Star Realms
Aujourd’hui je vais pour prĂ©senter un jeu que j’aime beaucoup. Certes, ce n’est pas une nouveautĂ© mais c’est un jeu toujours d’actualitĂ©, et toujours le bon exemple du deckbuiding Ă 2 : Star Realms.
Et quand on aime un jeu autant, on en fait un coup de coeur, une fois.
Le concept
Star Realms est un deckbuilding dans toute sa splendeur ayant pour thĂšme les vaisseaux spatiaux.
Nous dĂ©marrons avec une main de base identique, 8 vaisseaux rapportant 1 piĂšce et 2 vaisseaux pouvant infliger un dĂ©gĂąt Ă l’adversaire.
Nous piochons Ă chaque fin de tour 5 cartes de notre deck (les autres formeront notre pioche). Toute notre main doit ĂȘtre jouĂ©e et aucune Ă©conomie n’est possible.
Au premier tour, le premier joueur ne pioche que 3 cartes, pour éviter un trop gros avantage à celui qui entre en jeu.
Chaque carte tirĂ©e avec une piĂšce permet d’acheter une des cartes mises en jeu au milieu, et est ensuite dĂ©posĂ©e dans sa dĂ©fausse. Elle reviendra une fois que tout la pioche sera consommĂ©e. Chaque carte achetĂ©e est immĂ©diatement remplacĂ©e par une autre du paquet.

Uniquement un jeu Ă 2 joueurs?
Bien sĂ»r que non mĂȘme si le jeu a Ă©tĂ© conçu pour 2 joueurs. Certaines rĂšgles le dĂ©cline pour plus de joueurs.
On pourra alors faire une mĂȘlĂ©e, ou chaque joueur va frapper le joueur de son choix.
Ou alors ĂȘtre contraint d’attaquer uniquement le joueur Ă sa droite (ou les bases du joueur de gauche, pour se dĂ©fendre).
Il y a mĂȘme une version des rĂšgles pour jouer en Ă©quipe ou tous contre 1.
Mais soyons honnĂȘte, ce n’est que des adaptations du jeu pour mieux vendre les paquets. D’ailleurs pour jouer Ă plus de 2, vous devrez acheter plusieurs exemplaires du jeu pour avoir les cartes de base en suffisance. Ou acheter des extensions Stand-alone. Comme la derniĂšre en date, Frontiers, dont nous allons vous parler dans un prochain article.
HonnĂȘtement, achetez plutĂŽt les extensions au lieu de plusieurs paquets de base. C’est un conseil d’ami.
Quatre couleurs pour quatre spécialités
Le concept clef de ce jeu est les combos entre les différentes factions, chacune de couleur différente.
Jouer 2 cartes de la mĂȘme couleur amĂšne souvent des bonus supplĂ©mentaires. Les combos peuvent alors sâenchaĂźner.
La faction rouge : les spĂ©cialistes dans les Ă©liminations totales, vont vous aider Ă nettoyer votre propre deck des cartes les moins intĂ©ressantes que vous avez pris par dĂ©pit ou parce qu’elles Ă©taient opportunes au dĂ©but de la partie.
La faction jaune : les gros gourmands qui vous invitent à piocher plus de cartes ou à faire défausser les cartes de votre adversaire.
La faction bleue : les pacifistes, vont prĂ©fĂ©rer vous soigner plutĂŽt que d’attaquer votre adversaire.
La faction verte : les violents, peuvent occasionner de gros dĂ©gĂąts Ă l’adversaire. Ăconomiquement par contre, ils rapportent rarement.
Deux types de cartes : les vaisseaux et les bases
Comme dans toute flotte spatiale, il existe diffĂ©rents types d’unitĂ©s.
Les vaisseaux sont des cartes à usage unique, vous les jouez, vous les utilisez, et zou, à la défausse.
Les bases quant Ă elles sont rĂ©currentes, on les pose et elles restent actives de tour en tour, jusqu’Ă ce que votre adversaire les abatte. Certaines bases sont aussi des boucliers et votre adversaire devra les abattre avant de vous atteindre.

