{"id":28367,"date":"2025-04-15T10:00:00","date_gmt":"2025-04-15T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=28367"},"modified":"2025-04-15T12:58:52","modified_gmt":"2025-04-15T10:58:52","slug":"babylon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2025\/04\/15\/babylon\/","title":{"rendered":"Babylon"},"content":{"rendered":"\n<p>Babylone et ses jardins ont inspir\u00e9 beaucoup d&rsquo;artistes&#8230; et d&rsquo;auteurs de jeux ! On se souvient par exemple d&rsquo;<em>Amyitis<\/em> de Cyril Demaegd sorti en 2007 chez Ystari, <em><a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/10\/22\/ishtar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ishtar <\/a><\/em>de Bruno Cathala en 2019, ou tout r\u00e9cemment les<a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2025\/01\/23\/les-architectes-damytis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <em>Architectes d&rsquo;Amytis<\/em><\/a> de J\u00e9r\u00e9my Ducret, Romaric Galonnier en 2024. Avec Babylon, c&rsquo;est au tour d&rsquo;Olivier Gr\u00e9goire de nous livrer un jeu qui nous place aux premi\u00e8res loges pour voir s&rsquo;\u00e9lever devant nous les fameux Jardins Suspendus de Babylone ! Si vous \u00eates curieux de savoir de quoi il en retourne, je vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir avec moi les <a href=\"#principes\">principes du jeu<\/a>, et Daniel et moi vous livreront ensuite <a href=\"#verdict\">notre avis<\/a> sur Babylon.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_boite-768x1024.jpg\" alt=\"La boite de Babylon et son jardin suspendu\" class=\"wp-image-28682\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_boite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_boite-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_boite.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La boite de Babylon et son jardin suspendu<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"principes\">Principe du jeu<\/h2>\n\n\n\n<p>Dans <em>Babylon<\/em>, vous incarnez un architecte du VI\u1d49 si\u00e8cle av. J.-C., mandat\u00e9 par le roi Nabuchodonosor II pour \u00e9riger de somptueux jardins suspendus en l&rsquo;honneur de son \u00e9pouse, Amytis de M\u00e9die. Votre objectif est de construire le jardin le plus impressionnant et ainsi \u00eatre d\u00e9sign\u00e9 Grand Architecte du royaume.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur d\u00e9marre avec un plateau personnel qui recevra ses futures constructions. La bo\u00eete de jeu repr\u00e9sente quant \u00e0 elle la carri\u00e8re d&rsquo;o\u00f9 vous extrayez les mat\u00e9riaux n\u00e9cessaires \u00e0 la construction de vos jardins. Plac\u00e9e au centre de la table, elle contient des tuiles Terrasse que vous allez s\u00e9lectionner tour \u00e0 tour et les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs. Ainsi, <em>Babylon <\/em>est pr\u00eat \u00e0 \u00eatre jou\u00e9 d\u00e8s l&rsquo;ouverture de la boite !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un tour de jeu<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c0 chaque tour, vous effectuez les actions suivantes :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Creuser<\/strong> : Choisissez une tuile Terrasse dans la carri\u00e8re. Selon son emplacement et sa couleur, vous recevez un certain nombre de piliers, \u00e9l\u00e9ments indispensables pour soutenir vos constructions.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Construire<\/strong> : Placez la tuile Terrasse sur votre plateau individuel en utilisant les piliers obtenus ou pr\u00e9alablement stock\u00e9s. Superposez les terrasses pour \u00e9lever votre jardin sur plusieurs niveaux. Plus votre jardin s&rsquo;\u00e9l\u00e8ve, plus il impressionnera le roi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Embellir<\/strong> : Ajoutez des \u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs tels que des belv\u00e9d\u00e8res, des escaliers, des fontaines, des statues ou des ponts pour enrichir l&rsquo;esth\u00e9tique de votre jardin. Chaque d\u00e9coration poss\u00e8de ses propres conditions de pose et rapporte des points de victoire, leur valeur augmentant avec la hauteur \u00e0 laquelle elles sont plac\u00e9es (sauf pour le belv\u00e9d\u00e8re).<\/li>\n<\/ol>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_plateau-1024x768.jpg\" alt=\"Le plateau d'un joueur de Babylon en fin de partie\" class=\"wp-image-28683\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_plateau-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_plateau-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_plateau-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_plateau.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mon jardin en fin de partie. Alors, il n&rsquo;est pas classe ?<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9compte des points<\/h3>\n\n\n\n<p>En fin de partie, les points de victoire sont calcul\u00e9s en fonction des \u00e9l\u00e9ments visibles sur le plateau en vue z\u00e9nithale. Les \u00e9l\u00e9ments cach\u00e9s sous d&rsquo;autres tuiles ne rapportent donc aucun point !