{"id":68,"date":"2019-06-12T06:16:00","date_gmt":"2019-06-12T12:16:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/06\/12\/x-odus-rise-of-the-corruption-ks\/"},"modified":"2019-06-12T06:16:00","modified_gmt":"2019-06-12T12:16:00","slug":"x-odus-rise-of-the-corruption-ks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/06\/12\/x-odus-rise-of-the-corruption-ks\/","title":{"rendered":"X-ODUS : Rise of the Corruption [KS]"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-zE0Gfb5h8Uk\/XQDsCy-da-I\/AAAAAAAAKUc\/YJp3U8hqbT00iIVthV0dBt8yRawEAGWAgCLcBGAs\/s1600\/62467399_10157292791072889_1249974519817306112_n.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-zE0Gfb5h8Uk\/XQDsCy-da-I\/AAAAAAAAKUc\/YJp3U8hqbT00iIVthV0dBt8yRawEAGWAgCLcBGAs\/s1600\/62467399_10157292791072889_1249974519817306112_n.jpg\" \/><\/a><\/div>\n<p>&nbsp;On les voit un peu partout sur le net ces derniers jours, voil\u00e0 un nouvel acteur ludique belge qui arrive : Bored Game Ink ! Qui sont-ils ? Eh bien deux passionn\u00e9s qui ont d\u00e9cid\u00e9 de se lancer dans l\u2019aventure de l\u2019\u00e9dition de jeux de soci\u00e9t\u00e9. L\u2019un cr\u00e9e les jeux (Romain Lesiuk), l\u2019autre s\u2019occupe des illustrations (Yann Hilaire), que demander de plus ? Peut-\u00eatre des moyens, et c\u2019est pourquoi leur premier jeu est actuellement en financement participatif sur la plateforme Kickstarter. Et avec un seuil atteint en moins de 24h, on peut dire que \u00e7a ne se passe pas trop mal pour eux. Embarquez dans vos vaisseaux, je vous fais d\u00e9couvrir leur jeu (et la campagne associ\u00e9e) !<\/p>\n<h2>Mat\u00e9riel<\/h2>\n<p>Les photos prises pour illustrer l&rsquo;article sont tir\u00e9e du prototype du jeu : le rendu final pourra donc \u00eatre diff\u00e9rent de ce que vous verrez ici&#8230; Mais en mieux \ud83d\ude09<br \/>Mais d\u00e9j\u00e0, on voit que le mat\u00e9riel est de qualit\u00e9 : de nombreuse tuiles et cartes sont pr\u00e9sentes et magnifiquement illustr\u00e9es. On retrouve des d\u00e9s personnalis\u00e9s et de nombreux tokens. C&rsquo;est beau, c&rsquo;est s\u00e9rieux, \u00e7a en jette, parfait ! Plus qu&rsquo;\u00e0 se lancer ! Et pour \u00e7a les r\u00e8gles sont aussi tr\u00e8s a\u00e9r\u00e9es et avec des bonnes illustrations pour s&rsquo;y retrouver.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-afKKMGOkE78\/XQDs3HwyGoI\/AAAAAAAAKUk\/frBagR40yS4dXR3SLqvKxICNuS5H2l6SgCLcBGAs\/s1600\/System%2BExodus.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1049\" data-original-width=\"1600\" height=\"261\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-afKKMGOkE78\/XQDs3HwyGoI\/AAAAAAAAKUk\/frBagR40yS4dXR3SLqvKxICNuS5H2l6SgCLcBGAs\/s400\/System%2BExodus.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p><\/p>\n<h2>L&rsquo;histoire<\/h2>\n<p>Nous sommes \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 le voyage spatial est devenu monnaie courante. Et dans les immenses contr\u00e9es interstellaires, se trouvent de nombreuses reliques issues d\u2019un ancien peuple alien : les Pr\u00e9curseurs. Ceux-ci ont cr\u00e9\u00e9 des appareils permettant d\u2019effectuer des voyages hyperespaces de nouveau utilis\u00e9es \u00e0 l\u2019heure actuelle. Mais malheureusement, nous d\u00e9couvrons qu\u2019un Rift dimensionnel a aussi \u00e9t\u00e9 ouvert, lib\u00e9rant la Corruption et amenant t\u00e9n\u00e8bres et d\u00e9solation\u2026 Celui-ci fut scell\u00e9 mais l\u2019\u00e9nergie le maintenant cl\u00f4s faiblit et il faut absolument trouver une source d\u2019\u00e9nergie suffisamment puissante pour fermer ce Rift \u00e0 jamais\u2026<br \/>Vous \u00eates des capitaines de vaisseaux, errant \u00e0 travers les nombreux syst\u00e8mes de la Galaxie pour trouver les Cl\u00e9s Pr\u00e9curseurs, la seule chose permettant de sauver la Galaxie de la Corruption. Mais le temps presse, et les Cultistes ennemis se r\u00e9pandent \u00e0 travers de nombreux syst\u00e8mes\u2026<\/p>\n<h2>Fonctionnement<\/h2>\n<p>X-ODUS est un jeu collaboratif. Chaque joueur choisira en d\u00e9but de partie un vaisseau ayant des capacit\u00e9s qui lui sont propres. On d\u00e9bute sur un terrain corrompu \u00e0 partir duquel nous allons commencer notre exploration. Chaque joueur pourra effectuer un certain nombre d\u2019action, d\u00e9pendant du vaisseau choisit avant que ce soit au suivant de jouer. Aucun ordre de tour n\u2019est d\u00e9fini : les joueurs choisissent ensemble quel est le mieux.