{"id":94,"date":"2019-03-05T03:00:00","date_gmt":"2019-03-05T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/03\/05\/le-festival-internationnal-des-jeux-de-cannes-le-compte-rendu-complet\/"},"modified":"2024-10-05T15:33:03","modified_gmt":"2024-10-05T13:33:03","slug":"le-festival-internationnal-des-jeux-de-cannes-le-compte-rendu-complet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/03\/05\/le-festival-internationnal-des-jeux-de-cannes-le-compte-rendu-complet\/","title":{"rendered":"Le Festival Internationnal des Jeux de Cannes : le compte-rendu complet !"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p7X0B4MBhEg\/XHfZXT0KchI\/AAAAAAAAJzc\/spNGpPePI4gjEg-c2oywH9WGLS6A_6_JgCLcBGAs\/s1600\/FIJ%2B2019%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p7X0B4MBhEg\/XHfZXT0KchI\/AAAAAAAAJzc\/spNGpPePI4gjEg-c2oywH9WGLS6A_6_JgCLcBGAs\/s1600\/FIJ%2B2019%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\"><\/a><\/div>\n<p>Me voil\u00e0 de retour de la c\u00f4te d&rsquo;Azur, apr\u00e8s avoir \u00e9cum\u00e9 les all\u00e9es du Festival International de Jeux de Cannes pendant 4 jours. J&rsquo;ai finalement d\u00fb reprendre le train en sens inverse et rentrer en Belgique. \u00c9tonnamment, je n&rsquo;ai pas test\u00e9 tant de jeux (mais je suis ravi d&rsquo;avoir test\u00e9 la plupart de ceux que j&rsquo;ai test\u00e9s), j&rsquo;ai beaucoup discut\u00e9, parfois m\u00eame avec des Belges avec qui j&rsquo;aurai pu discuter en Belgique, mais bon, quand on se retrouve \u00e0 plusieurs centaines de kilom\u00e8tres de chez soi, on a tendance \u00e0 papoter et c&rsquo;est tr\u00e8s bien comme \u00e7a ! Je vous propose donc ici un petit aper\u00e7u de mon voyage. Alors \u00e9videmment, c&rsquo;est difficile de condenser tout \u00e7a, je vais donc bri\u00e8vement vous pr\u00e9senter ce \u00e0 quoi j&rsquo;ai jou\u00e9, sans trop entrer dans les d\u00e9tails. L&rsquo;article sera d\u00e9j\u00e0 bien assez long comme \u00e7a \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Au programme :<br \/>\n&#8211; Quelques chiffres sur le festival de Cannes<br \/>\n&#8211; Les jeux auxquels j&rsquo;ai jou\u00e9 pendant le festival<br \/>\n&#8211; Les nuits du Off (et les jeux que j&rsquo;y ai test\u00e9s)<br \/>\n&#8211; Les As d&rsquo;Or et leur c\u00e9r\u00e9monie<br \/>\n&#8211; Et puis, bien entendu, si vous voulez un aper\u00e7u des jeux belges qui \u00e9taient \u00e0 tester pendant le festival, vous pouvez aller voir <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.com\/2019\/02\/festival-international-des-jeux-de.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a> : c&rsquo;est l&rsquo;article que j&rsquo;avais r\u00e9dig\u00e9 avant de partir, et que je viens de remettre \u00e0 jour, suite \u00e0 mon voyage.<\/p>\n<h2>Le Festival de Cannes !<\/h2>\n<p>Quelques chiffres pour ceux qui ne connaissent pas encore ce merveilleux rendez-vous ludique :<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">110 000 visiteurs<br \/>\n300 exposants<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">300 auteurs et illustrateurs<br \/>\npour 30 000 m\u00b2 d&rsquo;expositions.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\">Le Festival de Cannes est le plus grand \u00e9v\u00e9nement du monde ludique francophone ! Jeux de plateaux, jeux de r\u00f4le, jeux vid\u00e9os, conf\u00e9rences, comp\u00e9titions en  tous genres, &#8230; l&rsquo;ensemble du monde ludique est repr\u00e9sent\u00e9 ! Et si  certaines comp\u00e9titions sont bien ancr\u00e9es, comme le tournoi d&rsquo;\u00e9checs,  d&rsquo;autres sont beaucoup plus jeunes, tel le Drone Champions League qui  faisait son apparition pour la premi\u00e8re fois.<\/div>\n<div style=\"text-align: left;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\">Avec un acc\u00e8s gratuit pour le grand public, le festival se veut familial, et y arrive tr\u00e8s bien. \u00c7a ne l&#8217;emp\u00eache pourtant pas d&rsquo;\u00eatre international avec plus de 30 nationalit\u00e9s repr\u00e9sent\u00e9es et des visiteurs venant des 5 continents !