{"id":32955,"date":"2026-01-13T10:00:00","date_gmt":"2026-01-13T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=32955"},"modified":"2026-01-10T17:25:41","modified_gmt":"2026-01-10T16:25:41","slug":"space-lab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2026\/01\/13\/space-lab\/","title":{"rendered":"Space Lab"},"content":{"rendered":"\n<p>L&rsquo;espace est la nouvelle fronti\u00e8re ! Dans <em>Space Lab<\/em>, avec d&rsquo;autres agences spatiales, vous vous lancez dans la construction de stations destin\u00e9es \u00e0 h\u00e9berger les meilleurs sp\u00e9cialistes pour percer les secrets du cosmos. Mais le temps est compt\u00e9 et la concurrence est rude. Il ne tient qu&rsquo;\u00e0 vous de remporter cette nouvelle course \u00e0 l&rsquo;espace. <em>Space Lab<\/em> est le nouveau jeu de Corentin Lebrat et Johannes Goupy, les auteurs de <em>Faraway<\/em>. Je vous en pr\u00e9sente bri\u00e8vement <a href=\"#principes\">les principes<\/a>, et je vous livre ensuite comme d&rsquo;habitude <a href=\"#verdict\">mon avis<\/a> sur le jeu dans cet article.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_boite-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32980\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_boite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_boite-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_boite-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_boite.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La boite compacte de Space Lab, qui cache une ouverture originale<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"principes\">Les principes de Space Lab<\/h2>\n\n\n\n<p>Dans <em>Space Lab<\/em>, chaque joueur dirige une station spatiale internationale compos\u00e9e de trois capsules, chacune associ\u00e9e \u00e0 un objectif scientifique pr\u00e9cis. Votre but : recruter les meilleurs experts issus des grandes agences spatiales mondiales afin de remplir ces objectifs et de contribuer aux projets de recherche les plus prestigieux.<\/p>\n\n\n\n<p>La partie se d\u00e9roule sous la forme d\u2019une succession de tours, durant lesquels les joueurs vont progressivement constituer leur station en y installant des cartes Lab, repr\u00e9sentant des membres d\u2019\u00e9quipage sp\u00e9cialis\u00e9s (pilotes, chercheurs, m\u00e9decins ou techniciens, associ\u00e9s \u00e0 une ic\u00f4ne), affili\u00e9s \u00e0 l\u2019une des quatre agences spatiales du jeu (correspondant chacune \u00e0 une couleur).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c0 son tour, un joueur choisit <strong>une seule action<\/strong> parmi les trois suivantes :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9v\u00e9ler trois cartes Lab<\/strong> depuis la pioche et conserver toutes celles d\u2019une m\u00eame agence\/couleur. Les autres alimentent le centre de recrutement au centre de la table.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9cup\u00e9rer toutes les cartes d\u2019une agence\/couleur <\/strong>pr\u00e9sentes dans le centre de recrutement.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Poser une ou plusieurs cartes Lab<\/strong> depuis sa main dans les emplacements libres de sa station. Il faut payer leur co\u00fbt \u00e9ventuel en d\u00e9faussant d&rsquo;autres cartes (les cartes d\u00e9fauss\u00e9es n&rsquo;alimentent pas le centre de recrutement).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cette derni\u00e8re action est d\u2019ailleurs obligatoire d\u00e8s qu\u2019un joueur commence son tour avec cinq cartes ou plus en main.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque carte pos\u00e9e peut d\u00e9clencher plusieurs effets : un bonus imm\u00e9diat propre \u00e0 la carte, un bonus li\u00e9 \u00e0 son emplacement autour d\u2019une capsule, ou encore la <strong>validation d\u2019un objectif<\/strong>. Pour valider un objectif, il faut entourer une capsule avec trois cartes Lab correspondant aux agences\/couleurs indiqu\u00e9es sur la tuile Objectif correspondante. Le joueur r\u00e9cup\u00e8re alors une <strong>tuile Validation<\/strong>, source de points et parfois de bonus imm\u00e9diats.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32982\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_Modules.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les tuiles capsules m\u00e9tallis\u00e9es habillent le jeu et permettent de visualiser facilement bonus de pose et objectifs<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Les <strong>cartes Projet<\/strong>, obtenues gr\u00e2ce \u00e0 certains effets, constituent un axe strat\u00e9gique important. Conserv\u00e9es secr\u00e8tes, elles offrent des opportunit\u00e9s de scoring conditionnel en fin de partie et orientent subtilement vos choix de recrutement.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32983\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_projets.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les cartes Projet sont une belle source de points de victoire en fin de partie. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c0 mesure que la station se remplit, les emplacements se rar\u00e9fient, les choix deviennent plus contraints et chaque pose doit \u00eatre soigneusement optimis\u00e9e. <em>Space Lab<\/em> propose ainsi une mont\u00e9e en tension \u00e9l\u00e9gante, port\u00e9e par des r\u00e8gles simples mais des interactions indirectes constantes via le centre de recrutement.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie et d\u00e9compte<\/h2>\n\n\n\n<p>La partie prend fin d\u00e8s qu\u2019un joueur <strong>pose sa dixi\u00e8me carte Lab<\/strong> ou <strong>valide son troisi\u00e8me objectif<\/strong>. Les autres joueurs disposent alors d\u2019un dernier tour pour poser des cartes Lab, puis on proc\u00e8de au d\u00e9compte final.