{"id":92,"date":"2019-03-12T07:00:00","date_gmt":"2019-03-12T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/03\/12\/the-sound-of-sirens-campagne-annulee\/"},"modified":"2019-03-12T07:00:00","modified_gmt":"2019-03-12T13:00:00","slug":"the-sound-of-sirens-campagne-annulee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/03\/12\/the-sound-of-sirens-campagne-annulee\/","title":{"rendered":"The Sound of Sirens &#8211; Campagne annul\u00e9e"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\">Malheureusement, la campagne a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9e.<br \/>Vous pouvez consulter les raisons&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/monkeyshinegames\/the-sound-of-sirens\/posts\/2454389\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici.<\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Fx6u5XEYl1w\/XIfMwy-sgwI\/AAAAAAAAJ5E\/r7CLaT3XepEpovGkyshn_M0IBylSaN7vwCLcBGAs\/s1600\/The%2Bsounds%2Bof%2Bsirens%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Fx6u5XEYl1w\/XIfMwy-sgwI\/AAAAAAAAJ5E\/r7CLaT3XepEpovGkyshn_M0IBylSaN7vwCLcBGAs\/s1600\/The%2Bsounds%2Bof%2Bsirens%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\" \/><\/a><\/div>\n<p>Les gantois de Monkeyshine Games viennent de lancer leur campagne Kickstarter afin de financer leur nouveau jeu : The Sound of Sirens. Et seulement 36h apr\u00e8s le lancement de la campagne, les 5000\u20ac n\u00e9cessaires \u00e0 la concr\u00e9tisation de ce projet \u00e9taient atteints. Il reste donc 22 jours pour se joindre au backers et obtenir ce jeu, tout en aidant \u00e0 d\u00e9bloquer de nombreux strech goals,<i> une fois<\/i>. La campagne se termine le 4 avril et ne pourra donc qu&rsquo;\u00eatre couronn\u00e9e de succ\u00e8s.<\/p>\n<h2>Monkeyshine Games<\/h2>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wIJL3mKzVUc\/XIgr2czy9CI\/AAAAAAAAJ5Q\/XqF8KjakQJwHPYXRjZcp108HT6S9vmzNwCLcBGAs\/s1600\/cropped-1280px-monkeyshine-squint.gif\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"250\" data-original-width=\"250\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wIJL3mKzVUc\/XIgr2czy9CI\/AAAAAAAAJ5Q\/XqF8KjakQJwHPYXRjZcp108HT6S9vmzNwCLcBGAs\/s400\/cropped-1280px-monkeyshine-squint.gif\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p>Ils viennent de Gand et n&rsquo;en sont pas \u00e0 leur coup d&rsquo;essai sur Kickstarter ! En 2015, leur premier jeu, Deer Lord, a \u00e9t\u00e9 soutenu par plus de 1000 personnes pour pr\u00e8s de 40 000\u20ac de r\u00e9colt\u00e9s. Forts de ce succ\u00e8s, ils ont lanc\u00e9 une nouvelle campagne en 2018 pour Bilder, et ce fut \u00e0 nouveau une r\u00e9ussite ! Ils continuent donc sur leur belle lanc\u00e9e avec ce troisi\u00e8me jeu, toujours en financement participatif (ce qui est un imp\u00e9ratif pour eux, leurs finances ne leur permettant pas d&rsquo;\u00e9diter leurs jeux sans l&rsquo;aide de ce genre de plateformes).<\/p>\n<p>Et m\u00eame si leurs jeux ne sont pas (encore?) distribu\u00e9s dans les boutiques (Pour le moment, ils ne sont disponibles qu&rsquo;en ligne), il est toutefois possible de t\u00e9l\u00e9charger les versions Print &amp; Play comprenant l&rsquo;ensemble du mat\u00e9riel.<\/p>\n<h2>Le jeu<\/h2>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-t-HYC0OZvzc\/XIgr3MUkVgI\/AAAAAAAAJ5c\/NRkTFCL8H78D1YCsCi4HvYU0TSS-o774wCEwYBhgL\/s1600\/jeu.png\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"475\" data-original-width=\"680\" height=\"278\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-t-HYC0OZvzc\/XIgr3MUkVgI\/AAAAAAAAJ5c\/NRkTFCL8H78D1YCsCi4HvYU0TSS-o774wCEwYBhgL\/s400\/jeu.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h3>Avertissement<\/h3>\n<p>Je n&rsquo;ai malheureusement pas encore pu tester le jeu. La campagne \u00e9tant d\u00e9j\u00e0 en cours, j&rsquo;ai tenu \u00e0 faire cet article rapidement et je n&rsquo;ai donc pas encore pu y jouer. Pourtant, une version Print &amp; Play est disponible et il \u00e9tait possible de tester The Sound of Sirens pendant le Brussels Game Festival. Je ne pourrais donc pas vraiment donner mes impressions sur les sensations de jeu, mais uniquement sur le contenu li\u00e9 \u00e0 la campagne Kickstarter. Ceci \u00e9tant dit, en route pour un aper\u00e7u du jeu.