{"id":22181,"date":"2024-02-15T18:36:48","date_gmt":"2024-02-15T17:36:48","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=22181"},"modified":"2024-02-28T17:00:51","modified_gmt":"2024-02-28T16:00:51","slug":"donjons-et-cie-comment-creer-son-hote-daccueil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/02\/15\/donjons-et-cie-comment-creer-son-hote-daccueil\/","title":{"rendered":"Donjons et Cie, comment cr\u00e9er son h\u00f4te d&rsquo;accueil ?"},"content":{"rendered":"\n<p>Loin des tableaux interminables et complexes des <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2021\/03\/17\/donjons-et-dragons\/\">jeux de r\u00f4le classiques<\/a>, Donjon et Cie vous propose une cr\u00e9ation d&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil innovante et simple (une fois que l&rsquo;on a compris la dynamique). Voici un article pour vous aider \u00e0 comprendre comment cr\u00e9er votre h\u00f4te d&rsquo;accueil. L&rsquo;article sur l&rsquo;explication du jeu est sur ce <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=22095\">lien<\/a>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"825\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Etapes-de-creation-scaled-e1705594280901-1024x825.jpg\" alt=\"Etapes de cr\u00e9ation d'un h\u00f4te d'accueil de Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22213\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Etapes de cr\u00e9ation d&rsquo;un h\u00f4te d&rsquo;accueil de Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La fiche<\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00e9l\u00e9chargez la fiche de son personnage sur ce <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/download\/568858268110999\/D%26Cie%20-%20Feuille%20de%20personnage.pdf?av=100002915100053&amp;eav=AfY5gs06q6yNmqZtxLu-BTGJQRPsUErtiVtIrcFw74h-wluK7KykZrPayGKUrmNagEw&amp;paipv=0&amp;hash=AcoOtOtJZhwtpgX8Tmw&amp;__cft__[0]=AZXQqZ9n13YlbW257qC1BjR1u2HHRnAtSH21dtMnr5cBCipQDZ8WO54dIJIT3U5gdXCfWHYukS8tWLH80Cc8QtBS06p5gt4zOI0OCngsV4NR97Exb-1RNCB1so6ttji7RO6PqmAEMZGJ2Tl4OVOIxFnx7c6GQ0Njv9oN7zQBuxqEdw&amp;__tn__=H-R\">lien<\/a>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"793\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DCie-Feuille-de-personnage-1024x793.png\" alt=\"Donjon et Cie - Feuille de personnage\" class=\"wp-image-22210\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Donjon et Cie &#8211; Feuille de personnage de l&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 1 : les caract\u00e9ristiques<\/h2>\n\n\n\n<p>Lancez<strong> 6 fois 3D6<\/strong> et notez-les dans l&rsquo;ordre suivant : <strong>FOR<\/strong>ce, <strong>DEX<\/strong>t\u00e9rit\u00e9, <strong>CON<\/strong>stitution, <strong>INT<\/strong>elligence, <strong>SAG<\/strong>esse et <strong>CHA<\/strong>risme.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous ne pouvez intervertir 2 valeurs qu&rsquo;une seule fois.<\/li>\n\n\n\n<li>Ainsi, contrairement \u00e0 un <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2021\/03\/17\/donjons-et-dragons\/\">jeu de r\u00f4le standard<\/a>, vous n&rsquo;avez pas la possibilit\u00e9 de r\u00e9partir vos jets comme vous le souhaitez ou de lancer 4D6 et de retirer le plus mauvais.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 2 : les traits<\/h2>\n\n\n\n<p>Vous avez droit \u00e0 <strong>une race<\/strong> et <strong>2 traits<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Les traits peuvent \u00eatre :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La <strong>race <\/strong>de votre esp\u00e8ce : minotaure, squelette, zombie, gobelin, elfe, ange, d\u00e9mon, \u2026<\/li>\n\n\n\n<li>Le <strong>lieu <\/strong>d&rsquo;origine : Baldur&rsquo;s Gate, le village lacustre de Pangea, la Montagne du Destin, etc.<\/li>\n\n\n\n<li>Un <strong>m\u00e9tier <\/strong>: forgeron, archer, brasseur, apothicaire, etc.<\/li>\n\n\n\n<li>Un <strong>adjectif <\/strong>qualificatif : hurleur, psychorigide, beau, loquace, \u2026<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le but de ces traits est de vous <strong>donner un jet d&rsquo;avantage<\/strong> ou de <strong>d\u00e9savantage <\/strong>dans vos discussions de jeu. En aucun cas, il ne s&rsquo;agit de vous donner un pouvoir magique, une comp\u00e9tence technique, etc. Si vous avez un avantage, vous pourrez lancer 2D20 au lieu d&rsquo;un seul et prendre le meilleur. Si vous avez un d\u00e9savantage, c&rsquo;est l&rsquo;inverse (vous prenez le moins bon).<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est le <strong>ma\u00eetre de jeu<\/strong> qui d\u00e9cide si le personnage a un d\u00e9savantage ou un avantage. Le joueur doit offrir ce type d&rsquo;influence de mani\u00e8re proactive pour enrichir le jeu de r\u00f4le.