Evénements / La Belgique Ludique

Prix Fox 2024 : les Chenapans

Comme chaque annĂ©e, j’ai l’honneur et le plaisir de vous prĂ©senter le Prix Fox Chenapans qui met en avant les jeux pour nos ptits joueurs. . C’est la deuxiĂšme annĂ©e que Victor participe au testing avec Gabriel et moi, c’est donc aussi une grande fiertĂ© pour moi.

Pour revoir toutes les catĂ©gories et le concept du prix Fox, reportez-vous Ă  notre article d’introduction.

Les nommĂ©s dans la catĂ©gorie « Chenapans » sont « 1, 2, 3 faufile-toi », « Mon puzzle aventure – Dragon » et « Super Miauw« . Avant de commencer, je peux vous assurer que les enfant peuvent commencer ces jeux Ă  partir de 5 ans. MĂȘme si mes deux garçons sont des gros joueurs, ces jeux-ci sont trĂšs accessibles.

Super Miauw de Space Cow

Principes

Dans Super Miauw, on aura pour objectif de rĂ©vĂ©ler la cape et le chat en premier pour invoquer Super Miauw. Le jeu est basĂ© sur le deck building oĂč tu vas acquĂ©rir les cartes nĂ©cessaires pour obtenir le chat et la cape mais tu dois aussi nettoyer ton jeu pour rĂ©vĂ©ler ces deux cartes au mĂȘme moment. Pendant un tour, tu ne peux en effet que rĂ©vĂ©ler deux cartes et faire qu’une action avec.

Il y a donc aussi un travail de nettoyage qui est un des marqueurs du deck building.

Mon avis

Le pitch d’un deck building m’a beaucoup attirĂ©, surtout avec ce joli matĂ©riel. NĂ©anmoins, je n’ai pas du tout accrochĂ© car trop simpliste et le jeu n’offre pas d’Ă©volution. Par contre Gabriel et Victor ont bien aimĂ©, soulignant ces rĂšgles hyper simples.

1,2, 3 faufile-toi de Ravensburger

Principes

C’est 1,2, 3 soleil version jeu de plateau et c’est super original. Tandis qu’un joueur, le jardinier, comptera « 1, 2, 3 faufile-toi » , les autres placeront leur pion raton-laveur derriĂšre un obstacle. Le jardinier doit ensuite dĂ©signer un obstacle afin de dĂ©busquer les ratons-laveurs et de gagner des points. Les autres vont essayer de ne pas se faire trouver, avancer de plus en plus afin de saisir la poubelle pleine de nourriture, leur rapportant des points de victoire. Certains obstacles sont jaunes et rapportent un point au raton laveur se cachant derriĂšre et qui n’a pas Ă©tĂ© trouvĂ© par le jardinier. Cependant, le joueur doit Ă©mettre un bruit de grignotage s’il trouve sur un obstacle jaune, donnant donc une indication au jardinier.

Les tours s’enchaĂźnent, alternant les rĂŽles, jusqu’un joueur atteignent un certain nombre de points de victoire

Mon avis

Le principe est tellement simple et cela fait mouche ! Le matĂ©riel, joli et de qualitĂ©, apporte vraiment un gros plus dans ce cĂŽtĂ© immersif : le jardinier doit fermer la fenĂȘtre pendant que les autres se cachent et celui-ci ne doit observer qu’Ă  travers celle-ci, on colle vraiment au thĂšme.

Quant Ă  la mĂ©canique, on est vraiment dans un jeu d’observation, de dĂ©duction et de bluff ! Comme les ratons laveurs doivent passer par les chemins imposĂ©s pour passer d’un obstacle Ă  l’autre et qu’ils reviennent en arriĂšre, une fois trouvĂ©s, le jardinier peut facilement dĂ©duire oĂč ils vont. Il y a par ailleurs des trous dans certains obstacles et avec la prĂ©cipitation, un raton laveur peut facilement heurter un obstacle. Donc plein d’info pour le jardinier.

Il y a cependant du bluff Ă  saisir pour les ratons laveurs. Au lieu d’avancer, pourquoi pas reculer ou aller sur les cĂŽtĂ©s. Si tout le monde adopte cette stratĂ©gie, on peut vite semer la zizanie dans la tĂȘte du jardinier et c’est vraiment fun !

Gabriel et Victor ont vraiment adorĂ© ! CĂ©cile et moi l’avons aussi bien aimĂ©.

Mon puzzle aventure de Game Flow

Principes

C’est un mĂ©lange entre un puzzle et un jeu d’observation et de dĂ©duction. On fait le puzzle et puis on choisit un des trois hĂ©ros de la boĂźte pour faire sa quĂȘte. La quĂȘte consiste Ă  dĂ©tacher les piĂšces du puzzle, une Ă  une, en fonction de ce qui est demandĂ© de trouver. Les Ă©nigmes se trouvent au verso de chaque piĂšce.

Mon avis

Parfois, c’est compliquĂ© de motiver les enfants de remettre leur puzzle dans la boite, une fois terminĂ©. Ce jeu de piste est donc original pour les inciter Ă  les remettre dans la boĂźte. Le principe est sympa mais pas folichon non plus…

Les enfants ont par contre bien aimĂ© mĂȘme si Victor commence seulement Ă  apprĂ©cier les puzzles. Par contre aprĂšs avoir jouĂ© les 3 hĂ©ros, le jeu devient un simple puzzle et c’est dommage. Quant aux Ă©nigmes, il n’y qu’un petit twist entre les personnages, 90% du dĂ©roulement est identique d’un perso Ă  l’autre.

Mon pronostic pour le Prix Fox Chenapans

C’est 1, 2, 3 faufile-toi sans hĂ©siter qui remporter le Prix Fox Chenapans. En plus d’avoir du matĂ©riel qui dĂ©passe celui des autres, sa mĂ©canique et le fun qu’il procure bat les autres Ă  plat de couture ! MĂȘme si Victor et Gabriel sont bon public, ils aussi voter pour 1, 2, 3 faufile-toi !

L’exercice n’a donc pas Ă©tĂ© difficile pour choisir notre chouchou ! Et toi, quel est ton prĂ©fĂ©rĂ©?

Auteur / autrice

  • Jeux prĂ©fĂ©rĂ©s : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *