{"id":23924,"date":"2024-07-02T12:39:55","date_gmt":"2024-07-02T10:39:55","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=23924"},"modified":"2025-02-18T22:48:06","modified_gmt":"2025-02-18T21:48:06","slug":"evil-corp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/07\/02\/evil-corp\/","title":{"rendered":"Evil Corp"},"content":{"rendered":"\n<p>Etre m\u00e9chant et faire peur, ce n&rsquo;est pas toujours facile. Tu le comprendras tr\u00e8s vite en jouant \u00e0 Evil Corp ! Incarnez le r\u00f4le d&rsquo;un chef d&rsquo;entreprise dont la frayeur est le business. Recrutez les meilleurs t\u00e9nors de la peur et d\u00e9marquez vous de vos adversaires, telle est la devise de Evil Corp, une fois<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Principes de Evil Corp<\/h2>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est un jeu de placement, de take that et de bagbuilding vraiment tr\u00e8s sympa, si tu es du genre \u00e0 faire capoter les choses \u2026 Quant \u00e0 son fonctionnement, imagine&nbsp; Evil Corp comme un tir \u00e0 la corde mais en mieux. Au lieu de tirer l&rsquo;adversaire vers toi, tu vas pousser le marqueur Frayeur du c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;adversaire en d\u00e9ployant des unit\u00e9s ayant un niveau de peur.&nbsp;Tu dois cependant faire des choix car tu joues sur 2 plateaux bataille, contre 2 adversaires diff\u00e9rents ( \u00e0 3-4 joueurs). A l&rsquo;issue de la manche, lorsque tout le monde aura d\u00e9ploy\u00e9 toutes ses unit\u00e9s et \u00e9puis\u00e9 toutes les actions possibles, on r\u00e9soudra la position du marqueur frayeur qui appliquera les effets suivants qui se cumulent:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Avancer le marqueur victoire d&rsquo;un ou deux crans<\/li>\n\n\n\n<li>Gagner deux pi\u00e8ces sp\u00e9ciales<\/li>\n\n\n\n<li>Gagner directement le jeton victoire de la manche.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0606-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23931\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Voici une configuration \u00e0 3 joueurs<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>L&rsquo;objectif est de gagner deux jetons victoire avant les autres.&nbsp; Tu gagnes ces jetons, soit en ayant le marqueur frayeur sur la position correspondante soit en d\u00e9pla\u00e7ant le marqueur victoire sur sa troisi\u00e8me position. La deuxi\u00e8me option est plus lente mais plus accessible car gagner un jeton Victoire implique de ne se concentrer que sur un champ de bataille.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comment on d\u00e9place-t-on le marqueur frayeur?<\/h3>\n\n\n\n<p>En pla\u00e7ant des monstres sur le plateau qui ont un niveau de frayeur. Si tu places un monstre \u00e0 trois sur le coin sup\u00e9rieur gauche, tu avances le marqueur frayeur de 3 vers le c\u00f4t\u00e9 adverse. Si pendant la manche, tu perds ce monstre \u00e0 3, le marqueur revient de 3 cases vers ton c\u00f4t\u00e9\u2026&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0602-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23938\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plateau bataille en d\u00e9but de manche<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Outre le niveau de frayeur, les monstres ont plein d&rsquo;autres effets comme gagner des pi\u00e8ces, activer un sort du plateau principal, faire d\u00e9fausser une tuile adverse sur le plateau, etc\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Evil Corp ne se r\u00e9sume donc pas \u00e0 juste placer des unit\u00e9s bien effrayantes mais \u00e0 jongler avec les diff\u00e9rentes actions possibles et r\u00e9server plein de surprises aux adversaires&nbsp; car la force brute ne suffit pas\u2026<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0608-scaled-e1717412357731.