{"id":22772,"date":"2024-03-14T10:00:00","date_gmt":"2024-03-14T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=22772"},"modified":"2024-03-14T15:32:26","modified_gmt":"2024-03-14T14:32:26","slug":"expeditions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/03\/14\/expeditions\/","title":{"rendered":"Exp\u00e9ditions"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quelques ann\u00e9es apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de Scythe, une m\u00e9t\u00e9orite s\u2019\u00e9crase en Sib\u00e9rie. Une exp\u00e9dition partie pour l&rsquo;\u00e9tudier dispara\u00eet, de m\u00eame que la mission de secours envoy\u00e9e \u00e0 sa recherche. D\u2019anciens h\u00e9ros de guerre affr\u00e8tent alors leur propre Mecha pour d\u00e9couvrir ce qui s\u2019est pass\u00e9&#8230; Voil\u00e0 le pitch d\u2019Exp\u00e9ditions, qui se d\u00e9roule donc dans l\u2019univers de Scythe mais est un jeu totalement ind\u00e9pendant. \u00c0 quel point ? Je vous invite \u00e0 le d\u00e9couvrir \u00e0 travers les <a href=\"#principes\">principes du jeu<\/a>. Ensuite, je partagerai <a href=\"#verdict\">mon ressenti<\/a> sur Exp\u00e9ditions.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_boite-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22752\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_boite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_boite-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_boite.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">On retrouve l&rsquo;univers 1920+ de Jakub Rozalski d\u00e8s la boite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"principes\">Principes du jeu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exp\u00e9ditions m\u00eale exploration et gestion de main d&rsquo;une mani\u00e8re un peu particuli\u00e8re dans une course aux objectifs qui n&rsquo;est pas sans rappeler Scythe. En effet, ici aussi, chaque objectif sera symbolis\u00e9 par une \u00e9toile, et la fin de partie sera d\u00e9clench\u00e9e par la pose de la 4e \u00e9toile d\u2019un joueur. L\u2019optimisation des actions et des combos sera donc vitale.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le plateau d&rsquo;Exp\u00e9ditions est form\u00e9 de grandes tuiles hexagonales appel\u00e9es Lieux. Celles-ci sont r\u00e9parties en 3 zones \u00e0 partir du plateau de d\u00e9compte qui sert de camp de base. On a les zones Sud, Centrale et Nord. Au sein de chaque zone, les tuiles sont plac\u00e9es al\u00e9atoirement, face visible pour la zone Sud, face cach\u00e9e pour les deux autres. Cinq espaces vides permettent d\u2019y placer des cartes qui pourront \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es en cours de partie. Tous les joueurs d\u00e9marrent du camp de base au sud du plateau.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaucentral-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22749\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaucentral-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaucentral-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaucentral-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaucentral.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La zone de jeu avec ses tuiles Lieux et les cartes disponibles<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9roulement d&rsquo;un tour&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trois actions sont possibles, mais dans la plupart des tours de jeu, seulement deux pourront \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9es. En effet, au d\u00e9but de son tour, on devra d\u00e9placer le s\u00e9lecteur d\u2019action sur son plateau, masquant l&rsquo;une des trois et la rendant indisponible. Les actions peuvent \u00eatre r\u00e9alis\u00e9es dans l\u2019ordre de son choix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>D\u00e9placer<\/strong>: La plus simple. Elle permet de d\u00e9placer son Mecha de 1 \u00e0 3 tuiles. Il est obligatoire de se d\u00e9placer, et on ne peut pas revenir sur sa tuile de d\u00e9part. On peut traverser une tuile occup\u00e9e par un autre Mecha mais pas s\u2019y arr\u00eater.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si on entre sur une tuile face cach\u00e9e, le d\u00e9placement s\u2019arr\u00eate. On gagne un jeton Plan, la tuile est retourn\u00e9e et on tire des jetons Corruption un par un du sachet. Ces jetons sont empil\u00e9s dans l\u2019ordre du tirage jusqu\u2019\u00e0 ce que leur somme atteigne ou d\u00e9passe la valeur minimale de la tuile.