Coups de Cœur / Duo

Mindbug – King Of Tokyo

J’ai connu MindBug via l’application dans un premier temps, et j’ai vite été séduit par le jeu. Mais j’avoue que les jeux d’affrontement, c’est mon dada, surtout avec des cartes. L’inconvénient, c’est que ma femme, Yasmin, elle aime les jeux avec des dés. Et c’est là que j’ai eu l’illumination: il faut qu’on joue à la version King Of Tokyo de MindBug.

Ai-je eu raison de lui faire tester ce cross-over de ces 2 licences?

Une main de cartes dans mindbug

Le concept de Mindbug

Mindbug propose un jeu d’affrontement entre 2 joueurs avec des cartes. Aucun des joueurs ne va préconstruire son deck, donc les cartes seront aléatoires dans le paquet global.

Le but du jeu sera pour chaque joueur de faire descendre les points de vie de l’adversaire à 0, tout simplement.

Mise en place

On prend le paquet général de notre boîte de Mindbug et on crée 2 paquets de 10 cartes qu’on partage entre les joueurs. Chacun aura son paquet donc.
De son paquet, chacun va piocher les 5 cartes de départ.
Chaque joueur reçoit 2 cartes « mindbug », qu’il met sur le coté.

Chaque joueur place son compteur de points de vie à 3.
Et on est prêt à commencer la partie.

Un tour de jeu

Le joueur actif doit faire 1 action parmi 2 possibles : jouer une carte, attaquer l’adversaire.

Pour jouer une carte, il « suffit » de la poser devant soi, dans la zone de cartes actives. Toutes ces cartes seront placées donc devant le joueur faisant face à l’adversaire.
Mais attention, quand on propose une carte à placer devant soi, l’adversaire a un droit de réponse. En effet, tant qu’il a une carte « mindbug » encore active, il peut stopper le processus et avant l’application des effets de pose (ou tout autre effet), il peut s’emparer de la carte de l’adversaire et la poser devant lui plutôt. C’est LE plop twist de Mindbug.

Après avoir joué la carte, on applique les effets de pose de la carte, mais on y reviendra juste après, car les effets de cartes sont nombreux.

Pour attaquer, on désigne sa carte attaquante et, si c’est possible et s’il le veut, l’adversaire choisit sa carte défenseur.
Si l’adversaire a défendu, la carte qui a le plus de force gagne ; l’autre carte est « détruite » (défaussée). En cas d’ex æquo, les 2 cartes sont détruites.
Si l’adversaire n’a pas défendu, il perd 1 point de vie (et ce, peu importe la puissance de l’attaquant).

généalogie d'une carte de Mindbug

Les effets de cartes intéressants

Comme dans tout bon jeu de duel de cartes, il existe des effets qui peuvent renforcer vos cartes. Voici les traits intéressants :

  • Coriace : doit être vaincu 2 fois ;
  • Furie : peut attaquer 2 fois d’affilée s’il survit à la première attaque ;
  • Venimeux : s’il combat une carte, celle-ci est directement défaussée après le combat, peu importe l’issue du combat ;
  • Chasseur : peut choisir la carte à combattre, et l’adversaire ne pourra pas rediriger l’attaque ;
  • Furtif : ne peut être bloqué que par une autre carte ayant le trait furtif.

L’ajout de Mindbug – King Of Tokyo

Il existe beaucoup de boîtes « Mindbug » ; elles sont toutes sur le même principe que les règles expliquées plus haut. Mais il y a des nuances. Toutes les boîtes sont mélangeables et peuvent se jouer ensemble.

Ici, je vais m’intéresser donc à la version « King Of Tokyo ».

Mindbug king od tokyo, les cartes
On retrouve les figures mythiques de King Of Tokyo dans les cartes

L’ajout de dés

Outre le design et les monstres du jeu classique King Of Tokyo qu’on connaît (presque) tous, l’intérêt de cette version, c’est qu’on va jouer avec les dés du jeu King Of Tokyo. Rassurez-vous, pas besoin de l’autre jeu pour ça, les dés sont fournis dans la boîte de Mindbug.

Sur certaines cartes de Mindbug King Of Tokyo sont dessinés un ou deux dés. Si c’est le cas, lors d’une attaque, le joueur lancera 1 ou 2 dés. Selon les faces des dés, il pourra renforcer sa carte de 1 ou 2 points, gagner 1 ou 2 cubes d’énergie, ou faire défausser une carte à son adversaire.

Les cartes de puissance

Avec les cubes d’énergie obtenus via les dés (entre autres), vous pourrez acheter des cartes de puissance en début de votre tour.
Ces cartes sont dans un magasin avec 3 cartes visibles. Renouvellées à chaque prise de carte.

Les cartes auront pour effet d’ajouter des effets aux cartes actives, de chercher des cartes dans la défausse, de récupérer une carte en main, voire de détruire une carte de l’adversaire.
Bref, de quoi retourner un peu la partie.

cartes d'énergies avec King Of Tokyo Mindbug
Petit exemple de cartes achetable avec des cube verts d’énergie

Mon avis sur Mindbug – King Of Tokyo

Ou quand 2 licences fusionnent pour donner le meilleur d’eux-mêmes. C’est un excellent cocktail qui fait mouche, je trouve.

Bon, j’aimais déjà Minbug, de base, grâce à l’application disponible sur Smartphones. Mais avec King of Tokyo, j’ai sauté le pas pour l’avoir en physique chez moi.

