{"id":354,"date":"2016-06-09T01:57:00","date_gmt":"2016-06-09T07:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2016\/06\/09\/hope\/"},"modified":"2024-10-05T15:31:44","modified_gmt":"2024-10-05T13:31:44","slug":"hope","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2016\/06\/09\/hope\/","title":{"rendered":"HOPE"},"content":{"rendered":"<div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: red; font-size: large;\">&#8211; Update (11\/07\/2016) &#8211;&nbsp;<\/span><\/div>\n<p><b><\/b><\/p>\n<div style=\"text-align: right;\"><b><b>HOPE a atteint son but de financement sur KICKSTARTER&nbsp;et ce en moins de 48h !!!<\/b><\/b><\/div>\n<p><b><\/p>\n<div style=\"text-align: right;\"><b>Il a r\u00e9colt\u00e9 98 889$ sur les 25 000$ souhait\u00e9s (presque 400%) <br \/>et 18 Stretch goals ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9bloqu\u00e9s.<\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: right;\"><b>Bravo \u00e0 toute l&rsquo;\u00e9quipe Morning Players &amp; \u00e0 Olivier Gr\u00e9goire pour ce beau succ\u00e8s.<\/b><\/div>\n<p><\/b><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-50xQ6awge0s\/V1ajkScxiZI\/AAAAAAAACJc\/Bw4IVkvnMu4-KGvbV_zNdZHKEd0lXaQYQCLcB\/s1600\/9bc325541f992788e825e0bcb4bbce3bed4f.jpeg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"158\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-50xQ6awge0s\/V1ajkScxiZI\/AAAAAAAACJc\/Bw4IVkvnMu4-KGvbV_zNdZHKEd0lXaQYQCLcB\/s400\/9bc325541f992788e825e0bcb4bbce3bed4f.jpeg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p><span lang=\"FR-BE\"><b><i>Attention&nbsp;: toutes les photos pr\u00e9sent\u00e9es dans cet article sont issues de prototypes. Tant le mat\u00e9riel que les illustrations sont encore en phase de test et sont donc soumis \u00e0 de possibles modifications ult\u00e9rieures. Merci. <\/i><\/b><o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><b><br \/><\/b><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Dans les jeux, on vous propose souvent de construire votre empire, de dominer le monde ou encore de sauver la plan\u00e8te de l\u2019invasion de Cthulhu et ses amis. Mais franchement, si on passait la seconde et qu\u2019on vous proposait enfin un enjeu digne de ce nom ? Et si on sauvait l\u2019univers de sa destruction&nbsp;? Ah beh voil\u00e0, l\u00e0, on a quelque chose de consistant.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iA7oWSjGDxs\/V1aWA2tgEkI\/AAAAAAAACHQ\/4MiUUiZf8A4tI9vMxr1-ndlnieUUl1BSwCLcB\/s1600\/oli%2Bhope.jpg\" style=\"clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iA7oWSjGDxs\/V1aWA2tgEkI\/AAAAAAAACHQ\/4MiUUiZf8A4tI9vMxr1-ndlnieUUl1BSwCLcB\/s320\/oli%2Bhope.jpg\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">C\u2019est ce que vous propose HOPE, le dernier-n\u00e9 d\u2019<a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/06\/olivier-gregoire.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Olivier Gr\u00e9goire<\/a>. Nous sommes en 5341 et une fois n\u2019est pas coutume, tout va bien sur la plan\u00e8te Terre, c\u2019est l\u2019univers qui ne va pas bien, il est entr\u00e9 en R\u00e9gression. Vous \u00eates membre de la H.O.P.E (Human Organisation to Preserve Existence) et vous avez pour mission de sauver l\u2019univers de sa R\u00e9gression. Pour cela, vous devrez coop\u00e9rer afin de terraformer les diff\u00e9rentes plan\u00e8tes et les sauver de la destruction. Evidemment, il y a toujours des gens qui pensent que ce qui doit arriver, doit arriver, ces personnes composent la NOPE et il se pourrait bien qu\u2019un de leurs agents ait infiltr\u00e9 votre mission.