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Reus – le jeu de rôle

Salut à tous très chers rôlistes,
Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter Reus qui est un jeu de rôle conçu par un compatriote belge. Il a déjà sorti son livre de jeu et le but est donc de vous en parler.

Le Pitch

Reus, c’est un jeux de rôle papier dans un univers de space opera fantasy où les métaux communs comme le fer, l’aluminium ou le cuivre n’existent pas.
Les diverses technologies avec l’absence de métaux sont souvent orientées vers le végétal ou l’organique, comme des armures d’écorce ou des vaisseaux champignons intelligents.
L’âme quant à elle permet à certains individus d’altérer l’univers à leur guise, ceux que l’on pourrait appeler de sorciers, chamanes ou spiritualistes.

Le contenu du livre

Avant de plonger dans l’univers propre à l’auteur, ce dernier prend le temps d’expliquer les principes du jeu de rôle aux joueurs qui débutent. Ensuite, tout le Lore de Reus est décrit en long et en large afin de plonger dans cet univers : le système politique et économique, les factions et les créatures, l’histoire et la technologie.

Pour terminer, on passe au plat de résistance : la création du personnage et tout ce qui tourne autour (races, classes, les équipements et leurs effets et les pouvoirs possibles). Etant un joueur amateur, je suis très content de savoir que Thomas a prévu des personnages préconstruits. C’est vraiment ce que je trouve le plus long : la création du personnage. C’est surtout le plus pénible pour les novices qui ne connaissent pas le système de base et l’univers en particulier.

Du côté de l’auteur

J’aimerais désormais donner la parole à Thomas Giuliano afin qu’il parle de son oeuvre.

Bonjour Thomas, peux-tu te présenter pour les lecteurs qui ne te connaissent pas?

Bonjour, je m’appelle Thomas Giuliano (aussi connu sous le nom de Tom Giulia). Je suis un
rôliste aguerri qui a fait ses armes sur le JDR « Chroniques oubliées ». À force de
masteriser et d’essayer de nouveaux jeux, j’ai décidé un jour de créer mon propre JDR pour
arrêter de me plaindre de mécaniques d’autres jeux, c’est ainsi qu’est née Reus.

Comment t’es venue l’idée de créer un univers aussi riche qu’est Reus ?

À l’origine, je jouais à un JDR (Nldr Jeu de rôle) du nom de “Shaan Renaissance”, c’est en imaginant la
planète natale d’une des races du jeu (les Delhions) que l’idée d’une planète sans métaux
m’est venue. Puis, l’inspiration des univers de space opera, comme Star Wars ou
Warhammer 40K, a fait que l’univers est devenu du space opera.
Étant touche-à-tout, j’aime bien mettre toutes sortes de choses que j’aime dans mon univers
(la géopolitique, les formes de vie extraterrestres, la magie, la sociologie, les civilisations
avec leurs propres cultures, etc.) C’est comme ça que l’univers de Reus a grandi et continue
de grandir, en restant sur l’idée de base de « il n’y a pas de métaux à l’état naturel ».

Les différentes races dans Reus : Worns, Annidos, Aranays, Phonquiamuses, Luwus et Gayars.

Combien de temps cela t’a-t-il pris ? Comment le livre est-il édité ?

Je pense pouvoir dire que le projet est né en 2017. L’idée de base était une planète sans métaux avec diverses races et du biopunk. L’univers à beaucoup muté, mais en suivant le fil rouge du biopunk. Je faisais jouer des tables de Reus et prenais les avis des joueurs pour faire évoluer les règles.

Le livre de base est sorti en février 2026 ; le développement de Reus s’est fait sur la durée, notamment à cause des études, mais le fait de le faire jouer à des gens m’a poussé à continuer le développement du jeu. Aujourd’hui, le livre est
autoédité et produit par « Le Livre en papier » une imprimerie belge. Cela me permet de vendre le livre à mes contacts, de le vendre en ligne via leur site web ou durant des événements en achetant des stocks. Je voulais à la base éditer le jeu via une maison d’édition de jeu de rôle, mais ils n’étaient soit pas intéressés, soit je suis resté sans réponse (et j’espère qu’ils s’en mordront les doigts ^^).

Pourquoi le choix du nom Reus ? Quand j’ai cherché après ton livre, je suis tombé sur le jeu Reus sur Steam.

Reus n’avait pas de signification particulière, je trouvais le nom joli, de plus qu’une de mes connaissances m’avait dit que « Reus » signifiait « géant » en néerlandais, ce qui accentuait l’aspect grandeur du monde et la présence des élémentaires dans le jeu. C’est plus tard que j’ai appris l’existence de Reus le jeu vidéo, j’avais songé à changer de nom pour mon jeu,
mais je m’y étais trop attaché, de plus que je me suis dit qu’il n’y avait pas de concurrence ou de similitude entre mon JDR et le jeu vidéo. (Et j’ai appris plus tard qu’il y a un joueur de foot du nom de Reus… décidément).

Si on veut en savoir plus sur Reus, où peut-on se diriger (site, plateforme de discussion) ?

Nous avons un Facebook pour Reus du nom de « REUS JDR », pour le moment avec très
peu de publications faute de temps et de compétences en communication numérique (si un
lecteur est doué dans ce domaine, je veux bien qu’il me contacte ^^). L’idée pour ce
Facebook est de communiquer sur les nouveautés du jeu (comme la prochaine extension
…Kof Kof…) ainsi que de publier des vidéos qui parlent de l’univers afin de le rendre le plus
accessible possible.

Nous avons un site internet où sont présents divers documents (comme un scénario et des
fiches de personnages jouables) et liens. Le site n’est pas très optimal, car j’ai dû le faire un
peu dans l’urgence (et sans grande connaissance dans le domaine).

Nous avons aussi un serveur Discord où je publie les règles de base, des extensions ou
des aides de jeu et des ressources supplémentaires (oui oui gratuitement), l’idée est de
partager du contenu à la communauté pour les aider à raconter des histoires. Je crois en un
système économique basé sur la générosité, et non sur le fait de vendre plein de livres
obligatoires pour jouer à 50€ chaque livre. À la manière de Wikipédia, j’aimerais créer une
encyclopédie en ligne de mon univers, permettre son accessibilité et mettre en avant sa
richesse.
Et si vous voulez acheter le livre de base, c’est ici :
https://www.publier-un-livre.com/fr/le-livre-en-papier/5161-reus-livre-de-base-jeu-de-role-papier

Pour terminer cet article, je tiens à remercier Tom pour le temps accordé afin de découvrir l’univers de Reus. Chers rôlistes, je vous invite à jeter un oeil via les liens ci-dessous.

Fiche technique

Site internet : LIEN
Discord : LIEN
Facebook : REUS JDR
Lien vers le livre : LIEN

Auteur / autrice

  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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