<br \/>\nEt ici, les gens viennent vraiment pour jouer ! La diff\u00e9rence avec Essen est flagrante : \u00e0 Essen, le public est \u00e0 la recherche d&rsquo;achats exclusifs ou \u00e0 tr\u00e8s bon prix (quoique, c&rsquo;est discutable). A Cannes, on joue d&rsquo;abord, et on ach\u00e8tera peut-\u00eatre ensuite. Il y a d&rsquo;ailleurs beaucoup moins de boutiques et d&rsquo;espaces de ventes. On est donc moins press\u00e9 et on profite des parties auxquelles on joue. Et pour les francophones, c&rsquo;est d&rsquo;autant plus facile que tout le monde parle fran\u00e7ais ! Bon, mon accent belge n&rsquo;est jamais pass\u00e9 inaper\u00e7u tr\u00e8s longtemps, mais \u00e7a c&rsquo;est un autre d\u00e9bat&#8230;<\/div>\n<div style=\"text-align: left;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\">En parall\u00e8le, c&rsquo;est aussi le lieu parfait pour des rencontres professionnelles et l&rsquo;accent (tient, encore lui?) est mis sur cet aspect : une journ\u00e9e de pr\u00e9-ouverture pour les professionnels du milieu, un showroom, des speed-datings&#8230; Le tout dans un cadre tr\u00e8s accueillant et avec un personnel d&rsquo;accueil de de s\u00e9curit\u00e9 aux petits soins. Un vrai plaisir donc ! Quand je dis personnel d&rsquo;accueil au petits soins, je le pense vraiment, et heureusement car ils sont nombreux et on a affaire \u00e0 eux tous les matins lors du contr\u00f4le de s\u00e9curit\u00e9 afin d&rsquo;acc\u00e9der au site. Pas d&rsquo;exception, personne n&rsquo;y coupe !<\/div>\n<div style=\"text-align: left;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<h2>A quoi j&rsquo;ai jou\u00e9?<\/h2>\n<h3>Bruxelles 1897 (par Etienne Espreman, illustr\u00e9 par Vincent Joassin, chez Geek Attitude Games)<\/h3>\n<p>Premier jeu test\u00e9 pendant le salon, et il est bien belge ! Version \u00ab\u00a0jeu de cartes\u00a0\u00bb du c\u00e9l\u00e8bre Bruxelles 1893, avec des r\u00e8gles accessibles mais une tr\u00e8s belle profondeur et des choix strat\u00e9giques prenants, un vrai r\u00e9gal. Que vous connaissiez le jeu original \u00e9dit\u00e9 par Pearl Games ou non, foncez ! En fait, non : patientez&#8230; Car ce n&rsquo;est pour l&rsquo;instant qu&rsquo;un prototype et il faudra attendre encore un peu pour voir la version finale. Mais on vous en reparlera, c&rsquo;est s\u00fbr !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rpQdidXaEwc\/XHfGrVP1gRI\/AAAAAAAAJkI\/mfu-Mf4Gr7wj65SLxNSM0IdzjmbxPPtTgCEwYBhgL\/s1600\/P1190817.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rpQdidXaEwc\/XHfGrVP1gRI\/AAAAAAAAJkI\/mfu-Mf4Gr7wj65SLxNSM0IdzjmbxPPtTgCEwYBhgL\/s400\/P1190817.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3><\/h3>\n<h3><\/h3>\n<h3>Space Gate Odyssey (de C\u00e9dric Lefebvre chez Ludonaute)<\/h3>\n<p>Construisez et organisez au mieux vos modules afin d&rsquo;envoyer vos colons \u00e0 la conqu\u00eate d&rsquo;autres plan\u00e8tes. Jeu malin et fluide, tr\u00e8s interactif, j&rsquo;ai ador\u00e9.&nbsp; On active des actions en d\u00e9pla\u00e7ant nos pions dans diff\u00e9rentes salles, ce qui permet \u00e0 tous ceux qui y sont d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sents d&rsquo;en profiter. Il y a donc tr\u00e8s peu de temps morts. Et si le d\u00e9marrage est lent, la partie ne fait que s&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer et on a envie d&rsquo;y rejouer quand \u00e7a s&rsquo;arr\u00eate. Ce jeu a fait beaucoup parler de lui pendant le salon, et \u00e0 juste titre !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-UCxFghhJ9SQ\/XHfH3w_yBTI\/AAAAAAAAJmc\/ANCqFjKWcp0FjIvTXbXKlJ3dYvOwG2S_ACEwYBhgL\/s1600\/P1190840.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-UCxFghhJ9SQ\/XHfH3w_yBTI\/AAAAAAAAJmc\/ANCqFjKWcp0FjIvTXbXKlJ3dYvOwG2S_ACEwYBhgL\/s400\/P1190840.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Farben (d&rsquo;Apolline Jove chez Act&rsquo;in Games)<\/h3>\n<p>Un petit jeu de communication et d&rsquo;association d&rsquo;id\u00e9es. Chacun a 11 cartes de couleurs diff\u00e9rentes en main. A chaque manche, nous allons devoir associer une de ces couleurs \u00e0 un mot, et expliquer pourquoi on fait cette association. Quand toutes les cartes auront \u00e9t\u00e9 jou\u00e9es, il va falloir se souvenir des associations de chacun ! Il faudra donc avoir r\u00e9ussi \u00e0 marquer les esprits avec son argumentation&#8230; Tr\u00e8s prenant et vari\u00e9, on se prend au jeu ais\u00e9ment.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-s1tHEllNVbE\/XHfIkOOz0eI\/AAAAAAAAJnk\/UB6BdgaFRhsC5oQB0s3lWY_8YN0J_l3ggCEwYBhgL\/s1600\/P1190853.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-s1tHEllNVbE\/XHfIkOOz0eI\/AAAAAAAAJnk\/UB6BdgaFRhsC5oQB0s3lWY_8YN0J_l3ggCEwYBhgL\/s400\/P1190853.