{"id":193,"date":"2018-05-24T03:00:00","date_gmt":"2018-05-24T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/05\/24\/penny-papers-adventures-i-ii-et-iii\/"},"modified":"2021-01-28T09:10:05","modified_gmt":"2021-01-28T08:10:05","slug":"penny-papers-adventures-i-ii-et-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/05\/24\/penny-papers-adventures-i-ii-et-iii\/","title":{"rendered":"Penny Papers Adventures I, II et III"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-txFIJodfS1U\/WwRl7cGYVuI\/AAAAAAAAG0o\/lnnextc5RW0APVjwWebCGiYv4iP27FEWACEwYBhgL\/s1600\/bandeau%2BPenny%2BPaper%2BAdv%2B002%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-txFIJodfS1U\/WwRl7cGYVuI\/AAAAAAAAG0o\/lnnextc5RW0APVjwWebCGiYv4iP27FEWACEwYBhgL\/s1600\/bandeau%2BPenny%2BPaper%2BAdv%2B002%2B550%2Bx%2B400%2B-%2Bvert.jpg\"><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Dans la jungle des \u00ab\u00a0Roll and Write\u00a0\u00bb (comprenez par l\u00e0 : on lance des d\u00e9s et tout le monde \u00e9crit quelque chose sur sa fiche), il n&rsquo;y a qu&rsquo;un seul \u00e9diteur qui a eu le culot de nous sortir non pas un, mais trois \u00ab\u00a0Roll and Write\u00a0\u00bb et cet \u00e9diteur, c&rsquo;est Sit Down.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Il nous propose de suivre les aventures de Penny Papers et de son acolyte, Dakota Smith qui vont vous emmener dans trois aventures imagin\u00e9es par Henri Kermarrec qui sont bas\u00e9es sur le m\u00eame principe mais donnant des impressions radicalement diff\u00e9rentes.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Allez, c&rsquo;est parti pour la description de la trilogie.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"font-size: large;\">The Temple Of Apikhabou<\/span><\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Chaque joueur re\u00e7oit une feuille de papier, un crayon, on inscrit son nom dans le coin de la feuille et c&rsquo;est parti. Un joueur lance les 3 d\u00e9s fournis et ensuite, si aucune face sp\u00e9ciale n&rsquo;appara\u00eet, chaque joueur devra noter un chiffre dans une case de sa feuille (peu importe l&rsquo;endroit mais en \u00e9vitant les portes). Ce chiffre pourra \u00eatre la valeur d&rsquo;un des trois d\u00e9s ou correspondre \u00e0 la somme de deux ou des trois d\u00e9s. Maintenant, chaque d\u00e9 comporte une face sp\u00e9ciale, nous avons :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Penny Papers<\/u> : chaque joueur pourra indiquer sur sa feuille, un chiffre compris entre 1 et 15.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>La Cl\u00e9<\/u> : voici l&rsquo;aptitude de Dakota Smith qui vous permettra d&rsquo;inscrire un chiffre suivant les r\u00e8gles normales dans les cases \u00ab\u00a0portes\u00a0\u00bb pr\u00e9sentes sur votre feuille.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>La Momie<\/u> : quand une momie appara\u00eet, les deux autres d\u00e9s sont \u00e9cart\u00e9s et tous les joueurs mettent leur fiche au centre de la table. Tout le monde prend une fiche, au hasard, et dessine une momie quelque part. Cette momie correspondra \u00e0 une perte de deux points de victoire en fin de partie si la momie n&rsquo;est pas \u00e9limin\u00e9e.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i>Comment \u00e9liminer les momies ?<\/i> Simple, il suffira d&rsquo;inscrire une 9 dans une case adjacente \u00e0 celle-ci. A cet instant, vous pourrez barrer la momie.<b> Attention, \u00ab\u00a0case adjacente\u00a0\u00bb dans Penny Papers signifie dans une des 8 cases entourant la momie.<\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La partie se termine lorsque toutes les cases ne comportant pas de portes seront remplies. A ce moment-l\u00e0, on passe au d\u00e9compte final.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i>Oui mais au final, il faut faire quoi dans Penny Papers ?<\/i> Et bien, vous marquerez :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">&#8211; 1 point par case constituant votre suite de chiffres la plus longue.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">&#8211; 3 points par groupe de minimum 3 chiffres identiques adjacents.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">&#8211; 2 points par momie que vous aurez \u00e9limin\u00e9e.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">On fait la somme de tout et le joueur totalisant le plus grand nombre de points est d\u00e9clar\u00e9 vainqueur.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"font-size: large;\">Skull Island<\/span><\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">On change de d\u00e9cor et on part pour l&rsquo;\u00eele du Cr\u00e2ne o\u00f9 vous tenterez de d\u00e9terrer les tr\u00e9sors cach\u00e9s avec l&rsquo;aide de Dakota Smith.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">On suit les m\u00eames r\u00e8gles que pour le premier opus \u00e0 ce d\u00e9tail pr\u00e8s qu&rsquo;il faudra imp\u00e9rativement indiquer le nouveau chiffre dans une case qui soit adjacente \u00e0 un chiffre pr\u00e9c\u00e9demment inscrit.