{"id":24531,"date":"2024-08-08T11:51:01","date_gmt":"2024-08-08T09:51:01","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=24531"},"modified":"2024-08-08T11:51:03","modified_gmt":"2024-08-08T09:51:03","slug":"microgames-revolver-noir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/08\/08\/microgames-revolver-noir\/","title":{"rendered":"Microgames : Revolver Noir"},"content":{"rendered":"\n<p>Je n&rsquo;arr\u00eate plus mon exploration de l&rsquo;excellente gamme des <strong>Microgames<\/strong> de Matagot. Revolver Noir fait parler de lui un peu partout sur les r\u00e9seau et c&rsquo;est donc naturellement que j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 vers ce titre pour 2 joueurs pour le 3eme jeu que je vais vous pr\u00e9senter.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le concept de Revolver Noir<\/h2>\n\n\n\n<p>Dans Revolver Noir vous allez incarner soit une enqu\u00eatrice soit un criminel. L&rsquo;enqu\u00eatrice a enfin d\u00e9busqu\u00e9 le criminel dans une maison, elle entre et &#8230; Plus de courant, elle est dans le noir. Le criminel sait qu&rsquo;elle est l\u00e0, et commence ainsi un duel \u00e0 mort entre les 2 protagonistes ignorants o\u00f9 est l&rsquo;autre et ne pouvant se d\u00e9tecter que via le bruit.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-microgame-25-1.jpg\" alt=\"La pochette de Revolver noir\" class=\"wp-image-24536\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-microgame-25-1.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-microgame-25-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-microgame-25-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-microgame-25-1-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juste un paquet de carte en main<\/h3>\n\n\n\n<p>Chaque joueur a un paquet de cartes sur lesquelles sont repr\u00e9sent\u00e9 les pi\u00e8ces de la maison. Chaque pi\u00e8ce a un effet sp\u00e9cial, et des pi\u00e8ce qui communiquent avec elle. Sur la carte est donc not\u00e9 les pi\u00e8ces vers lesquelles on peut se d\u00e9placer et les pi\u00e8ces vers lesquelles on peut tirer.<\/p>\n\n\n\n<p>La carte du haut du paquet est la pi\u00e8ce dans laquelle vous \u00eates. Seul vous la voyez, bien sur. En changeant de pi\u00e8ce, vous allez donc juste mettre au dessus du paquet la pi\u00e8ce que vous aller rejoindre. <\/p>\n\n\n\n<p>Nul besoin donc d&rsquo;une table ou d&rsquo;un quelconque support: le creux de votre main suffit.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Deux points d&rsquo;action par tour<\/h3>\n\n\n\n<p>Durant son tour, le joueur va pouvoir d\u00e9penser 2 PA (points d&rsquo;action) comme il le souhaite. Les action disponible sont : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Tirer<\/strong> dans une pi\u00e8ce disponible (2PA) : depuis la pi\u00e8ce o\u00f9 il se trouve, le joueur annonce o\u00f9 il est et o\u00f9 il tire. Si son adversaire est dans la pi\u00e8ce, il perd un point de vie. Ensuite, le joueur se d\u00e9place gratuitement dans une pi\u00e8ce accessible depuis la pi\u00e8ce o\u00f9 il se trouve.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Se d\u00e9placer<\/strong> (1PA) : Le joueur change de pi\u00e8ce pour une autre pi\u00e8ce accessible. Il change la carte du dessus de son paquet par la pi\u00e8ce choisie.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ecouter<\/strong> (1PA) : L&rsquo;adversaire doit dire une pi\u00e8ce accessible depuis la pi\u00e8ce o\u00f9 il se trouve. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Poser un pi\u00e8ge<\/strong> (1PA) : le joueur pose un pi\u00e8ce dans la pi\u00e8ce o\u00f9 il se trouve. Pour se faire il incline la carte du dessus de son paquet de 90\u00b0. Vous ne pouvez poser que 2 pi\u00e8ges simultan\u00e9ment, si vous en posez un troisi\u00e8me, vous devez d\u00e9sactiver un des pi\u00e8ges pr\u00e9c\u00e9demment plac\u00e9s. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9clencher un pi\u00e8ge<\/strong> (1PA) : Le joueur redresse une des pi\u00e8ce pr\u00e9alablement inclin\u00e9e de son paquet et annonce le nom de la pi\u00e8ce. Si l&rsquo;adversaire se trouve dans cette pi\u00e8ce, il perd un point de vie.