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_mechas-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22753\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_mechas-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_mechas-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_mechas-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_mechas.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Outre son nom et les actions qu&rsquo;on peut y faire avec l&rsquo;action R\u00e9colter, chaque tuile porte un num\u00e9ro pour faciliter la r\u00e9solution des Qu\u00eates. Et les M\u00e9chas sont superbes !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>R\u00e9colter<\/strong>: Lors d\u2019une r\u00e9colte, on gagne le b\u00e9n\u00e9fice de la tuile sur laquelle se trouve notre Mecha. Ce peut \u00eatre, par exemple, r\u00e9cup\u00e9rer une carte du plateau, un ouvrier, ou ex\u00e9cuter une action avanc\u00e9e (j\u2019y reviendrai plus tard).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jouer<\/strong>: Gr\u00e2ce \u00e0 cette action, on peut jouer une carte de sa \u201cmain\u201d. Exp\u00e9ditions utilise une gestion des cartes particuli\u00e8re. Sa \u201cmain\u201d est constitu\u00e9e de toutes les cartes situ\u00e9es \u00e0 gauche de son plateau. Elles sont plac\u00e9es face visible et sont toutes disponibles. Il n\u2019y a donc pas de \u201cdeck\u201d ou de pioche sensu stricto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jouer une carte revient \u00e0 transf\u00e9rer une carte de sa main vers sa \u201czone active\u201d. Cette zone est form\u00e9e par la file de cartes, \u00e9galement face visible, situ\u00e9e \u00e0 droite de son plateau joueur. L\u2019ordre des cartes jou\u00e9es doit \u00eatre conserv\u00e9, d\u2019o\u00f9 la constitution d\u2019une file au bout de laquelle on ajoute chaque carte jou\u00e9e.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu\u2019on joue une carte, on gagne tout d\u2019abord sa valeur de base, c\u2019est-\u00e0-dire les points de force et\/ou de ruse mentionn\u00e9s en haut \u00e0 gauche de la carte. Ces points serviront principalement dans les combats contre la Corruption et les r\u00e9solutions de qu\u00eate. On peut \u00e9galement accompagner la carte d\u2019un ouvrier de la couleur correspondante. Cela permet d\u2019activer son pouvoir sp\u00e9cifique. Toutes les cartes sont uniques, et un des points centraux du jeu sera de construire un \u201cdeck\u201d dont les cartes entrent en synergie avec votre strat\u00e9gie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Renouveler<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu\u2019on ne peut plus ou ne veut plus jouer de carte, on effectue alors un tour de Renouvellement. On r\u00e9cup\u00e8re toutes les cartes de sa zone active en main, et tous les ouvriers associ\u00e9s reviennent sur son plateau joueur. On d\u00e9place \u00e9galement son marqueur d\u2019action sur la zone correspondante. Cela permettra au prochain tour de jeu d\u2019activer exceptionnellement les trois actions de son plateau.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les cartes&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outre les cartes de d\u00e9part repr\u00e9sentant son personnage et son compagnon (tir\u00e9s pour la plupart des h\u00e9ros de Scythe), les cartes peuvent \u00eatre de 3 types : Qu\u00eate, M\u00e9t\u00e9orite et Objet. Leur utilisation en cours de jeu pour leurs capacit\u00e9s, ces cartes peuvent \u00eatre \u201cint\u00e9gr\u00e9es\u201d \u00e0 votre plateau joueur pour obtenir des b\u00e9n\u00e9fices imm\u00e9diats ou permanents. Poss\u00e9der 4 cartes d\u2019une m\u00eame cat\u00e9gorie associ\u00e9es \u00e0 son plateau joueur fait d\u2019ailleurs partie des objectifs \u00e0 atteindre. Cette int\u00e9gration ne pourra se faire qu\u2019au travers d&rsquo;une action avanc\u00e9e sp\u00e9cifique.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Actions avanc\u00e9es&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au travers de l\u2019activation de certains lieux ou de certaines cartes, on va avoir acc\u00e8s \u00e0 des actions avanc\u00e9es.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Combattre<\/strong>: Une action Combattre revient \u00e0 d\u00e9penser ses points de Force ou de Ruse pour retirer des jetons Corruption du lieu sur lequel on se trouve. La couleur du jeton d\u00e9termine l\u2019attribut qui doit \u00eatre d\u00e9pens\u00e9, Force pour orange et Ruse pour bleu. On peut retirer (dans l\u2019ordre) autant de jetons qu\u2019on souhaite, du moment qu\u2019on a les ressources n\u00e9cessaires.