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">HOPE, c\u2019est un projet de 6 ans port\u00e9 \u00e0 bout de bras par Olivier. Au tout d\u00e9but, c\u2019\u00e9tait un jeu avec des lapins\u2026 Maintenant, on sauve l\u2019univers. Oui, il y a du chemin parcouru (ou bien l&rsquo;auteur aurait-il pris le melon ? ^_^) et ce n\u2019est pas encore termin\u00e9, car HOPE n\u2019existe pas encore r\u00e9ellement. Il existera peut-\u00eatre ce soir, gr\u00e2ce \u00e0 vous, qui sait ? En effet, HOPE va d\u00e9bouler sur <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/03\/kickstarter.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kickstarter<\/a> <b>ce jeudi soir \u00e0 18h<\/b>. Apr\u00e8s avoir connu un \u00e9chec l\u2019ann\u00e9e pass\u00e9e, <a href=\"https:\/\/morning-family.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Morning Players<\/a>, l\u2019\u00e9diteur, n&rsquo;a pas baiss\u00e9 les bras et a consacr\u00e9 toute cette ann\u00e9e \u00e0 redesigner le prim\u00e9 du concours CNJ<\/span><span lang=\"FR\" style=\"color: #1d2129; mso-ansi-language: FR;\"> de<\/span><span lang=\"FR-BE\"> Boulogne-Bliancourt 2012 aussi bien au niveau graphique qu\u2019au niveau des r\u00e8gles. <o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Si vous souhaitez toute l\u2019histoire qui tourne autour de ce jeu, je vous invite \u00e0 regarder les petites vid\u00e9os qui ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9es dans les studios de Tric Trac&nbsp;: <a href=\"https:\/\/www.trictrac.net\/jeu-de-societe\/hope\/medias\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a>.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><i>Si vous ne connaissez pas HOPE, je vous invite \u00e0 lire la suite o\u00f9 je tente de vous r\u00e9sumer le jeu et si vous le connaissez, vous pouvez directement sauter \u00e0 la fin de l\u2019article o\u00f9 je vous donne mon avis et plus d\u2019infos sur la campagne \u00e0 venir.<\/i><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><i><br \/><\/i><\/span><\/div>\n<h2><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\">Et maintenant, parlons un peu du jeu&nbsp;:<\/span><\/h2>\n<div><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Nous sommes dans un jeu semi-coop\u00e9ratif o\u00f9 il faudra coop\u00e9rer pour stabiliser des plan\u00e8tes \u00e0 l\u2019aide de nos pionniers qui apporteront la technologie n\u00e9cessaire \u00e0 cette stabilisation. Une fois la chose faite, ces pionniers sont enlev\u00e9s des plan\u00e8tes et plac\u00e9s sur le \u00ab\u00a0Plateau Mission\u00a0\u00bb qui fonctionne \u00e9galement comme compte-tour. En effet, c&rsquo;est un peu une course contre le temps qui nous attend, nous devons atteindre la fin de la piste du plateau avant le \u00ab\u00a0Marqueur de R\u00e9gression\u00a0\u00bb auquel cas, ce sera la d\u00e9faite, except\u00e9 pour le tra\u00eetre qui aura peut-\u00eatre infiltr\u00e9 nos rangs. En fin de partie, si nous gagnons notre course contre le Marqueur de R\u00e9gression, il n\u2019y aura qu\u2019un seul vainqueur (semi-coop\u00e9ratif, je vous le rappelle) et vous l\u2019aurez devin\u00e9, celui qui aura le plus de pionniers de sa couleur sur le Plateau Mission sera le gagnant de la partie.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ER7G_R9l58Q\/V1aX0JJQGMI\/AAAAAAAACHc\/-7H_nIJ9LeQHYT6k66t3UwNblM2SnTtYwCLcB\/s1600\/IMG_3669.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ER7G_R9l58Q\/V1aX0JJQGMI\/AAAAAAAACHc\/-7H_nIJ9LeQHYT6k66t3UwNblM2SnTtYwCLcB\/s400\/IMG_3669.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Le plateau Mission. A chaque fois que le Marqueur de R\u00e9gression (ici, un futur pionnier\u2026 d\u00e9sol\u00e9, on a fait avec ce qu\u2019on avait) traversera la ligne o\u00f9 se trouve les Pionniers, bam, on perdra une plan\u00e8te.