{"id":298,"date":"2017-03-23T03:00:00","date_gmt":"2017-03-23T02:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2017\/03\/23\/magic-maze\/"},"modified":"2021-02-07T11:10:37","modified_gmt":"2021-02-07T10:10:37","slug":"magic-maze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2017\/03\/23\/magic-maze\/","title":{"rendered":"Magic Maze"},"content":{"rendered":"<p>D\u00e9couvert lors du <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/11\/festival-en-jeux.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Festival en Jeux<\/a> sur le stand de <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/11\/plato-magazine.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Plato Magazine<\/a>, le proto de Magic Maze nous avait bien fait accrocher.<br \/>\nBelge de par son illustrateur Gyom \u2013 &nbsp;rappelez-vous, il avait illustr\u00e9 <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/08\/goths-save-queen.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Goths Save the Queen<\/a>, pour sa premi\u00e8re dans le monde du JDS \u2013 mais aussi belge de par son \u00e9diteur Sit Down !, et distribu\u00e9 par nos amis de <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/03\/blackrock-benelux-devient-geronimo-games.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Geronimo<\/a>, Magic Maze est enfin sorti en f\u00e9vrier dernier. Un jeu collaboratif qui se d\u00e9roule dans un centre commercial du m\u00eame nom, se jouant de 1 \u00e0 8 joueurs (et m\u00eame \u00e0 9 joueurs dans un des 17 sc\u00e9narios, oui monsieur !).<br \/>\nLa magicienne, le barbare, l\u2019elfe et le nain devront voler chacun un objet et s\u2019enfuir sans se faire prendre, en 3 minutes !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-IrLt13to29I\/WNN4jPrsZCI\/AAAAAAAAD84\/tRoXKP4631EOnlGkBnHujf4emM7etz_GwCLcB\/s1600\/IMG_5391.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-IrLt13to29I\/WNN4jPrsZCI\/AAAAAAAAD84\/tRoXKP4631EOnlGkBnHujf4emM7etz_GwCLcB\/s400\/IMG_5391.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<p><i>\u00ab Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9pouill\u00e9s de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d\u2019aller d\u00e9rober au Magic Maze \u2013 le centre commercial du coin \u2013 tout l\u2019\u00e9quipement n\u00e9cessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d\u2019accord pour commettre leur larcin simultan\u00e9ment avant de d\u00e9taler vers les sorties afin d\u2019\u00e9chapper aux vigiles, qui les ont \u00e0 l\u2019\u0153il depuis leur arriv\u00e9e. \u00bb<\/i><\/p>\n<h2>Quel est le but du jeu ?<\/h2>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; margin-left: 1em; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-jy_rys0sI-A\/WNN5jtfjk4I\/AAAAAAAAD9M\/eQswXrnMjnMgNgPX9s67hpdda7psaCmHQCEw\/s1600\/IMG_5394.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"213\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-jy_rys0sI-A\/WNN5jtfjk4I\/AAAAAAAAD9M\/eQswXrnMjnMgNgPX9s67hpdda7psaCmHQCEw\/s320\/IMG_5394.JPG\" width=\"320\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Jaune et orange d\u00e9robent leur objet&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tous les joueurs remportent la partie si tous les pions H\u00e9ros r\u00e9ussissent \u00e0 quitter le centre commercial<br \/>\nen rejoignant la case Sortie sp\u00e9cifique, dans la limite de temps impartie, en ayant avant cela d\u00e9rob\u00e9 chacun un objet. Pour d\u00e9rober un objet, il suffit que le pion ait rejoint la case Magasin portant sa couleur. &nbsp;Tous les pions doivent avoir rejoint leur case Objet et y \u00eatre en m\u00eame temps avant de pouvoir prendre le chemin de la sortie. Les joueurs disposent de 3 minutes, mais\u2026 des cases Sablier permettront en cours de jeu d\u2019augmenter\/diminuer cette dur\u00e9e.