&nbsp; <\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-U-8-fG2h7GM\/XQDnK85MUDI\/AAAAAAAAKSo\/mWin5eDw4UUNfqScwymw-IXgn08A3zcZwCLcBGAs\/s1600\/P1200320.JPG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-U-8-fG2h7GM\/XQDnK85MUDI\/AAAAAAAAKSo\/mWin5eDw4UUNfqScwymw-IXgn08A3zcZwCLcBGAs\/s400\/P1200320.JPG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Les diff\u00e9rents vaisseaux disponibles, et les cartes Modules leur attribuant des pouvoirs<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Une fois que tous les joueurs auront effectu\u00e9 leurs actions, on passera en phase de Corruption o\u00f9 la Corruption avancera sur la piste d\u00e9di\u00e9e, et les Avatars, les lieutenants de la Corruption, vos ennemis les plus redoutables se d\u00e9placeront.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-smhYFgKfia0\/XQDnjfFiAsI\/AAAAAAAAKTk\/yJ_-S8cVUNoe19g6rUR2Cqc1VCuacATLQCLcBGAs\/s1600\/P1200332.JPG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-smhYFgKfia0\/XQDnjfFiAsI\/AAAAAAAAKTk\/yJ_-S8cVUNoe19g6rUR2Cqc1VCuacATLQCLcBGAs\/s400\/P1200332.JPG\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">La piste de Corruption..<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Le jeu<\/h2>\n<p>Le c\u0153ur du jeu est dans l\u2019exploration. On va d\u00e9couvrir de nouveaux syst\u00e8mes, parfois hostiles, parfois alli\u00e9s. Nous pourrons les explorer plus en d\u00e9tail (ce qui nous fera piocher une carte Exploration), marchander avec des alli\u00e9s pour am\u00e9liorer nos vaisseaux ou encore combattre les ennemis que l\u2019on rencontrera. On pourra choisir d\u2019avancer prudemment en envoyant des sondes ou de foncer les yeux ferm\u00e9s dans de nouveaux syst\u00e8mes pour gagner du temps, mais en prenant plus de risques de mauvaises rencontres. Nous aurons aussi la possibilit\u00e9 de \u00ab\u00a0pousser\u00a0\u00bb les moteurs de nos vaisseaux pour faire une action suppl\u00e9mentaire, mais avec le risque de subir des d\u00e9g\u00e2ts.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QPtbNBqpDT0\/XQDnfAizNhI\/AAAAAAAAKTc\/xTMWx_HhJQQnk0WfXH7lhKbxzNujfl34gCLcBGAs\/s1600\/P1200330.JPG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QPtbNBqpDT0\/XQDnfAizNhI\/AAAAAAAAKTc\/xTMWx_HhJQQnk0WfXH7lhKbxzNujfl34gCLcBGAs\/s400\/P1200330.JPG\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Apr\u00e8s quelques tours&#8230;<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En effet, dans de nombreux syst\u00e8mes hostiles, nous risquons d\u2019\u00eatre d\u00e9tect\u00e9s, et donc attaqu\u00e9s par des ennemis. Cela d\u00e9clenchera des combats, pouvant ab\u00eemer la carlingue de notre vaisseau mais nous rapportant quelques Scraps (la monnaie utilis\u00e9e pour acheter de nouveaux modules pour nos vaisseaux ou utiliser certaines aptitudes). <\/p>\n<p><\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LmTmFyq5aqc\/XQDnKuUVdgI\/AAAAAAAAKSk\/oD2OPhSOuAozovH_8BAAWLLR9cC-1_G3gCLcBGAs\/s1600\/P1200322.JPG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LmTmFyq5aqc\/XQDnKuUVdgI\/AAAAAAAAKSk\/oD2OPhSOuAozovH_8BAAWLLR9cC-1_G3gCLcBGAs\/s400\/P1200322.JPG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Les nouveaux pouvoirs de nos vaisseaux viennent se glisser au dessus et en dessous<br \/>du plateau. Et il faudra \u00e0 chaque fois choisir entre deux aptitudes&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p>Mais dans tout \u00e7a il ne faudra pas perdre l\u2019objectif principal de vue : trouver les Cl\u00e9s Pr\u00e9curseurs ainsi que le Rift (qui est parmi les 6 derni\u00e8res tuiles de la pioches\u2026) : quand on trouve une Cl\u00e9, des conditions sont \u00e0 remplir afin de pouvoir la prendre. Selon le niveau de difficult\u00e9 choisi, elles seront plus ou moins facile \u00e0 remplir (ou auront un impact n\u00e9gatif sur la partie). Si on arrive \u00e0 r\u00e9unir les 4 (ou 3 pour 3 joueurs), on devra les amener sur le Rift pour le sceller \u00e0 jamais.