{"id":5912,"date":"2021-03-09T11:31:34","date_gmt":"2021-03-09T10:31:34","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=5912"},"modified":"2021-03-09T11:31:35","modified_gmt":"2021-03-09T10:31:35","slug":"atlantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2021\/03\/09\/atlantes\/","title":{"rendered":"Atlantes"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chers Atlantes,<br>Il est temps de ressusciter notre empire oubli\u00e9! Recrutez les meilleurs guerriers, domptez les raies Manta les plus braves et \u00e9rigez la plus belle cit\u00e9 et ce, en notre gloire \u00e0 tous!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Objectifs d&rsquo;Atlantes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans Atlantes, vous incarnez un roi de l&rsquo;oc\u00e9an qui veut s&rsquo;approprier des lieux engloutis par la force, ou l&rsquo;argent afin de les \u00e9lever telle une mar\u00e9e qui les transporte et gagnez des points de victoire.   <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les lieux d&rsquo;Atlantes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premi\u00e8re source de points est la collection de lieux. Gagner les points d&rsquo;un lieu se fait en trois temps. Vous devrez d&rsquo;abord acheter ou conqu\u00e9rir le lieu. Ensuite vous devrez l&rsquo;\u00e9lever. Un lieu est repr\u00e9sent\u00e9 sous forme de paliers. Chaque palier peut comporter une ressource \u00e0 utiliser, une capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9soudre ou rien du tout. Lorsque vous utilisez l&rsquo;effet d&rsquo;un palier, vous devez ensuite \u00e9lever la carte vers le haut pour que le palier suivant soit visible sur l&rsquo;encoche. Les paliers se r\u00e9solvent de haut en bas. Quand il n&rsquo;y aura plus de paliers visibles, vous avez totalement \u00e9lev\u00e9 la carte. Pour finir, vous devrez effectuer l&rsquo;action qui permet de valider cette carte. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"547\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/GIGAMIC_JCAT_ATLANTES_GAME-1024x547.jpg\" alt=\"Aper\u00e7u du mat\u00e9riel d'Atlantes\" class=\"wp-image-6322\"\/><figcaption>Voici un aper\u00e7u du jeu<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour enchainer ces trois temps, vous jouerez \u00e0 chaque tour une carte Personnage de votre main. Ces cartes vous permettront de faire diff\u00e9rentes actions possibles (et obligatoires!) appel\u00e9es \u00ab\u00a0capacit\u00e9s\u00a0\u00bb et d&rsquo;avoir de l&rsquo;argent et\/ou de la puissance militaire pour payer le co\u00fbt de ces actions. R\u00e9soudre les effets de la carte jou\u00e9e constitue l&rsquo;<strong>action principale. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a aussi des <strong>actions secondaires<\/strong> qu&rsquo;on peut faire en plus en activant <strong>nos mantas <\/strong>et <strong>lieux<\/strong>. Ces actions secondaires constituent le sel du jeu car il faut bien les combiner avec l&rsquo;action<strong> principale<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une grande arm\u00e9e!<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une <strong>deuxi\u00e8me <\/strong>fa\u00e7on d&rsquo;avoir des points est de terminer le jeu avec beaucoup de cartes Personnage en main. Chaque carte vous donne 1 point. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La course pour la gloire<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La <strong>derni\u00e8re<\/strong> fa\u00e7on d&rsquo;obtenir des points est une course aux 4 objectifs. Plus vite vous les validez, plus de points vous gagnerez. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mat\u00e9riel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La surface de jeu d&rsquo;Atlantes se divise en deux. Il y a d&rsquo;abord le plateau <strong>Principal<\/strong> qui accueille les lieux \u00e0 conqu\u00e9rir\/acheter, les nouveaux personnages \u00e0 recruter et les objectifs \u00e0 valider.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensuite chaque joueur dispose d&rsquo;un plateau individuel accompagn\u00e9 d&rsquo;un deck de cartes Personnage de d\u00e9part ainsi que de 4 jetons mantas qui ont chacun une capacit\u00e9 sp\u00e9ciale. Le plateau se divise en 3 zones:<br>&#8211; D\u00e9fausse pour les personnages jou\u00e9s<br>&#8211; Zone pour les Lieux valid\u00e9s qui rapportent des points \u00e0 la fin<br>&#8211; 5 emplacements pour les lieux acquis. Vous ne pouvez pas acqu\u00e9rir plus de 5 lieux. Vous pouvez soit en remplacer un par un autre soit valider un lieu totalement \u00e9lev\u00e9 pour lib\u00e9rer un emplacement.