
Prix Fox 2024 : Les Indestructibles
Voici le retour de nos analyses annuelles des différents nommés au prix Fox.
Cette année, je suis en charge du Prix Fox 2024 « les indestructibles ». Pour rappel cette catégorie est celle des jeux dont les rÚgles sont simples et rapides qui créent une ambiance conviviale. Bref, les « classiques » en devenir.
Pour revoir toutes les catĂ©gories et le concept du prix Fox, reportez vous Ă notre article d’introduction.
Les nommés sont donc « Sur Les Traces de Darwin« , « Captain Flip » et « Pixies« . Je vais vous décortiquer mon avis personnel sur ces jeux et vous donner mon favoris dans la compétition.

Sur les Traces de Darwin

Concept du jeu en bref
Vous prenez le relai de Darwin Ă l’exploration du monde Ă bord de son bateau. Pour se faire Ă chaque tour, vous aller prendre une tuiles animal ou personnalitĂ© situĂ© dans la ligne/colonne oĂč se trouve le bateau et la ranger sur votre plateau joueur Ă l’endroit adĂ©quat. Puis avancer le bateau.
Si l’emplacement est dĂ©jĂ occupĂ©, vous aller pouvoir tirer en plus un objectif pour scorer plus.
Sur les tuiles, il y a quelques façon de scorer et des « bonus » sous forme de guide pour vous aider dans votre périple.
La partie se termine quand chaque joueur a placé 12 tuiles sur son plateau.
Mon avis en Bref
J’aurai cru qu’il Ă©tait plus « gros jeu » mais pas du tout. Vite installĂ©, vite jouĂ©, et un bon moment Ă passer.
En vrai, ce jeu allie instruction car on apprend un peu les animaux, l’histoire de Darwin, … surtout grĂące Ă l’appendice fournis avec le jeu, avec stratĂ©gie et intelligence.
J’ai vraiment adorĂ©. MĂȘme si j’avoue que continuer la partie jusque 16 tuiles pour me mettre au dĂ©fi de complĂ©ter tout mon plateau joueur m’aurait plus satisfait encore.
Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille de lire l’article de Yves Ă ce propos.
Captain Flip

Concept du jeu en bref
A tour de rĂŽle chaque joueur pioche une tuile dans un sac opaque. Le joueur regarde alors une face de la tuile et dĂ©cide s’il veut la placer dans son bateau ou « flipper » donc la retourner pour voir l’autre face. Dans ce 2eme cas, il sera obligĂ© de la placer sur cette face.
Chaque rÎle a un effet spécial qui va aider à organiser son bateau ou a gagner des piÚces.
Le but du jeu est donc de marquer le plus de piĂšces. Le jeu s’arrĂȘte quand un joueur a remplis sont bateau.
Mon avis en Bref
Un jeu vraiment sympathique que j’ai vraiment dĂ©couvert en jouant. De base j’avais un peu peur du cotĂ© « enfantin » des dessins, et j’ai crains un jeu sans profondeur. Ce qui n’est pas du tout le cas. Sur le coup, je remercie les magasin Fox & Cie d’avoir nommĂ© ce jeu pour la dĂ©couverte.
Le jeu est donc un jeu rapide, nerveux mais qui permet de « manipuler » un peu sa chance au tirage. Il y a la tension de se dire « flip ou pas flip? ». Un jeu qui a totalement sa place dans la catégorie « indestructible » tellement il est chill avec de chouettes sensations.
Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille de lire l’article de Daniel Ă ce propos.
Pixies

Concept du jeu en bref
Une petite boite pour un paquet de cartes. Nous avons des cartes de 3 couleurs (et des cartes multicolores).
Lors d’un tour de jeu, on va mettre Ă disposition autant de cartes que de joueurs (exceptionnellement 4 pour 2 joueurs). Chaque joueur va prendre une carte Ă tour de rĂŽle en commençant par celui qui a pris la derniĂšre carte au tour prĂ©cĂ©dent. Ensuite on va placer la carte qu’on a prise « à sa place » donc selon le chiffre reprĂ©sentĂ© sur la carte, on va le placĂ© Ă la position numĂ©rotĂ© de ce chiffre dans un carrĂ© de 3 sur 3.
Si l’emplacement est dĂ©jĂ pris par une carte, on va choisir de la glisser en dessous, ou au recouvrir la carte prĂ©cĂ©dente. S’il y a dĂ©jĂ 2 cartes, on va pouvoir poser la carte qu’on vient de prendre n’importe oĂč en respectant le processus que je viens d’expliquer.
Le but du jeu est de marquer le plus de points possible. Il y a plein de façon de marquer des points: chaque « double cartes » nous fera marquer autant de point que le numĂ©ro de la carte. Chaque symbole de spirales visible vous rapporte 1 point mais chaque symbole de croix visible, vous fera perdre un point. La plus grande suite de cartes de la mĂȘme couleur (ou multicolore) vous rapportera aussi des points selon le nombre de cartes qu’il y a dans cette suite.
Mon avis en Bref
C’est un jeu que j’avais vraiment hĂąte de tester. Il est beau, il est petit, il est stratĂ©gique, … Bref, il a tout pour plaire. SincĂšrement, oui, il est plaisant.
Mais n’empĂȘche que je trouve que toutes ces façons de marquer des points qui s’entremĂȘlent, c’est un peu trop par moment. D’habitude j’aime ça, mais j’aime ça surtout dans les « gros jeux ». Et ici j’ai un peu Ă©tĂ© surpris par la complexitĂ© de la proposition. Ce n’est certes pas un jeu expert, il ne mĂ©rite pas sa place dans les rusĂ©s pour autant, mais quand mĂȘme. Il y a un gout de « Too Much » je pense.
Je le conseille, mais pas si vous avez des attentes de « simplicité ».
Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille de lire l’article de Daniel Ă ce propos.
Mon Pronostique sur Le Prix Fox 2024 Indestructible
Les 3 jeux sont d’excellentes dĂ©couvertes. D’ailleurs vous le remarquerez, nous avons dĂ©jĂ fait un article spĂ©cifique pour chacun de ces jeux, c’est dire.
Si Capitain Flip offre un bon jeu familiale et Ă portĂ©e, et que Pixies offre une qualitĂ© graphique qui m’a impressionnĂ©e avec les petits personnages Sur les traces de Darwin rĂ©colterait mon suffrage. J’ai une affection toute particuliĂšre pour les jeu avec une dimension Ă©ducative et historique. Et les sensations de jeux sont vraiment bonne aussi. C’est un pari rĂ©ussi pour ce jeu.
Mais sincĂšrement, j’ai vraiment apprĂ©ciĂ© les 3 et chacun mĂ©rite une mise en avant.