<\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<h2><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\">D\u00e9but de partie<\/span><\/h2>\n<div><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Concr\u00e8tement, chaque joueur va incarner un personnage poss\u00e9dant un pouvoir bien particulier. Chaque joueur aura \u00e9galement un tableau de contr\u00f4le personnel, des pionniers et, forc\u00e9ment, une navette spatiale\u2026 c\u2019est plus pratique pour parcourir l\u2019univers, <i>une fois<\/i>.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">En d\u00e9but de partie, chaque joueur recevra une carte lui r\u00e9v\u00e9lant son affiliation : HOPE ou NOPE. Et pour rappel, il se peut qu\u2019il n\u2019y ait aucun tra\u00eetre lors de votre partie. Chacune de ces 2 organisations ont des conditions de victoire diff\u00e9rentes&nbsp;:<\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<ul>\n<li><u><span lang=\"FR-BE\">HOPE<\/span><\/u><span lang=\"FR-BE\"> : vous devez arriver au terme de la piste du plateau Mission avant le Marqueur de R\u00e9gression. Le joueur ayant le plus de pionniers sur cette piste gagne la partie.<\/span><\/li>\n<li><u><span lang=\"FR-BE\">NOPE<\/span><\/u><span lang=\"FR-BE\"> : le Marqueur de R\u00e9gression doit atteindre le bout du Plateau Mission ET il doit avoir le plus de pionniers plac\u00e9s sur les plan\u00e8tes du plateau central.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-TnXajn8hi1Y\/V1aYN7t5CKI\/AAAAAAAACHk\/OCd3RQu_eSUzDMmA_YPO5OD5qDlMvtNIQCLcB\/s1600\/Hope_Nope.PNG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"298\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-TnXajn8hi1Y\/V1aYN7t5CKI\/AAAAAAAACHk\/OCd3RQu_eSUzDMmA_YPO5OD5qDlMvtNIQCLcB\/s400\/Hope_Nope.PNG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Les cartes affiliations<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\">Le Matos<\/span><\/h2>\n<p><\/p>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Le plateau central, parlons-en d\u2019ailleurs, c\u2019est la chose la plus intrigante, la plus importante mais aussi la plus difficile \u00e0 appr\u00e9hender du jeu. Il est compos\u00e9 de 36 tuiles + 1 tuile centrale repr\u00e9sentant la Terre et chacune de ces tuiles mime une galaxie compos\u00e9e de 3 dimensions. Cet ensemble de tuiles va former l\u2019univers dans lequel nous allons nous d\u00e9placer. Ces 3 dimensions sont de 3 couleurs diff\u00e9rentes et chaque dimension est soumise aux effets du p\u00f4le d&rsquo;attraction de la m\u00eame couleur. Ces p\u00f4les d&rsquo;attraction sont indiqu\u00e9s dans les coins du plateau et ce sont eux qui vous aideront \u00e0 vous d\u00e9placer dans l&rsquo;univers.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-5t2UfvTbCSE\/V1aZ4axVvrI\/AAAAAAAACH0\/wEQ-D2xoRS88no2TzyJ6EJ1FQ2ws74a_gCLcB\/s1600\/Tuile%2Bgalaxie.PNG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"367\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-5t2UfvTbCSE\/V1aZ4axVvrI\/AAAAAAAACH0\/wEQ-D2xoRS88no2TzyJ6EJ1FQ2ws74a_gCLcB\/s400\/Tuile%2Bgalaxie.PNG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Une tuile galaxie avec ses 3 dimensions et <br \/>la technologie n\u00e9cessaire \u00e0 sa stabilisation<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Chaque joueur poss\u00e9dera un tableau de bord sur lequel il viendra placer son personnage. Ce tableau vous aidera \u00e0 savoir quels d\u00e9placements sont disponibles lors de votre tour, il indique \u00e9galement votre grade au sein de l\u2019organisation et le nombre de cartes technologies que vous pouvez avoir en main.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-e3ZxX9qznCo\/V1aaDaHxH6I\/AAAAAAAACH8\/Mh3nUHE09kgkUTZc-oUN7_PMA1_sbe-DwCLcB\/s1600\/IMG_3670.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-e3ZxX9qznCo\/V1aaDaHxH6I\/AAAAAAAACH8\/Mh3nUHE09kgkUTZc-oUN7_PMA1_sbe-DwCLcB\/s400\/IMG_3670.