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les capacit\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vais d\u00e9sormais expliquer les diff\u00e9rentes capacit\u00e9s qu&rsquo;on peut trouver en jouant une carte ou en activant des mantas ou cit\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1) Recruter<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plateau principal, plusieurs cartes Personnage sont disponibles \u00e0 l&rsquo;achat. Avoir d&rsquo;autres personnages dans sa main permet d&rsquo;acqu\u00e9rir de nouvelles capacit\u00e9s, d&rsquo;en avoir de meilleures et faire de meilleurs combos.  Comme par exemple avoir un personnage qui nous permet de faire une action et de payer le co\u00fbt de celle-ci. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme dit pr\u00e9c\u00e9demment, finir le jeu avec beaucoup de cartes en main vous rapporte aussi beaucoup de points.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avoir une grande main de cartes retarde aussi le moment o\u00f9 vous devez passer votre tour pour ravoir toutes vos cartes en main. C&rsquo;est un d\u00e9tail tr\u00e8s important car chaque coup doit \u00eatre optimalis\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"694\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/GIGAMIC_ATLANTES_CARDS-AND-MANTAS-HD-1024x694.jpg\" alt=\"Mat\u00e9riel de base d'un joueur dans Atlantes\" class=\"wp-image-6323\"\/><figcaption>Le mat\u00e9riel de chaque joueur avec son symbole <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2) Acheter ou conqu\u00e9rir un lieu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque lieu pr\u00e9sent sur le plateau principal peut soit \u00eatre achet\u00e9 avec de l&rsquo;argent soit \u00eatre conquis avec de la puissance militaire. Le choix de la ressource \u00e0 d\u00e9penser d\u00e9pend de la capacit\u00e9 pr\u00e9sente sur la carte jou\u00e9e: acheter ou conqu\u00e9rir.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Votre plateau joueur vous limite n\u00e9anmoins \u00e0 5 cartes Lieu. Si vous n&rsquo;en n&rsquo;avez plus, vous devez donc en d\u00e9fausser pour en avoir maximum 5. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3) Elever un lieu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme dit au d\u00e9but, le but est d&rsquo;\u00e9lever les cartes lieu pour obtenir les points marqu\u00e9s dessus. Ceci se fait tout d&rsquo;abord en activant un lieu. Si la case visible comporte une capacit\u00e9 ou une ressource, vous pouvez obtenir ce bonus et \u00e9lever ensuite la carte d&rsquo;un cran vers le haut. Vous ne pouvez \u00e9lever cependant qu&rsquo;une seule fois un m\u00eame lieu de cette fa\u00e7on.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si la case visible n&rsquo;affiche rien, ce n&rsquo;est que par la capacit\u00e9 \u00ab\u00a0Elever un lieu\u00a0\u00bb qu&rsquo;on peut \u00e9lever le lieu d&rsquo;un ou plusieurs crans vers le haut. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/E3EB5536-183A-4585-B303-47DF7F897CEB-scaled-e1610829222333-1024x768.jpeg\" alt=\"Lieu plac\u00e9 sur le plateau joueur dans Atlantes\" class=\"wp-image-6271\"\/><figcaption>J&rsquo;\u00e9l\u00e8ve le lieu de gauche pour gagner 2 pi\u00e8ces pour le tour en cours. J&rsquo;\u00e9l\u00e8ve ensuite le lieu de droite pour activer l&rsquo;effet \u00e9lever un lieu. Je peux donc de nouveau \u00e9lever le lieu de gauche qui me permet de passer la case vide et d&rsquo;avoir la case gagner 3 pi\u00e8ces pour un prochain tour.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quand un lieu est compl\u00e9ment \u00e9lev\u00e9, le joueur gagne la manta correspondant en bas de ce lieu s&rsquo;il y en a un! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Attention: vous ne gagnez pas encore les points affich\u00e9s quand vous \u00e9levez totalement le lieu, il faudra ensuite activer la capacit\u00e9 \u00ab\u00a0marquer les points d&rsquo;un lieu\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4) Marquer les points d&rsquo;un lieu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gr\u00e2ce \u00e0 cette capacit\u00e9, vous d\u00e9placez un lieu compl\u00e8tement \u00e9lev\u00e9 vers l&#8217;emplacement pr\u00e9vu pour les lieux compl\u00e9t\u00e9s. Vous marquerez les points \u00e0 la fin de partie et cela vous lib\u00e8re un emplacement pour accueillir un prochain lieu! <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5) Explorer<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela permet de d\u00e9placer les lieux du plateau d&rsquo;une rang\u00e9e vers une rang\u00e9e sup\u00e9rieure. Cette rang\u00e9e sup\u00e9rieure r\u00e9duit le co\u00fbt de conqu\u00eate et permet de d\u00e9fausser les cartes en trop car il y a moins d&#8217;emplacements que dans la rang\u00e9e inf\u00e9rieure.  <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1920\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-scaled.jpeg\" alt=\"Aper\u00e7u du plateau dans Atlantes\" class=\"wp-image-6329\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-scaled.jpeg 2560w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-300x225.jpeg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-768x576.jpeg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-1536x1152.jpeg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2BDF85DC-0459-416E-914B-27BE06805FDC-edited-1-2048x1536.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption>Sur le dessus du plateau principal, il y a les objectifs \u00e0 accomplir. Vous avez ensuite les 4 emplacements lieux avec une r\u00e9duction pour la conqu\u00eate. Ces lieux \u00e9taient pr\u00e9c\u00e9demment sur la ligne juste en dessous mais ils ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s avec la capacit\u00e9 explorer. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette action est importante car cela renouvelle les lieux et acc\u00e9l\u00e8re le cours de la partie. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les \u00e9l\u00e9ments d&rsquo;Atlantes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans cette section, je vous explique le fonctionnement des diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments du jeu: les cartes Personnage, les ressources, les Mantas et les lieux<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les personnages<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jouer une carte personnage constitue l<strong>&lsquo;action principale <\/strong>de votre tour. Toutes les capacit\u00e9s d\u00e9crites sur la carte doivent \u00eatre r\u00e9solues si vous le pouvez. Dans vos personnages de d\u00e9part, il y en a une qui vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer toutes vos cartes de la d\u00e9fausse et cette derni\u00e8re n&rsquo;est jamais d\u00e9fauss\u00e9e. Utiliser cette carte revient cependant \u00e0 ne rien faire pendant ce tour hormis les <strong>actions secondaires<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les ressources<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme un deck building classique, l&rsquo;<strong>argent<\/strong> et la <strong>puissance militaire<\/strong> ne se r\u00e9serve pas d&rsquo;un tour \u00e0 l&rsquo;autre. Vous devrez donc faire en sorte de bien combiner vos actions pour utiliser toutes vos ressources dans le tour en cours. Exemple: il ne sert \u00e0 rien de gagner de l&rsquo;argent si vous n&rsquo;avez pas la capacit\u00e9 d&rsquo;acheter un lieu ou de recruter un personnage. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les mantas<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"412\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/GIGAMIC_ATLANTES_MANTAS-HD-1024x412.jpg\" alt=\"Les magnifiques mantas d'Atlantes\" class=\"wp-image-6324\"\/><figcaption>Sur la premi\u00e8re colonne, les mantas qu&rsquo;on gagne quand on \u00e9l\u00e8ve completement un lieu. Les 4 autres mantas son celles de d\u00e9part pour chaque joueur. Ici on a repr\u00e9sent\u00e9 les symboles des 4 joueurs.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque joueur a 4 mantas au d\u00e9part. Vous pouvez les activer comme <strong>action secondaire<\/strong>. Vous devez ensuite retourner la manta quand vous l&rsquo;avez activ\u00e9e. Son pouvoir n&rsquo;est r\u00e9utilisable que gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;effet d&rsquo;une carte personnage. Cet effet permet de retourner les mantas utilis\u00e9es sur leur face active. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certains lieux vous font gagner des mantas lorsque vous les \u00e9levez totalement. Elles sont donc tr\u00e8s int\u00e9ressantes \u00e0 acqu\u00e9rir et ce pour  2 raisons. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premi\u00e8re est que pour valider un objectif, vous devez vous s\u00e9parer d&rsquo;une de vos mantas de d\u00e9part. Elle ne pourra donc plus \u00eatre disponible. Gagner d&rsquo;autres mantas permet donc de compenser. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensuite avoir beaucoup de mantas vous permet d&rsquo;enchainer les combos avec les capacit\u00e9s du personnage et des lieux jou\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les lieux<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"694\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/GIGAMIC_ATLANTES_PLAYER-BOARD-HD-1024x694.jpg\" alt=\"Le plateau joueur d'Atlantes\" class=\"wp-image-6325\"\/><figcaption>Il faut faire en sorte de bien enchainer les combos entre les lieux. Le plateau individuel est magnifique et les encoches permettant d&rsquo;ins\u00e9rer les cartes lieux, c&rsquo;est juste trop bien trouv\u00e9! <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ils sont au c\u0153ur de la lutte pour le pouvoir! Ils rapportent des points et des capacit\u00e9s pour mener \u00e0 bien votre strat\u00e9gie. N\u00e9anmoins vous \u00eates confront\u00e9 \u00e0 2 