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Second Chance (de Uwe Rosenberg chez Act&rsquo;in Games)<\/h3>\n<p>Sortez vos crayons de couleur pour profiter au mieux de ce jeu ! Nous allons devoir placer des formes (style T\u00e9tris) sur notre grille. A chaque manche, nous avons le choix entre deux formes, communes pour tous, et chacun choisit l&rsquo;une d&rsquo;elles. C&rsquo;est celui ou celle qui parviendra \u00e0 remplir le plus compl\u00e8tement possible sa grille qui l&#8217;emporte. Et si vous ne pouvez plus rien ajouter, vous avez droit \u00e0 une seconde chance et piochez une nouvelle carte, en esp\u00e9rant que cela vous remette dans la partie&#8230; Un jeu zen et tr\u00e8s serein. Je ne multiplierai sans doute pas les parties, mais qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;\u00e9tait agr\u00e9able cette petite pause en plein salon !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dvtmsryYcWY\/XHfIyDbAWFI\/AAAAAAAAJoU\/v4AL2i8xH9cn2rpuz80jq5PFNpNjnWQfQCEwYBhgL\/s1600\/P1190857.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dvtmsryYcWY\/XHfIyDbAWFI\/AAAAAAAAJoU\/v4AL2i8xH9cn2rpuz80jq5PFNpNjnWQfQCEwYBhgL\/s400\/P1190857.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Wingspan (d&rsquo;Elisabeth Hargrave chez Matagot)<\/h3>\n<p>Aucun doute, c&rsquo;\u00e9tait mon coup de c\u0153ur du festival ! (Bon ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s original, c&rsquo;est le cas de beaucoup de monde.) Un jeu o\u00f9 la m\u00e9canique colle au th\u00e8me, magnifiquement illustr\u00e9, avec beaucoup de d\u00e9tails sur les diff\u00e9rents oiseaux que l&rsquo;ont va chercher \u00e0 attirer chez nous. Un vrai beau jeu de gestion o\u00f9 l&rsquo;on aura de moins en moins d&rsquo;actions possibles au fil des tours. On se base sur des infos r\u00e9elles pour savoir o\u00f9 attirer les oiseaux et comment les nourrir, et on pourra marquer des points selon leur type de nid ou encore leur taille. L&rsquo;auteure a parfaitement r\u00e9ussi l&rsquo;utilisation de donn\u00e9es r\u00e9elles dans la m\u00e9canique du jeu. Seul petit b\u00e9mol, ce ne sont pas des oiseaux de chez nous (pour le moment?) et nous n&rsquo;en connaissons donc qu&rsquo;une toute petite partie.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-N92Y3Kp4aKQ\/XHfKABpxYiI\/AAAAAAAAJqY\/K8w7w_QLGLgjBMtiLuaiBEElxpU3KJUugCEwYBhgL\/s1600\/P1190880.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-N92Y3Kp4aKQ\/XHfKABpxYiI\/AAAAAAAAJqY\/K8w7w_QLGLgjBMtiLuaiBEElxpU3KJUugCEwYBhgL\/s400\/P1190880.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3>Songbirds (chez Pixie Games)<\/h3>\n<p>Ici aussi on est dans les collections d&rsquo;oiseaux. On va simplement se d\u00e9fausser de cartes tout au long de la partie afin de renforcer telle ou telle couleur de cartes. Petit \u00e0 petit, une grille se forme o\u00f9 des majorit\u00e9s se dessinent. A la fin, on marquera des points uniquement en fonction de notre derni\u00e8re carte restante&#8230; Agr\u00e9able, sans \u00eatre exceptionnel.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-XaTdn22tXz0\/XHfNQlhH2KI\/AAAAAAAAJuY\/UQTMDYFOwuwTvLyF2C-EjJrjjbUFMrx_ACEwYBhgL\/s1600\/P1190915.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-XaTdn22tXz0\/XHfNQlhH2KI\/AAAAAAAAJuY\/UQTMDYFOwuwTvLyF2C-EjJrjjbUFMrx_ACEwYBhgL\/s400\/P1190915.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3><\/h3>\n<h3>Apr\u00e8s Big Monster : un Stand Alone et un nouveau jeu chez Explor8 !<\/h3>\n<p>De nouveaux projets se profilent chez Explor8 : tout d&rsquo;abord, une extension pour Big Monster, sous forme de stand alone proposant de nouveaux monstres mais aussi plus d\u2019interaction entre les co\u00e9quipiers, comme pouvoir aider son partenaire. En effet, notre tuile de d\u00e9part nous permettra d\u00e9sormais de marquer des points en fonction de ce qui se trouve chez notre partenaire. A part \u00e7a, des girafes pouvant assembler plusieurs fa\u00e7ons de scorer arrivent ainsi que des portails permettant l&rsquo;entr\u00e9e de monstres valant beaucoup de points. Et puis on va aussi essayer de constituer d&rsquo;encore plus grands Big Monsters !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-4H_pUgIjWwI\/XHfNrhxhq1I\/AAAAAAAAJvo\/6ESmhxWqgmQ_Hl6rmHXF6m4sDLAjsVYHQCEwYBhgL\/s1600\/P1190926.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-4H_pUgIjWwI\/XHfNrhxhq1I\/AAAAAAAAJvo\/6ESmhxWqgmQ_Hl6rmHXF6m4sDLAjsVYHQCEwYBhgL\/s400\/P1190926.