<\/p>\n<h3>Informations pratiques<\/h3>\n<p>The Sound of Sirens est pr\u00e9vu pour 2 \u00e0 4 joueurs, pour une dur\u00e9e de 20 \u00e0 40 minutes. On est ici sur un jeu assez familial, avec un hasard bien pr\u00e9sent, du chaos et de quoi bloquer les adversaires.<\/p>\n<h3>Le th\u00e8me<\/h3>\n<p>Comme tous les cent ans, les sir\u00e8nes organisent un gigantesque festival de musique. Car comme tout le monde le sait, les sir\u00e8nes aiment chanter afin d&rsquo;attirer les navires passant dans les environs vers les r\u00e9cifs. Ce que l&rsquo;on sait moins, c&rsquo;est que chaque sir\u00e8ne a un style musical de pr\u00e9dilection, et les diff\u00e9rents \u00e9quipages ne seront donc pas forc\u00e9ment sensibles aux voix de chacune.<\/p>\n<h3>But du jeu<\/h3>\n<p>Chaque joueur va se voir attribuer un bateau et devra \u00eatre le premier \u00e0 r\u00e9ussir \u00e0 le faire s&rsquo;\u00e9chouer. Celui ou celle qui y parvient remporte imm\u00e9diatement la partie<\/p>\n<h3>Tour de jeu<\/h3>\n<p>A son tour un joueur peut jouer autant de cartes Action qu&rsquo;il le souhaite. Ces cartes vont permettre par exemple d&rsquo;appeler des sir\u00e8nes, de d\u00e9placer des monstres marins, ou encore de piocher de nouvelles cartes. Quand il ne d\u00e9sire plus jouer ce tour-ci, il d\u00e9fausse toutes les cartes qu&rsquo;il lui reste et en pioche 3 nouvelles. C&rsquo;est ensuite au suivant de jouer et ainsi de suite.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jYG1qb4WLbg\/XIgr29_XZmI\/AAAAAAAAJ5w\/1aXMtl1pyOch50L3WrfP31-28xzR6BDDwCEwYBhgL\/s1600\/cartes%2Baction.png\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1510\" data-original-width=\"680\" height=\"640\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jYG1qb4WLbg\/XIgr29_XZmI\/AAAAAAAAJ5w\/1aXMtl1pyOch50L3WrfP31-28xzR6BDDwCEwYBhgL\/s640\/cartes%2Baction.png\" width=\"288\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">L&rsquo;ensemble des cartes Action<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>Comment les Sir\u00e8nes attirent les bateaux<\/h3>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-_MnCxNhuFW8\/XIgr5gOq69I\/AAAAAAAAJ5k\/L7VGMax8ag0jHrd2nck--lb4nm478GLsgCEwYBhgL\/s1600\/sir%25C3%25A8nes.gif\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"285\" data-original-width=\"680\" height=\"167\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-_MnCxNhuFW8\/XIgr5gOq69I\/AAAAAAAAJ5k\/L7VGMax8ag0jHrd2nck--lb4nm478GLsgCEwYBhgL\/s400\/sir%25C3%25A8nes.gif\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<h3>&nbsp;<\/h3>\n<p>Chaque sir\u00e8ne a un style musical bien \u00e0 elle. Quand une sir\u00e8ne est appel\u00e9e, on compare son style \u00e0 ce que les marins des diff\u00e9rents bateaux appr\u00e9cient. Un des bateaux correspondant sera alors d\u00e9plac\u00e9 d&rsquo;un emplacement en direction des r\u00e9cifs.<\/p>\n<h3>Les Monstres marins<\/h3>\n<p>De nombreux monstres marins bloquent le passage des navires. Si un monstre est sur son passage, un bateau ne peut avancer, \u00e0 moins d&rsquo;utiliser une carte Action permettant de le d\u00e9truire, ou encore mieux, de la placer devant le bateau d&rsquo;un adversaire. Et dans le cas o\u00f9 l&rsquo;on se retrouve compl\u00e8tement coinc\u00e9, on peut passer sont tour pour \u00e9liminer n&rsquo;importe quelle cr\u00e9ature pr\u00e9sente sur le jeu.<\/p>\n<h3>Coffres au tr\u00e9sor<\/h3>\n<h3><\/h3>\n<p>En principe, on ne garde aucune carte d&rsquo;un tour \u00e0 l&rsquo;autre. La seule exception \u00e0 cela est de disposer d&rsquo;un coffre. Quand on joue une carte coffre au tr\u00e9sor, on le place devant soi. On peut \u00e0 tout moment y d\u00e9poser une (et une seule) carte que l&rsquo;on garde pour le prochain tour. On ne peut avoir que 3 coffres au maximum devant soi. Attention tout de m\u00eame que vos adversaires pourront tenter de les d\u00e9truire&#8230; ou vous les voler !