<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Statues<\/strong> : Chaque statue rapporte 1 PV par \u00e9tage o\u00f9 elle est construite.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fontaines et ponts<\/strong> : Chaque fontaine et chaque pont rapportent 3 PV par \u00e9tage o\u00f9 ils sont construits.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Escaliers<\/strong> : Chaque escalier rapporte un nombre total de points \u00e9gal \u00e0 la somme des \u00e9tages qu\u2019il relie (ex. : un escalier du 1er au 2e \u00e9tage rapporte 3 PV).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Belv\u00e9d\u00e8res<\/strong> : Chaque belv\u00e9d\u00e8re rapporte 1 PV, quel que soit son \u00e9tage.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Diversit\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cor<\/strong> : Chaque ensemble de 4 \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cor diff\u00e9rents (1 statue, 1 fontaine, 1 pont et 1 escalier) rapporte 4 PV.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fleurs<\/strong> : Chaque groupe de 4 tuiles avec des fleurs de couleurs diff\u00e9rentes rapporte 4 PV.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Point culminant<\/strong> : La tuile Terrasse la plus haute rapporte un nombre de points \u00e9gal au double de son \u00e9tage (1er \u00e9tage = 2 PV, 2e = 4 PV, etc.).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le joueur ayant accumul\u00e9 le plus de points de victoire est d\u00e9clar\u00e9 vainqueur et re\u00e7oit le titre prestigieux de Grand Architecte. En cas d\u2019\u00e9galit\u00e9, le joueur avec la plus grande surface de jardin visible l\u2019emporte. Si l\u2019\u00e9galit\u00e9 persiste, la victoire est partag\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qu&rsquo;on remarque quand on voit une table de Babylon, c&rsquo;est que c&rsquo;est beau ! D\u00e8s les premiers tours de la partie, on voit son jardin prendre forme devant soi, et c&rsquo;est tr\u00e8s satisfaisant. Le mieux, c&rsquo;est que son mat\u00e9riel superbe et d\u00e9taill\u00e9 est compl\u00e8tement au service du jeu, pas juste l\u00e0 pour faire joli. Les ponts, fontaines, escaliers, etc sont l\u00e0 avant tout pour rapporter des points. Mais \u00e0 la fin d&rsquo;une partie on observe les jardins des voisins, on compare, on commente son aspect esth\u00e9tique au del\u00e0 du score.<\/p>\n\n\n\n<p>Cet aspect et ses r\u00e8gles extr\u00eamement simples (une seule action, choisir et placer une tuile dans son jardin) permettent de jouer \u00e0 Babylon \u00e0 diff\u00e9rents niveaux et avec diff\u00e9rents publics. On peut y jouer sans soucis avec des plus jeunes ou des joueurs novices, qui prendront plaisir au cot\u00e9 \u00ab\u00a0construction\u00a0\u00bb du jeu. Mais Babylon plaira tout autant \u00e0 des joueurs plus initi\u00e9s, qui aiment l&rsquo;optimisation. Car l&rsquo;aspect spatial et la construction en hauteur offrent de sacr\u00e9s challenges de planification. Aller chercher un 3e \u00e9tage demande une belle r\u00e9flexion si on veut en tirer le parti maximum, car les tours sont compt\u00e9s !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rapide \u00e0 installer<\/h3>\n\n\n\n<p>Un autre point positif qu&rsquo;on ne prend pas souvent en compte dans l&rsquo;\u00e9valuation des jeux, c&rsquo;est son temps d&rsquo;installation. Ici, gr\u00e2ce au rangement int\u00e9gr\u00e9 dans la boite qui fait aussi office de \u00ab\u00a0carri\u00e8re\u00a0\u00bb, le jeu est quasi pr\u00eat \u00e0 jouer d\u00e8s l&rsquo;ouverture de la boite. Un atout pour un jeu qui se joue en moins d&rsquo;une heure.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-1024x1024.jpg\" alt=\"Le rangement du mat\u00e9riel de Babylon\" class=\"wp-image-28680\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-768x768.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_rangement.jpg 1984w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le rangement du jeu sert aussi de plateau central pendant la partie. Du coup, il suffit d&rsquo;ouvrir la boite, sortir les plateaux joueurs et hop, le jeu est pr\u00eat \u00e0 jouer !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Si on doit lui trouver un petit b\u00e9mol, c&rsquo;est qu&rsquo;il ne faut pas \u00eatre trop brusque quand on y joue pour ne pas faire \u00e9crouler ses belles constructions. Mais c&rsquo;est le cas de la plupart des jeux qui font intervenir de la construction en hauteur. Et gr\u00e2ce \u00e0 ses plateaux de base dans lesquels les piliers viennent s&rsquo;ajuster, Babylon est m\u00eame plut\u00f4t stable pour ce type de jeu. J&rsquo;ai ainsi pu jouer une partie en ext\u00e9rieur dans une rue en pente lors du festival Gembloux Ludic sans aucun soucis.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h3>\n\n\n\n<p>On a eu la chance de d\u00e9couvrir Babylon lors du Brussels Games Festival avec son sympathique auteur, et ils nous a tout de suite plu ! Le c\u00f4t\u00e9 \u00e9pur\u00e9 des r\u00e8gles, le besoin de soigneusement planifier et anticiper ses constructions, et sa belle pr\u00e9sence sur la table nous ont s\u00e9duit, et il a rapidement trouv\u00e9 sa place dans la ludoth\u00e8que \u00e0 sa sortie !