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<p>Et toujours en utilisant la m\u00eame m\u00e9canique de draft, autre jeu devrait bient\u00f4t voir le jour sous forme d&rsquo;un \u00ab\u00a0draft and write\u00a0\u00bb. Ici, plus de points sur les tuiles, on inscrira sur notre feuille de score nos r\u00e9sultats au fur et \u00e0 mesure. On s&rsquo;\u00e9loignera des monstres pour aller plut\u00f4t vers les jardins japonais, mais le graphisme n&rsquo;est pas encore fait \ud83d\ude09<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<h3>Burgle Bros (2 Tomatoes Games)<\/h3>\n<p>Cambriolez les diff\u00e9rents niveaux d&rsquo;une banque avant de fuir par le toit. Jeu collaboratif vraiment int\u00e9ressant o\u00f9 l&rsquo;on va pouvoir changer d&rsquo;\u00e9tage au fil du jeu. Tr\u00e8s tactique, il faudra bien choisir si on reste group\u00e9s ou pas en fonction des d\u00e9placements des gardes ! Et bien entendu, les diff\u00e9rents butins que l&rsquo;on collectera nous encombreront et rendront notre aventure plus difficile. Je le recommande ! Et si Al n&rsquo;en n&rsquo;avait pas d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9, j&rsquo;en aurais probablement fait un coup de c\u0153ur !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-O4th-j258MA\/XHfOFFtO9EI\/AAAAAAAAJwc\/4dtMw0QbFAgvBMPiZjwECsBAN7wbtsEbgCEwYBhgL\/s1600\/P1190936.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-O4th-j258MA\/XHfOFFtO9EI\/AAAAAAAAJwc\/4dtMw0QbFAgvBMPiZjwECsBAN7wbtsEbgCEwYBhgL\/s400\/P1190936.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3>Tokyo Highway (Chez Itten)<\/h3>\n<p>Test\u00e9 en version g\u00e9ante et donc tr\u00e8s dur de se faire une vraie opinion du jeu. On construit des routes et on pose des voitures afin de marquer des points. Un m\u00e9lange de pr\u00e9cision et de r\u00e9flexion. Assez sympa, mais il faudrait que j&rsquo;y rejoue en version classique pour m&rsquo;en faire une id\u00e9e pr\u00e9cise.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-pKBxOnrhRLA\/XHfOHqWRH7I\/AAAAAAAAJxA\/fIY19Wqor8IRfBw7aWdQ0hzLpXcfLxH0QCEwYBhgL\/s1600\/P1190937.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-pKBxOnrhRLA\/XHfOHqWRH7I\/AAAAAAAAJxA\/fIY19Wqor8IRfBw7aWdQ0hzLpXcfLxH0QCEwYBhgL\/s400\/P1190937.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>L&rsquo;\u00cele au tr\u00e9sor (chez Matagot)<\/h3>\n<p>Ca y est, je passe au bon moment, juste quand une table se lib\u00e8re pour l&rsquo;\u00cele au tr\u00e9sor ! En plus, les gens avec qui je vais jouer sont super sympa, \u00e7a va \u00eatre trop biiiien&#8230; Et bien finalement, non, c&rsquo;est la fin de la journ\u00e9e, on n&rsquo;a pas le temps de finir la partie&#8230; Dommage, \u00e7a commen\u00e7ait bien, mais avec juste deux tours de jeux, c&rsquo;est un peu court pour pouvoir vous donner un vrai avis (mais \u00e7a a vraiment l&rsquo;air bien et le d\u00e9but \u00e9tait vraiment prenant !). Et du coup, pas de photo, na (c&rsquo;est pas fait expr\u00e8s mais j&rsquo;ai oubli\u00e9&#8230;)<\/p>\n<h3>Fuji (de Wolfgang Warsch chez Super Meeple)<\/h3>\n<p>Encore un jeu de Wolfgang Warsch, et cette fois, avec des illustrations sublimes ! On est ici aussi dans du collaboratif, et on cherche \u00e0 rejoindre notre village en fuyant une \u00e9ruption volcanique. La lave avance, nous poursuit, et chaque d\u00e9placement est pr\u00e9cieux. Or, pour se d\u00e9placer, il faudra se coordonner mais sans conna\u00eetre exactement les jets de d\u00e9s des autres. On t\u00e2tonne donc, on prend des risques, et on essaie de faire savoir aux autres si on risque de les g\u00eaner dans leurs d\u00e9placements ou pas. Sortie pr\u00e9vue au printemps, je vous en reparlerai s\u00fbrement \u00e0 ce moment-l\u00e0.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-UtUmwplkK0Q\/XHfOOm5fBNI\/AAAAAAAAJxM\/_fHTL5LdTEgMZkU1tcNqzMKMTU5zVgdQQCEwYBhgL\/s1600\/P1190940.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-UtUmwplkK0Q\/XHfOOm5fBNI\/AAAAAAAAJxM\/_fHTL5LdTEgMZkU1tcNqzMKMTU5zVgdQQCEwYBhgL\/s400\/P1190940.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Paladins des Royaumes de l&rsquo;Ouest (chez Pixie Games)<\/h3>\n<p>Petite d\u00e9ception pour moi. J&rsquo;avais ador\u00e9 Pillards de la Mer du Nord et Architectes des Royaumes de l&rsquo;Ouest pour leurs m\u00e9caniques innovantes et les interactions tr\u00e8s fortes entre les joueurs. Ici, la pose d&rsquo;ouvriers est \u00e0 nouveau renouvel\u00e9e mais on joue chacun plus ou moins dans son coin. Le jeu reste plaisant mais je lui pr\u00e9f\u00e8re ses a\u00een\u00e9s. J&rsquo;avais sans doute un peu trop d&rsquo;attentes pour ce jeu et il faudra que j&rsquo;y rejoue car il reste tout de m\u00eame tr\u00e8s bon, pass\u00e9 cette petite d\u00e9ception. La campagne Kickstarter arrive tr\u00e8s bient\u00f4t (le 6 mars) et il ne fait aucun doute qu&rsquo;elle aura un franc succ\u00e8s !