{"id":836,"date":"2020-01-23T10:00:00","date_gmt":"2020-01-23T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=836"},"modified":"2024-10-05T15:21:04","modified_gmt":"2024-10-05T13:21:04","slug":"dreamscape-et-ses-extension","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2020\/01\/23\/dreamscape-et-ses-extension\/","title":{"rendered":"Dreamscape et ses extensions"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bonjour chers amis r\u00eaveurs dont l\u2019\u00e2me d\u2019un architecte paysagiste sommeille en vous et bienvenus dans Dreamscape! Dans ce jeu, vous incarnez un r\u00eaveur qui voyage \u00e0 travers les 6 lieux du Monde des R\u00eaves afin d\u2019y r\u00e9colter des fragments de R\u00eave qui vont vous permettre de construire dans votre Dreamscape les r\u00eaves que vous avez entraper\u00e7us et qui vous donneront des points de Sommeil (PS). Celui ou celle qui r\u00e9coltera le plus de PS sera sacr\u00e9 meilleur r\u00eaveur du Dreamscape!    <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise en place<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plateau Monde des R\u00eaves, tirer au hasard dans le sac les fragments de R\u00eave que vous disposerez dans chaque lieu. Les emplacements \u00e0 remplir indiquent des points qui correspondent au nombre de joueurs. Il y a aussi le plateau Desseins sur lequel on placera le r\u00e9veil qui compte les cycles (manches), les cartes R\u00eave (objectifs individuels) class\u00e9es en fonction du niveau de difficult\u00e9 et les tuiles desseins qui correspondent aux objectifs communs de fin de partie. Certaines tuiles n\u00e9cessitent qu\u2019on y pose un fragment (pas de blanc) pour d\u00e9terminer quel fragment doit \u00eatre majoritaire pour gagner la tuile Desseins. Chaque fragment doit \u00eatre de couleur diff\u00e9rente. On constituera aussi une r\u00e9serve d\u2019arbres dont le nombre d\u00e9pend de celui des joueurs. On tire au hasard le premier joueur qui recevra le jeton initiative \u201c1\u201d. Dans le sens horaire, les autres recevront le jeton 2 \u00e0 4.   <br>Chaque joueur recevra : <br>&#8211;  Un plateau Dreamscape   <br>&#8211; Un r\u00eaveur blanc (il sert \u00e0 r\u00e9aliser les cartes R\u00eave) qu\u2019il met \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de son plateau   <br>&#8211; Une chandelle de sa couleur qu\u2019il pose sur la case \u201c0\u201dde la piste action en bas \u00e0 gauche de son plateau,   <br>&#8211; Un nombre de cartes R\u00eave de niveau 1 qui correspond \u00e0 son jeton initiative (il en choisit une et d\u00e9fausse les autres)  <br> &#8211; Un dormeur de sa couleur (il sert \u00e0 r\u00e9colter les fragments) qui sera plac\u00e9 sur un lieu du Monde des R\u00eaves en fonction du num\u00e9ro du jeton initiative.   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"678\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-1024x678.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-840\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-1024x678.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-300x199.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-768x508.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-391x260.jpg 391w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-1536x1017.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5904-1-2048x1356.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Plateau Mondes des R\u00eaves avec les 6 lieux, nos dormeurs et les fragemnts \u00e0 collecter <br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"767\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-1024x767.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-841\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-1024x767.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-768x575.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-1536x1150.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5901-2048x1533.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Plateau Desseins avec le compteur cycle, les tuiles Desseins (objectifs communs en fin de partie) et les cartes R\u00eave tri\u00e9es par niveau<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"635\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-1024x635.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-844\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-1024x635.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-300x186.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-768x476.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-1536x953.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_59021-2048x1270.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Plateau Dreamscape individuel avec les effets lorsque notre dormeur s&rsquo;arr\u00eate\/traverse un fragment d&rsquo;une couleur (1), les effets lorsqu&rsquo;on d\u00e9fausse des fragments (2), la piste des action qui indique le nombre d&rsquo;actions que nous&nbsp;avons utilis\u00e9s lors de la phase Voyage (3), le Dreamscape&nbsp;(4) avec la case entr\u00e9e (4.a),&nbsp;notre Main dans laquelle nous stockons nos fragments collect\u00e9s (5) et notre r\u00eaveur (6).