{"id":31820,"date":"2025-10-28T10:00:00","date_gmt":"2025-10-28T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=31820"},"modified":"2025-10-29T09:07:38","modified_gmt":"2025-10-29T08:07:38","slug":"compile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2025\/10\/28\/compile\/","title":{"rendered":"Compile"},"content":{"rendered":"\n<p>Dans Compile, vous \u00eates une intelligence artificielle qui s&rsquo;\u00e9veille \u00e0 la conscience et qui tente de comprendre le monde autour d&rsquo;elle. Vous entrez en comp\u00e9tition avec une autre IA pour tester diff\u00e9rents protocoles et tenter de comprendre des concepts plus ou moins abstraits, comme les T\u00e9n\u00e8bres, l&rsquo;Esprit, la Vie, &#8230; Tout \u00e7a \u00e0 l&rsquo;aide de cartes de commandes contenant des instructions \u00e0 ex\u00e9cuter. Ca vous intrigue ? Alors suivez le guide. Comme d&rsquo;habitude, je vous pr\u00e9sente les <a href=\"#principes\">principes de Compile<\/a> avant de vous donner <a href=\"#verdict\">mon avis sur le jeu<\/a> !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite-1024x1024.jpg\" alt=\"La boite du jeu Compile et son tapis de jeu\" class=\"wp-image-32089\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_boite.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La boite de Compile, en format deckbox pratique \u00e0 emmener partout<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"principes\">Les principes de Compile<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour gagner, un joueur devra compiler le premier ses trois protocoles, en jouant des cartes de mani\u00e8re \u00e0 totaliser une valeur sup\u00e9rieure \u00e0 10 et \u00e0 celle des cartes de son adversaires dans la m\u00eame ligne. Tout le sel du jeu vient du fait que les cartes commandes comportent des instructions qui manipulent le jeu, permettant de piocher, retourner des cartes, les d\u00e9placer, etc&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise en place<\/h3>\n\n\n\n<p>En d\u00e9but de partie, chacun des deux joueurs va d&rsquo;abord choisir trois cartes protocoles. Les deux joueurs vont placer ces protocoles au centre de la zone de jeu, face \u00ab\u00a0compilation\u00a0\u00bb visible\u00a0\u00bb, de mani\u00e8re \u00e0 former trois lignes de deux protocoles se faisant face.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque protocole est li\u00e9 \u00e0 un set de six cartes Commandes. Ces cartes pr\u00e9sentent une valeur (de z\u00e9ro \u00e0 5 ou 6) et une ou plusieurs instructions. Le verso de toutes les cartes Commandes est identique et poss\u00e8de une valeur \u00e9gale \u00e0 2, sans instruction. Les deux joueurs r\u00e9cup\u00e8rent les 18 cartes Commandes correspondant \u00e0 leurs trois protocoles. Les cartes sont m\u00e9lang\u00e9es pour former leur tas, dans laquelle ils tirent leur premi\u00e8re main de 5 cartes.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-1024x512.jpg\" alt=\"Les six cartes de protocole d'une partie de Compile\" class=\"wp-image-32091\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-300x150.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-768x384.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_protocoles-2048x1024.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les six protocoles en jeu vont fortement influencer le style de la partie, via les actions qu&rsquo;ils privil\u00e9gient<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p>Le tour de jeu d&rsquo;un jouer est divis\u00e9 en diff\u00e9rentes phases :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00e9but<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification compilation<\/li>\n\n\n\n<li>Action<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification cache<\/li>\n\n\n\n<li>Fin<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9but<\/h4>\n\n\n\n<p>Les instructions \u00ab\u00a0D\u00e9but\u00a0\u00bb visibles des cartes commandes du joueur se d\u00e9clenchent \u00e0 cette phase.