On a testé

Formidable Farm

Envie d’un jeu d’apparence simple mais qui demande tout de même de la réflexion pour comboter et ce, afin d’être le premier à terminer toutes ses commandes ? Alors je te présente Formidable Farm !

Pitch

Dans Formidable Farm, vous vous efforcez sans relâche de satisfaire les demandes de la population du village en matière de cultures.

Au début de la journée de marché, vous fixez le nombre de transactions que vous devez effectuer avant la fin de la journée. Au départ, vous ne connaissez pas les détails des demandes de la population du village et vous ne pouvez que traiter les transactions les unes après les autres.

Les villageois suivent des règles simples pour tous leurs souhaits : si vous leur fournissez les produits agricoles demandés, vous recevez une récompense. Si un client veut des tomates, il vous donne deux sacs de blé. Si vous lui procurez le mouton qu’il souhaite, il vous échange vos concombres en surplus contre des cochons. 

Pourquoi t’en parler ?

J’aime beaucoup les jeux de construction de moteur où tu dois faire en sorte de produire ou convertir de façon optimale. Ici c’est l’esthétique et la mécanique pas trop compliquée qui m’ont séduit afin d’y jouer avec mes enfants.

 Alors comment on joue ?

Tu commences avec une pioche de cartes Commande et trois commandes en main. Le but est de remplir toutes tes commandes avant les autres joueurs.  Celles-ci demandent des ressources ou des cartes Commande remplies pour pouvoir les accomplir et offrent des bonus en échange (ressources ou cartes Commande à piocher).

Le tour est très facile. Tout d’abord, tu poses ton meeple sur un des emplacements libres du marché pour toucher la ressource correspondante (piocher une carte, prendre du blé, carotte, courgette cochon ou mouton). A chaque tour, tu dois changer d’emplacement et te poser sur une case libre, à moins que tu fasses une action supplémentaire qui te permet de rester sur le même emplacement ou d’être sur la même case qu’un autre joueur.

Voici un aperçu du matériel avec la roue d’actions.

Ensuite, tu peux remplir jusqu’à trois commandes de ta main et/ou du marché et gagner les récompenses correspondantes.  Il y a, en effet, des commandes sur le marché que tout le monde peut remplir. Cela ne t’aide pas dans ta course mais leurs récompenses peuvent, elles, t’aider. Par ailleurs, dépenser des cartes Commande accomplies te permet de faire des actions supplémentaires.

Ici je paie un mouton et une ressource de mon choix pour remplir une de mes cartes Commande du dessus de la pioche mais je ne gagne pas le bonus de celle-ci.

Les actions supplémentaires

En défaussant des commandes achevées, tu peux:

  • Rester sur la même case du marché et toucher les mêmes ressources ;
  • Etre sur la même case qu’un adversaire ;
  • Piocher une carte ;
  • Obtenir une ressource de ton choix.

Fin de partie

Dès qu’un joueur a rempli sa dernière commande, il gagne la partie.

Coup de cœur ou pas

Ce n’est pas un coup de cœur mais il est tout de même chouette à jouer car malgré sa mécanique simple, il y a plein de cartes avec des coûts et des bonus différents. Il faut d’ailleurs adopter le bon tempo car tu ne pioches pas automatiquement de nouvelles cartes Commande quand tu en as accompli. Il faut faire l’action nécessaire qui se trouve dans une case Marché,  en faisant une action supplémentaire ou grâce aux effets de certaines commandes.

Le matériel est modeste mais ça fait le taf.

Avoir toujours des cartes en main te permet de ne pas récupérer des ressources à l’aveugle et de préparer de beaux combos afin de réaliser plusieurs cartes dans le même tour. Par contre, le jeu devient redondant après plusieurs parties. Formidable Farm est donc chouette à dose modérée quand tu ne  veux pas trop te casser la tête tout en ayant envie de construire une machine à combos.

Fiche technique

Auteur(s) : Friedemann Friese
Edition : 2F Spiele
Illustration
: Sylvain Leroy
Distribution
: Geronimo
Nombre de joueurs : 1 à 4
Durée : 30 à 60′
Âge :10+

Auteur / autrice

  • Jeux préférés : Bruxelles 1893, Les aventures de Robin des Bois, Dice Forge, Ninjato, tous les jeux de Shem Philips, Path of Civilization, Watergate, Parks, Riversides, Wingspan

    Voir toutes les publications Rédacteur en chef et graphiste ad interim

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