<\/p>\n<h3>Bateau \u00e0 la tra\u00eene<\/h3>\n<p>Le bateau se trouvant en derni\u00e8re position fera gagner \u00e0 chaque d\u00e9placement une carte Action au joueur en question. Un bon moyen de rattraper son retard et tenter de remporter la partie.<\/p>\n<h2>Mat\u00e9riel<\/h2>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-bJ_9ipMAw9k\/XIgr2guk-8I\/AAAAAAAAJ5o\/Xs0Il42yyQUqAosepXrm7rqH3tdV-XktgCEwYBhgL\/s1600\/Mat%25C3%25A9riel.png\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1012\" data-original-width=\"680\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-bJ_9ipMAw9k\/XIgr2guk-8I\/AAAAAAAAJ5o\/Xs0Il42yyQUqAosepXrm7rqH3tdV-XktgCEwYBhgL\/s400\/Mat%25C3%25A9riel.png\" width=\"268\" \/><\/a><\/div>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<p>De nombreuses cartes avec des illustrations de caract\u00e8re, quatre bateaux en 3D sur lesquels on peut accrocher une des 6 voiles. Le mat\u00e9riel est simple, pour une immersion compl\u00e8te. Le style des illustrations est assez d\u00e9jant\u00e9, \u00e0 chacun de se faire son avis. M\u00eame si l&rsquo;ensemble de la campagne est en anglais, une version des r\u00e8gles en fran\u00e7ais est pr\u00e9vue (ainsi que plusieurs autres langues). Et de toute fa\u00e7on, aucun texte n&rsquo;est pr\u00e9sent sur le mat\u00e9riel de jeu.<\/p>\n<h2>Prix<\/h2>\n<p>Les early birds se sont d\u00e9j\u00e0 tous envol\u00e9s, si vous voulez un exemplaire du jeu, cela vous co\u00fbtera 29\u20ac. Et pour les gourmands, vous pouvez r\u00e9server 5 bo\u00eetes pour 125\u20ac. A ces prix s&rsquo;ajoutent les frais de port (dont les montants ne sont pas encore en ligne) qui ne devraient pas \u00eatre \u00e9lev\u00e9s vu que le jeu sera envoy\u00e9 depuis la Belgique.<br \/>&nbsp; <\/p>\n<h2>Pour finir<\/h2>\n<p>Monkeyshine Games a bien tenu ses  engagement lors de ses pr\u00e9c\u00e9dentes campagnes, il n&rsquo;y a pas de raison  qu&rsquo;ils n&rsquo;y arrivent pas avec celle-ci. Les r\u00e8gles sont en ligne (en anglais) et on  peut tester le jeu en Print &amp; Play pour s&rsquo;en faire une id\u00e9e. Je trouve d&rsquo;ailleurs super que tous leurs jeux soit disponibles gratuitement en ligne, cela  permet de soutenir un petit \u00e9diteur de chez nous. Et pour terminer, voil\u00e0 quelques liens utiles : <\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/monkeyshinegames\/the-sound-of-sirens?lang=fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La campagne de The Sound of Sirens<\/a><br \/><a href=\"https:\/\/monkeyshinegames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le site de Monkeyshine Games<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/monkeyshinegames\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Leur page Facebook<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/monkeyshinegames.com\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/sound-of-sirens-rules.pdf?utm_source=kickstarter&amp;utm_medium=KSpage&amp;utm_campaign=KSruleslink\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Les r\u00e8gles (en anglais)<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/monkeyshinegames.com\/sound-of-sirens-card-game\/?utm_source=kickstarter&amp;utm_medium=KSpage&amp;utm_campaign=KSpnplink\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le formulaire pour obtenir la version Print &amp; Play<\/a><\/div>\n<p>On leur souhaite beaucoup de succ\u00e8s pour la suite de cette campagne, et on attend impatiemment le 4 avril pour voir jusqu&rsquo;o\u00f9 ils iront !<\/p>\n<p><b>Maxence<\/b><\/p>\n<h3><\/h3>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Malheureusement, la campagne a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9e.Vous pouvez consulter les raisons&nbsp;ici. 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