{"id":35685,"date":"2026-11-05T10:00:00","date_gmt":"2026-11-05T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=35685"},"modified":"2026-11-03T16:58:31","modified_gmt":"2026-11-03T15:58:31","slug":"entropie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2026\/11\/05\/entropie\/","title":{"rendered":"Entropie"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un examen, c&rsquo;est toujours un peu stressant. Alors un examen de cr\u00e9ation d&rsquo;univers, vous imaginez ? Bon, vous n&rsquo;\u00eates pas seul \u00e0 entrer dans la salle, d&rsquo;autres apprentis vous rejoignent, chacun devant sa console. A vous d&rsquo;utiliser au mieux vos connaissances et les ressources \u00e0 votre disposition pour cr\u00e9er l&rsquo;univers le plus riche, le plus diversifi\u00e9 \u00e0 l&rsquo;issue de ce test. Ce n&rsquo;est peut-\u00eatre qu&rsquo;une simulation, mais l&rsquo;enjeu est bien r\u00e9el ! Pour savoir si vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 relever ce d\u00e9fi, je vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir avec moi les <a href=\"#principes\">principes <\/a>d&rsquo;<em>Entropie<\/em>. Apr\u00e8s quoi je vous livrerai <a href=\"#verdict\">mon avis<\/a> personnel sur le jeu.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_boite-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35778\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_boite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_boite-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_boite-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_boite.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une boite aussi color\u00e9e pour un eurogame exigeant, c&rsquo;est assez inhabituel. Et c&rsquo;est beau !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 id=\"principes\" class=\"wp-block-heading\">Principes du jeu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans <em>Entropie<\/em>, vous incarnez un apprenti scientifique passant son examen final : cr\u00e9er des syst\u00e8mes solaires, faire na\u00eetre des \u00e9toiles, fa\u00e7onner des biomes et, pour finir, ensemencer des plan\u00e8tes de vie. Concr\u00e8tement, chaque joueur construit devant lui des syst\u00e8mes solaires compos\u00e9s d&rsquo;\u00e9toiles, de plan\u00e8tes et d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes, puis les peuple en jouant des cartes Vie. Le joueur qui totalise le plus de points de victoire (PV) \u00e0 la fin de la partie l&#8217;emporte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une partie d&rsquo;<em>Entropie<\/em> se joue en un nombre variable de manches, chaque joueur effectuant un seul tour par manche. Un tour se d\u00e9compose toujours en trois \u00e9tapes : <strong>d\u00e9placement<\/strong>, <strong>action<\/strong>, <strong>mission<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Le d\u00e9placement<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lors du mouvement, vous d\u00e9placez votre scientifique de 1 \u00e0 3 cases dans le sens horaire autour du plateau central. Vous devez vous arr\u00eater sur une case d&rsquo;action. Deux possibilit\u00e9s s&rsquo;offrent \u00e0 vous :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>une case ext\u00e9rieure, port\u00e9e par une tuile Action (plac\u00e9e al\u00e9atoirement autour du plateau en d\u00e9but de partie);<\/li>\n\n\n\n<li>une case du cercle int\u00e9rieur, qui porte les actions principales, et impose de poser son jeton Cr\u00e9ation correspondant (ou son jeton Cr\u00e9ation joker) devant la case.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est l\u00e0 que se cache le premier casse-t\u00eate du jeu : un jeton Cr\u00e9ation pos\u00e9 n&rsquo;est plus disponible tant que vous ne l&rsquo;avez pas r\u00e9cup\u00e9r\u00e9. Pour cela, il suffit que votre scientifique passe dessus lors d&rsquo;un d\u00e9placement ult\u00e9rieur. Chaque jeton ainsi r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 vous permet d&rsquo;activer une de vos \u00e9toiles ou de gagner 1 entropie. Il faut donc planifier ses trajets plusieurs tours \u00e0 l&rsquo;avance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois arriv\u00e9, on r\u00e9sout le bonus de trafic de la case. Plus vous avez avanc\u00e9, moins le bonus est int\u00e9ressant. De plus, atterrir sur une case d\u00e9j\u00e0 occup\u00e9e par un scientifique compte pour une case de d\u00e9placement suppl\u00e9mentaire, ce qui peut vous co\u00fbter votre bonus. Et si vous avez avanc\u00e9 de 3 cases pour atterrir sur le scientifique d&rsquo;un adversaire, vous devez en plus payer 1 entropie !