Mon avis
C’est pour moi le top des « jeux court Ă 2 ». Sur un temps de midi, ou aprĂšs une journĂ©e de boulot.
Un jeu pour se détendre, réfléchir mais pas trop.
En plus, on ne joue jamais l’Ă©conomie de sa main: on doit jouer toutes les cartes de sa main, directement. Donc vraiment vivre le moment, sans partir dans des calculs compliquĂ©s.
Mais on ne doit pas jouer comme on joue à « bataille » pour autant, car il s’agit de penser intelligemment aux combos et Ă lâenchaĂźnement des cartes qu’on a dans notre pioche.
Je trouve les combos possibles et les interactions vraiment bien étudiés et assez jouissifs à jouer.
Savoir gérer sa chance
J’avoue que le jeu laisse la part belle Ă l’alĂ©atoire quand mĂȘme.
Outre la chance de tirer les bonnes cartes de son deck, ce qu’on peut gĂ©rer avec l’intelligence, par exemple en ne prenant pas toutes les cartes qui passent, ou en Ă©purant son deck avec les cartes rouges, il y a surtout la chance de voir apparaĂźtre les cartes qui nous sied dans le marchĂ©.
Souvent Ă cause de cela, on peut voir s’installer une certaine domination d’un joueur.
Mais comme dit dans le sous-titre, il faut savoir gĂ©rer sa chance, construire son deck intelligemment et s’adapter aux cartes qui sortent.
D’ailleurs je conseille de se limiter Ă 2 couleurs dans un deck. Si vous pensez ne pas avoir la main heureuse, les combos tomberont facilement. Ne jouez que 1 couleur n’offre pas assez de possibilitĂ©s de jeu, je trouve. Et jouer 3 couleurs c’est par contre jouer avec sa chance. Mais dĂšs fois, le tirage nous oblige Ă tenter le coup.
Les parties Ă©tant relativement courtes, on n’a aucun risque Ă ĂȘtre mal parti: on se rattrapera sur la partie suivante.
Dans les rĂšgles du jeu, il existe des variantes Ă plus de 2 joueurs, mais honnĂȘtement, je ne m’y suis jamais attardĂ©. C’est vraiment trĂšs superficiel et la version Ă 2 joueurs est vraiment tout ce qu’il faut. On sent que les alternatives ont Ă©tĂ© créées aprĂšs coup pour ouvrir le spectre du jeu.
Ma conclusion
Star Realms est un excellent jeu pour qui aime le deckbuilding simple, et se jouant Ă 2. Rapide, efficace, bien pensĂ©, Ă©quilibrĂ©. il y a tout ce qu’on peut aimer dans ce genre de jeu.
Fiche technique
Auteurs : Robert Dougherty, Darwin Kastle
Illustrateur : Vito Gesualdi
Ăditeur : Iello
Distributeur : Iello
Joueurs : 2 Ă 4
DurĂ©e : 15 – 30 minutes
Ăge : 12 +
Lien vers boutiques partenaires : Philibert
Toujours plus de star Realms
Star Realms est un grand classique du genre. Et comme tout bon classique, il est équipé de nombreuses extensions. Nous reparlerons surement bientÎt de la derniÚre extension en date.
Il existe aussi une dĂ©clinaison dans le monde de l’hĂ©roic fantasy, Hero Realms. Quelques diffĂ©rences sont notables, comme le fait de ne pas dĂ©marrer avec le mĂȘme deck de dĂ©part qu’on soit magicien ou guerrier. Mais cela n’engage que moi, je prĂ©fĂšre Star Realms justement pour cette Ă©quitĂ© dans le dĂ©part.

Si l’univers vous intĂ©resse, un site entier lui est consacrĂ©.
Une version numérique
Star Realms possĂšde aussi son adaptation virtuelle Android | IOS | Steam. Nous l’avons dĂ©jĂ Ă©voquĂ©e lors de notre Episode 2 des bons plans DJUF.
Malheureusement pour les anglophobes, l’app n’est qu’en anglais ! Par contre, l’adaptation existe dĂ©jĂ depuis un moment et la programmation rĂ©alisĂ©e et les mises Ă jour en ont fait un jeu trĂšs agrĂ©able.
Il existe plusieurs modes de jeu :
- Jouer en ligne : contre des amis ou d’autres joueurs.
- Campagne : relevez les défis sur plusieurs chapitres et à la fin de ceux-ci, tentez de vaincre le boss de fin. Il y a toujours une version normale aux défis et une version difficile.
- Contre l’IA : Choisissez la configuration du jeu et la difficultĂ© de l’IA entre facile / moyen / difficile.
- Jouer et passer : vous permet de jouer avec des amis ou d’autres joueurs sur des pĂ©riodes plus longues.
Le jeu est gratuit pour les cartes de base et les deux premiĂšres campagnes. Ensuite vous pourrez, si le jeu vous plaĂźt, vous laisser tenter par les extensions disponibles. Actuellement, il existe 11 extensions et packs promo sur cette adaptation qui vous apporteront de nouveaux types de cartes et de nouvelles campagnes.

Commentaires
Pour star realms, il existe en VO des packs commanders afin de pouvoir avoir une main de dĂ©part diffĂ©rentes que le jeu de base… du mĂȘme genre que les classes de Hero Realms mais pour star realms c’est des alliances de factions et dans lesquels on a dĂ©jĂ des vaisseaux hybrides qui appartiennent aux 2 factions et donc permettent plus facilement de combotter…
Ils sortiront normalement en VF cette annĂ©e mais je ne sais plus oĂč j’ai vu cette news.
Pour Hero realms, on a le choix de prendre un deck de classe (achetable en magasin) mais on peut aussi se contenter des mains de départ qui se trouvent dans la boßte et qui sont identique pour chaque joueur.
Merci, tu m’apprends quelque chose sur Hero Realms. Je n’ai jouĂ© qu’avec des mains diffĂ©rentes. Du coup j’ai pensĂ© qu’il Ă©tait ainsi dans le jeu de base. Mea Culpae