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23934\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ici le marqueur est au centre car on a 3 de frayeur sur chaque camp, les emplacements port et sanctuaire ne font pas bouger le marqueur frayeur<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9roulement d&rsquo;une partie<\/h2>\n\n\n\n<p>En d\u00e9but de manche, chaque joueur piochera 5 unit\u00e9s depuis son sac et les place derri\u00e8re son paravent, seules les pi\u00e8ces&nbsp; d&rsquo;or sont visibles de tous, devant son paravent.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0538-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23932\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Derri\u00e8re chaque paravent, tu as un r\u00e9sum\u00e9 des symboles, du d\u00e9roulement du jeu ainsi que les 5 tuiles que tu as tir\u00e9es de ton sac en d\u00e9but de manche. Les pi\u00e8ces sont visibles de tous, devant le paravent.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A son tour on a 4 choix possibles:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00e9ployer une unit\u00e9 sur un des deux plateaux bataille et activer son effet de d\u00e9ploiement (symbole \u00e9clair)<\/li>\n\n\n\n<li>Activer l&rsquo;effet d&rsquo;une unit\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9e, diff\u00e9rente de l&rsquo;effet de d\u00e9ploiement<\/li>\n\n\n\n<li>Acheter une tuile unit\u00e9 du march\u00e9 et la placer dans son sac<\/li>\n\n\n\n<li>Passer et ne plus jouer jusqu\u2019\u00e0 la fin de la manche<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Enchainer intelligemment les actions possibles est la cl\u00e9 du succ\u00e8s chez Evil Corp car tu ne dois pas d\u00e9ployer toutes tes unit\u00e9s en une fois sinon l&rsquo;adversaire connaitra ta force et s&rsquo;adaptera en fonction de \u00e7a: utiliser un sort pour faire d\u00e9fausser une unit\u00e9 puissante, se concentrer sur ce plateau pour \u00e9viter de perdre le jeton Victoire en une manche ou plut\u00f4t se concentrer sur l&rsquo;autre adversaire car ce dernier constitue une plus grosse menace.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. D\u00e9ployer une unit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p>Outre le choix du plateau, tu as diff\u00e9rentes zones dans lesquelles tu peux d\u00e9ployer ton unit\u00e9 et chacune a un effet diff\u00e9rent d\u00e9pendant aussi du type d&rsquo;unit\u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Champ de bataille:&nbsp;si tu es le premier \u00e0 d\u00e9ployer une unit\u00e9 rouge ou bleu, tu&nbsp;obtiens le jeton rouge te rapportant des sous ou le jeton de d\u00e9partage bleu<\/li>\n\n\n\n<li>Sanctuaire: quand tu y d\u00e9ploies une unit\u00e9 bleue, cela ne d\u00e9place pas le marqueur frayeur mais tu peux activer un des trois d\u00e9mons gr\u00e2ce \u00e0 la magie de l&rsquo;unit\u00e9 bleue. Ces unit\u00e9s bleues peuvent avoir jusqu&rsquo;\u00e0 3 de niveau de magie, activant un effet plus puissant du d\u00e9mon.&nbsp;Les d\u00e9mons permettre de faire d\u00e9fausser une unit\u00e9 adversaire, renouveler sa main d&rsquo;unit\u00e9s ou bannir une unit\u00e9 faible de la partie pour nettoyer son jeu.<\/li>\n\n\n\n<li>Forteresse: en payant le co\u00fbt en fin de manche, tu maintiens ton unit\u00e9 pour la prochaine manche contrairement aux unit\u00e9s sur les autres zones qui doivent \u00eatre d\u00e9fauss\u00e9es en fin de manche.<\/li>\n\n\n\n<li>Ports: tu n&rsquo;avances pas le marqueur frayeur mais tu gagnes des pi\u00e8ces si tu d\u00e9ploies en premier une unit\u00e9 bleu\/ rouge et\/ ou une unit\u00e9 jaune.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0540-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23936\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">En activant le d\u00e9mon de gauche avec ma magie, je peux d\u00e9truire une unit\u00e9 adverse. Je dois l&rsquo;activer avant que quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre ne le fasse !