<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Les actions<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois le bonus de trafic r\u00e9solu, vous effectuez l&rsquo;action de la case. Elles sont au nombre de neuf, dont trois principales activables uniquement au moyen du jeton Cr\u00e9ation correspondant :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Faire \u00e9voluer une \u00e9toile<\/strong> : \u00e9changer une de vos \u00e9toiles contre une \u00e9toile du palier sup\u00e9rieur en payant de l&rsquo;\u00e9nergie, ou en cr\u00e9er une nouvelle de niveau 1 ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Agr\u00e9ger une plan\u00e8te<\/strong> : acheter une plan\u00e8te avec de la masse, d\u00e9clencher son effet, puis la placer dans l&rsquo;un de vos syst\u00e8mes solaires ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cr\u00e9er la vie<\/strong> : jouer une carte Vie sur l&rsquo;une de vos plan\u00e8tes, \u00e0 condition que la plan\u00e8te, ses ast\u00e9ro\u00efdes et l&rsquo;\u00e9toile de son syst\u00e8me r\u00e9unissent les conditions de vie exig\u00e9es (chaleur, carbone, eau, radiation).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35781\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_joueur.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L&rsquo;espace de chaque joueur sera constitu\u00e9 des diff\u00e9rents syst\u00e8mes stellaires qu&rsquo;il cr\u00e9e, avec plan\u00e8tes, ast\u00e9ro\u00efdes, biomes et les formes de vie associ\u00e9es<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les autres actions sont :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Activer ses \u00e9toiles<\/strong> : d\u00e9clencher l&rsquo;effet de vos \u00e9toiles en payant de l&rsquo;entropie (avec un rabais que vous am\u00e9liorez en avan\u00e7ant sur la piste du g\u00e9n\u00e9rateur) ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ajouter un biome<\/strong> : poser une tuile Biome \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une plan\u00e8te. Ses capacit\u00e9s sont d\u00e9clench\u00e9es par certaines cases d&rsquo;action et s&rsquo;am\u00e9liorent une fois ses conditions remplies ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Am\u00e9liorer sa console<\/strong> : d\u00e9penser de l&rsquo;\u00e9nergie pour faire monter d&rsquo;un palier une carte Focus, li\u00e9e \u00e0 l&rsquo;un de vos jetons Cr\u00e9ation, ce qui octroie des bonus lorsque le jeton est utilis\u00e9 ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Prendre des cartes Vie<\/strong> ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Attraper un ast\u00e9ro\u00efde<\/strong> : d\u00e9penser de la masse ou une forme de vie pour le placer sur une plan\u00e8te et d\u00e9clencher \u00e0 nouveau l&rsquo;effet de cette derni\u00e8re ;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Soupe primordiale<\/strong> : faire avancer votre marqueur de g\u00e9n\u00e9rateur et gagner 1 masse et 1 \u00e9nergie.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 tout moment durant cette \u00e9tape, vous pouvez aussi \u00e9changer gratuitement 2 entropies contre 1 \u00e9nergie ou 1 masse<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Les missions et les objectifs<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 la fin de votre tour, vous v\u00e9rifiez si vous avez rempli des missions ou des objectifs :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les missions : chaque joueur d\u00e9marre avec 2 cartes Mission en main. Si vous remplissez la condition d&rsquo;une des deux, vous pouvez la r\u00e9soudre pour toucher sa r\u00e9compense, mais vous devez alors d\u00e9fausser les deux cartes ;<\/li>\n\n\n\n<li>les objectifs principaux : trois pistes, dont les conditions de progression figurent sur le plateau (faire \u00e9voluer une \u00e9toile au palier 3 ou 4, placer un premier ast\u00e9ro\u00efde dans un syst\u00e8me solaire, ou remplir la condition d&rsquo;un biome). Vous avancez votre marqueur d&rsquo;une case par condition remplie. Un seul joueur peut occuper la derni\u00e8re case d&rsquo;une piste ;<\/li>\n\n\n\n<li>les objectifs de formes de vie : en atteignant certains seuils de pions bact\u00e9ries, plantes ou animaux, vous r\u00e9cup\u00e9rez des tuiles de PV. Les petites tuiles ne se prennent qu&rsquo;une fois par type, tandis que la grande tuile ouvre la voie vers la fin de la partie.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est ensuite au joueur suivant de jouer.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35779\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_cartes.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les illustrations des cartes Vie et des biomes sont \u00e0 la fois belles et \u00e9tranges, tout \u00e0 fait dans le th\u00e8me de formes de vie in\u00e9dites.