<br \/>\nEn effet, lorsqu\u2019un pion a atteint une case Sablier, un des joueurs retournera alors celui-ci : vous pourrez d\u00e8s lors communiquer oralement entre vous pour \u00e9laborer un plan, par exemple. D\u00e8s qu\u2019un joueur aura effectu\u00e9 une nouvelle action, retour au silence !<br \/>\nAh oui, en fait, je ne vous avais pas dit que vous ne pourrez pas communiquer ? \ud83d\ude00 Enfin si, gr\u00e2ce au pion \u00ab Fais quelque chose ! \u00bb&#8230; pour indiquer \u00e0 celui qui peut effectuer l\u2019action n\u00e9cessaire, que c\u2019est \u00e0 lui de faire quelque chose, justement.<br \/>\nSi, \u00e0 tout moment, le sablier est compl\u00e8tement \u00e9puis\u00e9 avant que les pions H\u00e9ros se soient enfuis, la partie est alors perdue pour tous les joueurs : ils ont \u00e9veill\u00e9 les soup\u00e7ons et ont \u00e9t\u00e9 attrap\u00e9s par les vigiles du centre commercial !<\/p>\n<h2>La mise en place\u2026<\/h2>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; margin-left: 1em; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-yE3W-h7k-xk\/WNN4pyrO49I\/AAAAAAAAD88\/-Enb4E-dSboM3mr6kW76otw-cAeQi-zEgCEw\/s1600\/IMG_5392.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"133\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-yE3W-h7k-xk\/WNN4pyrO49I\/AAAAAAAAD88\/-Enb4E-dSboM3mr6kW76otw-cAeQi-zEgCEw\/s200\/IMG_5392.JPG\" width=\"200\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Les actions \u00e0 2 joueurs&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Chaque joueur se verra attribuer une ou plusieurs possibilit\u00e9s d\u2019actions (cela d\u00e9pend du nombre de joueurs), par exemple : se diriger vers le sud, vers le nord, utiliser l\u2019escalator, le vortex, r\u00e9v\u00e9ler une nouvelle tuile, etc.), une tuile Action sera plac\u00e9e devant chacun (le nombre en bas de la tuile correspondant au nombre de joueurs) afin d\u2019indiquer \u00e0 tous son\/ses actions disponibles (c\u00f4t\u00e9 Nord de cette tuile pos\u00e9e en raccord avec le c\u00f4t\u00e9 Nord de la tuile de d\u00e9part).<\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: left; margin-right: 1em; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-xAGttRgRGgA\/WNN4q2_fCcI\/AAAAAAAAD9A\/2BPToPBdLBsLxubrUblQGWZiGoQMmzJVQCEw\/s1600\/IMG_5395.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"133\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-xAGttRgRGgA\/WNN4q2_fCcI\/AAAAAAAAD9A\/2BPToPBdLBsLxubrUblQGWZiGoQMmzJVQCEw\/s200\/IMG_5395.JPG\" width=\"200\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">A 3 joueurs&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Les 4 personnages, repr\u00e9sent\u00e9s par 4 pions de couleurs diff\u00e9rentes : jaune, orange, mauve, et vert (ceux-ci sont aussi associ\u00e9s \u00e0 des symboles : \u00e9p\u00e9e, fiole, arc et hache ;<br \/>\nafin de rendre le jeu accessible aux personnes ayant une perception alt\u00e9r\u00e9e des couleurs), sont plac\u00e9s sur la tuile n\u00b01 (face A ou B selon le sc\u00e9nario jou\u00e9, au d\u00e9but vous utiliserez la face A).<br \/>\nAucun pion n\u2019appartient \u00e0 une seule personne, tout le monde joue avec tous les pions, \u00e0 tout moment, seules les actions sont propres \u00e0 chaque joueur.<\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; margin-left: 1em; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-NLZR9IheB-8\/WNN4rvtRIdI\/AAAAAAAAD9E\/6_F8iKgiPS8dkmrgMtekZBpYEFGqnywLACEw\/s1600\/IMG_5396.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"133\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-NLZR9IheB-8\/WNN4rvtRIdI\/AAAAAAAAD9E\/6_F8iKgiPS8dkmrgMtekZBpYEFGqnywLACEw\/s200\/IMG_5396.JPG\" width=\"200\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">A 4 joueurs&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Selon le sc\u00e9nario auquel vous jouez, vous disposerez \u00e0 proximit\u00e9 la pioche de tuiles Centre<br \/>\ncommercial (celles-ci sont num\u00e9rot\u00e9es afin de faciliter la mise en place), mais aussi et quel que soit le sc\u00e9nario : le sablier (de 3 minutes), quelques jetons Hors service, le pion rouge \u00ab Fais quelque chose ! \u00bb, et enfin la tuile Vol.