<\/p>\n<p><\/p>\n<h3>L\u2019union fait la force<\/h3>\n<p>Une particularit\u00e9 du jeu est la possibilit\u00e9 de se grouper en flotte. Plusieurs vaisseaux dans le m\u00eame syst\u00e8me peuvent se regrouper et effectuer leurs actions ensemble. Nous n\u2019aurons pas plus d\u2019actions et nous serons un peu plus limit\u00e9s dans ce que l\u2019on pourra faire, mais en cas de combat (entre autres) nous seront nettement plus forts.<\/p>\n<h3>Les Avatars<\/h3>\n<p>Assez rapidement, des Avatars feront leur apparition. Ils sont particuli\u00e8rement puissants et il sera tr\u00e8s difficile de les battre. A la fin de chaque manche, ils se mettront \u00e0 la poursuite du vaisseau le plus proche (ou le plus faible). On se retrouve donc poursuivi et il faudra courir en permanence en attendant d\u2019\u00eatre assez fort pour esp\u00e9rer les battre. Et malheureusement, ils ne disparaissent jamais tout \u00e0 fait : une fois battu, on les enl\u00e8ve du plateau, mais seulement provisoirement, ils reviendront\u2026<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QOFzqJ9eXJE\/XQDpv2qjxbI\/AAAAAAAAKUI\/mefHbfnvA8wj6Da_FvYBpbExzXOmiHzUQCLcBGAs\/s1600\/P1200328.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1201\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QOFzqJ9eXJE\/XQDpv2qjxbI\/AAAAAAAAKUI\/mefHbfnvA8wj6Da_FvYBpbExzXOmiHzUQCLcBGAs\/s400\/P1200328.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">En haut un ennemi assez faible, en bas, un Avatar<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p><\/p>\n<h3>D\u00e9bloquer de nouveaux pouvoirs<\/h3>\n<p>Nos vaisseaux ont des aptitudes qui leurs sont propres, \u00e9tant ax\u00e9es sur diff\u00e9rents registres du jeu. Certains sont taill\u00e9s pour le combat, tandis que d\u2019autres sont meilleurs pour l\u2019exploration ou la r\u00e9paration. Lorsque certaines actions seront effectu\u00e9es, on pourra avancer sur notre piste d\u2019exp\u00e9rience, d\u00e9bloquant petit \u00e0 petit de nouvelles capacit\u00e9s. On a ainsi une mont\u00e9e en puissance nous permettant d\u2019affronter des ennemis, eux aussi, de plus en plus puissants au fur et \u00e0 mesure que l\u2019on avance sur la piste de Corruption.<\/p>\n<h2>Fin du jeu<\/h2>\n<p>Si tous les joueurs sont vaincus, la partie est perdue. Il en va de m\u00eame si le curseur atteint la derni\u00e8re case de la piste de Corruption. <br \/>En revanche, si les joueurs parviennent \u00e0 r\u00e9unir les 4 cl\u00e9s et \u00e0 les activer sur le Riff, sans \u00eatre arr\u00eat\u00e9s par les Avatar, c\u2019est la victoire ! Plusieurs niveaux de difficult\u00e9 permettent de varier les parties et de se compliquer la t\u00e2che une fois les m\u00e9caniques bien ma\u00eetris\u00e9es.<\/p>\n<h2>Sensations<\/h2>\n<p>Au d\u00e9but, la t\u00e2che semble simple, on se ballade un peu, on extermine quelques ennemis plut\u00f4t faibles, on explore\u2026 Mais d\u00e8s que le premier Avatar fait son entr\u00e9e, nous voil\u00e0 poursuivi et la course se lance. La tension augmente au fil du jeu, nos vaisseaux deviennent de plus en plus puissants mais les ennemis aussi ! On encaisse des coups, et sous peu que l\u2019on rate compl\u00e8tement un jet de d\u00e9s, on recevra une carte d\u00e9g\u00e2ts nous p\u00e9nalisant encore plus. La fin de partie est souvent sur le fil (du moins avec des niveaux