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les m\u00e9caniques d&rsquo;<em>Entropie<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La vie est au c\u0153ur du jeu, et elle se construit en deux temps. D&rsquo;abord, les cartes Vie (bact\u00e9ries, plantes et animaux) vous fournissent des formes de vie, c&rsquo;est-\u00e0-dire des petits pions de bois \u00e0 poser pr\u00e8s de la plan\u00e8te concern\u00e9e. Ensuite, ces formes de vie peuvent \u00e9voluer : une bact\u00e9rie devient une plante, qui devient elle-m\u00eame un animal. Chaque plan\u00e8te peut accueillir au maximum 3 cartes Vie, 2 ast\u00e9ro\u00efdes, 1 biome et 5 pions formes de vie de chaque type, ce qui oblige \u00e0 bien choisir o\u00f9 investir. Les cartes Vie peuvent par ailleurs \u00eatre d\u00e9fauss\u00e9es pour r\u00e9duire les conditions d&rsquo;une autre carte, ce qui \u00e9vite de rester bloqu\u00e9 avec une main pleine de cartes injouables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les cartes Focus, quant \u00e0 elles, apportent une dimension d&rsquo;optimisation asym\u00e9trique tr\u00e8s agr\u00e9able. Chaque am\u00e9lioration de console transforme un peu votre moteur : un m\u00eame jeton Cr\u00e9ation pourra rapporter davantage \u00e0 chaque fois qu&rsquo;il sera utilis\u00e9.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35780\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_console.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La console de chaque joueur est l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment central de son moteur action, avec un set de cartes qui peuvent am\u00e9liorer ses actions de mani\u00e8re asym\u00e9trique<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fin de partie se d\u00e9clenche lorsque deux objectifs ont \u00e9t\u00e9 compl\u00e9t\u00e9s. Il peut s&rsquo;agir de n&rsquo;importe quelle combinaison de :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>un marqueur joueur atteignant la derni\u00e8re case d&rsquo;une piste d&rsquo;objectif principal ;<\/li>\n\n\n\n<li>la prise d&rsquo;une grande tuile d&rsquo;objectif de formes de vie.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e8s que c&rsquo;est le cas, on termine la manche en cours, puis on joue une manche suppl\u00e9mentaire avant de passer au d\u00e9compte final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque joueur additionne alors :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les PV de ses jetons Victoire ;<\/li>\n\n\n\n<li>les PV des tuiles d&rsquo;objectif de formes de vie r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es ;<\/li>\n\n\n\n<li>les PV des objectifs principaux, selon sa progression sur les pistes et les conditions remplies ;<\/li>\n\n\n\n<li>1 PV pour chaque lot de 4 cartes Vie, entropies, masses et \u00e9nergies restantes (toutes combinaisons confondues).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur totalisant le plus de PV remporte la partie. En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, les joueurs concern\u00e9s partagent la victoire.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"verdict\" class=\"wp-block-heading\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai crois\u00e9 pour la premi\u00e8re fois le jeu <em>Entropie <\/em>au d\u00e9tour d&rsquo;une table du Brussels Games Festival. Son plateau circulaire color\u00e9 et rempli de tuiles a \u00e9videmment attir\u00e9 mon regard. J&rsquo;ai ainsi pu profiter d&rsquo;un d\u00e9but de partie pour en apprendre le pitch et les grandes lignes. Tout \u00e7a m&rsquo;a donn\u00e9 tr\u00e8s envie d&rsquo;y jouer pour confirmer mes premi\u00e8res impressions. Il faut dire qu&rsquo;\u00e0 la barre, on retrouve des auteurs qui a eux trois ont sorti des jeux comme Barrage, Newton, <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/01\/09\/nucleum\/\">Nucleum<\/a>, <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/12\/26\/shackleton-base-journey-to-the-moon\/\">Shackleton Base<\/a>&#8230;. tous des jeux que j&rsquo;adore. Et je n&rsquo;ai pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7u !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une th\u00e9matique omnipr\u00e9sente et bien int\u00e9gr\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A la premi\u00e8re lecture les r\u00e8gles d&rsquo;<em>Entropie <\/em>peuvent sembler touffues, mais elles sont claires et bien r\u00e9dig\u00e9es. Pass\u00e9 la premi\u00e8re partie, les retours \u00e0 la r\u00e8gle ont \u00e9t\u00e9 rares. Certains d\u00e9tails, comme le timing des actions et des bonus, sont importants mais bien d\u00e9crits, avec des exemples. J&rsquo;ai trouv\u00e9 l&rsquo;iconographie bien pens\u00e9e et tr\u00e8s utile, notamment sur le d\u00e9clenchement des bonus ou la localisation d&rsquo;un effet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La compr\u00e9hension globale du jeu est facilit\u00e9e par l&rsquo;imbrication logique et plut\u00f4t bien th\u00e9matis\u00e9e des actions. Les trois actions principales jalonnent les \u00e9tapes vers un des objectifs du jeu, la cr\u00e9ation de formes de vie. On y retrouve la cr\u00e9ation d&rsquo;\u00e9toiles, de plan\u00e8tes, et enfin des formes du vie qui les habitent. Chaque forme de vie poss\u00e8de des exigences, d&rsquo;autant plus importantes qu&rsquo;elle est complexe. Celles-ci sont symbolis\u00e9es par des badges fournis par les \u00e9toiles, les plan\u00e8tes et les ast\u00e9ro\u00efdes. On construit donc petit \u00e0 petit des habitats propices \u00e0 accueillir ces formes de vie. Les actions secondaires permettent de construire ou renforcer un moteur visant \u00e0 optimiser ses actions. Classique, mais efficace.