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-XyON2mewzPs\/XHfORPgHcMI\/AAAAAAAAJxM\/jlgCqDye7BkwBFGBIm4a30Ad8FUEKFUIACEwYBhgL\/s1600\/P1190941.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-XyON2mewzPs\/XHfORPgHcMI\/AAAAAAAAJxM\/jlgCqDye7BkwBFGBIm4a30Ad8FUEKFUIACEwYBhgL\/s400\/P1190941.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3>Chakra (chez Blam !)<\/h3>\n<p>Belle petite surprise, on cherche \u00e0 harmoniser nos Chakras gr\u00e2ce \u00e0 des \u00e9nergie positives. Petit jeu simple et strat\u00e9gique qui se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre une course entre les joueurs. C&rsquo;est \u00e0 celui ou celle qui g\u00e9rera au mieux la circulation de ses \u00e9nergies et la gestion de ses jetons d&rsquo;actions. Et pour ne rien g\u00e2cher, les illustrations sont superbes !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dPuFJcHzJzI\/XHfOWMq0hII\/AAAAAAAAJxA\/k0r77iNeMpYJlmkuH_bvXffDf4RxdYWgACEwYBhgL\/s1600\/P1190944.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dPuFJcHzJzI\/XHfOWMq0hII\/AAAAAAAAJxA\/k0r77iNeMpYJlmkuH_bvXffDf4RxdYWgACEwYBhgL\/s400\/P1190944.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Last Hope (chez Repos Prod)<\/h3>\n<p>Encore un proto. Si vous connaissez Ghost Stories, pas de grande surprise, ce sera une re-th\u00e9matisation de celui-ci dans un univers m\u00e9di\u00e9val. Si on y retrouve quelques changements, les sensations restent les m\u00eames et le jeux se destine donc plut\u00f4t aux personnes ne poss\u00e9dant pas Ghost Stories et voulant se lancer dans du coop&rsquo; tr\u00e8s difficile. Il devrait arriver pour Essen (octobre) et ravira sans probl\u00e8me ceux que l&rsquo;ancien th\u00e8me rebutait.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-uEjmdUjarUo\/XHfObsdVsWI\/AAAAAAAAJxM\/YoG1nUesMFovQTOZAtUC36G6QX6ABNdUgCEwYBhgL\/s1600\/P1190947.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-uEjmdUjarUo\/XHfObsdVsWI\/AAAAAAAAJxM\/YoG1nUesMFovQTOZAtUC36G6QX6ABNdUgCEwYBhgL\/s400\/P1190947.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Kingdom Rush (chez Lucky Duck Games)<\/h3>\n<p>Voil\u00e0 un tower defence bas\u00e9 sur l&rsquo;application homonyme. On tient tous ensemble et on cherche \u00e0 bloquer l&rsquo;avanc\u00e9e des ennemis. J&rsquo;ai juste essay\u00e9 le sc\u00e9nario d&rsquo;initiation que j&rsquo;ai trouv\u00e9 bien trop court. Assez difficile de se faire un avis, m\u00eame si le jeu m&rsquo;a paru abouti, mais c&rsquo;\u00e9tait bien trop bref pour ressentir la tension de ces vagues monstrueuses qui avancent vers nous \ud83d\ude42<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LjYvKAroNjQ\/XHfO5plxwaI\/AAAAAAAAJyc\/UIBsfSoHtXweXcKeXNtDzTfEYuT1Lze2ACEwYBhgL\/s1600\/P1190956.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LjYvKAroNjQ\/XHfO5plxwaI\/AAAAAAAAJyc\/UIBsfSoHtXweXcKeXNtDzTfEYuT1Lze2ACEwYBhgL\/s400\/P1190956.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3>Greenville 1989 (Chez Sorry We are French)<\/h3>\n<p>A mi-chemin entre le jeu de r\u00f4le et le jeu de plateau, on va devoir se frayer un passage dans un univers d\u00e9cal\u00e9, assez effrayant et regorgeant de r\u00e9f\u00e9rences ! Avec des illustrations splendides et une m\u00e9canique permettant \u00e0 tous de s&rsquo;exprimer sans jamais laisser un joueur en arri\u00e8re, ce jeu a tout pour faire parler les plus timides. Et m\u00eame si un \u00ab\u00a0ma\u00eetre de jeu\u00a0\u00bb est n\u00e9cessaire, celui-ci change \u00e0 chaque tour, permettant \u00e0 tous les joueurs de profiter pleinement de l&rsquo;immersion.&nbsp;<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-EE33wPTb06Y\/XHfPAQGeUSI\/AAAAAAAAJy0\/C652AFBKaSUX-a3eJfKYFendObRaU1UHwCEwYBhgL\/s1600\/P1190958.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-EE33wPTb06Y\/XHfPAQGeUSI\/AAAAAAAAJy0\/C652AFBKaSUX-a3eJfKYFendObRaU1UHwCEwYBhgL\/s400\/P1190958.