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Un tableau de bord<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<h2><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\">Ok, mais je fais quoi \u00e0 mon tour&nbsp;?<\/span><\/h2>\n<div><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">A son tour de jeu, le joueur actif <u>doit<\/u> effectuer 1 des 2 actions suivantes&nbsp;: D\u00e9placement <u>ou<\/u> Polarisation.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><u><span lang=\"FR-BE\"><b>#1. Le D\u00e9placement<\/b><\/span><\/u><span lang=\"FR-BE\"><b>&nbsp;: <\/b>Il y a 3 types de d\u00e9placements possibles dans HOPE et 1 mouvement joker : aller vers le p\u00f4le d\u2019attraction, s\u2019\u00e9loigner du p\u00f4le d\u2019attraction et effectuer une glissade\/un mouvement lat\u00e9ral. Le mouvement \u00ab&nbsp;Joker&nbsp;\u00bb est tr\u00e8s utile puisqu\u2019une fois que vous avez activ\u00e9 un type de d\u00e9placement, vous ne serez plus en mesure de l\u2019utiliser avant votre prochaine \u00ab&nbsp;Polarisation&nbsp;\u00bb, j\u2019en parle juste apr\u00e8s.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-cGedx8P2M14\/V1aa6mH2CwI\/AAAAAAAACII\/7uqp6xP_BHoy-Xz88bHGFJep3BZj5WktgCLcB\/s1600\/IMG_3639.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-cGedx8P2M14\/V1aa6mH2CwI\/AAAAAAAACII\/7uqp6xP_BHoy-Xz88bHGFJep3BZj5WktgCLcB\/s400\/IMG_3639.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Dans cet exemple, la navette jaune se trouve dans la dimension<br \/>&nbsp;rouge et r\u00e9alise un mouvement \u00ab&nbsp;vers le p\u00f4le d\u2019attraction&nbsp;\u00bb. <br \/>Elle a donc 2 possibilit\u00e9s de d\u00e9placement comme repr\u00e9sent\u00e9 sur <br \/>la photo. Lors de ce d\u00e9placement, la navette jaune peut s\u2019arr\u00eater <br \/>sur n\u2019importe quelle dimension rouge de son trajet.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-D2MZdACak0s\/V1abBn_VtEI\/AAAAAAAACIQ\/MfnSHJ1ZG7kNNmyh3SQ1XWCdFqKgPJbAQCLcB\/s1600\/IMG_3668_exemple.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-D2MZdACak0s\/V1abBn_VtEI\/AAAAAAAACIQ\/MfnSHJ1ZG7kNNmyh3SQ1XWCdFqKgPJbAQCLcB\/s400\/IMG_3668_exemple.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Dans cet exemple, la navette orange r\u00e9alise <br \/>un mouvement pour s\u2019\u00e9loigner du p\u00f4le d\u2019attraction.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<div>Lors de votre d\u00e9placement, vous avez la possibilit\u00e9 de&nbsp;:<\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">-&gt; soit d\u00e9poser vos pionniers sur les diff\u00e9rentes plan\u00e8tes que vous croiserez MAIS \u00e0 condition que vous poss\u00e9diez et que vous d\u00e9faussiez la technologie requise par la plan\u00e8te. Ceci permettra de stabiliser les plan\u00e8tes.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-b0DveRpQVQ0\/V1abTlmR_uI\/AAAAAAAACIY\/0RbrkrI-qakPJ8v1uCLQ-DUMuDk9cNInACLcB\/s1600\/IMG_3639_2.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-b0DveRpQVQ0\/V1abTlmR_uI\/AAAAAAAACIY\/0RbrkrI-qakPJ8v1uCLQ-DUMuDk9cNInACLcB\/s400\/IMG_3639_2.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span lang=\"FR-BE\" style=\"line-height: 115%;\"><span style=\"font-family: inherit; font-size: small;\">Toujours dans le m\u00eame exemple, la navette jaune peut d\u00e9cider <br \/>de d\u00e9poser ses pionniers en 1,2 ou 3. Pour cela, le joueur <br \/>devra donc d\u00e9fausser les cartes technologies correspondantes <br \/>au symbole plac\u00e9 au centre de la tuile. <br \/>Par ailleurs, si le joueur veut terraformer les 3 plan\u00e8tes en \u00ab&nbsp;1&nbsp;\u00bb,<br \/>&nbsp;il devra d\u00e9fausser 3 cartes de technologie identiques. <br \/>Entre \u00ab&nbsp;1&nbsp;\u00bb et \u00ab&nbsp;2&nbsp;\u00bb, le joueur ne peut pas terraformer les plan\u00e8tes <br \/>qu\u2019il croise car elles ne font pas partie de la m\u00eame dimension.