{"id":30971,"date":"2025-08-16T10:00:00","date_gmt":"2025-08-16T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=30971"},"modified":"2025-08-16T09:17:58","modified_gmt":"2025-08-16T07:17:58","slug":"comet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2025\/08\/16\/comet\/","title":{"rendered":"Comet"},"content":{"rendered":"\n<p>Et si la fin du monde \u00e9tait imminente\u2026 et que c\u2019\u00e9tait \u00e0 vous de sauver ce qui peut encore l\u2019\u00eatre ? C\u2019est le pari ludique propos\u00e9 par <em>Comet<\/em>, dans lequel vous incarnez des h\u00e9ros charg\u00e9s de sauver un maximum d\u2019animaux pr\u00e9historiques avant qu\u2019une gigantesque com\u00e8te ne s\u2019\u00e9crase sur Terre.<\/p>\n\n\n\n<p>Curieux de voir comment ce jeu parvient \u00e0 m\u00ealer course contre la montre, opportunisme et dilemmes moraux ? Je vous explique ci dessous <a href=\"#principes\">les grands principe<\/a>s de <em>Comet<\/em> avant de vous livrer <a href=\"#avis\">mon avis<\/a>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31015\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_boite.jpg 1889w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La boite de Comet et son illustration qui donne le ton des cartes<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"principes\">Les principes de <em>Comet<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p>Dans <em>Comet<\/em>, chaque joueur incarne un h\u00e9ros dont la mission est de sauver un maximum d\u2019animaux avant l\u2019impact d\u2019une gigantesque com\u00e8te. Le temps est compt\u00e9, les choix sont tendus, et chaque d\u00e9cision compte.<\/p>\n\n\n\n<p>Le plateau central repr\u00e9sente diff\u00e9rents types de terrains (for\u00eats, montagnes, jungles, d\u00e9serts, etc.). Les animaux sont repr\u00e9sent\u00e9s sur ce plateau par un jeton Sauveteur, mais \u00e9galement par des cartes pos\u00e9es face visible au dessus de votre plateau personnel.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque carte animal indique sa distance \u00e0 la caverne et les points qu&rsquo;il rapporte en cas de sauvetage. La plupart poss\u00e8de \u00e9galement un pouvoir sp\u00e9cial que le joueur pourra activer une fois l\u2019animal secouru. Mais aussi ces cartes poss\u00e8dent \u00e9galement des symboles de terrain. Ces symboles vous permettent de faire avancer vos Sauveteurs en d\u00e9faussant la carte\u2026 que vous ne pourrez donc plus sauver !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31016\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_cartes.jpg 1892w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un aper\u00e7u des illustrations des nombreuses cartes du jeu<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Au d\u00e9but de la partie, chaque joueur re\u00e7oit :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un plateau personnel avec sa carte H\u00e9ros, qui donne un pouvoir asym\u00e9trique pour toute la partie ;<\/li>\n\n\n\n<li>Trois de jetons <em>Sauveteur<\/em> qu\u2019il va d\u00e9placer sur le plateau ;<\/li>\n\n\n\n<li>Une main de cinq cartes Animaux Argent (les cartes de base).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c0 son tour, un joueur effectue une des actions suivantes :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Faire \u00e9clore un nouvel animal<\/strong> : le joueur place une carte Animal face visible sur un emplacement de sauvetage libre au dessus de son plateau. Il d\u00e9place le pion Sauveteur correspondant sur un nid libre de valeur au moins \u00e9gale \u00e0 celle de la carte.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31017\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_joueur.jpg 1779w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le plateau du joueur rouge, avec deux animaux en cours de sauvetage (au dessus) et deux animaux d\u00e9j\u00e0 sauv\u00e9s (en dessous)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>D\u00e9placer un jeton Sauveteur<\/strong> : en d\u00e9faussant une carte de sa main, le joueur peut d\u00e9placer un ou plusieurs Sauveteurs sur le plateau central. Les terrains d&rsquo;arriv\u00e9e doivent correspondre aux symboles indiqu\u00e9s sur la carte d\u00e9fauss\u00e9e. Petite astuce, en se d\u00e9pla\u00e7ant on peut ignorer une case de terrain adjacente occup\u00e9e par un autre jeton (c&rsquo;est \u00e0 dire sauter par dessus).