difficult\u00e9s. La premi\u00e8re est que les lieux ne vous rapportent aucun point s&rsquo;ils ne sont pas \u00e9lev\u00e9s totalement et valid\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensuite les paliers vides vous bloquent. Contrairement \u00e0 un palier avec une capacit\u00e9, le fait d&rsquo;activer la capacit\u00e9 \u00e9l\u00e8ve le lieu. Pour \u00e9lever un lieu avec un palier vide, vous devrez donc avoir le personnage, le lieu ou la manta avec la capacit\u00e9 \u00ab\u00a0Elever un lieu\u00a0\u00bb. D\u00e8s que vous avez l&rsquo;occasion d&rsquo;acqu\u00e9rir un \u00e9l\u00e9ment avec cette capacit\u00e9, il faut donc la saisir! <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si une des 3 conditions suivantes est remplie, on termine le tour en cours:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>un joueur valide le 4\u00e8me objectif<\/li><li>la pioche de cartes personnage est vide<\/li><li>la pioche de lieux est vide<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Telle une sir\u00e8ne, Atlantes vous attire par sa beaut\u00e9 myst\u00e9rieuse que sont le mat\u00e9riel et les illustrations. Vous \u00eates totalement immerg\u00e9 dans le th\u00e8me gr\u00e2ce \u00e0 cette id\u00e9e lumineuse d&rsquo;\u00e9lever un lieu qui s&rsquo;ins\u00e8re parfaitement dans les plateaux joueurs.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contrairement \u00e0 une sir\u00e8ne, Atlantes vous r\u00e9serve de bonnes surprises gr\u00e2ce \u00e0 sa strat\u00e9gie de combinaisons lieux-personnages-mantas. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une forte interaction indirecte<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme une comp\u00e9tition de natation, les joueurs nagent chacun dans leur couloir mais les vagues qui s&rsquo;entrechoquent ont une incidence dans le cours de la partie. Tout d&rsquo;abord il y a cette course \u00e0 l&rsquo;objectif. Les premiers \u00e0 atteindre l&rsquo;objectif ont plus de points que les suivants. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela oriente donc la strat\u00e9gie des joueurs car les \u00e9l\u00e9ments pour remplir les conditions se trouvent dans le plateau principal. Acheter\/conqu\u00e9rir un lieu que votre adversaire voulait a donc une incidence sur sa strat\u00e9gie. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le fait m\u00eame de passer afin de r\u00e9cup\u00e9rer toutes vos cartes pour remplir un objectif a toute son importance et dicte le rythme du jeu. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une autre fa\u00e7on d&rsquo;influencer la partie est d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer la fin de celle-ci. Cela emp\u00eache l&rsquo;adversaire de valider un lieu ou un objectif. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Comment faire?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;action Explorer permet de vider rapidement la pioche des lieux. Quant aux objectifs, vous pouvez les valider quand vous voulez (pas forc\u00e9ment le tour o\u00f9 vous remplissez les conditions). Vous devez juste faire attention qu&rsquo;on ne valide pas l&rsquo;objectif avant vous sinon vous gagnerez moins de points.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une super variante!<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jouer avec les cartes Roi apporte un c\u00f4t\u00e9 asym\u00e9trique qui renouvelle vraiment bien les parties. Vous pouvez aussi remplacer les objectifs de d\u00e9part. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette variante assure donc une grande rejouabilit\u00e9 puisqu&rsquo;aucune partie ne se ressemble, une fois!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Atlantes, un tr\u00e9sor enfoui<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans un jeu, je cherche avant tout l&rsquo;originalit\u00e9 du th\u00e8me et des m\u00e9canismes.  R\u00e9sumer Atlantes par son th\u00e8me et ses m\u00e9canismes serait n\u00e9anmoins vous mentir par omission. La beaut\u00e9 des plateaux , des cartes mais surtout les jetons mantas, m&rsquo;a compl\u00e8tement s\u00e9duit. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteur <\/strong>:&nbsp;Ivan Tuzovsky<br><strong>Illustrateur:<\/strong> Andrew Modestov et  Artur Varenyev<br><strong>\u00c9diteur <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.gigamic.com\/jeu\/atlantes\" rel=\"sponsored nofollow\">Gigamic<\/a><br><strong>Distributeur <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.gigamic.com\/jeu\/atlantes\">Gigamic<\/a><br><strong>Joueurs <\/strong>: 1 \u00e0 4<br><strong>Dur\u00e9e <\/strong>: 60 minutes<br><strong>\u00c2ge <\/strong>: 14 et +<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Chers Atlantes,Il est temps de ressusciter notre empire oubli\u00e9! 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