Coups de Cœur

Etherstone

Aujourd’hui je vais vous parler d’Etherstone qui n’a pas fait l’unanimité autour de la table. Si tu as aimé ou détesté, ce serait cool de savoir pourquoi car le jeu a tout pour plaire !

Le Pitch

Nobura, planète oubliée, modelée par le sacrifice d’une entité cosmique. De son essence sont nées les Etherstones, pierres d’énergie pure façonnant les biotopes et reliant les espèces.

Mais dans les profondeurs, le Néant s’éveille. Insidieux et implacable, il renforce ses victimes avant de les consumer, étendant son influence sur un monde au bord du chaos.

Création et destruction s’affrontent dans un équilibre précaire. Exploitez la puissance des Etherstones, affrontez les menaces et imposez votre volonté… avant que tout ne bascule.

Pourquoi en parler ?

J’adore Rex Arcana comme Gestion de main avec un deck limité et dont la stratégie se repose sur les combos entre les cartes. C’est la même chose avec Etherstone sauf qu’au lieu de prendre des lieux de pouvoir, tu fous des baffes à des méchants qui te rapportent des points mais te font des dégâts. Si tu meurs, tu ressuscites mais avec à chaque fois un malus de 7 points …

Donc la mécanique m’a séduit car c’est une course, du combat et du matériel super sexy !

Comment on joue ?

Chaque joueur commence avec un Leader qui donne un pouvoir asymétrique et une main de base que tu as préalablement drafté mais le jeu propose aussi des mains de départ pour dompter le jeu. Tu ne pioches donc rien, tout ton jeu est déjà dans ta main.

Le leader indique des gemmes de départ et les points de vie


À ton tour, tu peux prendre un dé du marché pour gagner 2 gemmes de la même couleur et activer des cartes que tu as jouées si les effets demandent la valeur du dé que tu as choisi.

Money, Money, Money!

Avec les gemmes, tu pourras utiliser un tour pour placer une carte de ta main en payant son coût. Tu as plein d’effets différents : de pose, quand tu récupères un dé, quand tu attaques un monstre, quand tu récupères une carte dans ta main, etc …

Chaque dé est associé à une couleur et le violet est une couleur joker qui remplace une couleur de ton choix mais tu perds une vie en échange. Sur les gemmes, tu as aussi les gemmes violettes où tu peux dépenser des gemmes de la couleur de ton choix.

Baston!

Sinon tu peux combattre un monstre si tu as les points d’attaque requis. Tu les retrouves au coin supérieur droit de tes cartes jouées. Les méchants rapportent des points, des gemmes mais aussi des dégâts. Ils peuvent aussi faire des dégâts aux autres joueurs et ça, c’est cool pour les empêcher d’attaquer au risque de mourir. Heureusement qu’il y a aussi des effets de soin mais ce n’est que sur certaines cartes …

Il y a du matos

En gros

Etherstone repose donc sur le placement de cartes, le combat et aussi sur les effets des cartes qui rapportent aussi des points !

Exosquelette, l’atomiseur et l’exécuteur se combinent bien avec l’effet défausse qui te donne des bonus

Tu dois donc générer un Max de points dans mourir et précipiter la fin du jeu quand tu as l’avantage : placer toutes tes cartes, vider la réserve de points ou la pioche de monstres.

Coup de cœur ou pas ?

Oui après quelques parties ! Je m’explique. On a fait comme il est spécifié dans les règles : on a d’abord utilisé les mains préconstruites à 4 joueurs.Mimi et moi avont bien apprécié la partie car notre jeu était assez équilibré: on tapait, on générait des points de victoire et on pouvait se soigner. Par contre Cécile et Sam ont subi leur partie: pas vraiment moyen de se soigner et pas trop de possibilités de générer des points de victoire. Par ailleurs Sam avait un jeu méchant qui reposait à mettre les autres KO et ce n »était pas trop son style de jeu. C’était de ma faute car j’avais distribué les mains au hasard.

Malgré une aide jeu bien faite, il y a pas mal de symboles à assimiler et la première partie est fastidieuse car les joueurs prennent du temps pour bien comprendre les effets. Par contre, une fois familiarisé, on kiffe les combos surtout quand on joue au mode standard qui repose sur un draft. Avec le draft, tu as plus de chance d’avoir une main équilibrée et tu choisis tes cartes en fonction d’un des deux leaders que tu choisiras.

En effet, c’est leader, avec son effet unique, qui orientera ton jeu et le draft permettra de renforcer son atout ou de compenser ses faiblesses. J’y ai aussi joué avec Gabriel qui devient super fort dans les jeux initiés. Avec ses 8 ans, il m’a pulvérisé à un point près ! Le jeu peut donc être équilibré si les joueurs ont l’habitude comboter. Etherstone, est en effet exigeant ! Le jeu mélange stratégie et opportunisme lié aux dés disponibles et aux bonus des monstres à abattre !

Auteur(s) : Virginio Gigli, Simone Luciani
Edition : ThunderGryph Games
Illustration
: Paolo Voto
Distribution
: Blackrock Games
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 30-60 minutes
Âge : 14+

Auteur / autrice

  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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