{"id":21250,"date":"2023-12-28T11:38:36","date_gmt":"2023-12-28T10:38:36","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=21250"},"modified":"2023-12-28T11:38:38","modified_gmt":"2023-12-28T10:38:38","slug":"settlement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2023\/12\/28\/settlement\/","title":{"rendered":"Settlement"},"content":{"rendered":"\n<p>Un peu pass\u00e9 sous les radars, le jeu Settlement est sorti en 2022 et tr\u00f4ne souvent assez bien dans les magasins de jeux sp\u00e9cialis\u00e9s. <br>Je dois avouer que je trouve la boite particuli\u00e8rement jolie et que je suis assez attir\u00e9 par tout ce qui est colonisation (Settlers en anglais).<\/p>\n\n\n\n<p>Du coup, je n&rsquo;ai pas pu m&#8217;emp\u00eacher de vouloir le tester. Ce jeu que je pensais assez lourd et strat\u00e9gique s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 \u00eatre un jeu familial m\u00eame s&rsquo;il y a plusieurs r\u00e8gles, mais pas moins strat\u00e9gique. Une surprise que j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9e \u00e0 sa juste valeur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le concept de Settlement<\/h2>\n\n\n\n<p>Dans Settlement vous allez incarner un chef de village. Votre but, faire prosp\u00e9rer votre village, explorer les alentours, combattre des monstres et surtout inviter des h\u00e9ros pour marquer des points de victoire.<\/p>\n\n\n\n<p>Le gagnant de la partie sera celui qui aura marqu\u00e9 le plus de points de victoire, ceux-ci s&rsquo;acqui\u00e8rent en invitant des h\u00e9ros ou via un b\u00e2timent de son village. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/settlement-plateau-central-1024x576.jpg\" alt=\"plateau central de Settlement\" class=\"wp-image-21614\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le plateau central, accessible par tous les joueurs va servir de \u00ab\u00a0magasin\u00a0\u00bb pour acheter nos b\u00e2timents mais aussi pour piocher nos tuiles d&rsquo;exploration et nos nouveaux h\u00e9ros<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une action par tour, jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;on passe<\/h3>\n\n\n\n<p>La m\u00e9canique du jeu est assez courante : nous avons une liste d&rsquo;actions possibles \u00e0 faire pendant notre tour, on en fait une et c&rsquo;est au joueur suivant jusqu&rsquo;au moment o\u00f9 on ne peut ou ne veut plus faire d&rsquo;actions. A ce moment l\u00e0, on passe son tour et on attend que tous les autres joueurs ont pass\u00e9 le leur pour recommencer une manche.<br>Chaque action demande de placer un ou plusieurs ouvriers sur une case.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Les diff\u00e9rentes actions disponibles sont : <\/h4>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Construire un b\u00e2timent dans son village<\/strong> : Sur le plateau central, le joueur peut choisir 1 b\u00e2timent, payer les ressources demand\u00e9es et le poser dans une des rues du village sur le bas de son plateau joueur. Il pose 1 meeple sur la case du b\u00e2timent fraichement construit.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Activer une rue<\/strong> : en posant un meeple au d\u00e9but d&rsquo;une ligne de rue, le joueur peut activer tous les b\u00e2timents de cette ligne. <br>Attention, il n&rsquo;y a de la place que pour 1 meeple en d\u00e9but de rue.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Explorer une r\u00e9gion<\/strong> : Le joueur choisi d&rsquo;explorer une r\u00e9gion de niveau 1, 2 ou 3 et pose 1, 2 ou 3 meeples sur la case d\u00e9sir\u00e9e (selon le niveau). Il tire au hasard une tuile du niveau choisi et la place sur la case explor\u00e9e. D\u00e8s qu&rsquo;on d\u00e9voile la tuile, on enclenche l&rsquo;apparition d&rsquo;un monstre. Le monstre de la couleur de la tuile va apparaitre si un h\u00e9ros disponible a un symbole de la m\u00eame couleur.