{"id":34012,"date":"2026-05-26T20:10:20","date_gmt":"2026-05-26T18:10:20","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=34012"},"modified":"2026-05-26T20:12:01","modified_gmt":"2026-05-26T18:12:01","slug":"micro-hero-hercule","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2026\/05\/26\/micro-hero-hercule\/","title":{"rendered":"Micro Hero Hercule"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois n&rsquo;est pas coutume, je suis invit\u00e9 \u00e0 tester pour vous un jeu solo. Et malgr\u00e9 quelques appr\u00e9hensions \u00e0 jouer seul, je vous avoue que quand on m&rsquo;a pr\u00e9sent\u00e9 ce jeu-l\u00e0, il m&rsquo;a clairement plu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est donc en m&rsquo;installant sur ma petite terrasse, face \u00e0 mon jardin, que j&rsquo;ai entam\u00e9 une partie de Micro H\u00e9ro Hercule, et je m&rsquo;en vais vous raconter tout \u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le concept de Micro Hero Hercule<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans le subtil th\u00e9\u00e2tre de marionnettes de l&rsquo;Hydre de Lerne, vous est cont\u00e9e l&rsquo;histoire d&rsquo;Hercule et de ses 12 travaux. Et le conteur, c&rsquo;est vous, bien entendu. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous allez donc affronter un \u00e0 un les travaux avec votre deck comprenant des attaques, des d\u00e9fenses et de l&rsquo;entrainement. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;instalation<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Choisissez votre \u00e9preuve et installez-la dans un coin. Mettez les curseurs de vie (vert), d\u00e9fense (bleu) et attaque (rouge) comme demand\u00e9. Dans mon exemple, j&rsquo;ai choisi le bon vieux Cerb\u00e8re en haut \u00e0 gauche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En parall\u00e8le, votre h\u00e9ros: Hercule, sur sa face \u00ab\u00a0puissance\u00a0\u00bb (la carte a 2 faces, selon son \u00e9tat, vous verrez \u00e7a plus loin). <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et puis 4 paquets de cartes : les blessures, l&rsquo;entra\u00eenement, la d\u00e9fense et l&rsquo;attaque. Ces cartes sont dans la r\u00e9serve qui va construire votre deck.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"757\" data-id=\"34017\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-1024x757.jpg\" alt=\"Micro h\u00e9ro Hercule, une partie install\u00e9e\" class=\"wp-image-34017\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-1024x757.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-300x222.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-768x568.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-1536x1136.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-mise-en-place-2048x1515.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Constituez ensuite votre deck de d\u00e9part avec 10 cartes, prises parmi les paquets de la r\u00e9serve. Le jeu propose pour une premi\u00e8re partie 3 d\u00e9fenses, 3 attaques et 4 entrainements.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration des cartes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de vous parler du tour de jeu, je vais vous parler du syst\u00e8me d&rsquo;am\u00e9lioration des cartes, car c&rsquo;est important. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque carte pr\u00e9sente une moiti\u00e9 \u00ab\u00a0niveau 1\u00a0\u00bb et une moiti\u00e9 \u00ab\u00a0niveau 2\u00a0\u00bb. Le niveau 1 conf\u00e8re 1 point, et le niveau 2, 2 points. Jusque-l\u00e0, facile. <br>Le niveau de la carte actuellement, c&rsquo;est le haut de la carte, soit la premi\u00e8re moiti\u00e9. C&rsquo;est-\u00e0-dire que si le haut de la carte a 1 point, elle est de niveau 1. Pour augmenter son niveau, on va devoir faire une rotation de 180\u00b0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et c&rsquo;est cela qui est important \u00e0 dire: faites bien attention \u00e0 ne pas tourner les cartes par m\u00e9garde !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec les cartes \u00ab\u00a0entrainement\u00a0\u00bb, vous allez collecter des points pour pouvoir acheter une carte dans la r\u00e9serve et la mettre sur votre d\u00e9fausse ou am\u00e9liorer la carte visible au-dessus de votre d\u00e9fausse. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lors d&rsquo;un tour de jeu, on va piocher 5 cartes de notre deck, mais en faisant bien gaffe de les garder dans la m\u00eame orientation. Ensuite, on va les retourner et elles formeront notre main. Donc, petit conseil de jeu, piochez les cartes en les pla\u00e7ant une par une \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de votre deck, puis retournez-les horizontalement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec nos cartes, on va affronter notre adversaire. On va placer les cartes dans l&rsquo;ordre qu&rsquo;on d\u00e9sire, les unes sous les autres, laissant juste apparaitre les points et le type de la carte. Ensuite, on va d\u00e9compter les points obtenus de haut en bas et en multipliant le nombre de points de la carte par le nombre de cartes jou\u00e9es ensuite (elle-m\u00eame comprise).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemple qui suit: la carte la plus haute est une attaque de niveau 1, multipli\u00e9e par le nombre de cartes jou\u00e9es, elle apporte 5 points de combat. La suivante, l&rsquo;entra\u00eenement, apporte 4 points d&rsquo;exp\u00e9rience, puis 3 points de d\u00e9fense, puis 2 points de combat et 1 point d&rsquo;exp\u00e9rience.<br>Si ma premi\u00e8re carte avait \u00e9t\u00e9 de niveau 2, elle m&rsquo;aurait donn\u00e9 10 points de combat.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-576x1024.jpg\" alt=\"Micro h\u00e9ro hercule une main jou\u00e9e\" class=\"wp-image-34022\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-576x1024.jpg 576w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-169x300.jpg 169w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-768x1365.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-864x1536.jpg 864w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-1152x2048.jpg 1152w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-jeu-scaled.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Voil\u00e0 la main que j&rsquo;ai jou\u00e9e pour affronter Cerb\u00e8re<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois les points calcul\u00e9s, on joue la s\u00e9quence de combat dans cet ordre:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1. L&rsquo;attaque<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On compare notre attaque \u00e0 la d\u00e9fense du monstre. On lui retire un point de vie par multiple de sa d\u00e9fense. Ci-dessus, Cerb\u00e8re a 6 de d\u00e9fense, nous 7 d&rsquo;attaque, on lui inflige donc 1 point de d\u00e9g\u00e2ts.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2. La d\u00e9fense<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le monstre attaque \u00e0 son tour. Si son attaque est sup\u00e9rieure \u00e0 notre d\u00e9fense, on prend une carte \u00ab\u00a0blessure\u00a0\u00bb et on la place dans notre d\u00e9fausse. S&rsquo;il n&rsquo;y a plus de carte blessure dans la r\u00e9serve, on a perdu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il a 3 points d&rsquo;attaque et nous avons jou\u00e9 3 de d\u00e9fense. Parfait, on contre l&rsquo;attaque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous aurez bien compris que les cartes blessure sont sans effet, donc elles vont polluer notre main plus tard.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">3. L&rsquo;entrainement<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec nos points d&rsquo;exp\u00e9rience, on va pouvoir acheter une nouvelle carte dans la r\u00e9serve par tranche de 4 points d&rsquo;exp\u00e9rience. Ou pour le m\u00eame co\u00fbt, augmenter au niveau 2 une carte de niveau 1. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9fausse et fin de tour<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois le tour de jeu termin\u00e9, on prend toutes les cartes jou\u00e9es, <strong>dans le m\u00eame ordre<\/strong>, et on les place sur notre d\u00e9fausse. <br>On pioche 5 cartes pour le tour suivant. Et avant de passer vraiment au tour suivant, on augmente l&rsquo;attaque de l&rsquo;adversaire de 1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Attention, si vous n&rsquo;avez plus de cartes dans votre pioche, vous allez prendre votre d\u00e9fausse, <strong>ne pas la m\u00e9langer<\/strong>, juste la retourner, et piocher dedans le reste de votre main. L&rsquo;ordre de jeu des cartes a donc \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;importance.