Enfants / On a testé

Cartétoile

Hello les parents ludistes,

Ici, je vais vous parler d’un jeu pour vos enfants à partir de 6 ans (5 ans, c’est possible.) qui a beaucoup plu à Victor (6 ans), qui est très sélectif en matière de jeux. C’est Cartétoile. Je vous avoue qu’il a aussi plu à Cécile et à moi. Par contre, Gabriel ce n’est pas le jeu favori de Gabriel, car il le juge trop simple mais bon, Gabriel a 9 ans et est très avancé niveau expérience ludique.

Le Pitch

Cartétoile est un jeu de collection dans lequel vous devez créer votre tableau de personnages en reconstituant des étoiles complètes pour marquer des points.

Pourquoi en parler ?

Nous avons testé Cartétoile lors du LEZAP’PY Games Festival à Nivelles et la mécanique de sélection de cartes rappelle celle de Symbiose. Il y a aussi ce petit côté stop ou encore où tu choisis de mettre fin à la partie en révélant ta dernière carte ou tu préfères optimaliser ton jeu, mais tu laisses l’opportunité à tes adversaires de faire de même.

Comment joue-t-on ?

On a deux lignes de cartes et on en révèle une en début de partie. Au centre de la table, il y a une pioche avec une carte visible dans la défausse. À ton tour, tu prends une carte de la pioche ou la première de la défausse. Tu décides ensuite de l’échanger avec une carte de ton jeu ou tu la défausses, car elle ne t’intéresse pas. Dans le deuxième cas, tu dois révéler une carte de ton jeu.

Le but du jeu est d’accumuler le plus d’étoiles. Les cartes rapportent des étoiles de trois façons :

  • Des étoiles déjà présentes sur les cartes ;
  • Sous forme de puzzle : il y a des moitiés d’étoiles sur les bords des cartes. Tu dois donc faire en sorte de recomposer des étoiles entières en plaçant les bonnes cartes côte à côte ;
  • Les collections : tu as les bêtes (licorne, loup, dragon) qui se combinent avec leur berger respectif. Un berger rapporte 2 ou 4 étoiles s’il y a 1 ou deux bêtes correspondantes dans le jeu. Donc une bête sans berger ou inversement ne rapporte pas de points. Par ailleurs, un berger ne peut être associé qu’à deux bêtes au maximum.
Au départ, toutes les cartes sont face cachée sauf une. On prend une carte de la pioche ou de la défausse et on décide de la remplacer par une de nos cartes.

Le sorcier qui chamboule tout

Pour pimenter le jeu, le sorcier permet d’échanger une autre carte avec celle d’un adversaire. Le sorcier ne rapporte pas de point et ne peut pas être échangé grâce à l’effet du sorcier. On peut l’échanger avec une carte qu’on a piochée comme dans un tour classique.

Ici je n’ai qu’une licorne pour la bergère donc j’ai 2 pièces.

Coup de cœur ou pas ?

Après une dizaine de parties, je vous avoue que je m’en lasse un petit peu sans non plus être dégoûté. Je le préfère à Athlètes de Compète car il est plus rapide et il y a une certaine maîtrise du jeu qui fait qu’il y a une petite tactique dans Cartétoile. Je le recommande pour les enfants car ils ont auront de chance que les parents de gagner. Il y a en effet une part du hasard lié à distribution initiale et au choix que vous faites pendant la partie. Cependant, l’écart n’est pas énorme et on refait vite une partie. Est-ce un coup de cœur ? Pour Victor, c’est certain !

Fiche technique

Auteur(s) : Emilie Soleil, Jérôme Soleil
Édition: Gigamic
Illustration: Michel Verdu
Distribution : Gigamic
Nombre de joueurs : 2-4 joueurs
Durée : 15 minutes
Âge : 6+

Auteur / autrice

  • Daniel

    Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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