<\/p>\n<h2>Comment \u00e7a marche ?<\/h2>\n<p>Le sablier est parti\u2026 Chaque joueur utilise ses possibilit\u00e9s d\u2019actions afin de d\u00e9placer les pions H\u00e9ros sur les cases Exploration de la m\u00eame couleur afin de pouvoir r\u00e9v\u00e9ler de nouvelles tuiles, le joueur ayant l\u2019action R\u00e9v\u00e9ler sur sa tuile r\u00e9v\u00e8lera alors une tuile et la connectera, la case contenant la fl\u00e8che blanche contre la case o\u00f9 se trouve le H\u00e9ros qui a permis de r\u00e9v\u00e9ler.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: left; margin-right: 1em; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-qNPa_ESD90o\/WNN6F1QjkUI\/AAAAAAAAD9Y\/mHvwDIqz8xYu9B34sFEmpxWjZvC5BfNOgCLcB\/s1600\/IMG_5399.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"213\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-qNPa_ESD90o\/WNN6F1QjkUI\/AAAAAAAAD9Y\/mHvwDIqz8xYu9B34sFEmpxWjZvC5BfNOgCLcB\/s320\/IMG_5399.JPG\" width=\"320\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Mauve : r\u00e9v\u00e9lation d&rsquo;une nouvelle tuile<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Petit topo des actions disponibles :<br \/>\n&#8211; Se d\u00e9placer au nord<br \/>\n&#8211; Se d\u00e9placer au sud<br \/>\n&#8211; Se d\u00e9placer \u00e0 l\u2019est<br \/>\n&#8211; Se d\u00e9placer \u00e0 l\u2019ouest<br \/>\n&#8211; Utiliser l\u2019escalator (d\u00e9placer le H\u00e9ros d\u2019un c\u00f4t\u00e9 de l\u2019escalator \u00e0 l\u2019autre)<br \/>\n&#8211; Utiliser le vortex (d\u00e9placer n\u2019importe quel pion H\u00e9ros, o\u00f9 qu\u2019il se trouve, vers une case Vortex de sa couleur)<br \/>\n&#8211; R\u00e9v\u00e9ler une tuile Centre commercial<\/p>\n<p>Une fois toutes les tuiles r\u00e9v\u00e9l\u00e9es, ou toutes les tuiles comportant les magasins ainsi que la sortie, vous tenterez de faire rejoindre chaque pion H\u00e9ros au magasin comportant sa couleur, afin de voler les objets.<br \/>\nSi n\u00e9cessaire, utilisez un peu plus de temps et communiquez en vous rendant sur une case Sablier, cette case ne sera ensuite plus utilisable (placez-y un jeton HS), attention \u00e0 l&rsquo;utilisation des Sabliers, afin de ne pas perdre de temps, au lieu d&rsquo;en gagner !<br \/>\nLe vol survient automatiquement quand les 4 pions H\u00e9ros se trouvent simultan\u00e9ment sur la case Objet correspondant \u00e0 leurs couleurs respectives. Pour signaler visuellement que le vol a eu lieu, retournez la tuile Vol, face B visible.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-ugG6x2cOlWU\/WNN5w1LWY8I\/AAAAAAAAD9Q\/1-4sD4UsXLkATRW3NALrRK0tTrpoExArQCLcB\/s1600\/IMG_5401.JPG\" style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"213\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-ugG6x2cOlWU\/WNN5w1LWY8I\/AAAAAAAAD9Q\/1-4sD4UsXLkATRW3NALrRK0tTrpoExArQCLcB\/s320\/IMG_5401.JPG\" width=\"320\"><\/a><\/div>\n<p>Il faut maintenant s&rsquo;enfuir vers la sortie, mais attention : sans l&rsquo;aide des vortex, qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9s (retournez la tuile portant l&rsquo;action Utiliser un vortex une fois que le vol a \u00e9t\u00e9 commis).<br \/>\nComme dis dans l\u2019intro (non non, ce n\u2019\u00e9tait pas une blague), le jeu comporte 17 sc\u00e9narios ! Parfois,<br \/>\nce n\u2019est qu\u2019un d\u00e9tail qui change, parfois plus&#8230;<\/p>\n<p>Du sc\u00e9nario 1 \u00e0 7, vous apprendrez toutes les fonctionnalit\u00e9s du jeu, d\u00e9couvrirez les capacit\u00e9s des personnages.<br \/>\nPour les sc\u00e9narios 1 et 2, vous utiliserez une sortie unique, ou une sortie diff\u00e9rente pour chaque personnage. Pour le sc\u00e9nario 3, \u00e0 chaque fois que le sablier est retourn\u00e9, chaque joueur donne sa tuile Action \u00e0 son voisin.