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">V\u00e9rification compilation<\/h4>\n\n\n\n<p>Si une ligne de cartes commandes du joueur totalise une valeur sup\u00e9rieure \u00e0 dix ET sup\u00e9rieure \u00e0 la valeur totale des cartes de l&rsquo;adversaire dans la m\u00eame ligne, il d\u00e9clenche alors la compilation du protocole correspondant. Toutes les cartes de la ligne, y compris celle de l&rsquo;adversaire, sont d\u00e9fauss\u00e9es. Ensuite, si le protocole n&rsquo;a pas encore \u00e9t\u00e9 compil\u00e9, la carte protocole est retourn\u00e9e sur son c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0Compil\u00e9\u00a0\u00bb. Si le protocole a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 compil\u00e9, le joueur pioche la premi\u00e8re carte du tas de l&rsquo;adversaire. Il en devient le nouveau propri\u00e9taire.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Action<\/h4>\n\n\n\n<p>Si aucune compilation n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e, le joueur peut jouer une action. Il peut soit jouer une carte de sa main, soit rafra\u00eechir sa main.<\/p>\n\n\n\n<p>Une carte commande peut \u00eatre jou\u00e9e face visible ou face cach\u00e9e dans sa propre zone de jeu. Si la carte est jou\u00e9e face visible elle doit \u00eatre jou\u00e9e dans la ligne qui correspond \u00e0 son protocole, et les instructions de la carte sont d\u00e9clench\u00e9es. Une carte face cach\u00e9e peut \u00eatre jou\u00e9e dans n&rsquo;importe quelle ligne. La carte jou\u00e9e vient donc recouvrir partiellement la carte pr\u00e9c\u00e9dente dans la ligne, en ne laissant que son tiers sup\u00e9rieur (et l&rsquo;instruction qui s&rsquo;y trouve \u00e9ventuellement) visible. Certaines cartes ont des effets passifs. Ces effets continuent \u00e0 se d\u00e9clencher tant qu&rsquo;ils sont visibles.<\/p>\n\n\n\n<p>Rafraichir sa main consiste \u00e0 piocher des cartes de son tas jusqu&rsquo;\u00e0 en avoir 5 en main. Si le tas est vide, le joueur m\u00e9lange sa d\u00e9fausse pour former un nouveau tas.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes-1024x768.jpg\" alt=\"Une partie de Compile en cours, avec les protocoles et les cartes commandes \u00e9tal\u00e9es sur le tapis de jeu\" class=\"wp-image-32090\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Compile_commandes.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les cartes Commandes s&rsquo;\u00e9talent en trois lignes de protocole. Le tapis (optionnel) rend le jeu encore plus esth\u00e9tique !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">V\u00e9rification cache<\/h4>\n\n\n\n<p>Si un joueur a plus de 5 cartes en main lors de cette phase, il se d\u00e9fausse de cartes jusqu&rsquo;\u00e0 revenir \u00e0 ce maximum.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fin<\/h4>\n\n\n\n<p>Les instructions \u00ab\u00a0Fin\u00a0\u00bb visibles des cartes commandes du joueur se d\u00e9clenchent \u00e0 cette phase.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie<\/h3>\n\n\n\n<p>La fin de partie est d\u00e9clench\u00e9e d\u00e8s qu&rsquo;un joueur compile son troisi\u00e8me protocole. Il est alors d\u00e9clar\u00e9 vainqueur !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un duel comme je les aime<\/h3>\n\n\n\n<p>Compile est donc un jeu de duel extr\u00eamement interactif. Chaque joueur va devoir utiliser au mieux les instructions de ses cartes commandes pour \u00eatre le premier \u00e0 compiler ses protocoles. Les instructions des cartes se d\u00e9clenchent d\u00e8s qu&rsquo;elles (re)deviennent visibles. Ce qui veut dire lors de la pose de la carte, mais \u00e9galement lorsque ces instructions sont d\u00e9couvertes par le d\u00e9placement d&rsquo;une carte, ou de son retournement. Il est donc possible de d\u00e9clencher des combos en cascade capables de retourner une partie !<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque protocole pr\u00e9sente une th\u00e9matique propre qui se traduit par une certaine sp\u00e9cialisation des effets. Certains feront d\u00e9fausser les cartes de la main de l&rsquo;adversaire, d&rsquo;autres retourneront les cartes, ou les d\u00e9placeront&#8230; La combinaison des trois protocoles de d\u00e9part entraine donc des m\u00e9caniques et des possibilit\u00e9s de combos extr\u00eamement vari\u00e9es. Lors de la d\u00e9couverte du jeu, nous tirions au hasard les protocoles, mais dans une partie classique, les protocoles sont choisis lors d&rsquo;une phase de draft par les deux joueurs. Cela permet de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la synergie de leurs effets pour maximiser les effets des combos !