de difficult\u00e9 avanc\u00e9s). On doit optimiser au mieux nos d\u00e9placement et notre exploration, en g\u00e9rant la prise de risque : aller explorer chacun de son c\u00f4t\u00e9 ou rester group\u00e9s ? Dois-je pousser pour faire une action suppl\u00e9mentaire ou pas? Augmenter notre \u00e9nergie pour activer les modules existants ou en acheter d\u2019autres? On h\u00e9site et on cherche le meilleure \u00e9quilibre pour tenter de d\u00e9crocher la victoire. Le plateau modulable permet de bonne surprise et de la rejouabilit\u00e9 ainsi que les nombreuses cartes Exploration, agr\u00e9ment\u00e9es de texte d&rsquo;ambiance pour un c\u00f4t\u00e9 narratif. Le temps passe vite, m\u00eame si le jeu est long !<\/p>\n<h2>Et la campagne ?<\/h2>\n<p>Je vous le disais plus haut, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 un succ\u00e8s ! Mais les habitu\u00e9s du Kickstarter le savent, \u00e7a ne fait que commencer ! Maintenant que le jeu est financ\u00e9, il faut r\u00e9ussir \u00e0 d\u00e9bloquer les Strech Goals ! Ceux-ci vont permettre d\u2019am\u00e9liorer le mat\u00e9riel et d\u2019obtenir de nouvelles cartes. Les Bored Game Ink ont bien pr\u00e9par\u00e9 leur coup et il y aura de nombreuses surprises pendant la campagne !<br \/>A cela s&rsquo;ajouteront quelques Add-ons comme le fait de pouvoir obtenir des plans d&rsquo;impressions 3D pour obtenir des figurines des diff\u00e9rents vaisseaux pour remplacer les standees (d\u00e9bloqu\u00e9s comme premier strech goal). <\/p>\n<p>Pour faciliter la vie de tout le monde, il n\u2019y a qu\u2019un seul pledge, tout le monde aura la m\u00eame chose, ce qui r\u00e9duira consid\u00e9rablement les risques d\u2019erreurs. Vous pourrez donc obtenir le jeu pour 49\u20ac, plus 9\u20ac de frais de port (pour la Belgique et la France). Et si tout se passe comme pr\u00e9vu, la livraison aura lieu en avril 2020.<\/p>\n<p>Le jeu sera disponible en fran\u00e7ais ou en anglais, et d\u2019autres langues peuvent \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9es si suffisamment de backers en font la demande. J\u2019en profite d\u2019ailleurs pour souligner la r\u00e9activit\u00e9 et l\u2019attention que porte Bored Game Ink aux avis de ses backers. Plusieurs sondages sont pr\u00e9vus afin de cerner au mieux les attentes de chacun.<\/p>\n<p>Au niveau de la fiabilit\u00e9, j\u2019ai vraiment l\u2019impression que tout a bien \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 et que le risque sont tr\u00e8s limit\u00e9s. C\u2019est donc bien parti pour que ce premier jeu soit un vrai succ\u00e8s avec une communication claire et efficace !<\/p>\n<h2>Liens utiles <\/h2>\n<p>La campagne : <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/619812083\/x-odus-rise-of-the-corruption\">https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/619812083\/x-odus-rise-of-the-corruption<\/a><br \/>Les r\u00e8gles : <a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/tseqyhtwpr0886b\/X-ODUS-Rise-Of-The-Corruption-Rulebook%20%28FRENCH%29.pdf?dl=0\">https:\/\/www.dropbox.com\/s\/tseqyhtwpr0886b\/X-ODUS-Rise-Of-The-Corruption-Rulebook%20%28FRENCH%29.pdf?dl=0<\/a><br \/>Page Facebook : <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/boredgameink\/\">https:\/\/www.facebook.com\/boredgameink\/<\/a><\/p>\n<p>Et si vous voulez tester le jeu, ils y ont pens\u00e9 et vous pouvez vous rendre <a href=\"https:\/\/tabletopia.com\/games\/x-odus-rise-of-the-corruption\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a> pour le tester en ligne avant de vous laisser s\u00e9duire ! Une excellent moyen pour se faire sa propre id\u00e9e du jeu<i>, une fois<\/i> \ud83d\ude42<\/p>\n<p><b>Maxence<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">&nbsp;On les voit un peu partout sur le net ces derniers jours, voil\u00e0 un nouvel acteur ludique belge qui arrive : Bored 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