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si le jeton <em>Sauveteur<\/em> atteint la caverne (situ\u00e9e au centre du plateau), l\u2019animal est sauv\u00e9. Il est ajout\u00e9 \u00e0 la collection du joueur et son pouvoir est imm\u00e9diatement actif. Certains pouvoirs donnent des avantages lors des \u00e9closions (en rapprochant les nids par exemple) et\/ou les d\u00e9placements (en ajoutant des d\u00e9placements suppl\u00e9mentaires, en permettant d&rsquo;ignorer certains types de terrains, etc.).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31019\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_plateau.jpg 1863w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le jeton Sauveteur rouge est tout proche de l&rsquo;abri de la Caverne, plus qu&rsquo;un petit effort pour y arriver !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Se reposer<\/strong> : en se reposant, le joueur peut rendre \u00e0 nouveau disponibles les pouvoirs des cartes qu&rsquo;il a pr\u00e9c\u00e9demment utilis\u00e9s, piocher une carte Animal Or (qui valent plus de points et\/ou poss\u00e8dent des pouvoirs plus puissants que les cartes Argent) et repiocher des cartes Argent pour compl\u00e9ter sa main \u00e0 5 cartes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie et d\u00e9compte des points<\/h3>\n\n\n\n<p>La fin de la partie se d\u00e9clenche d\u00e8s qu\u2019il ne reste plus de cartes dans la pile Com\u00e8te. Chaque joueur continue de jouer les cartes de sa main sans plus pouvoir se reposer. Une fois cette ultime s\u00e9rie d\u2019actions r\u00e9alis\u00e9e, on passe au d\u00e9compte final.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur additionne alors les points de victoire obtenus selon les crit\u00e8res suivants :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Animaux sauv\u00e9s : Chaque animal secouru rapporte un certain nombre de points indiqu\u00e9 sur sa carte. Plus l\u2019animal \u00e9tait difficile \u00e0 sauver, plus il rapporte de points.<\/li>\n\n\n\n<li>Pouvoir des d\u2019animaux : Certains animaux octroient des bonus si certains combinaison d&rsquo;animaux ont \u00e9t\u00e9 sauv\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Carte H\u00e9ros : la plupart des H\u00e9ros octroient des points suppl\u00e9mentaires selon une condition qui leur est propre (sauvetage d&rsquo;un certain type d&rsquo;animal, etc).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le joueur ayant accumul\u00e9 le plus de points est d\u00e9clar\u00e9 vainqueur !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un petit air de Cartagena ?<\/h3>\n\n\n\n<p>On retrouve dans le principe de base de <em>Comet<\/em> un peu de Cartagena, un jeu d\u00e9sormais devenu un classique. Dans les deux jeux, on doit fait avancer ses pions en d\u00e9faussant des cartes pour leurs symboles. Et on essaie de profiter un maximum du placement des autres pions pour faire de grands bonds.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais <em>Comet<\/em> enrichit nettement ce principe en y ajoutant les pouvoirs des cartes Animaux. Gr\u00e2ce \u00e0 ces pouvoirs, la course devient \u00e9galement une construction de moteur. Le jeu est alors transform\u00e9 ! D\u00e9sormais, il faudra \u00e0 chaque action d\u00e9cider du sort de la carte jou\u00e9e. Est-ce que je tente de la sauver, de mani\u00e8re \u00e0 gagner ses points de victoire et\/ou b\u00e9n\u00e9ficier de son pouvoir ? Ou est-ce que je la sacrifie pour acc\u00e9l\u00e9rer le sauvetage des autres Animaux d\u00e9j\u00e0 en jeu ? J&rsquo;aime beaucoup les cartes \u00e0 usages multiples pour ce dilemme permanent qu&rsquo;elles apportent dans un jeu. Et dans <em>Comet<\/em> cet aspect est au coeur m\u00eame du jeu !