<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<div>-&gt; soit de ne d\u00e9poser aucun de vos pionniers et dans ce cas, vous pouvez refaire votre main en cartes technologie, comme indiqu\u00e9 sur votre tableau de bord.<\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-TTIbDq0dHNg\/V1ab2na47CI\/AAAAAAAACIk\/I4Kz6I6ap1UUHup2JqVyxCSqqtR-ZWRtACLcB\/s1600\/IMG_3670.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-TTIbDq0dHNg\/V1ab2na47CI\/AAAAAAAACIk\/I4Kz6I6ap1UUHup2JqVyxCSqqtR-ZWRtACLcB\/s400\/IMG_3670.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Ici, le joueur a d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 son mouvement <br \/>\u00ab&nbsp;Aller vers le point d\u2019attraction&nbsp;\u00bb (en haut \u00e0 gauche). <br \/>Si jamais il d\u00e9cide de refaire sa main en cartes technologie, <br \/>il pourra avoir 7 cartes en main, <br \/>comme indiqu\u00e9 par le curseur \u00e0 droite du tableau.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<div><u><span lang=\"FR-BE\"><b>#2. La Polarisation :<\/b><\/span><\/u><span lang=\"FR-BE\"><b> <\/b>Pour pouvoir polariser, il faut, au pr\u00e9alable, avoir r\u00e9alis\u00e9 au moins un d\u00e9placement. La polarisation vous permet de :<\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">-&gt; R\u00e9initialiser tous vos curseurs de d\u00e9placements<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">-&gt; Changer de dimension<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-mLYDE0izWRM\/V1acE9wbIfI\/AAAAAAAACIw\/3UoURqa5l1YS-vlJ5OUFPvjIalmWnyZWwCLcB\/s1600\/polarisation.PNG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-mLYDE0izWRM\/V1acE9wbIfI\/AAAAAAAACIw\/3UoURqa5l1YS-vlJ5OUFPvjIalmWnyZWwCLcB\/s400\/polarisation.PNG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Ici, la navette jaune r\u00e9alise une polarisation. <br \/>Le joueur va donc d\u00e9placer sa navette <br \/>dans le sens horaire vers la prochaine dimension.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><b>A la fin de votre tour<\/b>, les cartes technologies que vous avez d\u00e9fauss\u00e9es sont plac\u00e9es sur le Plateau Technologie (oui, \u00e7a fait beaucoup de plateaux) qui vous indiquera \u00e9galement de combien le Marqueur de R\u00e9gression avancera sur le Plateau Mission. Sur ce Plateau Technologie, on trouve 3 piles de d\u00e9fausses, \u00e0 vous de choisir sur quelle pile vous allez d\u00e9poser vos cartes tout en sachant que le Marqueur de R\u00e9gression avancera de 1 pour chaque symbole \u00ab\u00a0R\u00e9gression\u00a0\u00bb visible. Apr\u00e8s cela, vous r\u00e9cup\u00e9rez la carte technologie situ\u00e9e au-dessus de celle-ci. Pour finir, on fait avancer le Marqueur de R\u00e9gression d&rsquo;autant que de symboles visibles et si le Marqueur de R\u00e9gression traverse la ligne des pionniers, la tuile galaxie sur laquelle se trouve le Monolithe de R\u00e9gression dispara\u00eet sauf si il s\u2019agit d\u2019une galaxie pr\u00e9c\u00e9demment stabilis\u00e9e.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-oYrEGYEq6Vs\/V1acPGFyieI\/AAAAAAAACI4\/HkIBQVL1AAYG3K6R3TrocRuAPtCQ-Sy5wCLcB\/s1600\/tech.PNG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"280\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-oYrEGYEq6Vs\/V1acPGFyieI\/AAAAAAAACI4\/HkIBQVL1AAYG3K6R3TrocRuAPtCQ-Sy5wCLcB\/s400\/tech.PNG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Des exemples de cartes technologie avec <br \/>le symbole R\u00e9gression au bas de celles-ci.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-D6LAf775PLo\/V1acUSfng1I\/AAAAAAAACJA\/tDDiPHCgYpc2-YlJnsh_7MDTgbs3xpTywCLcB\/s1600\/IMG_3674.