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cthullu-e1705594127183.jpg\" alt=\"Cthulhu et ange\" class=\"wp-image-22209\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cthulhu et ange en h\u00f4te d&rsquo;accueil <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Exemples d&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p><strong>2 races<\/strong> et <strong>1 qualificatif<\/strong> : minotaure, zombie, hurleur<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Avantage<\/strong> :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Persuader un personnage car le minotaure a une stature imposante.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9siste \u00e0 la douleur car un zombie ne ressent pas la douleur.<\/li>\n\n\n\n<li>Lancer son cri de terreur \u00e0 plus de 3 cr\u00e9atures dans la pi\u00e8ce car c&rsquo;est un hurleur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9savantage<\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Attir\u00e9 par l&rsquo;ogre parce que c&rsquo;est un bovin et qu&rsquo;il lui rappelle son repas.<\/li>\n\n\n\n<li>Courant mal car c&rsquo;est un zombie et il se d\u00e9place lentement.<\/li>\n\n\n\n<li>Discr\u00e9tion scabreuse car il ne peut que hurler au lieu de chuchoter.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p><strong>1 race , 1 lieu<\/strong> et <strong>1 job <\/strong>: un homme de la montagne du destin, apothicaire<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Avantage <\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il r\u00e9siste mieux \u00e0 la chaleur ambiante car il a v\u00e9cu sur un volcan avec de la lave en fusion.<\/li>\n\n\n\n<li>Choisir plus facilement une bonne potion \u00e0 boire sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re, car il la reconna\u00eet gr\u00e2ce \u00e0 ses comp\u00e9tences d&rsquo;apothicaire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9savantage <\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dans un endroit venteux ou froid, il se d\u00e9place moins bien car il est frileux et vient d&rsquo;un environnement chaud.<\/li>\n\n\n\n<li>Prendre son temps pour choisir une potion dans son sac, car il veut prendre la meilleure car il conna\u00eet les effets ind\u00e9sirables des potions.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 3 : les options<\/h2>\n\n\n\n<p>Choisissez <strong>2 options<\/strong> dans cette liste (la m\u00eame option peut \u00eatre choisie deux fois) :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajoutez la valeur de <strong>1D6 <\/strong>\u00e0 l&rsquo;une de vos valeurs de <strong>caract\u00e9ristique \u00e9gale ou inf\u00e9rieure \u00e0 10<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Ajouter un <strong>trait<\/strong> suppl\u00e9mentaire<\/li>\n\n\n\n<li>Gagner un D\u00e9 de Vie (<strong>DV<\/strong>). Sauf indication contraire, <strong>1D6<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entra\u00eenement martial<\/strong>.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Changez ce D\u00e9 de Vie de 1D6 en <strong>1D8 <\/strong>(si vous le prenez une 2e fois, il sera de 1D8 \u00e0 <strong>1D10<\/strong>).<\/li>\n\n\n\n<li>Permet d&rsquo;avoir une <strong>attaque suppl\u00e9mentaire<\/strong> au corps \u00e0 corps <strong>OU <\/strong>\u00e0 distance lorsque vous gagnez un rang d&rsquo;anciennet\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entra\u00eenement sp\u00e9cialis\u00e9<\/strong>. Choisissez une <strong>capacit\u00e9 sp\u00e9ciale<\/strong> ou un talent unique :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Elle peut \u00eatre lanc\u00e9e <strong>1D4\/jour<\/strong> (si vous l&rsquo;utilisez une 2e fois, ce sera <strong>1D6 fois\/jour<\/strong>).<\/li>\n\n\n\n<li>Elle peut \u00eatre contrebalanc\u00e9e par des d\u00e9savantages si le ma\u00eetre de jeu la trouve trop forte (le personnage s&rsquo;endort, etc.).<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Exemple <\/em><\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cracheur de feu (1D12 d\u00e9g\u00e2ts mais si la valeur tombe entre 1 et 3, le personnage s&rsquo;enflamme).<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration : regagne des points de vie<\/li>\n\n\n\n<li>Animal de compagnie : vous avertit de la pr\u00e9sence de clients, 1D4 d&rsquo;attaque<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entra\u00eenement magique<\/strong>. Inventer <strong>2 sorts<\/strong> (voir la section magie de cet article)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"633\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/entrainements-1024x633.jpg\" alt=\"Les entrainements dans Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22257\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les entrainements dans Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Perso-5-1024x576.jpg\" alt=\"Le Maitre du jeu qui explique la sc\u00e8ne\" class=\"wp-image-22232\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le