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des parties qu&rsquo;on a envie d&rsquo;encha\u00eener<\/h3>\n\n\n\n<p>Rien qu&rsquo;avec les 12 protocoles de la boite de base, la rejouabilit\u00e9 est \u00e9norme. On a 18480 combinaisons de protocoles possibles, sans compter leur positionnement dans la zone de jeu. En ajoutant les trois protocoles de l&rsquo;extension, on atteint 100100 combinaisons !<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois les r\u00e8gles de base maitris\u00e9es, les parties de Compile sont rapides et tendues. Nos affrontements avec Blandine durent autour d&rsquo;une vingtaine de minutes. Id\u00e9al pour une petit pause ludique en pleine journ\u00e9e. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une \u00e9dition au top<\/h3>\n\n\n\n<p>Concernant le mat\u00e9riel, les cartes sont de tr\u00e8s belle qualit\u00e9. L&rsquo;impression foil donne aux cartes commande un air de \u00ab\u00a0circuit imprim\u00e9\u00a0\u00bb qui rentre parfaitement dans la th\u00e9matique. Si Compile reste un jeu plut\u00f4t abstrait, c&rsquo;est appr\u00e9ciable.<\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu est tr\u00e8s compact et tiens dans une \u00ab\u00a0deckbox\u00a0\u00bb facilement transportable. M\u00eame si j&rsquo;aurais du mal de me passer du tr\u00e8s beau et tr\u00e8s pratique tapis de jeu, accessoire quasi indispensable une fois qu&rsquo;on y a go\u00fbt\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h2>\n\n\n\n<p>2025 est d\u00e9cid\u00e9ment l&rsquo;ann\u00e9e des jeux en duo. Et dans cette d\u00e9ferlante, Compile fait partie de mes jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s dans cette cat\u00e9gorie. J&rsquo;aime beaucoup les possibilit\u00e9s de combo, l&rsquo;immense vari\u00e9t\u00e9 des duels possibles, et la tr\u00e8s belle \u00e9dition du jeu !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avis de Daniel<\/h2>\n\n\n\n<p>Gabriel et moi plussoyons l&rsquo;avis d&rsquo;Yves. Compile brille pour sa simplicit\u00e9 de compr\u00e9hension et son offre ultra riche en combos. On a fait baucoup de parties et ce que nous aimons beaucoup, c&rsquo;est qu&rsquo;on n&rsquo;a pas l&rsquo;impression de subir le hasard du tirage quand on commence \u00e0 bien ma\u00eetriser le jeu. Par exemple, certaines cartes demandent de remplir certaines conditions que nous n&rsquo;avons pas actuellement, alors on les utilisent pour les sacrifier en mettant une grosse carte ou on la retourne face cach\u00e9e car la valeur 2 par d\u00e9faut est plus int\u00e9ressante que sa valeur 1, face visible.   <\/p>\n\n\n\n<p>Il y a donc toujours des coups \u00e0 pr\u00e9parer. Par ailleurs, continuer \u00e0 compiler un protocole d\u00e9j\u00e0 compil\u00e9 afin de piquer des cartes \u00e0 l&rsquo;adversaire est bien trouv\u00e9 ! Ca permet de le retarder en attendant qu&rsquo;on ait les bonnes cartes pour compiler un autre protocole.<\/p>\n\n\n\n<p>Donc un gros coup de coeur aussi pour nous ! <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Conception<\/strong>: Michael Yang<br><strong>Illustration<\/strong>: Nolan Nasser, Allen Panakal<br><strong>\u00c9dition<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.geekattitudegames.com\/nos-jeux\/compile\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Geek Attitude Games<\/a> (VF)<br><strong>Joueurs<\/strong>: 2<br><strong>Age<\/strong>: 14+<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 20-30 minutes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Dans Compile, vous \u00eates une intelligence artificielle qui s&rsquo;\u00e9veille \u00e0 la conscience et qui tente de comprendre le monde autour d&rsquo;elle. 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