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-D6LAf775PLo\/V1acUSfng1I\/AAAAAAAACJA\/tDDiPHCgYpc2-YlJnsh_7MDTgbs3xpTywCLcB\/s400\/IMG_3674.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Partie en cours, l\u2019univers part en cacahu\u00e8te\u2026<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><b><u>Actions alternatives<\/u> :<\/b><u><o:p><\/o:p><\/u><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Il reste \u00e0 parler des 2 actions alternatives : une fois par tour, un joueur pourra am\u00e9liorer son personnage (augmenter son grade ou augmenter son nombre de cartes en main) et une fois par partie, un joueur pourra lancer une accusation envers un autre joueur et peut-\u00eatre d\u00e9masquer le \u00ab&nbsp;possible&nbsp;\u00bb tra\u00eetre qui se cachait parmi vous.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">L&rsquo;am\u00e9lioration de son personnage se fait gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de m\u00e9dailles. M\u00e9dailles que l&rsquo;on r\u00e9cup\u00e8re en aidant ses adversaires \u00e0 terraformer les galaxies et en explorant les fronti\u00e8res de l&rsquo;univers.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Ces m\u00eames m\u00e9dailles seront tr\u00e8s utiles au tra\u00eetre si jamais il se fait d\u00e9noncer, car \u00e0 partir de ce moment-l\u00e0, il pourra enlever un pionnier d&rsquo;une tuile Galaxie par laquelle il passe en d\u00e9faussant une m\u00e9daille.<\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<h2><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\">Ce que j&rsquo;en ai pens\u00e9 ?<\/span><\/h2>\n<div><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Franchement, beaucoup de bien. <o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Premier point, l\u2019id\u00e9e de base&nbsp;! Quelle audace et quelle imagination. Le th\u00e8me et l\u2019univers propos\u00e9 par l\u2019auteur qui sont compl\u00e8tement en ad\u00e9quation avec ce concept d\u2019illusion d\u2019optique. Il y a eu \u00e9norm\u00e9ment de travail autour des graphismes afin de proposer un visuel pour les tuiles afin que \u00e7a soit lisible et immersif. <o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-FfSxAk2owgQ\/V1aj-OLrHsI\/AAAAAAAACJk\/wzVgCualYcMKW4oCo5ZVmFkEI6tWq044ACLcB\/s1600\/12809757_571084109717607_2858603453517632726_n.jpg\" style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-FfSxAk2owgQ\/V1aj-OLrHsI\/AAAAAAAACJk\/wzVgCualYcMKW4oCo5ZVmFkEI6tWq044ACLcB\/s320\/12809757_571084109717607_2858603453517632726_n.jpg\" width=\"320\" \/><\/a><span lang=\"FR-BE\">J&rsquo;aime beaucoup le c\u00f4t\u00e9 semi-coop\u00e9ratif car effectivement, sans entraide, la sentence sera sans appel et une d\u00e9faite cuisante vous attend. Et on \u00e9tait en mode \u00ab\u00a0facile\u00a0\u00bb ^_^, par la suite, si vous vous sentez d&rsquo;attaque, vous pourrez augmenter la vitesse de la R\u00e9gression ou rajouter des cartes \u00ab\u00a0Bugs\u00a0\u00bb qui vous apporteront bonus ou malus.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Le plateau Technologie est une vraie bonne id\u00e9e, il y aura toujours une carte qui vous int\u00e9ressera et vous serez tent\u00e9 de la prendre mais le ferez-vous au d\u00e9triment de votre \u00e9quipe ? Au risque de faire avancer trop vite le Marqueur R\u00e9gression ? Et au risque de vous attirer la suspicion de vos adversaires ?