Maitre du jeu qui explique la sc\u00e8ne<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 4 : les Point de Vie, PV<\/h2>\n\n\n\n<p>Lancez vos d\u00e9s de points de vie (<strong>DV<\/strong>) selon les options ci-dessous pour un personnage de rang 1 (<em>= niveau 1<\/em>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\"><strong>Explication<\/strong><\/td><td>Nbre de d\u00e9 \u00e0 lancer<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">De base, sans mention contraire<\/td><td>1D6<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Si vous avez choisi \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape 3, gagner un D\u00e9 de Vie<\/td><td>2D6<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Si vous avez choisi \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape 3, entrainement martial (1D6 devient 1D8)<\/td><td>1D8<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Si vous avez choisi \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape 3, gagner un D\u00e9 de Vie <strong>ET <\/strong>entrainement martial<\/td><td>2D8<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">PV d&rsquo;un h\u00f4te d&rsquo;accueil de rang 1<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Vous pouvez sacrifier 1 point de CONstitution pour relancer les d\u00e9s et conserver le meilleur r\u00e9sultat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 5 : les langues<\/h2>\n\n\n\n<p>Vous avec la langue de votre <strong>esp\u00e8ce <\/strong>et la langue <strong>commune <\/strong>de base.<\/p>\n\n\n\n<p>Faites un test <strong>d&rsquo;INTelligence<\/strong>, de <strong>SAGesse <\/strong>et de <strong>CHArisme<\/strong>. Pour chaque test r\u00e9ussi, vous pouvez ajouter une langue de votre choix.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Etape 6 : les faveurs<\/h2>\n\n\n\n<p>Parmi les <strong>14 d\u00e9partements<\/strong>, choisissez <strong>2 d\u00e9partements<\/strong> qui vous doivent une faveur de <strong>1D4 <\/strong>ET choisissez <strong>un seul d\u00e9partement<\/strong> qui vous doit une faveur de <strong>1D6<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/orga-1024x514.jpg\" alt=\"Organigramme de Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22227\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Organigramme de Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;une faveur ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Une faveur se divise en 2 types :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le <strong>coup de pouce<\/strong> : il vous donne un avantage sur les d\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Le <strong>service <\/strong>: vous prenez le contr\u00f4le de l&rsquo;arc narratif et imposez votre version des faits au ma\u00eetre du jeu.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le coup de pouce<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00c9tape 1<\/strong> : avant votre jet de caract\u00e9ristique, vous <strong>mentionnez <\/strong>que vous allez utiliser une faveur du type coup de pouce.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9tape 2<\/strong> : vous <strong>d\u00e9crivez <\/strong>bri\u00e8vement comment vous avez obtenu l&rsquo;information\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00ab\u00a0<em>J&rsquo;ai bu une bi\u00e8re avec la personne en charge de l&rsquo;entretien des pi\u00e8ges et elle m&rsquo;a dit que seulement 3 fl\u00e8ches sur 4 \u00e9taient arm\u00e9es dans le pi\u00e8ge pour faire des \u00e9conomies de fl\u00e8ches. Donc je fais face \u00e0 la troisi\u00e8me arbal\u00e8te et <strong>j&rsquo;esp\u00e8re que c&rsquo;est celle qui n&rsquo;est pas charg\u00e9e<\/strong><\/em>\u00ab\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9tape 3<\/strong> : Vous lancez <strong>2D20<\/strong>. Vous gardez le <strong>meilleur<\/strong>.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dans une situation de d\u00e9savantage, cela revient \u00e0 annuler le d\u00e9savantage et on lance donc 1D20, comme pour un jet normal.<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Pour l&rsquo;exemple<\/em><\/strong> : on lance <strong><em>2D20 <\/em><\/strong>de DEXt\u00e9rit\u00e9 pour voir si le personnage a r\u00e9ussi \u00e0 se mettre au niveau de la 3\u00e8me fl\u00e8che. Les r\u00e9sultats sont <strong><em>8 <\/em><\/strong>et <strong><em>14<\/em><\/strong>. Il faut moins de 10 pour r\u00e9ussir. <strong><em>Le joueur prend le 8 et r\u00e9ussit \u00e0 \u00e9viter la fl\u00e8che<\/em><\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Derni\u00e8re \u00e9tape<\/strong> : lancer le <strong>d\u00e9 d&rsquo;usage<\/strong> de la faveur\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si le niveau de faveur du personnage \u00e9tait de <strong>1D6<\/strong>, il lance 1D6.