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AWvLIsCVsOI\/WwRmA3nxxuI\/AAAAAAAAG0Y\/_dp8xGzq2pIDBrwCCzpmpsaivcnM_D26ACEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180521_232745.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AWvLIsCVsOI\/WwRmA3nxxuI\/AAAAAAAAG0Y\/_dp8xGzq2pIDBrwCCzpmpsaivcnM_D26ACEwYBhgL\/s400\/IMG_20180521_232745.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Exception pour le premier chiffre, qui doit \u00eatre situ\u00e9 sur la c\u00f4te<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Concernant les faces sp\u00e9ciales, Penny Papers garde la m\u00eame fonction mais en ce qui concerne les deux autres :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>La navigation<\/u>&nbsp;: vous permettra de dessiner un bateau sur une des cases entourant l&rsquo;\u00eele.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>La t\u00eate de mort<\/u> :&nbsp;quant \u00e0 elle, prendra, en fin de partie, la valeur du plus petit nombre adjacent en point n\u00e9gatif. Sinon, il faudra toujours un 9 pour s&rsquo;en d\u00e9barrasser.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-vA3F10OWpSk\/WwRm66ruzJI\/AAAAAAAAG04\/64All2wX0n4gOmAkIcKfSbCb0VmDXaCuACLcBGAs\/s1600\/IMG_20180521_232701.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-vA3F10OWpSk\/WwRm66ruzJI\/AAAAAAAAG04\/64All2wX0n4gOmAkIcKfSbCb0VmDXaCuACLcBGAs\/s400\/IMG_20180521_232701.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i>Comment gagne-t-on des points sur notre petite \u00eele ?<\/i> En d\u00e9couvrant des tr\u00e9sors, pardi ! Et pour trouver ceux-ci, il faudra habilement placer ses nombres. Quatre chiffres de m\u00eame valeur align\u00e9s deux par deux horizontalement et verticalement r\u00e9v\u00e8lent un tr\u00e9sor \u00e0 leur croisement. La case contenant le tr\u00e9sor est alors entour\u00e9e d&rsquo;un cercle (peu importe qu&rsquo;elle soit vide ou non). La valeur du tr\u00e9sor est \u00e9gale \u00e0 la valeur des chiffres utilis\u00e9s pour le d\u00e9couvrir et on inscrit ce nombre dans la case ad\u00e9quate en bas de la feuille. Attention, tous les tr\u00e9sors d\u00e9couverts doit \u00eatre de valeur diff\u00e9rente.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Ensuite, vous pourrez utiliser les bateaux comme joker et un m\u00eame bateau peut \u00eatre utilis\u00e9 pour trouver plusieurs tr\u00e9sors !<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-PMTgqqGY9vo\/WwRmDJc4fVI\/AAAAAAAAG0k\/cYy4opsN8y02JuAzLncx_IAJLyQzrrmWgCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180521_233305.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-PMTgqqGY9vo\/WwRmDJc4fVI\/AAAAAAAAG0k\/cYy4opsN8y02JuAzLncx_IAJLyQzrrmWgCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180521_233305.jpg\" width=\"300\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Ici, le bateau m&rsquo;aide \u00e0 trouver le tr\u00e9sor de valeur \u00ab\u00a02\u00a0\u00bb<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La partie se termine lorsqu&rsquo;un joueur a trouv\u00e9 son cinqui\u00e8me tr\u00e9sor ou lorsqu&rsquo;un joueur a compl\u00e8tement rempli sa grille.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"font-size: large;\">Valley of Wiraqocha <\/span><\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Outre le petit clin d&rsquo;oeil au premier jeu d&rsquo;Henry Kermarrec (Wiraqocha, aussi \u00e9dit\u00e9 par Sit Down), nous allons, ici, accompagner Penny Papers dans son exploration de la vall\u00e9e afin de la cartographier.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">A nouveau, vous devrez indiquer le premier nombre sur le bord de la feuille (pour simuler que vous p\u00e9n\u00e9trez dans la vall\u00e9e), ensuite et c&rsquo;est la grosse diff\u00e9rence par rapport aux autres opus, c&rsquo;est qu&rsquo;ici, vous pourrez indiquer de 1 \u00e0 3 chiffres sur votre fiche. Mais, on respecte toujours la m\u00eame r\u00e8gle qui dit que vous pouvez additionner les valeurs de deux ou trois d\u00e9s.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Qu&rsquo;allons-nous pouvoir trouver dans cette vall\u00e9e :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>For\u00eat<\/u> : une for\u00eat est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e lorsque vous avez 5 cases adjacentes de valeurs diff\u00e9rentes.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Ville<\/u> : quatre cases adjacentes de valeurs identiques indiquent la pr\u00e9sence d&rsquo;une ville.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Montagne<\/u> : on d\u00e9voile une cha\u00eene de montagnes lorsque 3 cases adjacentes comportent des valeurs 6 ou plus.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Pyramide<\/u> : enfin, il vous sera possible de trouver des pyramides en agen\u00e7ant des valeurs 10 ou plus en forme de pyramide.