<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Le c\u00f4t\u00e9 course contre la montre est \u00e9galement tr\u00e8s plaisant et fonctionne \u00e0 merveille. <o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Comme d&rsquo;habitude, le tra\u00eetre aura fort \u00e0 faire pour rester cach\u00e9 et gagner. Emmagasiner discr\u00e8tement les m\u00e9dailles (en cas de d\u00e9nonciation), faire progresser subtilement le Marqueur R\u00e9gression et finalement \u00eatre majoritaire sur les tuiles galaxies. Tout ceci n\u2019est pas simple car vos pionniers peuvent \u00eatre utilis\u00e9s par vos adversaires afin de stabiliser enti\u00e8rement une galaxie ou bien, ils peuvent dispara\u00eetre sous l\u2019effet du Monolithe de R\u00e9gression.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Il n&rsquo;y a finalement que 2-3 \u00e9l\u00e9ments \u00ab\u00a0g\u00eanants\u00a0\u00bb dans cette avalanche de compliments : <o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<ul>\n<li>Le plateau principal et son illusion d&rsquo;optique qui risque de compliquer la vie \u00e0 quelques joueurs. Au d\u00e9but, c&rsquo;est assez perturbant et on a tr\u00e8s tr\u00e8s souvent envie d&rsquo;avoir une confirmation \u00ab\u00a0officielle\u00a0\u00bb quant \u00e0 savoir si le d\u00e9placement qu&rsquo;on s&rsquo;appr\u00eate \u00e0 faire est correct ou non. Et il est \u00e9vident que certains joueurs seront plus \u00e0 l\u2019aise avec le concept que d\u2019autres, ce qui risquent de nuire quelque peu \u00e0 leur exp\u00e9rience de jeu.<\/li>\n<li>Le livre de r\u00e8gles : \u00e9videmment, il y a encore de grandes chances que celui-ci change mais pour le moment, je trouve qu&rsquo;il manque pas mal d&rsquo;exemples afin de bien comprendre les diff\u00e9rents aspects du jeu, notamment au niveau des d\u00e9placements (navettes et Monolithe de R\u00e9gression) et c\u2019est dommage que MP ne s\u2019attarde pas plus ces \u00abd\u00e9tails&nbsp;\u00bb car, au final, les r\u00e8gles sont assez simples.<\/li>\n<li>La d\u00e9couverte du Tra\u00eetre qui n\u2019apporte pas grand-chose au joueur accusateur. Je trouve qu\u2019il a plus \u00e0 y perdre qu\u2019\u00e0 y gagner mais ceci n\u2019est que mon avis apr\u00e8s 2 parties.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\">Qu&rsquo;est-ce qui nous attend pour ce Kickstarter ?<\/span><\/h2>\n<div><span lang=\"FR-BE\" style=\"font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: FR-BE;\"><br \/><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><a href=\"https:\/\/morning-family.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">MorningPlayers<\/a> va tenter de lever les 25.000$ n\u00e9cessaires \u00e0 la cr\u00e9ation du jeu en proposant 2 ou 3 niveaux de pledges : le jeu de base \u00e0 49$, une version de luxe \u00e0 69$ et <u>peut-\u00eatre<\/u> une version \u00e0 99$ compos\u00e9e de la version de luxe et d\u2019un super bonus tenu encore secret.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><br \/><\/span><\/div>\n<div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Gzn1kB1j3Qg\/V1afkS6i31I\/AAAAAAAACJQ\/ZRgY72687QsryUvE1rVo9u8WQHmxU_eAwCLcB\/s1600\/DSC_0034.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Gzn1kB1j3Qg\/V1afkS6i31I\/AAAAAAAACJQ\/ZRgY72687QsryUvE1rVo9u8WQHmxU_eAwCLcB\/s320\/DSC_0034.JPG\" width=\"180\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: small; text-align: start;\">Hmm, un des joueurs n\u2019a visiblement <br \/>pas compris \u00e0 quoi servait la ventouse&nbsp;! <br \/>Par gentillesse, nous tairons son nom&nbsp;;o)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span lang=\"FR-BE\">D\u00e8s le d\u00e9but de la campagne, 3 stretch goals (pallier de 5 000 $) seront propos\u00e9s, histoire d\u2019attiser un peu la convoitise des gens et une vingtaine de stretch goals sont d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vus. Parmi ces stretch goals, il y aura forc\u00e9ment de nouveaux personnages \u00e0 incarner dont un qui sera cr\u00e9\u00e9 par la communaut\u00e9 KS et qui sera donc compl\u00e8tement exclusif ainsi qu\u2019une nouvelle ventouse servant \u00e0 retourner les tuiles terraform\u00e9es et \u00e9videmment plein d\u2019autres choses.