<br \/>\nPour les sc\u00e9narios 4 \u00e0 6, vous explorerez les capacit\u00e9s des 4 personnages : utilisation des petits passages dans les murs orange ; lors de l\u2019utilisation de l&rsquo;elfe pour explorer une nouvelle tuile, utilisation du haut-parleur : tous les joueurs seront autoris\u00e9s \u00e0 communiquer (jusqu\u2019au prochain mouvement) ; lorsque la magicienne se trouve sur une case Boule de cristal, le joueur ayant l\u2019action Explorer peut poser une ou deux nouvelles tuiles \u00e0 des endroits valides ; le barbare, quant \u00e0 lui, sera charg\u00e9 de d\u00e9sactiver les cam\u00e9ras de s\u00e9curit\u00e9 (2), sinon, vous ne pourrez utiliser les cases Sablier. Dans le sc\u00e9nario 7, idem que dans le sc\u00e9nario 6, mais il y a d\u00e9sormais 4 cases Cam\u00e9ra de s\u00e9curit\u00e9 en jeu\u2026 Vous connaissez d\u00e9sormais toutes les r\u00e8gles !<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-W54GEqaLBLs\/WNN56yeshTI\/AAAAAAAAD9U\/8cIorgm95K0dhv1ZXAwlwB1H4XrC6Zz-QCLcB\/s1600\/IMG_5400.JPG\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"266\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-W54GEqaLBLs\/WNN56yeshTI\/AAAAAAAAD9U\/8cIorgm95K0dhv1ZXAwlwB1H4XrC6Zz-QCLcB\/s400\/IMG_5400.JPG\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<p>Du sc\u00e9nario 8 \u00e0 17, il s&rsquo;agit d\u2019une s\u00e9rie de sc\u00e9narios \u00e0 diff\u00e9rents niveaux de difficult\u00e9. Chacun est repris sur la feuille de scores (Le grand livre des d\u00e9fis) et se d\u00e9cline sur une ligne en une s\u00e9rie de niveaux \u00e0 difficult\u00e9 croissante (de plus en plus de tuiles Centre commercial). Le dos de cette feuille de scores propose des cases d\u2019intitul\u00e9s vierges afin que vous puissiez y cr\u00e9er vos propres sc\u00e9narios ou y ajouter ceux qui seront ajout\u00e9 au site internet de <a href=\"http:\/\/www.sitdown-games.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sit Down<\/a>.<\/p>\n<p>Dans ces sc\u00e9narios, vous aurez par exemple la possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 9 : un des joueurs ne fera aucune autre action que d\u00e9placer le pion \u00ab Fais quelque chose ! \u00bb, il sera le seul \u00e0 pouvoir le faire.<br \/>\nVous pourrez aussi jouer avec la pioche face visible ; vous pourrez \u00ab Tromper les vigiles \u00bb, chaque h\u00e9ros doit d\u00e9rober un objet qui n&rsquo;est pas le sien et s&rsquo;enfuir par une sortie qui n&rsquo;est pas la sienne ; les vortex pourront \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9s ; le Centre commercial pourra s\u2019\u00e9tendre sur 2 dimensions ; les tuiles ne pourront \u00eatre occup\u00e9es que par un pion H\u00e9ros \u00e0 la fois, et bien d\u2019autres\u2026 Je vous laisse les d\u00e9couvrir vous-m\u00eame dans le carnet de r\u00e8gles qui d\u00e9taille \u00e7a \u00e0 la perfection. Je ne voudrais pas trop satisfaire votre curiosit\u00e9, l&rsquo;id\u00e9al est de l&rsquo;essayer !<\/p>\n<h2>On en pense quoi ?<\/h2>\n<div style=\"text-align: right;\"><\/div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; margin-left: 1em; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Kyrs-HcGWNE\/WNLl8muHwaI\/AAAAAAAAD8U\/EzKuSro13K8kzoXS2BCq43TlfPCl8QiVwCLcB\/s1600\/IMG_4739.JPG\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"213\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Kyrs-HcGWNE\/WNLl8muHwaI\/AAAAAAAAD8U\/EzKuSro13K8kzoXS2BCq43TlfPCl8QiVwCLcB\/s320\/IMG_4739.JPG\" width=\"320\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">En proto au Festival en Jeux<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>J\u2019avais d\u00e9j\u00e0 bien accroch\u00e9 \u00e0 la m\u00e9canique du jeu lors du test du proto, fort originale, il faut dire qu\u2019il \u00e9tait \u00e0 sa version finale, il ne manquait plus que le graphisme.<br \/>\nJ\u2019avoue m\u2019\u00eatre pos\u00e9e des questions quant au th\u00e8me : voler dans un centre commercial\u2026 Mais gr\u00e2ce au pitch et au graphisme des personnages d\u00e9cal\u00e9 par rapport au th\u00e8me, cela ne m\u2019a plus g\u00ean\u00e9e, \u00e7a fait m\u00eame un tr\u00e8s bel ensemble !