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_autheur-768x1024.jpg\" alt=\"L'auteur de Babylon, Olivier Gr\u00e9goir\" class=\"wp-image-28681\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_autheur-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_autheur-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Babylon_autheur.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L&rsquo;auteur de Babylon, Olivier Gr\u00e9goire, qui nous a fait d\u00e9couvrir son jeu \u00e0 Blandine et moi au Brussels Games Festival<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avis de Daniel<\/h2>\n\n\n\n<p>Ce jeu est pour moi, une bombe ! D&rsquo;ailleurs, j&rsquo;aime beaucoup les jeux de l&rsquo;\u00e9diteur ainsi que l&rsquo;auteur. J&rsquo;ai d\u00e9couvert les jeux d&rsquo;Olivier qu&rsquo;il y a quelques ann\u00e9es . J&rsquo;ai d&rsquo;abord jou\u00e9 \u00e0 Tiwanaku: une merveille aussi ! Il y a eu ensuite Ducky Ducky et Flying Circus. Ces deux derniers, il les a cocr\u00e9\u00e9s avec Geoffroy Simon, un autre auteur belge. J&rsquo;aime beaucoup ce jeu car il combine simplicit\u00e9 et casse-t\u00eate architecturale. Quant \u00e0 Geek Attitude Games, les gammes Bruxelles et Not Alone sont mes chouchous !<\/p>\n\n\n\n<p>Dans Babylon, tu ne vas pas simplement construire des ponts, des escaliers et des fontaines. Tu dois les \u00e9lever pour gagner davantage de points. Tandis qu&rsquo;on se concentre \u00e0 construire haut ou \u00e0 prendre des tuiles de notre couleur pour ramasser plus de piliers, tu ne dois pas non plus oublier de faire des collections de tuiles et d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs ! Le jeu t&rsquo;impose naturellement de choisir avant de placer et c&rsquo;est magnifique.<\/p>\n\n\n\n<p>Je rejoins totalement Yves avec tous les points qu&rsquo;il a mentionn\u00e9s. Le jeu est, en effet, super rapide \u00e0 mettre en place. Tout est dans la boite et \u00e7a ne part pas en cacahu\u00e8te quand tu le transportes. Le jeu allie parfaitement beaut\u00e9 et strat\u00e9gie !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une strat\u00e9gie sur plusieurs axes<\/h3>\n\n\n\n<p>Lors de mes deux premi\u00e8res parties, j&rsquo;ai construit pas mal d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs et je tournais autour de 60-70 points. Vraiment pas terrible m\u00eame si j&rsquo;avais des points de collection. C&rsquo;est donc construire en hauteur pour tous les \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9coration qui est payant. J&rsquo;ai m\u00eame une fois construit au cinqui\u00e8me \u00e9tage mais C\u00e9cile a gagn\u00e9&#8230; Elle avait beaucoup d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments aux troisi\u00e8me et quatri\u00e8me \u00e9tages. Elle a donc gagn\u00e9 beaucoup de points. Ce sont les bonus de manche qui, au bon moment, font aussi la diff\u00e9rence !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Construire bancal mais pas trop<\/h3>\n\n\n\n<p>Avoir suffisament de piliers n&rsquo;est pas toujours facile. C&rsquo;est pourquoi placer 3 au lieu de 4 est un excellent compromis. Tu gagnes d&rsquo;ailleurs un belv\u00e9d\u00e8re qui rapporte un point. N\u00e9anmoins, cela g\u00e2che un emplacement de la tuile pos\u00e9e. Sur le moment m\u00eame, ce n&rsquo;est pas trop grave sauf quand tu en avais besoin pour placer un \u00e9lement d\u00e9coratif ou un pilier&#8230;  Babylon demande toujours de r\u00e9fl\u00e9chir plus haut et plus loin ! <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">De la cr\u00e9ativit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p>Aucune partie n&rsquo;est pas pareille pour moi. Comme \u00e7a d\u00e9pend des tuiles disponibles, des piliers que tu gagneras et du bonus de manche, tu ne construis pas pareil ! Certes, tu as acquiers des automatismes mais le march\u00e9 et les tuiles te poussent \u00e0 t&rsquo;adapter.<\/p>\n\n\n\n<p>A la fin, quel plaisir d&rsquo;admirer ton oeuvre et celui des autres. M\u00eame perdant, j&rsquo;appr\u00e9cie ma partie et ce que j&rsquo;ai pu accomplir !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Conception<\/strong>: Olivier Gr\u00e9goire<br><strong>Illustration<\/strong>: The Creation Studio<br><strong>\u00c9dition<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.geekattitudegames.com\/nos-jeux\/babylon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Geek Attitude Games<\/a><br><strong>Distribution<\/strong> : <a href=\"https:\/\/geronimogames.com\/fr\/\">Geronimo Games<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong>: 2-4<br><strong>Age<\/strong>:8+<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>: 40-60 minutes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Babylone et ses jardins ont inspir\u00e9 beaucoup d&rsquo;artistes&#8230; et d&rsquo;auteurs de jeux ! 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