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si la valeur est comprise entre <strong><em>4 et 6<\/em><\/strong>, il conserve son <strong>1D6 <\/strong>pour la prochaine fois. Le d\u00e9 n&rsquo;est pas utilis\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Si la valeur est comprise entre <em>1 et 3<\/em>, le d\u00e9 est transform\u00e9 en une faveur de <strong>1D4<\/strong>. Le d\u00e9 est utilis\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Si le niveau de faveur du personnage \u00e9tait de <strong>1D4<\/strong>, il lance 1D4.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si la valeur est <strong><em>4<\/em><\/strong>, il conserve son <strong>1D4 <\/strong>pour la prochaine fois. Le d\u00e9 n&rsquo;est pas utilis\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Si la valeur est comprise entre <strong><em>1 et 3<\/em><\/strong>, la faveur <strong>dispara\u00eet<\/strong>. Il n&rsquo;a plus de faveur dans ce d\u00e9partement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le service<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00c9tape 1<\/strong> : Vous <strong>mentionnez <\/strong>que vous allez utiliser une faveur du type de service.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9tape 2<\/strong> : Vous prenez le contr\u00f4le de <strong>l&rsquo;arc narratif<\/strong>. Celui-ci devient un sc\u00e9nario et vous imposez votre version des faits au ma\u00eetre du jeu (dans des limites acceptables).\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous pouvez r\u00e9p\u00e9ter l&rsquo;exemple pr\u00e9c\u00e9dent, mais au lieu d&rsquo;esp\u00e9rer, il s&rsquo;agit d&rsquo;un fait av\u00e9r\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00ab\u00a0<em>J&rsquo;ai bu une bi\u00e8re avec la personne en charge de l&rsquo;entretien des pi\u00e8ges et elle m&rsquo;a dit que seulement 3 fl\u00e8ches sur 4 \u00e9taient effectivement arm\u00e9es dans le pi\u00e8ge pour faire des sauvegardes de fl\u00e8ches. <strong>Je dois donc faire face \u00e0 la troisi\u00e8me arbal\u00e8te parce qu&rsquo;elle n&rsquo;est pas charg\u00e9e<\/strong><\/em>.\u00a0\u00bb<\/li>\n\n\n\n<li>Vous ne lancez pas un D20 parce que c&rsquo;est ce qui se passe r\u00e9ellement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Derni\u00e8re \u00e9tape<\/strong> : <strong>on use son d\u00e9<\/strong>.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si le niveau de faveur du personnage \u00e9tait de <strong>1D6<\/strong>, il devient <strong>1D4<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Si le niveau de faveur du personnage \u00e9tait de <strong>1D4<\/strong>, la faveur <strong>dispara\u00eet <\/strong>et il n&rsquo;a plus aucune faveur dans ce domaine.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Derni\u00e8re \u00e9tape en groupe<\/h2>\n\n\n\n<p>En groupe, vous devez d\u00e9finir vos 4 principaux personnages non joueurs (<strong>PNJ<\/strong>) en leur attribuant :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>3 traits<\/li>\n\n\n\n<li>Un nom<\/li>\n\n\n\n<li>Un sexe<\/li>\n\n\n\n<li>Le ma\u00eetre de jeu dirigera ces personnages en fonction de vos choix.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le joueur doit choisir un personnage avec lequel il aura une <strong>relation positive<\/strong>, un autre avec lequel il aura une <strong>relation n\u00e9gative<\/strong> et les deux derniers seront <strong>neutres<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces <strong>PNJ <\/strong>sont :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le <strong>contrema\u00eetre <\/strong>: il travaille \u00e0 la r\u00e9ception et est votre sup\u00e9rieur hi\u00e9rarchique. Il vous confie vos t\u00e2ches, \u00e9value vos crit\u00e8res de r\u00e9ussite et vous parraine ou non pour devenir l&#8217;employ\u00e9 du mois.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Relation positive<\/em><\/strong> : obtenez un avantage pour devenir l&#8217;employ\u00e9 du mois.<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Relation n\u00e9gative<\/em><\/strong> : lancez un jet de d\u00e9savantage pour devenir l&#8217;employ\u00e9 du mois.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>L&rsquo;<strong>\u00e9conome <\/strong>: il vous donne votre \u00e9quipement pour chaque mission et v\u00e9rifie son \u00e9tat lorsque vous le lui rendez.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Relation positive <\/em><\/strong>: jet d&rsquo;avantage pour les jets de paquetage<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Relation n\u00e9gative<\/em><\/strong> : jet de d\u00e9savantage pour les jets de paquetage<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Le <strong>cartographe <\/strong>: travailleur de l&rsquo;arpentage. Il remet la carte de la zone de travail au chef de groupe.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Relation positive<\/em><\/strong> : gagner une faveur pour l&rsquo;arpentage.