<br>&nbsp;<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9roulement de la partie<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> La partie se d\u00e9roule en 6 cycles  qui se divisent en 3 phases : \u00e9mergence, voyage et cr\u00e9ation.  <br>1) Emergence (on l\u2019ignore dans le premier cycle)  C\u2019est une \u00e9tape de maintenance o\u00f9 on r\u00e9approvisionne le plateau Monde des R\u00eaves, red\u00e9finit l\u2019ordre des joueurs, remet les fragments sur les cartes R\u00eave dans notre Main (c\u2019est une r\u00e9serve pour stocker nos fragments r\u00e9colt\u00e9s)  <br>2) Voyage  Chaque joueur dans l\u2019ordre d\u2019initiative utilise ses 4 points d\u2019actions sur le plateau Monde des R\u00eaves.  Il y a des actions payantes et des actions gratuites mais qui sont possibles s\u2019il vous reste au moins un point d\u2019action (il n\u2019est donc pas possible de faire une action gratuite apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 ses 4 points d\u2019action). <br>Action n\u00e9cessitant un point d\u2019action\u202f:  <br>Se d\u00e9placer vers un lieu adjacent orthogonalement (il n\u2019est pas possible de se d\u00e9placer diagonalement, on voit sur le plateau des liens entre les lieux pour illustrer que le d\u00e9placement orthogonal est seulement autoris\u00e9)  <br>&#8211; R\u00e9colter un fragment. Les fragments se r\u00e9coltent de droit \u00e0 gauche (une main est illustr\u00e9e \u00e0 droite  des fragments sur chaque lieu). D\u00e8s que nous avons 2 fragments (ou plus) de la m\u00eame couleur dans notre Main, il n\u2019est pas possible d\u2019utiliser cette action pour r\u00e9colter un troisi\u00e8me (ou quatri\u00e8me) de la m\u00eame couleur. Il est cependant possible d\u2019avoir plus de 2 fragments de m\u00eame couleur dans sa Main via les actions \u201cutiliser\u201d le pouvoir d\u2019un lieu, d\u2019une carte R\u00eave ou l\u2019action de d\u00e9fausser 2 fragments de m\u00eame couleur (d\u00e9crite dans la phase cr\u00e9ation).   <br>Action gratuite\u202f:  <br>&#8211; Faire un d\u00e9placement cl\u00e9 qui est gratuit si on respecte une des deux conditions\u202f: soit on poss\u00e8de dans notre Main un fragment de la m\u00eame couleur que celui le plus \u00e0 gauche du lieu de destination (une cl\u00e9 est illustr\u00e9e \u00e0 gauche des fragments sur chaque lieu) soit il n\u2019y a plus de fragment sur le lieu de destination.  <br>&#8211; Utiliser le pouvoir du lieu sur lequel notre dormeur se trouve (une fois par cycle). On d\u00e9fausse notre jeton initiative sur le lieu pour signifier qu\u2019on l\u2019a utilis\u00e9.  Les pouvoirs permettent de r\u00e9agencer les fragments d\u2019un lieu, le r\u00e9approvisionner, piocher un fragment au hasard dans le sac, piocher de nouvelles cartes R\u00eave ou modifier notre Dreamscape.  <br>&#8211; Placer un fragment sur notre carte R\u00eave, ce qui permet d\u2019activer le pouvoir qui y figure ou pas (il est parfois plus int\u00e9ressant de stocker ses fragments sur ses cartes R\u00eave car \u00e0 la fin du cycle, il faut d\u00e9fausser tous les fragments de sa Main dans le sac). D\u00e8s qu\u2019un fragment est plac\u00e9 sur une carte R\u00eave, le pouvoir ne peut \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9 qu\u2019au prochain cycle.  <br>3) La Cr\u00e9ation  <br>Je propose d\u2019effectuer simultan\u00e9ment cette phase car effectuer ses actions chacun a son tour prend quand m\u00eame du temps. Il faut cependant respecter l\u2019ordre du tour quand il s\u2019agit de prendre les arbres car la r\u00e9serve est limit\u00e9e (l\u2019ordre du tout prend donc tout son sens).  <br>Les actions possibles sont   <br>&#8211; Placer les fragments de sa main vers son Dreamscape\u202f: le premier fragment doit \u00eatre plac\u00e9 sur la case entr\u00e9e du Dreamscape (celle centr\u00e9e  en bas du  Dreamscape), les suivantes doivent \u00eatre plac\u00e9es soit  adjacentes \u00e0 un fragment d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 soit sur un fragment vide d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 (il est consid\u00e9r\u00e9 comme vide lorsqu\u2019aucun arbre ou r\u00eaveur se trouve dessus). Il n\u2019est donc pas possible de placer un fragment en dessous d\u2019un fragment d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9.&nbsp; <br>&#8211; D\u00e9fausser un fragment de votre Main dans le sac . En fonction de ce qu\u2019on d\u00e9fausse , l\u2019effet est diff\u00e9rent\u202f:  <br>a) Fragment blanc\u202f: d\u00e9placer votre r\u00eaveur vers un fragment adjacent (placer le r\u00eaveur sur la case d\u2019entr\u00e9e est gratuit et n\u00e9cessite pas de d\u00e9fausser un blanc). Il ne peut s\u2019arr\u00eater que sur un fragment vide. Il peut cependant avec plusieurs d\u00e9placements traverser des arbres.   