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Corinth (chez Days of Wonder)<\/h3>\n<p>La mode n&rsquo;est pas encore pass\u00e9e, c&rsquo;est encore un Roll &amp; Write. Chouette petit draft de d\u00e9s lors de chaque manche, on va essayer de regrouper des valeurs identiques pour petit \u00e0 petit remplir notre feuille. Et comme souvent, on pourra marquer des points de plusieurs mani\u00e8res pour esp\u00e9rer remporter la victoire. Un rien trop peu innovant pour que j&rsquo;appr\u00e9cie vraiment, j&rsquo;esp\u00e9rais que la th\u00e9matique ressorte un peu plus. Mais bon, le jeu reste tr\u00e8s plaisant, et comme souvent avec les Roll &amp; Write, il pourra vite s&rsquo;av\u00e9rer addictif.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-C7c3KBX0yHA\/XHfPNe4HGRI\/AAAAAAAAJyk\/HwN3WvCq-qMgXvo9X1jTs0AoEzK3TF7NwCEwYBhgL\/s1600\/P1190962.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-C7c3KBX0yHA\/XHfPNe4HGRI\/AAAAAAAAJyk\/HwN3WvCq-qMgXvo9X1jTs0AoEzK3TF7NwCEwYBhgL\/s400\/P1190962.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3><\/h3>\n<h3><\/h3>\n<h3>Draftausaurus (chez Ankama)<\/h3>\n<h3><\/h3>\n<p>Jeu de draft de dinosaures. Ici on se passe les meeple repr\u00e9sentant ces \u00e9normes reptiles afin de les placer dans notre parc et de marquer des points. Selon les zones, on cherchera \u00e0 les grouper par couples ou \u00e0 diversifier les esp\u00e8ces. Tr\u00e8s rapide \u00e0 expliquer, il se joue en une dizaine de minutes. C&rsquo;\u00e9tait m\u00eame un peu trop rapide pour moi, le temps de s&rsquo;installer et c&rsquo;\u00e9tait fini. Et d&rsquo;ailleurs, j&rsquo;en ai oubli\u00e9 de faire une photo&#8230; Je vous laisse donc imaginer \u00e0 quoi pourrait ressembler un parc \u00e0 th\u00e8me plein de dinosaures.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-xCDed6a-wzw\/XH22m0FZf9I\/AAAAAAAAJz0\/GA5Gew2kHOELmB0IUJZCaPqyVzNYm2BCwCLcBGAs\/s1600\/index.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"168\" data-original-width=\"299\" height=\"224\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-xCDed6a-wzw\/XH22m0FZf9I\/AAAAAAAAJz0\/GA5Gew2kHOELmB0IUJZCaPqyVzNYm2BCwCLcBGAs\/s400\/index.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<h3>Conf\u00e9rence<\/h3>\n<p>Voil\u00e0, au total, j&rsquo;aurai test\u00e9 19 jeux pendant le salon, dont 5 au stade de prototypes. Comme je vous le disais, j&rsquo;ai beaucoup papot\u00e9 :-p<\/p>\n<p>Et il faut dire que suis aussi all\u00e9 \u00e0 l&rsquo;une des conf\u00e9rences organis\u00e9es le samedi : \u00ab\u00a0Jeux, m\u00e9moire et motivation &#8211; Si le jeu vous emp\u00eachait de perdre la boule?\u00a0\u00bb. Avec des intervenants tr\u00e8s int\u00e9ressants (m\u00eame si certains connaissaient un peu trop peu le monde du jeu de plateau pour pouvoir approfondir de mani\u00e8re d\u00e9taill\u00e9e), cela a permis de faire un peu le point sur certaines pratiques ludiques pouvant \u00eatre adapt\u00e9es pour ralentir l&rsquo;avanc\u00e9e de certaines maladies de la m\u00e9moire. Plusieurs autres conf\u00e9rences int\u00e9ressantes \u00e9taient programm\u00e9es, elles seront bient\u00f4t disponibles en replay sur le site de Ludovox (<a href=\"http:\/\/ludovox.fr\/category\/video\/conferences\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a>), et attendant, vous pouvez toujours aller voir celles des ann\u00e9es pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n<p>En termes de jeux, il y en avait aussi \u00e0 tester lors des Nuits du Off o\u00f9 chaque nuit, de nombreux joueurs se r\u00e9unissaient entre 22h et 4h du matin afin de tester de tr\u00e8s nombreux prototypes&#8230;<\/p>\n<h2>Les Nuits du Off<\/h2>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-GVD-hJWD-Mw\/XH3FP-JzugI\/AAAAAAAAJ1c\/iJy3K_-Tbfw4HUDLVr5Nvs4Q9liEER9-QCLcBGAs\/s1600\/P1190781.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-GVD-hJWD-Mw\/XH3FP-JzugI\/AAAAAAAAJ1c\/iJy3K_-Tbfw4HUDLVr5Nvs4Q9liEER9-QCLcBGAs\/s400\/P1190781.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<p>Pour participer aux Nuits du Off&nbsp; ET vouloir faire le salon \u00e0 fond, il faut soit une volont\u00e9 de fer, soit une r\u00e9sistance hors pair. Je n&rsquo;avais ni l&rsquo;une ni l&rsquo;autre, et m\u00eame si je me suis \u00e0 chaque fois dit que je ne resterais pas tr\u00e8s tard, je n&rsquo;y suis jamais arriv\u00e9. J&rsquo;\u00e9tais donc assez fatigu\u00e9 le samedi et j&rsquo;ai fait une croix sur la derni\u00e8re nuit pour me reposer un peu (12h de sommeil d&rsquo;affil\u00e9e, \u00e7a c&rsquo;est du repos !)