La tension d’un Magic The Gathering

Mindbug est créé par Richard Garfield, l’auteur du célèbre jeu de cartes à collectionner « Magic » qu’on connaît tous, au moins, de nom. Eh bien, dans Mindbug, on ressent bien la même tension de duel.

On a en tout 10 cartes aléatoires pour affronter notre adversaire. Mais parmi ces cartes, certaines sont vraiment bien puissantes. D’un côté, c’est jouissif de les jouer, mais d’un autre, quand l’adversaire les joue, c’est un peu la panique. Comment arriver à contrer tout ça?

En vrai, il y a très souvent un moyen de sortir une carte de sa main qui va pouvoir soit contrecarrer les plans de l’adversaire, soit lui donner du fil à retordre. Toutes les cartes ont un pouvoir ou une aptitude sympa.

Tout est question de timing

L’idée centrale de Mindbug, est bien qu’on joue une carte mais qu’elle peut potentiellement être détournée par l’adversaire. Donc, une carte puissante doit être jouée au bon moment. Soit quand l’adversaire n’a plus de Mindbug, soit quand il peut penser que vous avez mieux à faire.
Je dirai même plus, il m’est arrivé de jouer une carte bien puissante (force 8) en ayant en main une carte qui a comme effet « détruire une carte adversaire de puissance 5 ou plus ». Puis une autre carte permettant d’aller chercher une carte dans la défausse de mon adversaire. Il est tombé dans le panneau ; il a détourné ma carte et le plan était lancé. C’était génial !

Donc ce Mindbug est une menace pour chaque carte jouée, mais aussi une opportunité d’écrire un scénario de jeu Magistral.
Surtout ne jouez pas vos Mindbug trop vite !

Les dés et les cubes de King Of Tokyo dans Mindbug
On y retrouve le matériel familier aux joueurs de King Of Tokyo dans cette version de Mindbug

Un rebondissement en plus dans King Of Tokyo

Mais le mode « King Of Tokyo » nous donne, en plus des cartes de pouvoir, à acheter pour retourner aussi le jeu. Et surtout à acheter avec son adversaire. Le magasin de cartes de pouvoir est au milieu de la table, donc on sait tous les 2 ce qu’il y a dedans. Certaines cartes, pas chères, sont passables, mais d’autres, comme les cartes qui font rechercher une carte dans la défausse, ou détruire une carte adverse, sont super puissantes. À jouer au bon moment.

Et pour les fans de King Of Tokyo ?

Je ne vais pas vous dire que King Of Tokyo est mon jeu préféré, ça serait vous mentir. C’est un jeu d’ambiance qui est sympa, à mes yeux. Mais on retrouve dans Mindbug King Of Tokyo l’univers du jeu. Tant dans les monstres à jouer, que avec les dés pour permettre de se booster ou déranger son adversaire.

Oserais-je ? Oui, j’ose dire que je préfère de loin Mindbug King Of Tokyo à King Of Tokyo, je trouve que le système Mindbug sied terriblement bien à l’univers et à l’ambiance, que le jeu s’en retrouve sublimé.

photo d'ambiance de Mind Bug King of Tokyo

Avis de Daniel sur la license Mindbug

Quand Jonathan a décidé de faire cet article, je me suis dit : « quelle bonne idée, j’adore Mindbug ». Je plussoie les propos de Jon concernant toute la finesse de jouer Mindbug au bon moment et toute la tension du jeu et ce, avec seulement 10 cartes !

J’aimerais juste ajouter que le bonheur de Mindbug, c’est d’explorer tous les combinaisons possibles du jeu grâce à des parties courtes et variables ! Après une vingtaine de parties, la durée es totalement variable : parfois ça dure 20 minutes et j’ai déjà connu des parties qui se plient en 5 minutes ! Aucune carte n’est vraiment mauvaise et la force n’est pas le facteur déterminant. Perso, quand j’ai du venimeux et du furtif, je débute en tout confiance même si l’effet d’un Mindbug m’attend au tournant…

Pour conclure, Mindbug est pour moi le jeu pour 2 par excellence qui se joue vraiment partout : même en avion Washington- Bruxelles, c’était totalement possible !

La version Bataille de Fruits Royales qui ajoute des cristaux qui servent decompte et ajoutent un effet supplémentaire qui incite les adversaires à les détruire avant qu’on tombe à zéro !

Fiche technique de Mindbug – King Of Tokyo

Auteurs : Richard Garfield (à qui on doit Magic, the Gathering), Christian Kudahl, Marvin Hegen, Skaff Elias
Edition : Iello
Illustration: Denis Martynets, Maximilian Gotthold
Nombre de joueurs : 2
Durée : 20 minutes
Âge : 8+
Jeu offert par Iello, merci à eux !

Mindbug King Of Tokyo, en Bref

La mécanique de Mindbug fusionne très bien avec celle de King Of Tokyo. Alliant combat de cartes et aléatoire avec les dés, la fusion est parfaite. Un jeu de duel de cartes, rapide, tendu, et parfaitement dosé.

Un must-have pour les joueurs en duo.

Auteurs/autrices

  • Jonathan

    Jeux préférés : Elysium, Seeders – Exodus, Dicium, Euphoria, La Gloire De Rome, Scythe, Colt Express, Smash up
    Autres centres d’intérêt : mangas, littérature générale, impro, animation, découvrir de nouvelles choses tout simplement
    Caractéristiques : A toujours trop peu d’étagères pour ranger ses jeux et ses livres. Toujours prêt à s’engager et à se surbooker, mais il veut tout tester.

    Voir toutes les publications Webmaster / Chroniqueur
  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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