<br \/>\nEn d\u00e9couvrant la bo\u00eete, on ne peut se tromper quant au fait que l\u2019illustrateur est le m\u00eame que pour <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.be\/2016\/08\/goths-save-queen.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Goths Save the Queen<\/a>, tr\u00e8s r\u00e9ussit, ce Gyom est vraiment prometteur ! De plus, la qualit\u00e9 du mat\u00e9riel est aussi au rendez-vous, une belle \u00e9dition pour un prix abordable, bravo Sit Down !!!<\/p>\n<p>C&rsquo;est donc un jeu collaboratif et \u00e7a, on aime ou on n&rsquo;aime pas. Mais celui-ci est particuli\u00e8rement r\u00e9ussi car tout le monde joue en m\u00eame temps (et pas d&rsquo;effet leader). Aucun temps mort. Et le fait de ne pas pouvoir parler ajoute une dimension sup\u00e9rieure \u00e0 la m\u00e9canique (m\u00eame si parfois, c&rsquo;est fort fort fort difficile de devoir garder le silence).<\/p>\n<p>Vous pourrez facilement y jouer en famille vu la simplicit\u00e9 des r\u00e8gles, mais attention, c&rsquo;est stressant, donc malgr\u00e9 tout, \u00e0 ne pas jouer avec n\u2019importe qui. Car la panique ne vous fera pas progresser, bien au contraire. Il vous faudra m\u00eame des nerfs d&rsquo;acier pour affronter les sc\u00e9narios de 8 \u00e0 17 avec une difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9e par rapport au nombre de tuiles que vous mettrez en jeu.<\/p>\n<p>A 2, \u00e7a fonctionne super, \u00e0 3 \u00e9galement. A 4 joueurs, une personne n&rsquo;a qu&rsquo;une seule action, ce qui peut parfois \u00eatre parfois frustrant. Au-del\u00e0 de 4 joueurs, les actions peuvent appara\u00eetre chez 2 joueurs diff\u00e9rents, ce qui peut installer un certain chaos.<\/p>\n<p>On n&rsquo;a clairement pas fait le tour du jeu \u00e0 l&rsquo;heure actuelle. Vu le nombre de sc\u00e9narios dans la bo\u00eete de base, la difficult\u00e9 augmentable, le placement des tuiles al\u00e9atoires, la fa\u00e7on de jouer en fonction du nombre de joueurs, on peut dire que la rejouabilit\u00e9 est forte, voire tr\u00e8s forte. De plus, de nouveaux sc\u00e9narios sont annonc\u00e9s dans le livret de r\u00e8gles sur le site de Site Down, vous pourrez m\u00eame y proposer les v\u00f4tres (et \u00e7a c&rsquo;est top).<\/p>\n<p>C\u2019\u00e9tait en tout cas un gros succ\u00e8s \u00e0 Cannes, et c&rsquo;est m\u00e9rit\u00e9&nbsp;<i>une fois.<\/i><\/p>\n<p><b>VaL<\/b><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><u>Fiche technique<\/u> :<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Auteur : Kasper Lapp<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Illustrateur : <a href=\"http:\/\/www.facebook.com\/Gyomillustration\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gyom<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Editeur : <a href=\"http:\/\/www.sitdown-games.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sit Down<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Distributeur Belgique : <a href=\"http:\/\/www.facebook.com\/geronimogamesbenelux\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Geronimo<\/a><br \/>\nDistributeur France : <a href=\"http:\/\/www.atalia-jeux.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Atalia<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Prix : 25\u20ac<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Joueurs : de 1 \u00e0 8<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Age : 8+<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Dur\u00e9e : 15 min<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Site : <a href=\"http:\/\/www.sitdown-games.com\/sit-down!_download-t%C3%A9l%C3%A9chargements.html#magicmaze\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">D\u00e9couvert lors du Festival en Jeux sur le stand de Plato Magazine, le proto de Magic Maze nous avait bien fait accrocher. 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