<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Activer le pouvoir d&rsquo;une unit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p>Une fois d\u00e9ploy\u00e9e, certaines unit\u00e9s ont aussi un pouvoir d&rsquo;activation. Par contre, tu ne peux l&rsquo;activer qu&rsquo;une fois par manche et il y a des unit\u00e9s qui peuvent emp\u00eacher le pouvoir de s&rsquo;activer. Il faut donc tenir compte de ce d\u00e9tail et ne pas d\u00e9ployer une unit\u00e9 avec un pouvoir d&rsquo;activation tout de suite\u2026<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Acheter une tuile unit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est l&rsquo;essence du bagbuilding: avoir des meilleures unit\u00e9s \u00e0 d\u00e9ployer. Il faut d&rsquo;ailleurs que tu bannisses les unit\u00e9s faibles afin de ne garder que les meilleurs.&nbsp;Il est vivement encourag\u00e9 d&rsquo;utiliser toutes tes pi\u00e8ces pour recruter ou maintenir une unit\u00e9 pour la prochaine manche car toute pi\u00e8ce restante est d\u00e9fauss\u00e9e en fin de manche.&nbsp;Seules les pi\u00e8ces magiques (r\u00e9compense d&rsquo;un palier en l&rsquo;atteignant avec le marqueur frayeur) restent d&rsquo;une manche \u00e0 l&rsquo;autre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. Passer<\/h3>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est vraiment l&rsquo;action \u00e0 faire en dernier et le plus tard possible. R\u00e9server des surprises alors que les adversaires n&rsquo;ont plus d&rsquo;actions \u00e0 effectuer t&rsquo;assure un avantage !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0541-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23942\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les gains des paliers pr\u00e9c\u00e9dents sont cumulatifs. Donc ici tu peux gagner en passant les paliers:\n&#8211; avancer le marqueur victoire de 1\n&#8211; + 2 pi\u00e8ces magiques\n&#8211; Avance d&rsquo;une case suppl\u00e9mentaire\n&#8211; Gagner d&rsquo;office le jeton victoire<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un jeton Victoire, mais la partie n&rsquo;est pas finie<\/h3>\n\n\n\n<p>Une fois qu&rsquo;un joueur gagne un jeton victoire sur un plateau, celui-ci est retourn\u00e9. Il sera d\u00e9sormais plus difficile de gagner un jeton victoire car le marqueur frayeur et victoire doivent aller plus loin pour gagne le jeton victoire. Apr\u00e8s plusieurs parties, je peux t&rsquo;assurer que tu deviens le joueur \u00e0 abattre !&nbsp; C&rsquo;est pourquoi je te recommande d&rsquo;avancer sur les deux plateaux plus ou moins en m\u00eame temps sinon les coalitions des deux autres adversaires vont t&#8217;emp\u00eacher d&rsquo;avoir le deuxi\u00e8me jeton victoire\u2026 Je te le dis par exp\u00e9rience \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0543-1024x1024.jpeg\" alt=\"Evil Corp\" class=\"wp-image-23939\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ici j&rsquo;ai pouss\u00e9 le marqueur frayeur jusqu&rsquo;au palier me permettant de gagner tout de suite un jeton Victoire !<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;aime beaucoup Evil Corp car il y a vraiment de la vari\u00e9t\u00e9 dans la strat\u00e9gie qui fait qu&rsquo;une partie ne ressemble pas \u00e0 une autre. C&rsquo;est surtout gr\u00e2ce au fait qu&rsquo;il y ait pas mal de tuiles avec des effets diff\u00e9rents:&nbsp; la force pure, le nettoyage de ta main pour avoir les meilleures tuiles en jeu, la magie pour d\u00e9clencher les d\u00e9mons, l&rsquo;argent pour s&rsquo;acheter de nouvelles tuiles. Il y a vraiment de la profondeur dans ce jeu car il ne s&rsquo;agit pas seulement de placer des unit\u00e9s et de d\u00e9placer le marqueur frayeur. Il y a vraiment un encha\u00eenement \u00e0 construire entre d\u00e9ployer, activer et acheter. Le jeu, telle un combat, incite \u00e0 cr\u00e9er la surprise.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0607-1024x1024.jpeg\" alt=\"Evil Corp\" class=\"wp-image-23941\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Anubis permet \u00e0 une unit\u00e9 de rester dans une forteresse pour la prochaine manche et gratuitement (au lieu de payer 3 sur cette face de plateau). Dans ce cas, c&rsquo;est Anubis m\u00eame qui reste.