En fonction du fragment sur lequel le r\u00eaveur se pose ou traverse, un effet est activ\u00e9. <br>&gt; Bleu\u202f: il gagne 1 PS.   <br>&gt; Montagne (pile qui contient 2 fragments gris juxtapos\u00e9s (appel\u00e9 montagne)\u202f: il gagne 2 PS. Si le r\u00eaveur se pose \/traverse une montagne dont le sommet est un fragment bleu, il gagne 3 points de sommeil.   <br>&gt; Brun\u202f: il a 1 d\u00e9placement gratuit qu\u2019il doit utiliser tout de suite (il ne peut pas faire une autre action et ensuite utiliser le d\u00e9placement gratuit).  Remarque\u202f: lorsqu\u2019il traverse un arbre, l\u2019effet d\u00e9pend du fragment en dessous de l\u2019arbre.  <br>b) Vert\u202f: r\u00e9cup\u00e9rer un arbre de la r\u00e9serve et placer le sur un fragment vide. Par arbre sur votre Dreamscape, y compris celui que vous avez plac\u00e9, vous gagnez 1 point de Sommeil. L\u2019arbre prend la couleur du fragment sur lequel il est pos\u00e9. Il s\u2019enracine et il ne peut plus \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 seul (c\u2019est un arbre et non un fragment) ou retir\u00e9 du Dreamscape.&nbsp;&nbsp; <br>c) 2 fragments de m\u00eame couleur : r\u00e9cup\u00e9rer un fragment de votre choix dans le sac.  <br>&#8211; Placer un fragment sur une de nos cartes R\u00eaves (voir action gratuite dans la phase pr\u00e9c\u00e9dente).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une carte R\u00eave est compl\u00e8te lorsque tous les \u00e9l\u00e9ments et le r\u00eaveur sur notre Dreamscape repr\u00e9sentent parfaitement l\u2019illustration. Aucun \u00e9l\u00e9ment suppl\u00e9mentaire ne peut se trouver en dessous ou au -dessus des \u00e9l\u00e9ments repr\u00e9sent\u00e9s sur la carte mais l\u2019orientation\/perspective de l\u2019illustration ne doit pas \u00eatre respect\u00e9e.  Lorsqu\u2019une carte est achev\u00e9e, on gagne les PS , celle-ci est retourn\u00e9e pour former une pile personnelle de cartes achev\u00e9es. On garde le fragment qui \u00e9tait sur la carte achev\u00e9e sauf si la pr\u00e9c\u00e9dente en contient un. Dans ce cas, on choisit lequel on garde.  Le joueur choisit ensuite le niveau de la nouvelle carte R\u00eave qu\u2019on d\u00e9sire piocher (une pile par niveau), on pioche un nombre de cartes qui correspond au num\u00e9ro du lieu de notre dormeur, on en garde une et d\u00e9fausse les autres.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"711\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-1024x711.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-847\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-1024x711.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-300x208.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-768x533.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-1536x1067.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-2048x1422.jpg 2048w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_5905-700x485.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Pile de carte R\u00eave achev\u00e9e&nbsp; \u00e0 gauche (1) et une carte en cours (2). Elles ont toutes le deux un emplacement pour activer le pouvoir ou stocker<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fin du sixi\u00e8me cycle marque aussi la fin de partie. On perd 5 points par carte R\u00eave inachev\u00e9e, on ajoute les points gagn\u00e9s gr\u00e2ce aux tuiles Desseins et le r\u00eaveur ayant le plus de PS a gagn\u00e9\u202f!   <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> C\u2019est une merveille ludique !  Le jeu brille par la beaut\u00e9 de son mat\u00e9riel qui nous plonge dans de magnifiques songes et par sa m\u00e9canique exigeante car passer d\u2019un r\u00eave \u00e0 un autre n\u2019est pas chose facile : les \u00e9l\u00e9ments requis pour une carte R\u00eave peuvent \u00eatre totalement diff\u00e9rents de ceux de la carte R\u00eave suivante. Le hasard du tirage des cartes est cependant ma\u00eetris\u00e9 par le placement de notre dormeur dans un lieu avec un num\u00e9ro \u00e9lev\u00e9 qui nous permet de piocher plus de cartes et avoir plus de choix. Le jeu est facile \u00e0 comprendre et \u00e0 expliquer mais il est plus difficile \u00e0 ma\u00eetriser. En effet, il ne suffit pas de faire une course aux cartes R\u00eave, il faut aussi garder un \u0153il sur :  <br>1) Les tuiles desseins qui donnent une quantit\u00e9 de points non n\u00e9gligeable ;&nbsp;<br>2) La r\u00e9serve d\u2019arbres dont le gain est cumulatif : plus on plante d\u2019arbres, plus on gagne davantage de points. Les arbres prennent aussi la couleur des fragments sur lesquels ils sont plant\u00e9s ==&gt; les arbres comptent aussi pour le d\u00e9compte des tuiles desseins  <br>3) La disposition des fragments sur le plateau Monde des R\u00eaves car \u00eatre le dernier \u00e0 jouer dans la phase voyage est tr\u00e8s handicapant : on prend ce qui reste.   <br>4) La couleur des fragments cl\u00e9s : des points \u00e9conomis\u00e9s par le d\u00e9placement cl\u00e9s permettent de r\u00e9colter plus de fragments ! <br>5) Les fragments blancs : ils ne sont pas n\u00e9cessaires pour constituer les \u00e9l\u00e9ments d\u2019une carte r\u00eave mais ils permettent de d\u00e9placer notre r\u00eaveur pour achever cette derni\u00e8re et rapporte beaucoup de points quand celui-ci passe\/s\u2019arr\u00eate sur l\u2019eau ou les montagnes.  <br>Le jeu est donc tr\u00e8s accessible par ses r\u00e8gles mais plus difficile \u00e0 ma\u00eetriser de par sa strat\u00e9gie car il faut r\u00e9fl\u00e9chir sur les trois axes qui nous apportent des points de sommeil : les fragments (via les arbres, l\u2019eau et la montagne), les cartes r\u00eaves et les tuiles desseins.   Je vous le recommande tr\u00e8s fortement.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Variante Mr Cauchemar<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Cette variante pr\u00e9sente dans la boite de base permet aux initi\u00e9s d\u2019apporter une touche de strat\u00e9gie en plus. Elle apporte comme mat\u00e9riel suppl\u00e9mentaire les fragments Cauchemar rouges et le pion Mr Cauchemar.   <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise en place<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mr Cauchemar est pos\u00e9 sur le lieu 6 et 2 fragments Cauchemar sont pos\u00e9s sur les liens qui relient les lieux adjacents au lieu 6. 3 fragments Cauchemar sont mis dans le sac et le reste forme une r\u00e9serve.  D\u00e9roulement de la partie  L\u2019Emergence est identique au jeu de base.   Durant la phase voyage, lorsque le dormeur  se d\u00e9place d\u2019un lieu \u00e0 l\u2019autre et passe par les liens qui contiennent des fragments Cauchemar, il est oblig\u00e9 de les r\u00e9colter dans sa Main sauf s\u2019il en a d\u00e9j\u00e0 au moins 2.  Apr\u00e8s que chaque joueur ait utilis\u00e9 ses 4 points d\u2019action, il y a une phase Cauchemar. Dans cette phase, le joueur actif d\u00e9place Mr Cauchemar sur le lieu o\u00f9 s\u2019est arr\u00eat\u00e9 son dormeur (sauf s\u2019il est d\u00e9j\u00e0 dessus) et il place un fragment Cauchemar sur 1 des 2 liens de son lieu (sauf s\u2019ils contiennent d\u00e9j\u00e0 des fragments Cauchemar). Le joueur suivant fait son voyage et r\u00e9sout aussi la phase cauchemar.   Il n\u2019est pas possible d\u2019utiliser le pouvoir d\u2019un lieu o\u00f9 se trouve Mr Cauchemar et les fragments rouges ne peuvent jamais \u00eatre pos\u00e9s sur une carte R\u00eave pour son pouvoir ou pour le stocker.  Durant la phase cr\u00e9ation, on doit placer tous ses fragments Cauchemar dans son Dreamscape et ceux-ci ne peuvent pas \u00eatre plac\u00e9s au-dessus des fragments vides et aucun fragment ne peut  \u00eatre plac\u00e9 dessus. Si le r\u00eaveur s\u2019arr\u00eate ou passe par un fragment Cauchemar, le joueur perd 1 PS  (le contraire du fragment eau). A la fin de la partie, chaque fragment Cauchemar dans notre Dreamscape nous fait perdre 3 PS..   Il est possible de d\u00e9fausser 3 fragments Cauchemar de sa Main dans le sac pour piocher un fragment de son choix.   <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette variante a l\u2019air punitive mais elle met en \u00e9vidence certains effets pour pallier \u00e0 ce probl\u00e8me\u202f:  -retirer 2 fragments du Dreamscape pour le remettre dans sa Main  afin d\u2019avoir 3 fragments Cauchemar pour les d\u00e9fausser ensuite pour un fragment de son choix.   -d\u00e9fausser 2 fragments identiques pour tirer un fragment Cauchemar du sac afin d\u2019en avoir 3 dans sa Main pour les d\u00e9fausser.   D\u00e9fausser des fragments Cauchemar entra\u00eene qu\u2019il y en aura de plus en plus dans le sac et donc dans le Monde des R\u00eaves, ce qui entra\u00eene un vrai chaos donc un vrai challenge\u202f!   <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Extension la Corneille Rouge<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension ne fonctionne qu\u2019avec la variante Mr Cauchemar. Elle inclut comme mat\u00e9riel suppl\u00e9mentaire: <br>&#8211; le jeton Corneille Rouge<br>&#8211; une tuile Perchoir<br>&#8211; des tuiles Tourment ( face tourment\u00e9e et face apais\u00e9e) pour chaque joueur sur laquelle on place un nouveau type de carte appel\u00e9 carte \u201cCauchemar\u201d <br>&#8211; cartes Cauchemar(avec une face recto \u201centrer dans le cauchemar et une face verso \u201cvaincre le cauchemar\u201d) qui fonctionne comme une carte r\u00eave \u00e0 l\u2019exception fait qu\u2019on peut mettre des fragments Cauchemar dessus et introduit un nouveau pouvoir qui copie celle d\u2019un lieu au choix mais requiert de d\u00e9placer la  Corneille sur notre Dreamscape ou celui d\u2019un autre ou sur la tuile Perchoir. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tuile Perchoir n\u2019est accessible que lorsqu\u2019on ach\u00e8ve la face recto \u201centrer dans le cauchemar\u201d de la carte Cauchemar et qu\u2019on d\u00e9cide de ne pas poursuivre la face verso.   <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Corneille Rouge et les fragments Cauchemar qu\u2019elle s\u00e8me sur notre tuile Tourment lorsqu\u2019elle se pose sur un fragment vide du Dreamscape apportent un aspect tr\u00e8s punitif au jeu:  <br>&#8211; Chaque fragment sur la tuile Tourment en fin de partie fait perdre 3 PS.  <br>&#8211; Si la tuile est sur la face tourment\u00e9e, chaque fragment Cauchemar sur celle-ci diminue le gain des cartes R\u00eave de 1 PS  <br>&#8211; Lors de la phase \u00e9mergence suivante, si la Corneille est toujours sur notre Dreamscape, elle nous oblige de d\u00e9fausser un fragment vide qui lui est adjacent  <br>&#8211; Elle nous emp\u00eache d\u2019achever une carte R\u00eave tant qu\u2019elle se trouve sur un des ses \u00e9l\u00e9ments illustr\u00e9s.   <br>&#8211; Elle nous impose un dilemme :   <br>a) Vaincre notre cauchemar pour retourner notre tuile sur sa face apais\u00e9e, ce qui enl\u00e8ve le malus sur les gains des cartes R\u00eave et permet d\u2019envoyer la Corneille chez les autres plus souvent.  Ne pas r\u00e9ussir \u00e0 vaincre de notre cauchemar nous fait perdre encore 5 PS comme les cartes R\u00eave.  <br>b) Refuser de vaincre notre cauchemar en d\u00e9faussant la Carte Cauchemar, ce qui laisse notre tuile sur sa face tourment\u00e9e avec le malus li\u00e9 mais nous permet d\u2019utiliser plus rapidement la tuile perchoir pour nous d\u00e9barrasser des fragments Cauchemar sur notre tuile Tourment.   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-849\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-300x400.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6004-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Tuile Perchoir (1) disponible d\u00e8s qu&rsquo;un joueur a achev\u00e9 la face recto de sa carte Cauchemar, Verso de la carte Cauchemar (2) qui a \u00e9t\u00e9 achev\u00e9e et a entrain\u00e9 le changement de face de la tuile Tourment sur sa face \u00ab\u00a0paisible \u00a0\u00bb (3) avec les fragments rouge dessus (3.a) que la Corneille a d\u00e9pos\u00e9s lors de ses visites sur mon Dreamscape. Je perdrai 3 PS par fragment. <br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict <\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension est vraiment compl\u00e9mentaire avec la variante Monsieur Cauchemar et apporte une plus grande interaction \u201cagressive\u201d au jeu entre les joueurs. Je l\u2019appr\u00e9cie fortement car elle change totalement la strat\u00e9gie et la dynamique du jeu de base et lui apporte une nouvelle identit\u00e9.   <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Extension Blanc comme Neige  <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension valorise les fragments blancs qui n\u2019\u00e9taient utilis\u00e9s jusqu\u2019ici que pour d\u00e9placer le r\u00eaveur dans notre Dreamscape par l\u2019action de d\u00e9fausse.  Ici, ils font partie des fragments \u00e0 placer dans le Dreamscape afin d\u2019achever un nouveau type de carte appel\u00e9 carte Neige. Elle fonctionne comme une carte R\u00eave \u00e0 la diff\u00e9rence qu\u2019elles sont \u00e0 disposition de tous sur des tuiles Neige et le premier qui ach\u00e8ve une des cartes Neige la r\u00e9cup\u00e8re. On ne peut achever qu\u2019une carte Neige par partie et lorsqu\u2019elle est achev\u00e9e, elle est retourn\u00e9e sur sa face bonhomme de neige qui offre des pouvoirs plus int\u00e9ressants que les cartes R\u00eave.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une nouvelle action est possible(pas obligatoire) lors de la cr\u00e9ation: la \u201cfonte\u201d d\u2019un fragment blanc  lorsque tout \u00e9l\u00e9ment au-dessus de celui-ci se d\u00e9place en dehors de celui-ci. Ce fragment blanc \u201cfondu\u201d est retir\u00e9 du Dreamscape et plac\u00e9 soit sur l\u2019emplacement disponible le plus bas de sa carte neige (en le d\u00e9faussant \u00e0 n\u2019importe quel moment de son tour, il pourra activer le pouvoir qui y est li\u00e9) ou sur les tuiles Neige s\u2019il n\u2019a pas encore achev\u00e9 une carte neige. Sur chaque tuile Neige, il y a un pouvoir qu\u2019on active lorsqu\u2019on d\u00e9pose un fragment blanc via l\u2019action \u201dfonte\u201d. Si la carte Neige pos\u00e9e sur cette tuile a \u00e9t\u00e9 prise par un joueur, elle lib\u00e8re un pouvoir suppl\u00e9mentaire. Les fragments blancs sur les tuiles Neige sont d\u00e9fauss\u00e9s lors de la phase Emergence suivante.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"716\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-1024x716.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-854\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-1024x716.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-300x210.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-768x537.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-1536x1074.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6070-1-2048x1432.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Tuiles Neige avec un pouvoir activable (1) via l&rsquo;action \u00ab\u00a0fonte\u00a0\u00bb et un pouvoir suppl\u00e9mentaire (2) si la carte neige (3)&nbsp;qui \u00e9tait dessus a \u00e9t\u00e9 acquise.