<\/p>\n<p>Mais en trois nuits, j&rsquo;ai pu faire de belles d\u00e9couvertes, voyez plut\u00f4t :<\/p>\n<h3>Greenwar&nbsp;<\/h3>\n<p>Jeu coop\u00e9ratif o\u00f9 l&rsquo;on cherche \u00e0 d\u00e9polluer la plan\u00e8te et d\u00e9truire des usines. Tr\u00e8s prenant et assez dur, on a bien perdu ! J&rsquo;y ai pass\u00e9 un bon moment m\u00eame si c&rsquo;\u00e9tait peut-\u00eatre un chou\u00efa trop long.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-sGTrt1Fw87g\/XH28vml_KaI\/AAAAAAAAJ0k\/caCdssvx4RwVoMIhGNyUwNypLJsgQh9pACLcBGAs\/s1600\/P1190783.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-sGTrt1Fw87g\/XH28vml_KaI\/AAAAAAAAJ0k\/caCdssvx4RwVoMIhGNyUwNypLJsgQh9pACLcBGAs\/s400\/P1190783.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Hanging Garden (par Olivier Gr\u00e9goire)<\/h3>\n<p>Olivier avait deux protos avec lui lors de la premi\u00e8re nuit. Je n&rsquo;ai pu en tester qu&rsquo;un en pleine nuit, mais on s&rsquo;est bien plu. On cherche \u00e0 cr\u00e9er des jardins suspendus en jouant avec les couleurs primaires que l&rsquo;on va associer pour cr\u00e9er des couleurs secondaires. On monte petit \u00e0 petit d&rsquo;\u00e9tage en \u00e9tage et c&rsquo;est super agr\u00e9able. La m\u00e9canique manque encore un peu de rythme mais je suis convaincu qu&rsquo;il y a vraiment quelque chose \u00e0 d\u00e9velopper dans ce proto !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sRhcEWA-gdU\/XH2774bg9NI\/AAAAAAAAJ0E\/R-b2whEb08IlCBCV12fpkaGjb3K82w9TQCLcBGAs\/s1600\/P1190784.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sRhcEWA-gdU\/XH2774bg9NI\/AAAAAAAAJ0E\/R-b2whEb08IlCBCV12fpkaGjb3K82w9TQCLcBGAs\/s400\/P1190784.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3 style=\"clear: both; text-align: left;\">Gargouilles (de Virginie Tacq)<\/h3>\n<div style=\"clear: both; text-align: left;\">Encore une Belge qui vient faire tester ses protos ici ! Elle en avait au moins deux et j&rsquo;ai ador\u00e9 celui que j&rsquo;ai essay\u00e9 : Gargouilles. Un jeu collaboratif o\u00f9 on l&rsquo;on essaie de fermer compl\u00e8tement la bo\u00eete de jeu \u00e0 l&rsquo;aide de cartes superpos\u00e9es. Et bien entendu, nos ouvriers doivent tenir sur le-dit toit. Pour faire tenir le tout, nous avons droit \u00e0 quelques contrepoids, dont des gargouilles. \u00c7a marche super bien, le principe est tr\u00e8s simple et le jeu prenant !<\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Sm81zVDH8P8\/XH29zW7k4RI\/AAAAAAAAJ0w\/Fw9ZfbOiqLQYDWRn1HW8qBosla4_7DBIgCLcBGAs\/s1600\/P1190825.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Sm81zVDH8P8\/XH29zW7k4RI\/AAAAAAAAJ0w\/Fw9ZfbOiqLQYDWRn1HW8qBosla4_7DBIgCLcBGAs\/s400\/P1190825.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<h3>&nbsp;Under Pressure<\/h3>\n<p>Entrez dans votre sous-marin afin de collecter de nombreuses ressources. Jeu de programmation o\u00f9 l&rsquo;on ne pourra pas modifier \u00e9norm\u00e9ment l&rsquo;ordre des actions que l&rsquo;on veut faire, et o\u00f9, \u00e0 chaque manche, nous aurons de moins en moins d&rsquo;actions disponibles. Tr\u00e8s r\u00e9ussi, les actions se jouent diff\u00e9remment selon que l&rsquo;on se trouve en surface ou dans les fonds marins. Il faudra donc planifier et g\u00e9rer au mieux. Une vraie r\u00e9ussite !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RNY5flWk3ok\/XH2-AVmSGrI\/AAAAAAAAJ00\/NOeH_rE4Zm832mvBL6nvgD7BYFB0Wa3DACLcBGAs\/s1600\/P1190827.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RNY5flWk3ok\/XH2-AVmSGrI\/AAAAAAAAJ00\/NOeH_rE4Zm832mvBL6nvgD7BYFB0Wa3DACLcBGAs\/s400\/P1190827.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>Crazy Dentist (de Vincent Joassin)<\/h3>\n<p>Celui-l\u00e0, je le connaissais d\u00e9j\u00e0 ! J&rsquo;y ai jou\u00e9 pour la premi\u00e8re fois au salon YouPlay l&rsquo;an pass\u00e9 (et d&rsquo;ailleurs, le prochain, c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 ce weekend !). Depuis un an, il a subi plusieurs liftings (le jeu, pas l&rsquo;auteur, quoi que&#8230;) pour arriver \u00e0 sa version actuelle. Avec un th\u00e8me l\u00e9ger et un peu fou, on se retrouve avec un jeu profond et calculatoire o\u00f9 l&rsquo;on cherche \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer nos dents arrach\u00e9es par une crazy dentiste ! \u00c7a marche bien, les parties sont courtes, et on a envie d&rsquo;y rejouer !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-zvOFmuW5NCU\/XH2-6IeAkoI\/AAAAAAAAJ1E\/Jf61VBWdsQ0EKkLB0uJIBr12NFkeMu2ogCLcBGAs\/s1600\/P1190838.