leurrer : un beau jeu est une invitation à le découvrir, mais il sera vite relégué au second plan si la promesse ludique n’y est pas.

Quant à Frosted Blooms, c’est d’abord sa mécanique avec les petits trous qui m’a attiré. C’est une sorte de Tetris à l’envers où tu crées des trous avec une forme particulière au lieu de les combler. Le matériel et le liseré argenté sur les tuiles pour représenter le givre complètent le plaisir ludique.

S’il faut être tatillon, je trouve dommage que le thème n’ait pas été davantage exploité en mettant en exergue le côté fleurs gelées et le début du printemps. Par exemple, on aurait pu ajouter un pion Soleil et l’orientation du paysage comptent aussi pour réchauffer nos fleurs et gagner des points supplémentaires. C’est cependant un détail qu’on peut mettre en œuvre facilement.

Fiche Technique

Auteur(s) : Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Edition : Synapses Games
Illustration
: Simon-Pierre Bernard
Distribution
: Asmodee Belgium
Nombre de joueurs : 1 à 4
Durée : 30-60′
Âge : 8+

Auteur / autrice

  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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