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">De l&rsquo;interaction !<\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;aime \u00e9galement le c\u00f4t\u00e9 hautement interactif du jeu. Puisqu&rsquo;on peut ignorer les autres jetons lors des d\u00e9placements, il faut surveiller leur placement  en permanence. On tente de profiter des opportunit\u00e9s laiss\u00e9es par les d\u00e9placements adverses, tout en essayent de ne pas en ouvrir soi-m\u00eame pour les autres ! Le jeu prend d&rsquo;ailleurs toute sa dimension \u00e0 quatre joueurs pour moi. A deux joueurs il est un peu plus solitaire et calculatoire. Le plateau \u00e9tant moins rempli les opportunit\u00e9s de profiter des jetons adverses sont moins fr\u00e9quentes. Il faut alors plus compter sur son propre moteur pour acc\u00e9l\u00e9rer ses d\u00e9placements. <em>Comet<\/em> reste malgr\u00e9 tout tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer dans cette configuration.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des parties rapides et vari\u00e9es<\/h3>\n\n\n\n<p>Quel que soit le nombre de joueurs, la dur\u00e9e des parties reste sous la barre des 60 minutes chez nous. Ce qui est id\u00e9al pour un jeu de ce calibre, plut\u00f4t initi\u00e9 selon moi. Ca permet de le sortir d&rsquo;autant plus facilement que la mise en place est rapide.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec la grande vari\u00e9t\u00e9 des cartes et des pouvoirs associ\u00e9s, ainsi que celles des H\u00e9ros, la rejouabilit\u00e9 est au rendez-vous. Selon les parties, on est tant\u00f4t pouss\u00e9 \u00e0 sauver un maximum d&rsquo;Animaux \u00ab\u00a0faciles\u00a0\u00bb, tant\u00f4t \u00e0 privil\u00e9gier sp\u00e9cifiquement un certain type d&rsquo;Animaux. On choisira un Animal \u00e0 sauver pour les points qu&rsquo;il rapporte. Ou pour le pouvoir int\u00e9ressant qu&rsquo;il procure. Ou on le sacrifiera pour sauver ceux d\u00e9j\u00e0 en jeu !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le mat\u00e9riel<\/h3>\n\n\n\n<p>L&rsquo;\u00e9dition est plut\u00f4t soign\u00e9e. Les jetons Sauveteurs sont en bois \u00e9pais et s\u00e9rigraphi\u00e9s pour les distinguer facilement sur le plateau. Et les illustrations des cartes Animaux sont tr\u00e8s r\u00e9ussies, pleines de petits d\u00e9tails. La boite contient en outre deux boites de rangement pour s\u00e9parer les cartes Animaux Argent et Or. Ce qui facilite d&rsquo;autant la mise en place du jeu.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31018\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Comet_materiel.jpg 1846w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Comet contient deux boites de rangement pour les cartes bien pratiques, qui peuvent largement accepter les cartes sleev\u00e9es<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h3>\n\n\n\n<p><em>Comet<\/em> est un jeu de course et de construction de moteur joliment \u00e9dit\u00e9. Malgr\u00e9 son aspect graphique et th\u00e9matique mignon, il devrait plaire \u00e0 un public plut\u00f4t initi\u00e9 qui appr\u00e9cie l&rsquo;interactivit\u00e9. Nous en tous cas on aime beaucoup jouer les sauveteurs \u00e0 la maison !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Conception<\/strong>: Peter Prinz<br><strong>Illustration<\/strong>: Hendrik Noack<br><strong>\u00c9dition<\/strong>:  <a href=\"https:\/\/www.atalia-jeux.com\/nos-jeux\/948-comet-0792649210437.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Atalia<\/a> pour la localisation fran\u00e7aise<br><strong>Distribution<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.atalia-jeux.com\/nos-jeux\/948-comet-0792649210437.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Atalia<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong>: 2-4<br><strong>Age<\/strong>: 12+<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 45-75 minutes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Et si la fin du monde \u00e9tait imminente\u2026 et que c\u2019\u00e9tait \u00e0 vous de sauver ce qui peut encore l\u2019\u00eatre ? 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