<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Relation n\u00e9gative<\/em><\/strong> : le personnage subit un d\u00e9savantage sur tous ses jets de d\u00e9 dans une salle d\u00e9finie par le ma\u00eetre de jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Employ\u00e9 du mois<\/strong> : travaille \u00e0 la r\u00e9ception. Il joue le r\u00f4le de votre rival dans cette aventure\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Relation positive<\/em><\/strong> : Gagner une faveur de 1D4 dans un service<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Relation n\u00e9gative<\/em><\/strong> : Gagne un point de suspicion \u00e0 chaque rang (<em>niveau<\/em>)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"522\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/perso-recurrent-1024x522.jpg\" alt=\"Relation avec les personnages r\u00e9currents\" class=\"wp-image-22228\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Relation avec les personnages r\u00e9currents et l&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La magie<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qui peut lancer de la magie ?<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c0 l&rsquo;\u00e9tape 3, vous pouvez choisir l&rsquo;option Entra\u00eenement \u00e0 la magie, qui vous permet d&rsquo;inventer 2 sorts.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comment cr\u00e9er un sort ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Votre sort vous co\u00fbtera un certain nombre de <strong>points de fluide magique<\/strong>. Apr\u00e8s avoir n\u00e9goci\u00e9 avec le ma\u00eetre de jeu, vous cr\u00e9ez votre sort et d\u00e9finissez son co\u00fbt en points de fluide<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Votre sort de base co\u00fbte <strong>1 point<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Vous <strong>ajoutez 1 point <\/strong>par qualificatif de cette liste (vous pouvez utiliser plusieurs fois le m\u00eame qualificatif pour amplifier l&rsquo;effet de 1D4 \u00e0 1D6, de 1D6 \u00e0 D8, etc \ud83d\ude42\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Polyvalent <\/em><\/strong>: il comprend plusieurs possibilit\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Instantan\u00e9<\/em><\/strong> : il peut \u00eatre lanc\u00e9 directement au tour de l&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil sans pr\u00e9paration<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Longue port\u00e9e<\/em><\/strong> : il a la m\u00eame port\u00e9e qu&rsquo;un arc (fl\u00e8che acide du melf, etc.)<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Cible suppl\u00e9mentaire<\/em><\/strong> : touche 1D4 cibles<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Zone d&rsquo;effet<\/em><\/strong> : 1D4 m\u00e8tre de diam\u00e8tre<\/li>\n\n\n\n<li>Influence une cible ayant plus de <strong><em>D\u00e9 de Vie<\/em><\/strong> (DV) que le lanceur de sort.<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Dur\u00e9e du sort<\/em><\/strong> : 1D4 rounds<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Effet pratique<\/em><\/strong>\/<strong><em>Versatile  <\/em><\/strong>: la cr\u00e9ature est charm\u00e9e, empoisonn\u00e9e, endormie, \u2026 ou l&rsquo;h\u00f4te grandit de 50%, \u2026<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Vous <strong>d\u00e9duisez 1 point <\/strong>pour chaque qualificatif de cette liste (le m\u00eame qualificatif peut \u00eatre utilis\u00e9 plusieurs fois pour r\u00e9duire le nombre de points de fluide).\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il faut <strong><em>plus d&rsquo;un tour<\/em><\/strong> pour lancer le sort<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation d&rsquo;<strong><em>ingr\u00e9dients rares<\/em><\/strong> ou co\u00fbteux<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Sp\u00e9cifiquement<\/em><\/strong> li\u00e9 \u00e0 un type de cr\u00e9ature<\/li>\n\n\n\n<li>Peut \u00eatre utilis\u00e9 <strong><em>1 fois par session<\/em><\/strong> de combat<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Effet <\/em><\/strong>sur le lanceur : endormi, en feu, effray\u00e9, etc. (par exemple, D8 d\u00e9g\u00e2ts, mais si la valeur est de 1-3, le lanceur prend feu).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Exemple <\/em><\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td>Nom du sort<\/td><td>Effet<\/td><td>Cout en point de fluide<\/td><td>Explication<\/td><\/tr><tr><td>Illusion<\/td><td>Cr\u00e9e une illusion sensorielle pendant 1D4 de tour\/rang<\/td><td>4<\/td><td>De base = 1<br>Dur\u00e9e +1<br>Effet d&rsquo;illusion +1<br>Versatile +1<\/td><\/tr><tr><td>Missile magique<\/td><td>Inflige 1D6 de d\u00e9g\u00e2ts par rang \u00e0 une ou plusieurs cibles<\/td><td>4<\/td><td>De base = 1<br>Dommage am\u00e9lior\u00e9 +1<br>Port\u00e9e am\u00e9lior\u00e9e +1<br>Instantan\u00e9e +1<\/td><\/tr><tr><td>Toile d&rsquo;araign\u00e9e<\/td><td>Cr\u00e9e une toile collante de (1D4 + rang) m\u00e8tre de diam\u00e8tre<\/td><td>4<\/td><td>De base = 1<br>Effet collant +1<br>Zone +1<br>Port\u00e9e +1<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">Exemple de sorts<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comment lancer un sort ?