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32981\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_joueur.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La station d&rsquo;un joueur en fin de partie, avec les \u00e9quipages autour des capsules et les projets \u00e0 gauche<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Chaque joueur additionne les points provenant de :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ses <strong>cartes Lab<\/strong>, dont le scoring d\u00e9pend souvent de combinaisons d\u2019agences ou de sp\u00e9cialit\u00e9s ;<\/li>\n\n\n\n<li>ses <strong>tuiles Validation<\/strong>, qui rapportent des points fixes ;<\/li>\n\n\n\n<li>ses <strong>cartes Projet<\/strong>, offrant des scores conditionnels parfois tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9s selon les collections constitu\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le joueur totalisant le plus grand nombre de points remporte la partie. En cas d\u2019\u00e9galit\u00e9, celui qui poss\u00e8de le plus de cartes Projet l\u2019emporte. Si l\u2019\u00e9galit\u00e9 persiste, la victoire est partag\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une course plut\u00f4t qu&rsquo;une construction tranquille<\/h3>\n\n\n\n<p>Sous ses airs de jeu de collection accessible, <em>Space Lab<\/em> cache un vrai jeu d\u2019optimisation et de timing, o\u00f9 chaque recrutement compte et o\u00f9 la planification \u00e0 court et moyen terme fait toute la diff\u00e9rence. A la diff\u00e9rence de <em>Faraway<\/em>, autre jeu des m\u00eames auteurs, la gestion du timing de la partie est ici centrale, et il faut constamment surveiller l&rsquo;avancement des adversaires. Si on constate qu&rsquo;un des joueurs rushe les objectifs en jouant des cartes faibles mais peu ch\u00e8res, il faut savoir r\u00e9orienter son jeu sous peine de se retrouver le bec dans l&rsquo;eau au d\u00e9clenchement de la fin de partie ! Plut\u00f4t qu&rsquo;une jeu de construction de tableau, on est ici plut\u00f4t dans une vraie course aux objectifs.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette tension permanente sur le timing et l&rsquo;incertitude concernant la dur\u00e9e de la partie font de <em>Space Lab<\/em> un jeu tr\u00e8s dynamique. L&rsquo;interaction est bien pr\u00e9sente. M\u00eame si celle-ci est indirecte et porte surtout sur l&rsquo;influence des joueurs sur le rythme de la partie et sur l&rsquo;ouverture d&rsquo;opportunit\u00e9s au travers du centre de recrutement.<\/p>\n\n\n\n<p>Et \u00e7a fonctionne dans toutes les configurations ! J&rsquo;ai autant appr\u00e9ci\u00e9 mes parties en duel avec Blandine, qu&rsquo;\u00e0 trois ou quatre joueurs.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un belle \u00e9dition<\/h3>\n\n\n\n<p>Le mat\u00e9riel de base est simple (essentiellement des cartes, et les tuiles correspondant aux capsules), mais bien \u00e9dit\u00e9. Les illustrations des sp\u00e9cialistes sont soign\u00e9es et toutes diff\u00e9rentes. Et les couleurs des agences sont \u00e9galement rappel\u00e9es par des symboles diff\u00e9rents, ce qui est appr\u00e9ciables pour les daltoniens. Les tuiles capsules sont \u00e9paisses et permettent de bien d\u00e9limiter sa zone de jeu. L&rsquo;effet m\u00e9tallique des tuiles et de la boite est tr\u00e8s joli, et colle bien \u00e0 la th\u00e9matique. Une belle r\u00e9ussite de Studio H de ce c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32984\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/SpaceLab_rangement.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L&rsquo;ouverture par un tiroir lat\u00e9ral de la boite de Space Lab cache un rangement simple mais pratique pour trier le mat\u00e9riel du jeu.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h2>\n\n\n\n<p>Nouveau jeu des auteurs de <em>Faraway<\/em>, <em>Space Lab<\/em> poss\u00e8de sa propre identit\u00e9. Certes on y pose aussi des cartes, mais ici pas question de voyage zen, on est bien dans une course aux objectifs ! Cela donne un jeu rapide et interactif, rythm\u00e9 par les joueurs eux-m\u00eames. Gardez un oeil attentif \u00e0 la station de vos adversaires pour ne pas vous faire surprendre par la fin de partie. C&rsquo;est un jeu qu&rsquo;on sort facilement \u00e0 la maison en tous cas !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avis de Daniel<\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai ador\u00e9 \u00e0 jouer \u00e0 Space Lab et C\u00e9cile est du m\u00eame avis (elle est plus exigeante que moi attention !). Ce qu&rsquo;on a ador\u00e9, ce sont les icones claires, la course effr\u00e9n\u00e9e pour remplir les conditions de chaque module et esp\u00e9rer avoir les sp\u00e9cialistes qui se combinent tr\u00e8s bien entre eux mais qui r\u00e9pondent aussi aux conditions de certains emplacements. Il y a vraiment un dilemme entre placer de grosses cartes rapportant pas mal de points et les plus petits qui sont plus faciles \u00e0 placer vu qu&rsquo;elle demande de d\u00e9fausser moins de cartes. Les tours sont hyper fluides et il y a vraiment plein de fa\u00e7on de comboter l&rsquo;\u00e9quipage et les missions ! <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Conception<\/strong>: Johannes Goupy, Corentin Lebrat<br><strong>Illustration<\/strong>: L\u00e9a Menard<br><strong>\u00c9dition<\/strong>: Studio H<br><strong>Distribution <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.gigamic.com\/jeux-de-strategie\/1329-space-lab-3616450012899.html\">Gigamic<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong>: 1-4<br><strong>Age<\/strong>: 10+<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 20-30 minutes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">L&rsquo;espace est la nouvelle fronti\u00e8re ! 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