Sweeet!
Salut tout le monde,
Si vous avez bien aimé Flip 7 et que vous aimez aussi le memory, alors je vous propose Sweet! qui est un stop ou encore et memory ! Donc il y a une part d’audace, une part de chance mais surtout de la mémoire ! Je vous explique tout de suite !
Principes de Sweet!
Le but de Sweet! est d’obtenir en premier une suite allant de 1 à 8. On démarre avec une carte (3 par exemple) et on doit ensuite rattacher les valeurs qui suivent ou précèdent directement cette carte (2 et 4 par exemple). Toutes les cartes qu’on peut ramasser se trouvent au milieu du jeu, face cachée.

Tour de jeu
A ton tour, tu révèles une carte de ton choix et tu décides de t’arrêter ou de continuer à révéler. Si tu t’arrêtes, tu ne peux récupérer que les cartes qui complètent ta suite. Par exemple, si tu révèles un 4 et un 3 alors que tu as 7 et un 8, tu ne peux pas récupérer les deux cartes révélées. Tu dois continuer à révéler pour avoir le 5 et le 6 pour pouvoir les rattacher aux 7 et 8 que tu as.

Continuer à révéler comporte cependant des risques. Si tu révèles une carte qui a la même valeur qu’une carte que tu possèdes ou déjà révélée, ton tour se termine immédiatement et tu ne récupères aucune carte. D’où la mécanique de Stop ou Encore. Quant aux cartes révélées, tu les retournes, face cachée, et les laisses à leur place. Les autres joueurs savent donc ce que tu as révélés et ils ont donc un avantage. Il faut cependant s’en souvenir et on oublie vite !
Cartes spéciales
Il y a des cartes spéciales qui t’apportent un avantage permanent et qui pimentent le jeu. Donc il faut parfois s’arrêter pour récupérer ces cartes. Les effets sont par exemple:
- Trèfle : carte joker qui remplace la valeur de ton choix
- Voyance: tu peux regarder une carte au centre avant de commencer ton tour
- Audace: si tu révèles une carte identique, tu peux tout de même garder une des cartes que tu as révélées

Trouver le miel
Il y a 4 cartes Miel dans le jeu. Tu ne peux jamais les récupérer mais si tu révèles les quatre pendant ton tour, tu gagnes la partie ! Donc travaille bien ta mémoire ! Il y a par ailleurs une carte spéciale qui te donne un miel permanent. Il te suffit donc d’en révéler 3 au lieu de 4.

Verdict
J’ai tout de suite accroché à Sweeet! car le jeu se joue rapidement et ça créé des émotions sur la table tout comme Flip 7. On râle sur sa malchance et on rigole ouvertement des échecs des autres qui peuvent nous aider. J’y ai joué avec mes deux garçons de 8 et 6 ans et ils aiment beaucoup aussi. C’est donc un jeu qui plaira aussi bien en début de soirée entre amis qu’en famille. Par contre, il faut tout de même être amateur du memory pour vraiment prendre du plaisir.
Fiche technique
Auteur(s) : Gautier de Cottreau, Anthony Martin
Edition : Grrre Games
Illustration : Crocotame
Distribution : Blackrock Games
Nombre de joueurs : 2 à 5
Durée : 10 minutes
Âge : 8+

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2 jours
TaggedDextérité, iello