<\/h3>\n\n\n\n<p>L&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil dispose d&rsquo;un focus magique (<em>un diad\u00e8me, un symbole de divinit\u00e9, un doigt crochu de sorcier, etc<\/em>). Il dispose ainsi de <strong>1D6 <\/strong>points de fluide pour lancer son sort.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Premier tour<\/h4>\n\n\n\n<p>Le joueur <strong>annonce <\/strong>qu&rsquo;il va lancer son sort. <em>Si le sort n&rsquo;est pas qualifi\u00e9 d&rsquo;instantan\u00e9<\/em>, il <strong>passe son tour<\/strong> car il pr\u00e9pare son sort pendant son tour. Il lance <strong>1D6 <\/strong>(son d\u00e9 de focalisation magique lui donne des points de fluide). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>2 possibilit\u00e9s<\/strong> :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si le r\u00e9sultat est <strong>sup\u00e9rieur ou \u00e9gal<\/strong> au co\u00fbt en points de fluide, il <strong>lance<\/strong> simplement son sort.<\/li>\n\n\n\n<li>Si le r\u00e9sultat est <strong>inf\u00e9rieur <\/strong>au co\u00fbt en points de fluide, il doit <strong>sacrifier <\/strong>autant de points de vie que le nombre de points de fluide manquants.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il doit sacrifier autant de points de vie que le nombre de points de fluide manquants. Il pourra lancer son sort s&rsquo;il n&rsquo;est pas mort au moment o\u00f9 il le lance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le d\u00e9 de fluide s&rsquo;use \u00e9galement<\/strong>. Si sa valeur est comprise entre <strong><em>1 et 3<\/em><\/strong>, il <em><strong>diminue <\/strong><\/em>d&rsquo;un cran (1D6 devient 1D4, 1D4 vers 0). Il remonte d&rsquo;un cran apr\u00e8s une <strong><em>nuit\u00e9e <\/em><\/strong>et compl\u00e8tement entre <strong><em>2 missions<\/em><\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Vous pouvez trouver des focus magiques d&rsquo;une valeur sup\u00e9rieure pendant le jeu ou dans les magasins.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tour suivant<\/h4>\n\n\n\n<p>Le joueur au tour suivant (<strong><em>s&rsquo;il n&rsquo;est pas instantan\u00e9<\/em><\/strong>) <strong>lance <\/strong>son sort. Il lance <strong>1D20 <\/strong>de SAGesse (s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un sort divin) ou d&rsquo;INTelligence pour les sorts pa\u00efens :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si c&rsquo;est <strong>inf\u00e9rieur ou \u00e9gale<\/strong> \u00e0 sa valeur d&rsquo;INT ou SAG, le sort se <strong>lance <\/strong>normalement.<\/li>\n\n\n\n<li>Si c&rsquo;est <strong>sup\u00e9rieur <\/strong>\u00e0 sa valeur d&rsquo;INT ou SAG, le sort <strong>rate<\/strong>.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>OU<\/strong> il<strong> <\/strong>implore le <strong>chaos <\/strong>de lui venir en aide.  Le Maitre du jeu lance <strong>1D12<\/strong> et regarde la table du chaos et on applique l&rsquo;effet (positif ou n\u00e9gatif). Le d\u00e9 du chaos s&rsquo;use aussi, 1D12 vers 1D10, vers 1D8, &#8230; si on obtient <strong><em>1 \u00e0 3<\/em><\/strong>. Il se r\u00e9initialise d&rsquo;un rang apr\u00e8s chaque mission s&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 us\u00e9 (1D8 vers 1D10, &#8230;).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Perso-2-1024x1024.jpg\" alt=\"Le 1er combat dans Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22230\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le 1er combat dans Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;anciennet\u00e9<\/h2>\n\n\n\n<p>Il ne s&rsquo;agit pas de niveaux, mais de<strong> rangs d&rsquo;anciennet\u00e9<\/strong> dans Donjon et Cie. Plus un h\u00f4te accomplit de missions, plus il devient important dans l&rsquo;organisation.