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une m\u00e9canique d&rsquo;actions \u00e9l\u00e9gante<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;originalit\u00e9 de la m\u00e9canique de rondelle d&rsquo;actions d&rsquo;<em>Entropie <\/em>vient pour moi de l&rsquo;usage des jetons Cr\u00e9ation. Leur utilisation impose un rythme \u00e0 la partie, o\u00f9 on oscille entre la tentation de faire de grands mouvements pour les r\u00e9cup\u00e9rer au plus vite, et celle des petits pas g\u00e9n\u00e9rateurs de g\u00e9n\u00e9reux bonus. Ca rend l&rsquo;action  d&rsquo;am\u00e9lioration de sa console particuli\u00e8rement int\u00e9ressante, car elle permet \u00e9galement de r\u00e9cup\u00e9rer imm\u00e9diatement le jeton Cr\u00e9ation associ\u00e9 \u00e0 l&rsquo;action am\u00e9lior\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Frustration positive et mont\u00e9e en puissance<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Entropie <\/em>excelle dans un \u00e9quilibre d\u00e9licat : la frustration motivante. Au d\u00e9part, les ressources sont limit\u00e9es, les actions fortement contraintes. On peine \u00e0 satisfaire les besoins \u00e9l\u00e9mentaires des formes de vie les plus simples, et on ne fait pas grand chose \u00e0 son tour. Mais graduellement, on construit un moteur qui g\u00e9n\u00e8re les ressources dont on a besoin, qui d\u00e9clenche des actions et des bonus en cascade. Cette mont\u00e9e en puissance est tr\u00e8s addictive.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les ombres au tableau<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien entendu, tout n&rsquo;est pas parfait. Le mat\u00e9riel est tr\u00e8s beau, mais imposant. Ca entra\u00eene une mise en place longue et une rangement laborieux, avec un plateau qui r\u00e9clame beaucoup d&rsquo;espace. Si on joue avec peu d&rsquo;espace ou peu de temps avant la partie suivante, cela peut devenir fastidieux.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35782\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau-1536x1153.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/Entropie_plateau.jpg 1599w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le plateau circulaire d&rsquo;Entropie est bien rentabilis\u00e9, il d\u00e9borde de mat\u00e9riel ! Il faudra pr\u00e9voir une place cons\u00e9quente \u00e0 table pour y jouer.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les bonus et combos, bien que tr\u00e8s valorisants strat\u00e9giquement, ne sont pas toujours simples \u00e0 suivre. Les bonus peuvent provenir d&rsquo;une foule d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments, biomes, console, plateau central, cartes Vie, plan\u00e8tes&#8230; Parfois, il faut vraiment tracer les interactions pour ne rien oublier. Ce n&rsquo;est pas un probl\u00e8me majeur, mais c&rsquo;est une source de ralentissements occasionnels, surtout avec des joueurs moins attentifs aux d\u00e9tails.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quant au multijoueur, on se g\u00e8ne bien un peu sur les pistes d&rsquo;action. La course aux objectifs demande forc\u00e9ment de surveiller la progression de ses adversaires. Mais sinon l&rsquo;interaction reste plut\u00f4t limit\u00e9e et l&rsquo;exp\u00e9rience ludique assez solitaire. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Entropie <\/em>est un jeu de gestion exigeant, mais tr\u00e8s gratifiant. Les m\u00e9caniques du jeu sont bien th\u00e9matis\u00e9es, la construction de moteur et le d\u00e9clenchement de grosses combos sont jouissifs. Il demande cependant une concentration de tous les instants pour ne pas se perdre dans les petits d\u00e9tails. Mais au terme de la partie, on a de suite envie de s&rsquo;y replonger. Et \u00e7a c&rsquo;est plut\u00f4t bon signe !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conception<\/strong>: Tommaso Battista, Simone Luciani, Nestore Mangone<br><strong>Illustration<\/strong>: Piotr Soko\u0142owski, S\u0142awomir Rybka, Zbigniew Umgelter, Miko\u0142aj Lasota<br><strong>\u00c9dition<\/strong>: <a href=\"https:\/\/intrafin.eu\/product\/entropie-vf-jeu-de-plateau\">Intrafin<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong>: 1-4<br><strong>Age<\/strong>: 14+<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 90-150 minutes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Un examen, c&rsquo;est toujours un peu stressant. Alors un examen de cr\u00e9ation d&rsquo;univers, vous imaginez ? 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