Dewan
Dewan se présente comme une invitation ludique à la rêverie, à la balade dans les terres inconnues. Une belle promesse et des illustrations qui donnent envie sur une bonne boite de jeu.
Que nous réserve donc réellement le nouveau venu de chez Space Cowboy ?
Le concept de Dewan
Dans Dewan, partez à l’exploration, déposant des campements aux 4 coins du plateau. Se faisant vous allez récolter des éléments pour raconter des histoires. Et ce sont ces histoires (en quelque sorte, des objectifs) qui vont majoritairement vous rapporter des points de victoire.
Le gagnant sera celui qui aura le plus de point de victoire, bien entendu.
Mise en place
On choisi ses conditions de partie, car oui, il y a des conditions changeantes pour relancer la rejouabilité. Ensuite, on retourne la plaquette pour avoir la disposition des tuiles selon le nombre de joueurs. On place donc les tuiles et chaque joueur place sont les camps de base sur une case dédiée.
Chaque joueur prend également le plateau de sa couleur et tous les meeples camps et on désigne le premier joueur.
Dans l’ordre inverse, en commençant par le dernier joueur, chaque joueur choisir une des tuiles « histoire » présente dans al rivière. Ainsi que 2 cartes « paysages ».

Un tour de jeu
Lors de son tour de jeu, on peut faire une action parmi deux.
Soit on pioche 2 cartes paysage cote à cote, et on les place dans sa main, soit on joue un camp sur le plateau.
Pour jouer un camp, on va dépenser des cartes de sa main des paysages qu’on va traverser. En commençant par une case occupée par un de nos camps, et en dépensant une carte du paysage sur lequel se trouve ce camp, jusqu’à dépenser le paysage sur lequel on termine notre voyage et qu’on établi notre camp.
On prend alors le camp le plus à gauche de notre plateau joueur et on le place sur la destination.
En prenant ce camp, nous pourrons libérer soit la possibilité de prendre une nouvelle tuile d’histoire pour le placer sur notre plateau, soit libérer un emplacement de carte paysage sous le plateau. Alors nous prenons, si on le désire, une carte de notre main et on la place sous le plateau, dans le sens qui nous semble le plus opportun. Cette carte ajoute un paysage et peut-être même un item à notre collection pour accomplir nos objectifs.
Fin de partie
La partie se termine quand un joueur place son dernier camp. Dans ce cas, on fini le tour de jeu de sorte que chacun ai joué le même nombre de fois, et on compte les points.
Les flammes et les baies donnent des points variables selon les scénarios. Mais les flammes donnent toujours 1 point par flamme et 4 points à celui qui en a le plus autour de la table.
Mon avis sur Dewan

Simple, clair, limpide, mais pas que
Les règles de Dewan ne sont pas lourdes à expliquer. Vous l’avez peut-être lu en préambule, mais je n’ai pas été long, et en vrai, je n’ai quasiment rien éludé.
Je ne vais pas dire « à la porte de tout le monde », mais clairement, Dewan est le jeu familial avec lequel la famille peut évoluer ensemble, pour, in fine, redoubler d’astuce pour faire des beaux coups et enchaîner les points.
Avec un peu de bon vouloir, c’est donc une porte possible pour convertir des non-ludistes à notre passion.
Ce jeu est donc accessible et clair. Mais nous ne sommes pas pour autant dans un jeu où seul le hasard gère notre partie. Il faut un peu de réflexion, des objectifs, dirigés par les cartes d’histoire, vont nous permettre de scorer en prenant plus ou moins de risque.
Un jeu que je prends plaisir à sortir pour une soirée ludique sans trop de prises de tête, juste assez pour ressentir quand même des sensations de jeu comme on aime. Même si je suis un joueur averti.
Une belle rejouabilité
Aucune partie de Dewan ne ressemble vraiment à l’autre. La disposition des tuiles est d’office différente, le brassage des cartes paysage et histoire vont faire qu’on va aussi adapter notre jeu.
Et ajoutez à cela qu’il y a dans la boite pas moins de 4 scénarios différents pour changer certaines conditions de jeux pour de scoring, je pense que le jeu à clairement une grosse durée de vie dans notre ludothèque.

Un visuel enchanteur
En jouant, on a l’impression de jouer dans un tableau à l’aquarelle, plein de jolies couleurs, resplendissantes. Les dessins d’illustration sont super jolis, et les illustrations des tuiles « histoire » invite vraiment au voyage imaginaire.
Il y a une poésie dans les visuels qui est très plaisante.
La boite de rangement où tout est à sa place
J’adore quand un rangement se passe sans accro. Nous seulement il y a une place pour chaque chose, mais en plus, il y a des dessins dans le fond des cases pour nous dire qu’est ce qu’on doit ranger dedans. C’est génial, on ne se prend pas la tête.

Les autres jeux devraient tous prendre exemple sur Dewan (sauf ceux qui ont déjà fait des rangement pico-bello, bien sur).
Fiche technique de Dewan
Auteurs : Yoann Levet et Johannes Goupy
Edition : Space Cowboys
Illustration : Arthus Pilorget
Distribution : Asmodée
Nombre de joueurs : 2 – 4
Durée : 40 minutes
Âge : 10+
Jeu offert par Asmodée Belgium. Merci à eux
Dewan en bref
Si vous cherchez un bon jeu, familial, capable de divertir un large public, et avec une longue durée de vie et un univers, je pense que Dewan est pour vous. Facile à expliquer, mais pourtant, il permet de développer de belles stratégies, il est impeccable.

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5 jours
TaggedCatch Up Games