&nbsp;<br>Lorsque le lieu est lib\u00e9r\u00e9 de la Corruption, une nouvelle action est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e et devient accessible. Les jetons Corruption valent 2$ en fin de partie, et en poss\u00e9der au moins 8 est un des objectifs \u00e0 revendiquer dans le jeu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>R\u00e9soudre une Qu\u00eate<\/strong>: On peut r\u00e9soudre une carte Qu\u00eate en sa possession (dans sa main ou dans sa zone active) en se rendant sur le lieu correspondant et en activant une action R\u00e9soudre. On d\u00e9pense alors les points de&nbsp;Ruse ou de Force requis par la Qu\u00eate, on gagne le b\u00e9n\u00e9fice, et on glisse la carte Qu\u00eate sous la partie sup\u00e9rieure de son plateau personnel.&nbsp;<br>Poss\u00e9der des cartes Qu\u00eates r\u00e9solues augmente la valeur des \u00e9toiles objectifs pos\u00e9es en fin de partie. Et poss\u00e9der quatre Qu\u00eates r\u00e9solues est un de ces objectifs.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Am\u00e9liorer un objet:<\/strong> Gr\u00e2ce \u00e0 une action Am\u00e9liorer, on peut glisser une carte Objet en sa possession sous la partie droite de son plateau personnel, en laissant sa capacit\u00e9 visible. Cette capacit\u00e9 devient alors permanente et n\u2019a plus besoin d\u2019ouvrier pour \u00eatre activ\u00e9e.&nbsp;<br>Chaque carte Objet am\u00e9lior\u00e9e poss\u00e8de une valeur en $ pour la fin de partie, et poss\u00e9der quatre Objets am\u00e9lior\u00e9s est un autre objectif du jeu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fondre une m\u00e9t\u00e9orite<\/strong>: En utilisant une action Fondre, on peut glisser une carte m\u00e9t\u00e9orite sous la partie inf\u00e9rieure de son plateau personnel, en la pivotant d\u2019un quart de tour pour laisser appara\u00eetre son pouvoir de fusion.&nbsp;<br>Les pouvoirs de fusion g\u00e9n\u00e8rent des $ en fonction de diff\u00e9rentes conditions (par exemple, gagner 1$ par carte Qu\u00eate en sa possession au moment de la fusion). Chaque nouvelle fusion d\u00e9clenche le pouvoir de toutes les cartes M\u00e9t\u00e9orites fondues, y compris celles fondues pr\u00e9c\u00e9demment ! Elles peuvent \u00eatre une source tr\u00e8s int\u00e9ressante de $. Poss\u00e9der 4 m\u00e9t\u00e9orites fondues est encore un autre objectif possible.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fanfaronner<\/strong>: Contrairement \u00e0 Scythe, il ne suffit pas de remplir un objectif pour poser une \u00e9toile sur la piste correspondante. Dans Exp\u00e9ditions, il faut utiliser une action sp\u00e9cifique, Fanfaronner, pour le faire !&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaujoueur-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22750\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaujoueur-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaujoueur-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaujoueur-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_plateaujoueur.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le plateau personnel, avec sa \u00ab\u00a0main\u00a0\u00bb \u00e0 gauche et sa \u00ab\u00a0zone active\u00a0\u00bb \u00e0 droite. Et sous le plateau, les cartes qui ont \u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0int\u00e9gr\u00e9es\u00a0\u00bb au M\u00e9cha (Qu\u00eates en haut, M\u00e9t\u00e9orites en bas, Objets \u00e0 droite)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fin de partie et d\u00e9compte final&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fin de partie est d\u00e9clench\u00e9e par la pose de sa 4e \u00e9toile par un des joueurs. Mais heureusement, elle n\u2019est pas aussi abrupte que dans Scythe. Tous les joueurs, y compris celui qui a pos\u00e9 sa 4e \u00e9toile, jouent un dernier tour avant le d\u00e9compte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Lors du d\u00e9compte final, on additionne :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les $ gagn\u00e9s pendant la partie&nbsp;;<\/li>\n\n\n\n<li>les $ des \u00e9toiles plac\u00e9es, dont la valeur augmente avec le nombre de Qu\u00eates r\u00e9solues (entre 5 et 10$ par \u00e9toile)&nbsp;;<\/li>\n\n\n\n<li>les $ des Objets am\u00e9lior\u00e9s&nbsp;;<\/li>\n\n\n\n<li>les $ des jetons Corruption (2$ par jeton, quelle que soit sa valeur).&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;La joueuse ou le joueur le plus riche gagne la partie !&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict\">Mon verdict<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Exp\u00e9ditions, la suite de Scythe ?