<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour terminer, il y a un jeton bonhomme de neige qui appara\u00eet sur le Dreamscape du joueur qui a r\u00e9colt\u00e9\/pioch\u00e9 dans le sac un fragment blanc. Le joueur b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un deuxi\u00e8me fragment blanc qu\u2019il pose directement sur le Dreamscape (un placement valide) et sur lequel, il pose le bonhomme de neige. Pour le d\u00e9placer car sa pr\u00e9sence pourrait nuire \u00e0 l\u2019ach\u00e8vement d\u2019une carte R\u00eave, il suffit de d\u00e9fausser un fragment blanc qui sera utilis\u00e9 comme support pour le bonhomme de neige sur sa case de destination (il doit y avoir toujours un fragment blanc sous lui).   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"837\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-1024x837.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-851\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-1024x837.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-300x245.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-768x628.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-1536x1256.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60611-2048x1675.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Le bonhomme de neige (1)rend visite \u00e0 mon Dreamscape apr\u00e8s avoir collect\u00e9 un fragment blanc<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A la fin de la partie, le bonhomme de neige va dans le Dreamscape de celui qui a le plus de fragment blanc sur sa carte neige. En cas d\u2019\u00e9galit\u00e9, il reste dans le Dreamscape o\u00f9 il \u00e9tait et son propri\u00e9taire gagne 6 PS.  <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension, contrairement \u00e0 la Corneille, ne bouleverse pas le m\u00e9canisme du jeu de base mais apporte plus de latitude \u00e0 la strat\u00e9gie des joueurs puisque ces derniers peuvent avoir plus de pouvoirs \u00e0 activer (lieu+ cartes R\u00eave en cours+ carte R\u00eave achev\u00e9e + carte Neige avec 2 pouvoirs+ tuiles Neige avec 1 ou 2 pouvoirs).  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"684\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-1024x684.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-857\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-1024x684.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-300x200.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-768x513.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-391x260.jpg 391w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-1536x1026.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6062-2048x1368.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>J&rsquo;ai ici 2 cartes Reve (dont une achev\u00e9e)<br> et la carte Neige qui me permettent d&rsquo;avoir plusieurs pouvoirs \u00e0 activer \u00e0 chaque cycle<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Extension Cr\u00e9atures de R\u00eave<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension introduit 5 cr\u00e9atures (hibou, renard, \u00e9cureuil, dauphin et lapin) dont la couleur (et donc l\u2019activation) est li\u00e9e \u00e0 celle des fragments (gris, brun, vert, bleu et blanc). <br>Le but est d\u2019attirer ces derniers dans notre Dreamscape en pla\u00e7ant un fragment de notre main sur un des emplacements de notre tuile App\u00e2t (1 emplacement sur lequel le fragment sera r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 dans la Main lors de l\u2019Emergence et 4 autres sur lesquels les fragments seront d\u00e9fauss\u00e9s dans le sac) avec la restriction que la tuile ne peut accueillir que des fragments de couleur diff\u00e9rente.   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"684\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-1024x684.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-860\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-1024x684.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-300x200.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-768x513.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-391x260.jpg 391w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-1536x1026.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_60621-2048x1368.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Ma tuile App\u00e2t (1) comporte 1 emplacement o\u00f9 je peux r\u00e9cup\u00e9rer le fragment lors de l&rsquo;Emergence mais les autres emplacements (1.b) ne le permettent pas (je dois d\u00e9fausser).<br>&nbsp;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>D\u00e8s qu\u2019on en attire 1, on active son pouvoir et il reste dans le Dreamscape jusqu\u2019\u00e0 la fin de partie. Pour r\u00e9activer son pouvoir (1 fois par cycle), il faudra replacer un fragment qui correspond \u00e0 sa couleur. Chaque cr\u00e9ature suppl\u00e9mentaire \u00e0 app\u00e2ter co\u00fbtera cependant plus cher (+1 fragment par cr\u00e9ature d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sente dans notre Dreamscape).   <br>Quant aux pouvoirs, ils sont assez diff\u00e9rents les uns des autres\u202f:  <br>&#8211; Le lapin permet de d\u00e9placer les cr\u00e9atures sur le Dreamscape d\u2019autant de case X  <br>&#8211; Le renard pique un fragment sur une carte R\u00eave d\u2019un joueur mais il re\u00e7oit X  PS  <br>&#8211; Le hibou pioche X fragments au hasard dans le sac pour les placer directement dans le Dreamscape   <br>&#8211; Le dauphin de reprend un fragment de notre carte R\u00eaveur ( donc r\u00e9utiliser le pouvoir\u202f!) et marque X PS  <br>&#8211; L\u2019\u00e9cureuil permet de collecter X fragments sur le lieu o\u00f9 se trouve le dormeur.  <br>Le X repr\u00e9sente l\u2019intensit\u00e9 du pouvoir de chaque cr\u00e9ature lors du cycle en cours. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque cr\u00e9ature est pr\u00e9sente sur le plateau \u00ab\u202fRoue des faveurs\u202f\u00bb. Leur  emplacement indique la valeur du pouvoir qui change entre chaque cycle car les cr\u00e9atures se d\u00e9placent (ou pas) en fonction des fragments de leur couleur qui ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9s sur leur tuile app\u00e2t.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"974\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-974x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-859\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-974x1024.jpg 974w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-285x300.jpg 285w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-768x807.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-1462x1536.jpg 1462w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6069-1949x2048.jpg 1949w\" sizes=\"auto, (max-width: 974px) 100vw, 974px\" \/><figcaption>Roue des faveurs avec les cr\u00e9atures qui indiquent l&rsquo;intensit\u00e9 de leur pouvoir<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour terminer, lorsqu\u2019on ach\u00e8ve une carte R\u00eave , on marquera des points suppl\u00e9mentaires par cr\u00e9ature pr\u00e9sente sur les \u00e9l\u00e9ments illustr\u00e9s sur la carte R\u00eave achev\u00e9e. A la fin de la partie, les cr\u00e9atures  dans le Dreamscape comptent comme fragment de leur couleur pour les majorit\u00e9s des tuiles Desseins mais le fragment en dessous d\u2019elles est consid\u00e9r\u00e9 comme visible (aussi n\u00e9cessaire pour d\u2019autres tuiles Desseins).   <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout comme l\u2019extension pr\u00e9c\u00e9dente, elle est compl\u00e8te le jeu de base sans le d\u00e9naturer.  <br>Ce qui fait son charme, ce sont les pouvoirs des cr\u00e9atures qui permettent de passer outre les restrictions du jeu de base\u202f: r\u00e9utiliser le pouvoir des cartes R\u00eaves gr\u00e2ce au dauphin, r\u00e9colter plus de fragments de m\u00eame couleur gr\u00e2ce au hibou car on les place directement dans le Dreamscape et non dans la Main,  r\u00e9colter plus de fragments dans les lieux que pr\u00e9vu gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019\u00e9cureuil. <br>Je trouve seulement dommage que le pouvoir du renard ne soit pas plus int\u00e9ressant car voler un \u00e9clat est certes int\u00e9ressant mais cela permet \u00e0 la victime de gagner des PS et de r\u00e9utiliser sa carte R\u00eave. <br> Je ne boude cependant pas mon plaisir car ces animaux apportent     un c\u00f4t\u00e9 plus vivant \u00e0 notre Dreamscape et accompagnent notre r\u00eaveur qui \u00e9tait jusque l\u00e0 seul.   <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Extension Feux follets<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette extension vous donne un objectif qui est de  sauver  trois  feux follets prisonniers dans votre Dreamscape. Leur sauvetage vous apporte de grosses r\u00e9compenses\u202f:&nbsp; <br>1) Chaque feu follet sauv\u00e9 vous fait piocher un tuileSouhait  \u00e0 sa couleur qui permet soit de gagner des PS soit d\u2019avoir un pouvoir activable \u00e0 chaque cycle.  <br>2) Un nouveau personnage est pr\u00e9sent dans le Monde des R\u00eaves\u202f: Will O\u2019 qui est comparable \u00e0 Monsieur Cauchemar mais en bien (il permet d\u2019utiliser le pouvoir du lieu m\u00eame si M Cauchemar est dessus). <br>Avant chaque voyage, les feux follets sauv\u00e9s vous donnent des bienfaits qui vous permettent de faire des actions dont le co\u00fbt est variable. Avec 1 bienfait on peut d\u00e9placer Will O\u2019 vers un lieu adjacent ou tirer un fragment du sac pour soit remplacer un fragment du lieu o\u00f9 se trouve Will O\u2019 ou soit remplacer un fragment pr\u00e9sent sur un des liens de ce lieu ( ce  sont g\u00e9n\u00e9ralement des fragments Cauchemar si on utilise cette variante). <br>Pour 2 bienfaits, on pioche un fragment du sac qu\u2019on place sur un emplacement vide du lieu o\u00f9 se trouve Will O\u2019  ou  sur un des liens vides de ce lieu.   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"837\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-1024x837.