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Action de la salle<\/strong> : Le joueur d\u00e9voile la salle dans laquelle il se trouve et peut utilise l&rsquo;action qui est not\u00e9 dessus pour le nombre de PA qui est not\u00e9 dessus.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Il s&rsquo;en restera qu&rsquo;un<\/h3>\n\n\n\n<p>Le but du jeu est dans de tuer son adversaire en lui faisant perdre ses 2 points de vie. C&rsquo;est donc ainsi que la partie se termine. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mon avis sur Revolver Noir<\/h2>\n\n\n\n<p>Revolver noir est le jeu que je cherchais depuis longtemps: facilement transportable, jouable n&rsquo;importe o\u00f9 et m\u00eame dans un train sans tablette, mon r\u00eave s&rsquo;est r\u00e9alis\u00e9. Et en plus l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu est vraiment au top. Un jeu qui va rester dans ma poche lors de tous mes voyages.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-cartes.jpg\" alt=\"Les cartes de r\u00e9volver noir\" class=\"wp-image-24535\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-cartes.jpg 800w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-cartes-300x300.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-cartes-150x150.jpg 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/revolver-noir-cartes-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">8 pi\u00e8ces, 2 aides de jeu, et rien de plus dans cette pochette de Microgames<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Facilement transportable<\/h3>\n\n\n\n<p>Vraiment c&rsquo;est la clef de ce jeu: non seulement on le transporte facilement mais on le joue n&rsquo;importe o\u00f9. Comme je le disais, il suffit du creux de sa main et de manipuler son paquet de cartes pour jouer. Inutile m\u00eame de poser son paquet sur une table. Sauf si vous avez de petites mains, pour les enfants par exemple. <\/p>\n\n\n\n<p>En gros, on peut kiffer notre partie allong\u00e9 dans le canap\u00e9 ou assis dans le train m\u00eame sans tablette. Pour cela c&rsquo;est parfait et fonctionnel. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">De la pression et de la r\u00e9flexion<\/h3>\n\n\n\n<p>Mais outre le fait de pouvoir jouer n&rsquo;importe o\u00f9, le plus important est l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu. Et on ressent vraiment la tension d&rsquo;une vraie course poursuite haletante. <\/p>\n\n\n\n<p>Essayer de deviner o\u00f9 se trouve l&rsquo;autre, calculer son emplacement probable, par l&rsquo;\u00e9coute ou les effets qu&rsquo;ils d\u00e9clenche. L&rsquo;entendre poser des pi\u00e8ges et se demander quand cela va nous tomber dessus. Se sentir accul\u00e9 et puis finalement entendre dire qu&rsquo;il tire dans un lieu totalement oppos\u00e9 au notre. <\/p>\n\n\n\n<p>Nous passons vraiment par des sentiments divers et vari\u00e9s. Et le tour dans seulement 8 pi\u00e8ces. Le jeu est vraiment bien calcul\u00e9 pour que tous les sentiments s&rsquo;entrem\u00ealent sans immobiliser le jeu \u00e0 aucun moment. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comme dans un film en noir et blanc<\/h3>\n\n\n\n<p>Graphiquement, l&rsquo;atmosph\u00e8re est au top: toute les cartes sont en noir et blanc, dans un style \u00ab\u00a0ancien\u00a0\u00bb et comme si on voyait le plan d&rsquo;une maison. C&rsquo;est simple et efficace. <\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s tour, je vous le rappelle, nous sommes sens\u00e9 \u00eatre dans une maison sans lumi\u00e8re et donc les illustrations transcrivent bien cette atmosph\u00e8re. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche Technique de Revolver Noir<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Auteur<\/strong> : Xavier Davidson<br><strong>Illustrateur<\/strong> : Jonathan Fisher<br><strong>Editeur<\/strong> : <a href=\"https:\/\/matagot-friends.com\">Matagot<\/a><br><strong>Distributeur<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.asmodee.be\/\">Asmod\u00e9e<\/a><br><strong>Temps de jeu<\/strong> : 15 minutes<br><strong>Age<\/strong> : 10+<br><strong>Joueurs<\/strong> : 2<br><em>Jeu achet\u00e9 dans ma boutique locale: soutenez les commerces locaux !<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Je n&rsquo;arr\u00eate plus mon exploration de l&rsquo;excellente gamme des Microgames de Matagot. 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