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><\/span><br \/><span lang=\"FR-BE\"><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Autre chose importante \u00e0 signaler, il n\u2019y aura pas de frais de port pour l\u2019Europe et \u00e7a, c\u2019est bien car c\u2019est souvent une chose sous-estim\u00e9e dans les <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/03\/kickstarter.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kickstarter<\/a>.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><\/span><br \/><span lang=\"FR-BE\"><\/span><\/div>\n<div><span style=\"font-family: inherit;\"><span lang=\"FR-BE\">MP a \u00e9galement pens\u00e9 aux boutiques en leur proposant<\/span><span lang=\"FR\"> une offre sp\u00e9cifique, avec une boite offerte si elle partage un lien vers la campagne sur leur compte Facebook \/ Twitter.<\/span><\/span><span lang=\"FR-BE\"><span style=\"font-family: inherit;\"> Offre somme toute sympathique.<\/span><o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><\/span><br \/><span lang=\"FR-BE\"><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Bref, apr\u00e8s une ann\u00e9e riche en playtests et en communication, <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/06\/olivier-gregoire.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Olivier Gr\u00e9goire<\/a> et <a href=\"https:\/\/morning-family.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Morning Players <\/a>se pr\u00e9parent au nouveau lancement de&nbsp;<a href=\"https:\/\/hope.morning-family.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HOPE<\/a> et on ne peut que leur souhaiter un beau d\u00e9collage\u2026 vers l\u2019infini et au-del\u00e0 (d\u00e9sol\u00e9, j\u2019ai pas pu r\u00e9sister).<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><\/span><br \/><span lang=\"FR-BE\"><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">RDV ce soir \u00e0 18h sur <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/03\/kickstarter.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kickstarter<\/a>.<br \/>En attendant,vous pouvez patienter gr\u00e2ce \u00e0 la version Print &amp; Play t\u00e9l\u00e9chargeable <a href=\"https:\/\/www.trictrac.net\/actus\/hope-print-play-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a>.<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><\/span><br \/><span lang=\"FR-BE\"><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Vous pouvez \u00e9galement trouver plus d\u2019infos sur le projet sur <\/span><a href=\"https:\/\/hope.morning-family.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span lang=\"FR-BE\">ici<\/span><\/a><span lang=\"FR-BE\"><o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">La page de l\u2019illustrateur du projet&nbsp;:<a href=\"https:\/\/www.blogger.com\/goog_1567575619\"> <\/a><\/span><span lang=\"FR\"><a href=\"https:\/\/www.behance.net\/gallery\/36126717\/The-Art-of-HOPE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a><\/span><span lang=\"FR\"><o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Le livre de r\u00e8gles&nbsp;: <a href=\"https:\/\/morningroup.com\/assets\/files\/Hope\/regles-Hope-retail-FR-V9.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a><o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\">Bon Jeu<o:p><\/o:p><\/span><\/div>\n<div><span lang=\"FR-BE\"><b>Al<\/b><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">&#8211; Update (11\/07\/2016) &#8211;&nbsp; HOPE a atteint son but de financement sur KICKSTARTER&nbsp;et ce en moins de 48h !!! 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