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;art de combattre sur deux fronts<\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;aime beaucoup le fait que tu doives jouer sur deux plateaux. Tu prends l&rsquo;avantage sur l&rsquo;un, mais pas forc\u00e9ment sur l&rsquo;autre et si tu es trop bon, les adversaires vont concentrer leur force sur toi et tu risques de bien d\u00e9guster\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Evil Corp, c&rsquo;est donc aussi une question de momentum. Tu d\u00e9ploies gentiment des petites unit\u00e9s et si tu vois que l&rsquo;adversaire a tout d\u00e9ploy\u00e9 sur l&rsquo;autre plateau, tu d\u00e9ploies l&rsquo;artillerie lourde pour gagner le jeton Victoire en une manche.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des bons et mauvais tirages<\/h3>\n\n\n\n<p>Tout comme un deck building, il y a des manches o\u00f9 tu vas bien gagner et d&rsquo;autres o\u00f9 tu n&rsquo;as que des unit\u00e9s nulles. C&rsquo;est tr\u00e8s frustrant. C&rsquo;est pourquoi il ne faut pas n\u00e9gliger les effets qui permettent de d\u00e9fausser des unit\u00e9s pour en piocher d&rsquo;autres. Bannir d\u00e9finitivement certaines unit\u00e9s est aussi une option pour n&rsquo;avoir que des bonnes unit\u00e9s dans ton sac.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0604-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23945\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une d\u00e9faite \u00e9crasante&#8230;.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Diff\u00e9rentes configurations, diff\u00e9rentes sensations<\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 1 contre 1 et \u00e0 trois joueurs. La premi\u00e8re configuration est plus calculatrice car on affronte le m\u00eame adversaire sur les deux plateaux. Le jeu est plus pr\u00e9visible comme tu sais ce que l&rsquo;adversaire a d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 en voyant sa d\u00e9fausse. Il est en effet plus facile de retenir ce qu&rsquo;un joueur a jou\u00e9 au lieu de deux\u2026 C&rsquo;est math\u00e9matique !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/IMG_0542-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23935\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Configuration \u00e0 2 joueurs<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La configuration deux joueurs est chouette mais je pr\u00e9f\u00e8re jouer \u00e0 trois car plus impr\u00e9visible avec des coalitions de circonstances !&nbsp; Je n&rsquo;ai malheureusement pas test\u00e9 la configuration par \u00e9quipe \u00e0 deux contre deux o\u00f9 les co\u00e9quipiers se partagent le m\u00eame sac, l&rsquo;or mais ont chacun 4 tuiles unit\u00e9 \u00e0 d\u00e9ployer. Chaque co\u00e9quipier va jouer sur deux plateaux:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un plateau, face \u00e0 un joueur adverse diff\u00e9rent<\/li>\n\n\n\n<li>Le deuxi\u00e8me est commun aux 4 joueurs (le chaos va y r\u00e9gner) .<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Sur papier, \u00e7a donne envie de l&rsquo;essayer !&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Auteur<\/strong> : J\u00e9r\u00e9my Ducret<br><strong>Illustratrion<\/strong> Djib et\u00a0Olivier Derouetteau<br><strong>Editeur:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.laboitedejeu.fr\/\">La Boite de Jeu<\/a><br><strong>Distributeur<\/strong>: <a href=\"https:\/\/hachetteboardgames.be\/home\">Hachettes Boardgames<\/a> (BE) et <a href=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/\">Blackrock Games<\/a> (FR)<br><strong>Joueurs<\/strong> : 2 \u00e0 4<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong> : 30 \u00e0 60 min<br><strong>\u00c2ge<\/strong> : \u00e0 partir de 12 ans<br><em>Jeu offert par Hachette Boardgames BENELUX, merciekes ! <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Etre m\u00e9chant et faire peur, ce n&rsquo;est pas toujours facile. 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