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les conditions<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gle <\/strong>: Rang sup\u00e9rieur = (rang actuel x nombre de nouvelles missions \u00e0 accomplir) + r\u00e9alisation d&rsquo;un objectif personnel (\u00e0 partir du rang 2)<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Exemple <\/em><\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rang 1<\/strong> : Rang de base, celui de la cr\u00e9ation de votre personnage<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rang 2<\/strong> : Avoir fait 1 mission<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rang 3<\/strong> : Avoir fait 2 missions suppl\u00e9mentaires + 1 objectif personnel<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rang 4<\/strong> : Avoir fait 3 missions suppl\u00e9mentaires + 1 objectif personnel<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rang 5<\/strong> : Avoir fait 3 missions suppl\u00e9mentaires + 1 objectif personnel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Objectif personnel<\/h3>\n\n\n\n<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;objectifs fix\u00e9s au personnage en accord avec le ma\u00eetre de jeu. Ils ne doivent pas \u00eatre trop faciles (<strong><em>par exemple, r\u00e9ussir la mission<\/em><\/strong>), mais ils ne doivent pas non plus \u00eatre trop difficiles (<strong><em>par exemple, tuer le dragon tout seul<\/em><\/strong>). Il faut trouver un juste milieu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Exemples <\/em><\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9alisable facilement<\/strong> :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Restituer son armure intacte apr\u00e8s une mission<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9truire l&rsquo;armure de votre coll\u00e8gue pour le p\u00e9naliser dans l&rsquo;\u00e9conomat<\/li>\n\n\n\n<li>Ne transmettez aucune partie de la carte \u00e0 vos coll\u00e8gues<\/li>\n\n\n\n<li>Ne d\u00e9clenchez pas de pi\u00e8ges<\/li>\n\n\n\n<li>Pousser un coll\u00e8gue dans un pi\u00e8ge<\/li>\n\n\n\n<li>Ne pas utiliser de faveurs<\/li>\n\n\n\n<li>Utiliser 3 faveurs dans une mission<\/li>\n\n\n\n<li>Regagner 1D6 PV pour vous ou un autre joueur<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mod\u00e9r\u00e9<\/strong> :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perdre des points de suspicion (en devenant employ\u00e9 du mois ou en recevant un avertissement)<\/li>\n\n\n\n<li>Tuer 1 client (prendre son dernier point de vie)<\/li>\n\n\n\n<li>Comprendre pourquoi le palier -13 est ferm\u00e9 aux clients et aux employ\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>Contribuer aux m\u00e9thodes de Donjon et Cie en convainquant le chef de r\u00e9ception de mettre en place une bo\u00eete \u00e0 id\u00e9es<\/li>\n\n\n\n<li>Organiser un d\u00eener aux chandelles avec l&#8217;employ\u00e9 du mois.<\/li>\n\n\n\n<li>Etre capable de chroniquer la mission au chef d&rsquo;\u00e9quipe de mani\u00e8re d\u00e9taill\u00e9e (\u00e9valuation par le groupe et\/ou le ma\u00eetre du jeu).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Difficile<\/strong> :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Devenir l&#8217;employ\u00e9 du mois<\/li>\n\n\n\n<li>Ne perdre aucun PV<\/li>\n\n\n\n<li>Voler un objet aux clients sans prendre de point de suspicion<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Objectif personnel successif :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Trouver un ouvrage de n\u00e9cromancie<\/li>\n\n\n\n<li>Apprendre la magie<\/li>\n\n\n\n<li>Apprendre un sortil\u00e8ge de retour \u00e0 la vie<\/li>\n\n\n\n<li>Ramener l&#8217;employ\u00e9 du mois \u00e0 la vie<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Exp\u00e9rience ou quel est le gain de rang ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Pour chaque rang d&rsquo;anciennet\u00e9 acquis, vous devez choisir 2 options dans cette liste :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ajoutez 1<\/strong> \u00e0 une <strong>caract\u00e9ristique <\/strong>de votre choix (jusqu&rsquo;\u00e0 18 maximum)<\/li>\n\n\n\n<li>Gagnez 1 d\u00e9 de vie (<strong>DV<\/strong>) et lancez tous vos d\u00e9s de vie\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si le r\u00e9sultat est <strong><em>sup\u00e9rieur<\/em><\/strong>, notez le <strong><em>nouveau <\/em><\/strong>r\u00e9sultat<\/li>\n\n\n\n<li>Si le r\u00e9sultat est <strong><em>inf\u00e9rieur<\/em><\/strong>, ajoutez <strong><em>1 Point de Vie <\/em><\/strong>\u00e0 votre ancien nombre de Point de Vie<\/li>\n\n\n\n<li>Vous pouvez d\u00e9penser 1 point de CONstitution pour relancer les d\u00e9s et prendre le meilleur r\u00e9sultat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Si vous avez un \u00ab\u00a0entrainement magique\u00a0\u00bb, apprenez un <strong>nouveau sort<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Si vous avez un \u00ab\u00a0entrainement martial\u00a0\u00bb, vous gagnez une <strong>nouvelle attaque<\/strong> au corps \u00e0 corps <strong>OU <\/strong>\u00e0 distance.