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mon avis sur Micro Hero Hercule<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est un peu tout ce que j&rsquo;attends d&rsquo;un bon jeu solo en vrai. Efficace \u00e0 souhait pour une r\u00e9elle partie prenante et passionnante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Petit mais costaud<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu se pr\u00e9sente comme un simple petit paquet de cartes. Mais il a une profondeur de fou. <br>La strat\u00e9gie de devoir penser l&rsquo;ordre de jeu de ses cartes, de calculer pour optimiser le nombre de points de d\u00e9g\u00e2ts, sans oublier sa d\u00e9fense, et de g\u00e9rer en m\u00eame temps l&rsquo;upgrade de son deck. En vrai, j&rsquo;adore devoir penser \u00e0 tout \u00e7a. Et le tout, dans un simple petit paquet de cartes ? Un joli tour de force, je trouve !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"672\" height=\"671\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-boite.jpg\" alt=\"la petite boite de Miucro h\u00e9ro Hercule\" class=\"wp-image-34036\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-boite.jpg 672w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-boite-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-boite-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 672px) 100vw, 672px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La bo\u00eete tient dans la main, mais promet des heures de jeu dans la t\u00eate<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le pouvoir d&rsquo;Hercule \u00ab\u00a0surcharge\u00a0\u00bb n&rsquo;est pas \u00e0 n\u00e9gliger non plus. Il permet de multiplier par 2 une des cartes jou\u00e9es, mais en contrepartie on remet la carte en r\u00e9serve. Ce qui est compens\u00e9 par l&rsquo;entrainement et permet de sauver un tour en \u00e9vitant le \u00ab\u00a0tour blanc\u00a0\u00bb. <br>D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, ne pas l&rsquo;utiliser permet d&rsquo;avoir une carte de plus au prochain tour en le passant en posture \u00ab\u00a0pluie de cartes\u00a0\u00bb. Ce qui semble si b\u00e9nin dans l&rsquo;explication s&rsquo;av\u00e8re, \u00eatre en jeu, un mouvement hyper important.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En vrai, je me suis vraiment cru dans un jeu de grande ampleur, mais qui ne s&rsquo;\u00e9tale que sur ma petite tablette. Parfait pour profiter du moment, l&rsquo;esprit plong\u00e9 dans mon jeu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des travaux qui changent le game<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque \u00ab\u00a0monstre\u00a0\u00bb issu des travaux d&rsquo;Hercule a un pouvoir diff\u00e9rent, qui va corser votre combat. Un effet de carte qui reste et qui va g\u00eaner. A contrario, si vous prenez le jeu comme une \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb, chaque monstre terrass\u00e9 va aller dans votre deck et offrir un bonus quand il est jou\u00e9. Un petit c\u00f4t\u00e9 <strong>Rogue Like<\/strong> qui n&rsquo;est pas pour me d\u00e9plaire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si je reprends mon exemple de Cerb\u00e8re, il va neutraliser une de vos cartes am\u00e9lior\u00e9es lors de la d\u00e9fausse et le remettre au niveau 1. Ce qui implique une recherche constante d&rsquo;am\u00e9lioration. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"862\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-862x1024.jpg\" alt=\"Micro h\u00e9ro Hercule Cerb\u00e8re\" class=\"wp-image-34020\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-862x1024.jpg 862w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-253x300.jpg 253w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-768x912.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-1293x1536.jpg 1293w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-cerbere-1725x2048.jpg 1725w\" sizes=\"auto, (max-width: 862px) 100vw, 862px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une m\u00e9canique innovante<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui me touche aussi particuli\u00e8rement, c&rsquo;est cette m\u00e9canique que je n&rsquo;ai pas l&rsquo;impression d&rsquo;avoir vue souvent, voire pas du tout en vrai.