<br>Attention, la case choisie doit \u00eatre orthogonalement \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une autre case d\u00e9couverte (la premi\u00e8re case doit \u00eatre de niveau 1).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9colter dans les r\u00e9gions<\/strong> : en posant un meeple au d\u00e9but d&rsquo;une ligne de la zone d&rsquo;exploration, le joueur peut activer toutes les r\u00e9gions de cette ligne. Mais enclencher cette action lance \u00e9galement l&rsquo;apparition des monstres sur les cases.<br>Attention, il n&rsquo;y a de la place que pour 1 meeple en d\u00e9but de zone.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Combattre un monstre<\/strong> : Il suffit de mettre dans la marge le nombre d&rsquo;ouvriers demand\u00e9 pour vaincre le montre. Le nombre d&rsquo;ouvriers peut varier de 1 \u00e0 4. Une fois le montre vaincu, vous obtenez la r\u00e9compense directement (or ou pierres pr\u00e9cieuses).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>B\u00e2tir une tour<\/strong> : Vous pouvez mettre un meeple dans la marge pour b\u00e2tir une tour sur une des zones explor\u00e9es. Cette tour va emp\u00eacher l&rsquo;apparition des monstres sur cette case.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Activer une tour<\/strong> : Les tours peuvent aussi \u00eatre activ\u00e9es en posant un meeple dessus et ainsi r\u00e9colter la ressource de la case.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Passer<\/strong> : L&rsquo;action terrible qui met fin \u00e0 la manche pour le joueur.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><strong>Action gratuite : inviter un h\u00e9ros<\/strong>, en payant les ressources demand\u00e9es, le h\u00e9ros rejoint votre village. Un h\u00e9ros permet de gagner des points de victoire ou des ouvriers temporaires, \u00e0 utiliser 1 seule et unique fois. Cette action peut \u00eatre jou\u00e9e n&rsquo;importe quand, \u00e0 votre tour.<br>D\u00e8s qu&rsquo;un h\u00e9ros est pris, on le remplace depuis la pioche de cartes-h\u00e9ros.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">De la vari\u00e9t\u00e9 de partie en partie<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/settlement-heros-1024x576.jpg\" alt=\"Cartes h\u00e9ros et artefacts dans Settlement\" class=\"wp-image-21613\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les parties se suivent mais ne se ressemblent pas gr\u00e2ce au tirage de h\u00e9ros et surtout aux artefacts.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Ce qui fera que vos parties vont \u00eatre diff\u00e9rentes, c&rsquo;est les artefacts qui vous conf\u00e8rent un \u00ab\u00a0pouvoir\u00a0\u00bb mais que vous allez changer de manche en manche. <\/p>\n\n\n\n<p>Certains artefacts donnent par exemple la possibilit\u00e9 de r\u00e9colter directement apr\u00e8s une exploration, d&rsquo;autres donnent simplement une ressource ou un meeple suppl\u00e9mentaire. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fin de manche<\/h3>\n\n\n\n<p>Une fois qu&rsquo;un joueur a pass\u00e9, il r\u00e9cup\u00e8re ses ouvriers-meeple rouge et d\u00e9fausse les meeples temporaires utilis\u00e9s (blanc). Il \u00e9change son artefact contre un des artefacts disponible au centre de la table. Ensuite il attend que chacun passe son tour. <\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que tous l&rsquo;ont pass\u00e9, on d\u00e9cale la rivi\u00e8re des h\u00e9ros (en d\u00e9faussant le plus \u00e0 droite et en ajoutant \u00e0 gauche un nouvel h\u00e9ros) et le jeton premier joueur passe au premier joueur qui a pass\u00e9 et une nouvelle manche reprend.