{"id":21886,"date":"2024-01-29T14:18:08","date_gmt":"2024-01-29T13:18:08","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=21886"},"modified":"2024-01-29T14:18:10","modified_gmt":"2024-01-29T13:18:10","slug":"quicksand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2024\/01\/29\/quicksand\/","title":{"rendered":"Quicksand"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Salut chers amateurs de jeux coop\u00e9ratifs nerveux. Si comme moi, tu as bien aim\u00e9 Kites (j&rsquo;en parle comme favori pour le Label Ludo 2023, <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2023\/09\/18\/label-ludo-2023\/\">Lien<\/a>), alors tu adoreras Quicksand ! Ici aussi, la coordination est de mise puisque qu&rsquo;il ne faut pas retourner les sabliers trop vite.  Cependant je pr\u00e9f\u00e8re Quicksand \u00e0 Kites et je vais t&rsquo;expliquer pourquoi !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Principe de Quicksand<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu as un parcours de tuiles avec des couleurs et formes diff\u00e9rentes inscrites dessus. Ce parcours est divis\u00e9 en deux zones: la principale et la zone d&rsquo;arriv\u00e9e, appel\u00e9e \u00ab\u00a0zone de d\u00e9samor\u00e7age\u00a0\u00bb. Tu dois amener tous les sabliers dans cette derni\u00e8re.<br>Le but est d&rsquo;amener les 3-4 sabliers du d\u00e9but jusqu&rsquo;\u00e0 la fin du parcours avant qu&rsquo;un sablier soit \u00e9coul\u00e9 soit en dehors du parcours, soit dans la zone de d\u00e9samor\u00e7age. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-1024x683.png\" alt=\"Quicksand\" class=\"wp-image-21999\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aper\u00e7u du parcours avec le marqueur d\u00e9samor\u00e7age qui s\u00e9pare les 3 tuiles de la zone d\u00e9samor\u00e7age du reste du parcours<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9placer un ou plusieurs sabliers<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque joueur aura toujours, \u00e0 son tour, 3 cartes en main. Celles-ci peuvent d\u00e9signer une couleur, une forme ou un symbole joker. Lorsque c&rsquo;est une forme ou une couleur, tu d\u00e9places tous les sabliers  pos\u00e9s sur une tuile ayant cette caract\u00e9ristique, d&rsquo;une tuile vers l&rsquo;avant en retournant ceux-ci. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-1-1024x683.png\" alt=\"Quicksand\" class=\"wp-image-22000\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aucune carte n&rsquo;a le symbole carr\u00e9 donc on ne d\u00e9place rien et c&rsquo;est au joueur suivant<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n&rsquo;est pas la tuile destination qui doit avoir cette couleur ou cette forme mais bien la tuile de d\u00e9part ! Si un sablier ne peut pas avancer car un sablier est d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent sur la prochaine tuile, on ne fait que retourner ce sablier.  Une carte joker permet d&rsquo;avancer d&rsquo;une tuile un sablier de son choix. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sortir un sablier du parcours<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si un sablier s&rsquo;\u00e9coule compl\u00e8tement avant d&rsquo;atteindre la zone de d\u00e9samor\u00e7age, celle qui est s\u00e9par\u00e9e du reste du parcours par le marqueur d\u00e9samor\u00e7age, on retourne ce sablier \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la tuile o\u00f9 il \u00e9tait pos\u00e9. Il faut jouer une carte joker pour le retourner et le replacer sur la tuile o\u00f9 il \u00e9tait. Il faut cependant que cette tuile soit libre sinon tu ne fais que retourner le sablier. Garder des cartes joker est donc important pour remettre en jeu un sablier.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zone de d\u00e9samor\u00e7age<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu dois amener tous les sabliers dans cette zone. Tu dois cependant les amener tous plus ou moins en m\u00eame temps car si un sablier est \u00e9coul\u00e9 en \u00e9tant dans cette zone, tu as d&rsquo;office perdu. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une difficult\u00e9 r\u00e9glable<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quicksand dispose de 5 sabliers: 2 longs, 2 moyens et 2 rapides. La configuration de d\u00e9part des 3-4 sabliers vont d\u00e9terminer la difficult\u00e9 du jeu puisque qu&rsquo;ils ne s&rsquo;\u00e9coulent pas \u00e0 la m\u00eame vitesse.  D&rsquo;autres r\u00e8gles vont aussi s&rsquo;ajouter pour pimenter la partie comme des obstacles sur le parcours ou l&rsquo;interdiction de parler. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"669\" height=\"414\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22002\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-3.png 669w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-3-300x186.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 669px) 100vw, 669px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Chaque niveau indique le nombre de tuiles pour le parcours, le nombre de sabliers en jeu et les r\u00e8gles additionnelles<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verdict<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quicksand est un chouette jeu coop\u00e9ratif qui met bien la pression autour de la table. Ce qui le d\u00e9marque de Kites, c&rsquo;est ce c\u00f4t\u00e9 rythm\u00e9 o\u00f9 tu dois faire avancer les sabliers \u00e0 la m\u00eame cadence et \u00e9viter les gros \u00e9carts.  Les sabliers se font obstacles donc tu dois penser \u00e0 les faire avancer et les retourner au bon moment. Quicksand est donc aussi un jeu familial o\u00f9 on est rod\u00e9 apr\u00e8s une ou deux parties. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a cependant une meilleure courbe d&rsquo;apprentissage car chaque niveau apporte plus de sel \u00e0 la partie avec l&rsquo;asym\u00e9trie d&rsquo;\u00e9coulement entre les diff\u00e9rents sabliers. Tandis qu&rsquo;\u00e0 Kites, tu perds d\u00e8s qu&rsquo;un sablier est vide, tu as encore une chance si le sablier n&rsquo;a pas atteint la zone de d\u00e9samor\u00e7age. Le remettre en jeu compliquera le travail d&rsquo;\u00e9quipe car on doit avoir la carte joker et ne pas oublier les autres sabliers ! Donc Quicksand n&rsquo;est pas trop adapt\u00e9 pour les joueurs qui n&rsquo;aiment pas jouer sous la pression mais il est moins nerveux que Kites selon moi. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-2-1024x683.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22001\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les 5 sabliers, les 3 jetons obstacle et le marqueur d\u00e9samor\u00e7age<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce que j&rsquo;appr\u00e9cie vraiment, c&rsquo;est qu&rsquo;il est tout aussi chouette en solo ! <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteurs<\/strong>&nbsp;: Hjalmar Hach&nbsp;et&nbsp;Lorenzo Silva<br><strong>Illustration<\/strong>: Maxime Morin<br><strong>Editeur et distributeur&nbsp;<\/strong>:&nbsp;<a href=\"https:\/\/iello.fr\/\">Iello<\/a><br><strong>Joueurs&nbsp;<\/strong>: 1 \u00e0 7<br><strong>Dur\u00e9e&nbsp;<\/strong>: 15 minutes<br><strong>\u00c2ge&nbsp;<\/strong>: 8+<br>Jeu offert par Iello, merciekes ! <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Salut chers amateurs de jeux coop\u00e9ratifs nerveux. 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