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jouer ses cartes dans un certain ordre parce qu&rsquo;elles sont multipli\u00e9es par les cartes suivantes, et g\u00e9rer ainsi l&rsquo;ordre d&rsquo;apparition des autres cartes. \u00c7a ne me rappelle rien. Et \u00e7a marche super bien. Une m\u00e9canique bien \u00e9prouv\u00e9e et fonctionnelle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On pense que multiplier ainsi nos cartes nous donne un gros avantage, mais cet avantage s&rsquo;amenuise au fil des tours. Et au final, il n&rsquo;est pas si \u00ab\u00a0cheat\u00e9\u00a0\u00bb. Il ne faut pas non plus n\u00e9gliger l&rsquo;entra\u00eenement de nos cartes qui permet de frapper fort ou de nous d\u00e9fendre face \u00e0 une cr\u00e9ature se renfor\u00e7ant aussi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un peu de dext\u00e9rit\u00e9 et de gymnastique mentale<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-1024x576.jpg\" alt=\"Micro h\u00e9ro Hercule dos des carte\" class=\"wp-image-34021\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-300x169.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-768x432.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/micro-hero-hercule-dos-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le dos des cartes est de sorte qu&rsquo;on ne remarque pas le sens des cartes, c&rsquo;est bien pens\u00e9.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un univers que j&rsquo;adore<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, j&rsquo;aime la mythologie. Oui, j&rsquo;aime les h\u00e9ros de l&rsquo;Antiquit\u00e9, et j&rsquo;aime aussi l&rsquo;humour d\u00e9cal\u00e9. Donc d&rsquo;office j&rsquo;aime la DA de ce jeu. Un Hercule tout foufou et des illustrations qui font sourire, \u00e7a me plait tellement !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais ce n&rsquo;est pas qu&rsquo;un jeu \u00ab\u00a0foufou\u00a0\u00bb. Il est plein de r\u00e9elles r\u00e9f\u00e9rences au mythe. Peut-\u00eatre mieux que l&rsquo;horrible dessin anim\u00e9 de Disney (ouais, je ne l&rsquo;aime pas). <br>Hercule, dans le mythe, utilise aussi ses travaux pour se renforcer. Par exemple, en prenant la peau du lion de N\u00e9m\u00e9e pour s&rsquo;en faire son armure. Et la r\u00e9f\u00e9rence de pouvoir prendre la carte du monstre pour renforcer son paquet de cartes est g\u00e9niale pour \u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une \u00ab\u00a0extension\u00a0\u00bb (comprise dans le paquet) on peut m\u00eame jouer Omphale, princesse qui a soumis Hercule. Bref, m\u00eame dans les d\u00e9tails les moins connus du mythe, le jeu reste coh\u00e9rent.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vous laisse d\u00e9couvrir tout \u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche Technique de Micro Hero Hercule<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteur<\/strong>: L\u00e9andre Proust<br><strong>Edition<\/strong>: <a href=\"https:\/\/grammesedition.fr\/\">Grammes Edition<\/a><strong><br>Illustration<\/strong>: R\u00e9mi Leblond<strong><br>Distribution<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.gigamic.com\/\">Gigamic<\/a><br><strong>Nombre de joueurs<\/strong>: 1 (2 avec 2 paquets)<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 20 \u2014 240 minutes (si on joue toute la campagne, ou juste une escarmouche)<br><strong>\u00c2ge<\/strong>: 10+<br><em>Jeu offert par Grammes Edition, merci \u00e0 eux !<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La gamme Micro Hero<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Micro Hero ne sera pas que d\u00e9di\u00e9 \u00e0 Hercule, mais aussi \u00e0 Ulysse, Achille et surement bien d&rsquo;autres. C&rsquo;est une gamme d\u00e9velopp\u00e9e par Leandre Proust qui aura s\u00fbrement un avenir devant elle. J&rsquo;y crois, parce que les diff\u00e9rentes propositions sont vraiment intelligentes et diff\u00e9rentes les unes des autres. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.kickstarter.com\/assets\/053\/248\/647\/989176b755e34b73309ca113a34149ee_original.jpg?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1775571679&amp;width=680&amp;sig=rLwgsMosL%2B%2F5x73skFu3NNBLh9X3FXDWHGR7u3h%2By8c%3D\" alt=\"\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une gamme \u00e0 tenir \u00e0 l&rsquo;oeil. Et de pr\u00e8s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micro Hero Hercule, en bref<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Facile \u00e0 installer, rapide \u00e0 prendre en main, une s\u00e9quence claire, mais une vraie technique et strat\u00e9gie \u00e0 d\u00e9velopper. <br>Le plaisir d&rsquo;un jeu \u00ab\u00a0expert\u00a0\u00bb dans un petit jeu solo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Une fois n&rsquo;est pas coutume, je suis invit\u00e9 \u00e0 tester pour vous un jeu solo. 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