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mon avis sur Settlement<\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai pass\u00e9 un tr\u00e8s bon moment avec Settlement. Un jeu de pose d&rsquo;ouvriers agr\u00e9able et fluide. Abordable, je le classe plut\u00f4t comme familial que comme expert, car au final, on cumule les ressources pour inviter des h\u00e9ros, ce qui rappelle Splendor, avec une m\u00e9canique de base diff\u00e9rente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rapide et fluide<\/h3>\n\n\n\n<p>Une action par joueur et par tour, \u00e7a va vite. Du coup, on joue des fois coup sur coup. Pas de long tour de jeu sauf si un joueur part en longue r\u00e9flexion. <\/p>\n\n\n\n<p>Parce que oui, malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;on puisse jouer vite, la r\u00e9flexion est de mise. Et le peu de meeple en notre possession fait qu&rsquo;une mauvaise action peut nous faire rager sur la perte de temps et d&rsquo;occasion qu&rsquo;elle occasionne. <br>Bref, ne c\u00e9dez pas \u00e0 la pression des autres joueurs et r\u00e9fl\u00e9chissez !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un d\u00e9marrage en douceur<\/h3>\n\n\n\n<p>Les premi\u00e8res manches se jouent chill : vous allez faire la mise en place de votre village, de vos explorations, &#8230; bref, commencer \u00e0 construire votre plateau de jeu avec lequel vous allez pouvoir d\u00e9velopper des interactions ensuite. <\/p>\n\n\n\n<p>En soit le gros avantage de ce d\u00e9marrage en douceur c&rsquo;est qu&rsquo;on a le temps de s&rsquo;habituer aux m\u00e9caniques du jeu avant d&rsquo;entrer dans le vif. On peut faire des erreurs de jeu, en r\u00e2lant mais en n&rsquo;\u00e9tant pas handicap\u00e9 pour le reste de la partie. <br>Les seules choses \u00e0 vraiment bien penser c&rsquo;est la mise en place de ses b\u00e2timents dans le village, pour activer les rues intelligemment et faire des combos (r\u00e9colter une ressource et l&rsquo;utiliser directement ensuite, par exemple).<\/p>\n\n\n\n<p>Ce que je ne retrouve pas dans Settlement mais que je retrouve \u00e0 regret ailleurs, c&rsquo;est que quand on a un d\u00e9marrage lent, on a une fin qui se pr\u00e9cipite. Ici pas du tout. On sent la mont\u00e9e en puissance de notre installation, sans pour autant avoir une conclusion hyper rapide en 3 manches. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/settlement-plateau-joueur-1024x576.jpg\" alt=\"plateau joueur de Settlement\" class=\"wp-image-21615\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Notre plateau joueur repr\u00e9sente notre hameau et ses environs. Petit \u00e0 petit il va prendre forme et permettre une r\u00e9colte de ressources plus abondante.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un peu trop centr\u00e9 sur les h\u00e9ros<\/h3>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est le seul reproche que je peux faire au jeu : il n&rsquo;y a que 2 mani\u00e8res de marquer des points. Soit on invite des h\u00e9ros, soit on engrange des pierres pr\u00e9cieuses ou des pi\u00e8ces d&rsquo;or sur un b\u00e2timent (il y a 2 types de b\u00e2timents pouvant faire \u00e7a). Et il n&rsquo;y a aucun autre moyen de scorer. Certes pour y arriver, il y a toute la m\u00e9canique de gestion d&rsquo;ouvriers et de ressources. <\/p>\n\n\n\n<p>Au moins, on ne va pas trop s&rsquo;\u00e9parpiller pendant la partie. Mais on a trop le focus mis sur le m\u00eame objectif autour de la table. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des illustrations propres et claires<\/h3>\n\n\n\n<p>La boite de jeu est fabuleusement belle. Mais \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur ce n&rsquo;est qu&rsquo;une boite dans laquelle on va mettre p\u00e8le m\u00eale les sachets et les cartons. <\/p>\n\n\n\n<p>Les illustrations des cartes et des tuiles sont claires et fonctionnelles. Sans fioriture, c&rsquo;est juste purement joli. Si on n&rsquo;a pas l&rsquo;effet \u00ab\u00a0woaw\u00a0\u00bb de prime abord, on sent que tout porte le jeu et rien ne nous en d\u00e9concentre outre mesure. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Classique mais original<\/h3>\n\n\n\n<p>A la lecture des r\u00e8gles, j&rsquo;avoue qu&rsquo;aucun concept ne m&rsquo;\u00e9tait \u00e9tranger. Pour les joueurs avertis, tout donne une impression de \u00ab\u00a0d\u00e9j\u00e0 vu\u00a0\u00bb. Mais c&rsquo;est l&rsquo;ensemble de tout qui fait que la magie op\u00e8re. Comme une bonne recette de cuisine dans laquelle les aliments seraient basiques mais l&rsquo;assemblage donne un plat qu&rsquo;on redemande (cf : un bon steak frite salade des familles).<\/p>\n\n\n\n<p>Ce qui donne une dimension originale aussi, c&rsquo;est que chaque action que vous allez faire dans les r\u00e9gions \u00e0 explorer (exploration ou r\u00e9colte) va d\u00e9clencher l&rsquo;apparition des monstres si la case a un symbole similaire \u00e0 une des cartes h\u00e9ros disponibles. Ce n&rsquo;est pas une mauvaise nouvelle. Combattre des montres apporte des ressources qui peuvent tr\u00e8s souvent vous d\u00e9panner ou vous donner acc\u00e8s \u00e0 un h\u00e9ros. Le combat est une source de ressources comme les autres.<\/p>\n\n\n\n<p>Oh, et oui, grand merci : le combat n&rsquo;est pas d\u00e9pendant d&rsquo;un tirage de d\u00e9s. On gagne d&rsquo;office d\u00e8s qu&rsquo;on met assez d&rsquo;ouvriers au combat. Parce que les lanc\u00e9s de d\u00e9s et moi &#8230; vive le fumble quoi !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche Technique de Settlement<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Auteur<\/strong>&nbsp;: Oleksandr Nevskiy<br><strong>Illustrateur<\/strong>&nbsp;: Kryvonos Dmitriy<br><strong>Editeur<\/strong>&nbsp;: Igames<br><strong>Distributeur:&nbsp;<\/strong><a href=\"https:\/\/geronimogames.com\/fr\/\">Geronimo<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong>&nbsp;: 1 &#8211; 4 joueurs<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong>&nbsp;: 45 \u00e0 90 minutes<br><strong>\u00c2ge<\/strong>&nbsp;: \u00e0 partir de 10 ans<br><em>Jeu offert par Geronimo<\/em>, merci !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Settlement en bref<\/h2>\n\n\n\n<p>Settlement est le parfait jeu pour conforter une initiation aux jeux de soci\u00e9t\u00e9 modernes. Apr\u00e8s \u00eatre pass\u00e9 par les jeux tr\u00e8s simples, Settlement pose les bases car il utilise plein de concepts courants et habituels, mais en les m\u00e9langeant avec brio. <\/p>\n\n\n\n<p>Si vous cherchez un jeu de pose d&rsquo;ouvriers efficace, clair et fluide, Settlement est fait pour vous. Personnellement j&rsquo;ai vraiment appr\u00e9ci\u00e9 ce c\u00f4t\u00e9 frais mais classique.  <br>J&rsquo;ai bien fait d&rsquo;\u00eatre s\u00e9duit par la boite, car le jeu m&rsquo;a fort plu.<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne m&rsquo;attendais pas \u00e0 trouver des combats de monstres a priori, mais l&rsquo;univers m\u00e9di\u00e9val-fantastique est soft et bien adapt\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Un peu pass\u00e9 sous les radars, le jeu Settlement est sorti en 2022 et tr\u00f4ne souvent assez bien dans les magasins de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":21844,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[25,332,331],"ppma_author":[338],"class_list":["post-21250","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-coups-de-coeur","tag-geronimo","tag-igames","tag-pose-douvriers"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Settlement - Des Jeux Une Fois<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Settlement un jeu de pose d&#039;ouvriers simple, efficace, rapide et fluide. 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