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-865\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-1024x837.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-300x245.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-768x628.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-1536x1256.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6061-2048x1675.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>(1) tuiles Souhait que j&rsquo;ai gagn\u00e9es en sauvant deux feux follets<br>il reste encore un \u00e0 secourir (2)<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"717\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-1024x717.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-867\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-300x210.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-768x538.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-1536x1076.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6063-2048x1435.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Will O&rsquo; (1) me permet de distribuer des fragments sur les liens (2) afin que je les r\u00e9cup\u00e8re lors de mes d\u00e9placements.<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"http:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-869\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/IMG_6071-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Tuiles Souhait \u00e0 gagner lorsque je sauve un Feu Follet<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> J\u2019aime beaucoup cette extension car Will O s\u00e8me des fragments sur les liens et rend plus l\u2019action d\u00e9placement entre les lieux. D\u2019autres part, les pouvoirs des tuiles Souhait sont vraiment int\u00e9ressants et diff\u00e9rents de ceux des autres extensions. Sans trop d\u00e9voiler ceux-ci, une tuile permet de d\u00e9placer les arbres qu\u2019on a plant\u00e9s alors que c\u2019\u00e9tait interdit dans le jeu de base \u00e8 ce qui rend le changement du Dreamscape plus facile pour son propri\u00e9taire\u202f!   <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Discutons strat\u00e9gie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1) Un oeil sur ton adversaire tu garderas: il essaie sans doute de remporter la majorit\u00e9 des tuiles Desseins qui donnent une quantit\u00e9 de points non n\u00e9gligeable ; <br> 2) Green is the new Black: les arbres donnent&nbsp;apportent un gain&nbsp;cumulatif : plus on plante d\u2019arbres, plus on gagne davantage de points. Les arbres prennent aussi la couleur des fragments sur lesquels ils sont plant\u00e9s ==&gt; les arbres comptent aussi pour le d\u00e9compte des tuiles desseins. Il faut donc garder un oeil sur la r\u00e9serve pour \u00e9viter d&rsquo;en manquer lorsqu&rsquo;on en a besoin pour remplir un objectif par exemple.&nbsp;&nbsp; <br>3) Les derniers (ne) seront les premiers: La disposition des fragments sur le plateau Monde des R\u00eaves est importante&nbsp; pour le d\u00e9placement cl\u00e9, les fragments n\u00e9cessaires pour l&rsquo;ach\u00e8vement de nos cartes R\u00eave. Il faut donc \u00eatre premier car \u00eatre le dernier \u00e0 jouer dans la phase voyage est tr\u00e8s handicapant : on prend ce qui reste.    <br>4) La Cl\u00e9 de la r\u00e9ussite: &nbsp;il est important d&rsquo;avoir dans sa Main des fragments de m\u00eame couleur que les fragments cl\u00e9s : on \u00e9conomise des points par le d\u00e9placement cl\u00e9s et nous permet de r\u00e9colter plus de fragments !  <br>5)&nbsp;Keep moving!&nbsp;:&nbsp;les&nbsp;fragments blancs&nbsp;ne sont pas n\u00e9cessaires pour constituer les \u00e9l\u00e9ments d\u2019une carte r\u00eave (jeu de base) mais ils permettent de d\u00e9placer notre r\u00eaveur pour achever cette derni\u00e8re et rapporte beaucoup de points quand celui-ci passe\/s\u2019arr\u00eate sur l\u2019eau ou les montagnes.<br>  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion finale<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce jeu offre avec toutes ses extensions une \u00e9norme rejouabilit\u00e9 et c\u2019est juste g\u00e9nial ! Ayant la version Kickstarter, je ne regrette en rien de l\u2019avoir financ\u00e9 car c\u2019est une perle ludique! A consommer sans mod\u00e9ration, une fois!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daniel <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">Fiche technique : <br>Auteur :  David Ausloos<br>Illustrateurs :&nbsp;David Ausloos&nbsp;<br>Editeur :&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sylexedition\/\">Sylex <\/a><br>Distribution :&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=732244326824647&amp;ref=br_rs\">Atalia<\/a> <br>Age : 12 + <br>Joueur :&nbsp;1 \u00e0 4<br>Dur\u00e9e :&nbsp;30 minutes par joueur<br>Prix conseill\u00e9 : 40.90\u20ac<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Bonjour chers amis r\u00eaveurs dont l\u2019\u00e2me d\u2019un architecte paysagiste sommeille en vous et bienvenus dans Dreamscape! 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