<\/li>\n\n\n\n<li>Passez de 1D4 \u00e0 <strong>1D6 <\/strong>pour un <strong>entra\u00eenement sp\u00e9cialis\u00e9<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Au <strong>rang 4, 7 et 10<\/strong>, choisissez un <strong>nouveau trait<\/strong> <strong>OU <\/strong>un <strong>nouvel entrainement<\/strong> (non choisi lors de la cr\u00e9ation de l&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sur base d&rsquo;un tableau<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td>Rang<\/td><td>Mission \u00e0 effectuer pour passer de niveau<\/td><td>Mission personnelle \u00e0 effectuer pour passer de niveau<\/td><td>2 options \u00e0 choisir<\/td><td>Trait ou entrainement suppl\u00e9mentaire<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>1<\/td><td>0<\/td><td>NON<\/td><td>Cr\u00e9ation du personnage<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+2<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+3<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+4<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td>OUI<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+5<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+6<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+7<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td>OUI<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+8<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+9<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+10<\/td><td>1<\/td><td>OUI<\/td><td>OUI<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">R\u00e9sum\u00e9 sur l&rsquo;anciennet\u00e9 dans Donjon et Cie pour un h\u00f4te d&rsquo;accueil<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"633\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/entrainements-1024x633.jpg\" alt=\"Les entrainements dans Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22257\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les entrainements de l&rsquo;h\u00f4te d&rsquo;accueil dans Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les exemples d&rsquo;h\u00f4tes d&rsquo;accueil de mes joueurs<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Alfur Doubleuve<\/strong> : Humain biblioth\u00e9caire, bureaucrate, affabulateur\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Entrainement sp\u00e9cialis\u00e9 : polymorphe<\/li>\n\n\n\n<li>Entrainement magique : \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>T\u00e9l\u00e9kin\u00e9sie 3 ( 1 base + 1 port\u00e9e + 1 puissance 1D6*10Kg)<\/li>\n\n\n\n<li>Silence 3 ( 1 base + 1 effet pratique + 1 dur\u00e9e du sort)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00e9rard <\/strong>: Humain soupe-au-lait, mauvais menteur, cimm\u00e9rien\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Entrainement martial 1D6 vers 1D8 + 1 attaque suppl\u00e9mentaire \u00e0 distance<\/li>\n\n\n\n<li>Gagner un d\u00e9 de vie + 1D8<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le v\u00f4tre<\/strong> : Minotaure Surprenant, Ancestral\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Entrainement martial 1D6 vers 1D8 + 1 attaque suppl\u00e9mentaire au corps \u00e0 corps<\/li>\n\n\n\n<li>Gagner un d\u00e9 de vie + 1D8<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Botrix <\/strong>: Yan-ti zozoteuse, instagrammeuse\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gagner un d\u00e9 de vie + 1D6<\/li>\n\n\n\n<li>Entrainement magique :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Baiser empoisonn\u00e9 4 ( 1 base + 1 effet pratique + 1 dur\u00e9e du sort + 1 instantan\u00e9 )<\/li>\n\n\n\n<li>P\u00e9trification 4 ( 1 base + 1 effet pratique + 1 dur\u00e9e du sort + 1 cibles d&rsquo;1D4)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Splinter <\/strong>: homme-rat, cupide, malade\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Entrainement sp\u00e9cialis\u00e9 : invocation 1D4 de vermine durant 1D4 de tour \u00e0 faire 1D4 fois durant la journ\u00e9e<\/li>\n\n\n\n<li>Entrainement magique :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Maladie 4 ( 1 base + 1 effet pratique + 1 dur\u00e9e du sort + 1 zone 1D4 m\u00e8tre)<\/li>\n\n\n\n<li>Main de mage 3 ( 1 base + 1 polyvalent + 1 dur\u00e9e du sort 1D4 tour)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pack-Preco-Bundle-Boutique-e1705594772600.jpg\" alt=\"Pack de Donjon et Cie\" class=\"wp-image-22223\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pack de Donjon et Cie<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Auteur<\/strong>&nbsp;: Beno\u00eet Felten<br><strong>Illustration<\/strong>: Thierry S\u00e9gur&nbsp;et Laetita Combe<br><strong>Co\u00e9dition <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/JohnDoeEditions\">John Doe Editions<\/a> et <a href=\"https:\/\/black-book-editions.fr\/catalogue.php?id=780\">Black Book Editions<\/a><br><strong>Joueurs&nbsp;<\/strong>: 3 \u00e0 6 joueurs<br><strong>Dur\u00e9e&nbsp;<\/strong>: 90min<br><strong>\u00c2ge&nbsp;<\/strong>: 14+ ans<br><strong>Site<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.donjonetcie.com\/\">Lien<\/a><br><strong>Page Facebook<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/donjonetcie\">Lien<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Loin des tableaux interminables et 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