&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exp\u00e9ditions se place dans le m\u00eame univers que Scythe. Il emprunte certains codes, comme la course aux objectifs et le syst\u00e8me d\u2019\u00e9toiles associ\u00e9. Comme son grand fr\u00e8re, c\u2019est un pur eurogame d\u2019optimisation, habill\u00e9 de magnifiques illustrations et de miniatures hyper d\u00e9taill\u00e9es. Mais la comparaison s\u2019arr\u00eate l\u00e0. Le jeu poss\u00e8de sa propre identit\u00e9, offrant une exp\u00e9rience compl\u00e8tement originale.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les m\u00e9caniques&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u2019appr\u00e9cie particuli\u00e8rement son syst\u00e8me original de gestion de main et de construction de moteur. Tout le sel du jeu consiste \u00e0 construire un pool de cartes qui combotent entre elles de mani\u00e8re \u00e0 optimiser son \u00e9conomie d\u2019action. Mais pour scorer, il faudra n\u00e9cessairement sacrifier certaines de ces cartes pour les glisser sous son plateau. En commen\u00e7ant \u00e0 scorer trop t\u00f4t, on risque de plomber son moteur. Trop tard, et on reste en fin de partie avec des objectifs non atteints. Tout est alors une question de timing, o\u00f9 il faut bien avoir \u00e0 l\u2019\u0153il la progression des autres joueurs pour ne pas \u00eatre surpris par la fin de partie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La rejouabilit\u00e9 est tr\u00e8s bonne car la partie va forc\u00e9ment d\u00e9pendre des opportunit\u00e9s laiss\u00e9es par les lieux d\u00e9couverts en premier et les cartes disponibles. M\u00eame si chaque personnage et chaque M\u00e9cha poss\u00e8dent des capacit\u00e9s qui peuvent orienter le jeu favorablement dans une direction ou l\u2019autre, il faut donc jouer avec opportunisme sans vouloir r\u00e9p\u00e9ter \u00e0 tout prix une strat\u00e9gie particuli\u00e8re.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le mat\u00e9riel&nbsp;&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mat\u00e9riel est d\u2019excellente qualit\u00e9. Je suis un grand fan du travail de Jakub Rozalski sur son univers 1920+ qui est utilis\u00e9 dans Scythe et Exp\u00e9ditions. Les tuiles sont grandes, les cartes de bonne qualit\u00e9 et les miniatures des Mechas sont magnifiquement d\u00e9taill\u00e9es. La boite contient un thermoformage bien pens\u00e9 et tr\u00e8s pratique, avec m\u00eame des instructions de rangement imprim\u00e9es. On devine d\u2019ailleurs la place pr\u00e9vue pour une future extension&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_tray-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22751\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_tray-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_tray-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_tray-768x576.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Expeditions_tray.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un rangement d\u00e9tachable avec les jetons Plans, l&rsquo;argent et les ouvriers, bien pratique quand on installe Exp\u00e9ditions<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seul petit b\u00e9mol, les cartes contiennent beaucoup de texte et sont peu lisibles \u00e0 distance normale. Il faut donc souvent lire \u00e0 haute voix les pouvoirs de celles qui arrivent en jeu, et\/ou les prendre en main pour conna\u00eetre leurs capacit\u00e9s. Mais c&rsquo;est le lot de la plupart des jeux \u00e0 cartes uniques.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S&rsquo;il reprend l&rsquo;esth\u00e9tique et l&rsquo;univers de Scythe, Exp\u00e9ditions est un tout autre jeu. Dans cette course aux objectifs, il faudra \u00eatre le plus efficace pour gagner. La m\u00e9canique de gestion de main rend cette optimisation tr\u00e8s tactique, et la recherche des meilleurs combos est tr\u00e8s satisfaisante. On aime vraiment beaucoup le jeu \u00e0 la maison, que ce soit en solo, \u00e0 deux ou \u00e0 quatre joueurs !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteur <\/strong>:\u00a0Jamey Stegmaier<br><strong>Illustrateurs <\/strong>:\u00a0Jakub Rozalski<br><strong>Editeur <\/strong>: Stonemaier Games, <a href=\"https:\/\/matagot-friends.com\/france\/fr\/catalogue\/3394-expeditions--3760372231378.html\">Matagot<\/a><br><strong>Joueurs <\/strong>: 1-5<br><strong>Dur\u00e9e <\/strong>: 90 minutes <br><strong>\u00c2ge <\/strong>: 14+<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeu offert par Matagot, merci ! Je reste libre du contenu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Quelques ann\u00e9es apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de Scythe, une m\u00e9t\u00e9orite s\u2019\u00e9crase en Sib\u00e9rie. 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