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-zvOFmuW5NCU\/XH2-6IeAkoI\/AAAAAAAAJ1E\/Jf61VBWdsQ0EKkLB0uJIBr12NFkeMu2ogCLcBGAs\/s400\/P1190838.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h3>La vall\u00e9e de C\u00f4a<\/h3>\n<p>En pleine pr\u00e9histoire, nous allons tenter de laisser notre marque pour les (nombreuses) nombreuses g\u00e9n\u00e9rations futures. On va donc essayer de survivre en s&rsquo;adaptant aux d\u00e9placements du gibier et \u00e0 l&rsquo;\u00e9puisement des ressources, tout en cherchant \u00e0 fabriquer des objets et \u00e0 peindre de magnifiques peintures rupestres. Plein de bonnes id\u00e9es dans ce jeu, dont le d\u00e9placement du gibier et l&rsquo;\u00e9puisement progressif des ressources, m\u00eame si j&rsquo;\u00e9tais sans doute un peu trop fatigu\u00e9 sur la fin pour en profiter pleinement \ud83d\ude09<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-R2EdDZJDAd8\/XH3AFH1vDyI\/AAAAAAAAJ1Q\/LtD9Uofth600-hjD0A_ZfSouY8gpflz_QCLcBGAs\/s1600\/P1190920.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-R2EdDZJDAd8\/XH3AFH1vDyI\/AAAAAAAAJ1Q\/LtD9Uofth600-hjD0A_ZfSouY8gpflz_QCLcBGAs\/s400\/P1190920.JPG\" width=\"300\"><\/a><\/div>\n<h2>Et l&rsquo;as d&rsquo;or dans tout \u00e7a?<\/h2>\n<p>11 jeux \u00e9taient nomm\u00e9s pour tenter de remporter ce prix prestigieux : 4 pour l&rsquo;As d&rsquo;Or enfant, 4 pour l&rsquo;As d&rsquo;Or et 3 pour l&rsquo;As d&rsquo;Or expert. On en a \u00e9norm\u00e9ment parl\u00e9 et je ne les ai pas tous test\u00e9s. Je ne vais donc pas m&rsquo;y attarder : pour revoir le d\u00e9tail des nominations, je vous invite \u00e0 aller <a href=\"http:\/\/www.festivaldesjeux-cannes.com\/fr\/asdor\/winners\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a>. On \u00e9tait content de voir le jeu belge Solenia y figurer et moi, \u00e0 titre personnel, je croisais les doigts pour The Mind, m\u00eame si je voyais l&rsquo;As d&rsquo;Or plut\u00f4t filer vers l&rsquo;\u00cele au tr\u00e9sor. Et finalement, non : c&rsquo;est The Mind qui l&#8217;emporte, un jeu vraiment particulier que j&rsquo;adore, mais que je pensais trop \u00e9trange pour remporter un tel prix. Comme quoi&#8230; Concernant l&rsquo;As d&rsquo;Or expert, je n&rsquo;ai pas encore test\u00e9 Detective, mais \u00e7a ne saurait tarder \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Quand \u00e0 la c\u00e9r\u00e9monie, m\u00eame si elle \u00e9tait tr\u00e8s bien faite et rythm\u00e9e, elle \u00e9tait bien trop longue et sur la fin, la plupart des gens attendaient juste que \u00e7a se termine&#8230; Laisser parler tous les nomin\u00e9s est vraiment bien, mais si au final les gagnants ne peuvent m\u00eame plus dire un petit remerciement, je trouve que c&rsquo;est un peu dommage. Par contre, les qu\u00e9becquois de Es-tu Game on magnifiquement cl\u00f4tur\u00e9 cette c\u00e9r\u00e9monie, avec le faste d\u00fb \u00e0 Cannes : https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=dLBw12vLal8.<\/p>\n<h2>Et pour finir, la fin en images<\/h2>\n<p>Je ne vous ai parl\u00e9 que de jeux et pas de soleil ni de plage, et pourtant ils \u00e9taient bien l\u00e0 ! Mais je n&rsquo;ai finalement fait que les entrevoir et il faudra donc que j&rsquo;y retourne, l&rsquo;an prochain ! J&rsquo;ai ador\u00e9 le temps pass\u00e9 par l\u00e0, et puis, il n&rsquo;y a rien \u00e0 faire, m\u00eame en f\u00e9vrier, la c\u00f4te d&rsquo;Azur, \u00e7a donne vraiment une sensation de vacances<i>, une fois<\/i> !<\/p>\n<p><b>Maxence<\/b><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-4a-zQllUiag\/XH3F8Epew3I\/AAAAAAAAJ2o\/kDlRSarDbKs030sf96ilFijpGHVzypbqACLcBGAs\/s1600\/P1190917.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-4a-zQllUiag\/XH3F8Epew3I\/AAAAAAAAJ2o\/kDlRSarDbKs030sf96ilFijpGHVzypbqACLcBGAs\/s400\/P1190917.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<h3><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Me voil\u00e0 de retour de la c\u00f4te d&rsquo;Azur, apr\u00e8s avoir \u00e9cum\u00e9 les all\u00e9es du Festival International de Jeux de Cannes pendant 4 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[203],"tags":[389],"ppma_author":[337],"class_list":["post-94","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-djuf-en-voyage","tag-olivier-gregoire"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Le Festival Internationnal des 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