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Une fois par tour, vous aurez la possibilit\u00e9 de r\u00e9v\u00e9ler une des d\u00e9couvertes ci-dessus en les entourant afin de marquer des points de victoire en fin de partie.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-DutYxeEudyM\/WwRmi6LJt3I\/AAAAAAAAG0w\/ezsbJ_W3fy4jdqGlFLEIjMgpMJEDoM2fwCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180521_232924.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-DutYxeEudyM\/WwRmi6LJt3I\/AAAAAAAAG0w\/ezsbJ_W3fy4jdqGlFLEIjMgpMJEDoM2fwCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180521_232924.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">L&rsquo;aide de jeu<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Au sujet des faces sp\u00e9ciales, Penny Papers tient son r\u00f4le habituel. Ensuite&#8230;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u><br \/>\n<\/u><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Dakota Smith<\/u> vous permettra de dessiner un des b\u00e2timents suivants : la hutte (qui vous fera gagner 2 points par case \u00ab\u00a0For\u00eat\u00a0\u00bb adjacente) ; la statue (2 points par case \u00ab\u00a0Ville\u00a0\u00bb adjacente) et la Mine (2 points par case \u00ab\u00a0Montagne\u00a0\u00bb adjacente). Attention, vous ne pouvez dessiner qu&rsquo;une seule hutte, mine et statue par partie.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><u>Le Serpent<\/u> vous fera perdre un nombre de points \u00e9gal au plus grand nombre qui lui est adjacent. Pour l&rsquo;\u00e9liminer, petite diff\u00e9rence, on inscrira pas de chiffre \u00ab\u00a09\u00a0\u00bb sur sa fiche, non, on utilisera les d\u00e9s pour cr\u00e9er un \u00ab\u00a09\u00a0\u00bb virtuel et on pourra alors barrer le serpent.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-MnSEYqWDzeY\/WwRmDrCMKrI\/AAAAAAAAG0o\/ShAV-jtM7xc_yuu9IAj8LNwmTJj3puAuQCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180521_233333.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-MnSEYqWDzeY\/WwRmDrCMKrI\/AAAAAAAAG0o\/ShAV-jtM7xc_yuu9IAj8LNwmTJj3puAuQCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180521_233333.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La fin de partie est d\u00e9clench\u00e9e lorsqu&rsquo;un joueur aura compl\u00e8tement rempli sa grille.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">En fin de partie, vous gagnerez : 5 points \/ For\u00eat ; 6 points \/ Ville ; 7 points \/ Montagne et finalement 15 points \/ Pyramide. A \u00e7a, on ajoute les bonus des b\u00e2timents, les points n\u00e9gatifs donn\u00e9s par les serpents et ainsi que 7 points de victoire si vous avez r\u00e9ussi \u00e0 compl\u00e9ter votre fiche.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"font-size: large;\">Notre avis<\/span><\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Comme je le disais au d\u00e9but, nous avons 3 jeux aux r\u00e8gles similaires au niveau de la m\u00e9canique mais avec des subtilit\u00e9s et des contraintes qui s&rsquo;ajoutent au fur et \u00e0 mesure. C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs, sans surprise, que le dernier opus est conseill\u00e9 pour les 9 ans et plus alors que le premier peut d\u00e9j\u00e0 se jouer \u00e0 partir de 7 ans.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Les trois jeux tournent parfaitement, je trouve que les th\u00e8mes sont assez bien retranscris et les parties se jouent en une vingtaine de minutes pour la derni\u00e8re bo\u00eete. On appr\u00e9cie surtout les petites originalit\u00e9s :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">&#8211; le fait de pouvoir additionner des d\u00e9s ou de pouvoir inscrire plusieurs chiffres (Valley of Wiraqocha)<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">&#8211; le fait de donner sa feuille \u00ab\u00a0en p\u00e2ture\u00a0\u00bb \u00e0 ses adversaires pour qu&rsquo;ils vous \u00ab\u00a0pourrissent\u00a0\u00bb votre partie&#8230; c&rsquo;est toujours un peu jubilatoire, <i>une fois<\/i>.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Rien que ces deux points suffisent \u00e0 me procurer du plaisir dans Penny Papers.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Maintenant, devez-vous acheter les 3 bo\u00eetes ? Bien s\u00fbr que non. Si je dois vous donner mon avis personnel, je vous dirais que j&rsquo;ai largement pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 les deux premi\u00e8res bo\u00eetes \u00ab\u00a0The Temple Of Apikhabou\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Skull Island\u00a0\u00bb par rapport \u00e0 \u00ab\u00a0The Valley\u00a0\u00bb, pourquoi ?<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Pour la \u00ab\u00a0simplicit\u00e9\u00a0\u00bb et la subtilit\u00e9 du premier et l&rsquo;originalit\u00e9 du second. Je trouve malheureusement la derni\u00e8re bo\u00eete un peu trop lourde en terme d&rsquo;informations \u00e0 indiquer, \u00e7a devient vite le fouillis et en fin de partie, la feuille est un \u00e9norme gribouillis. De plus, l&#8217;emplacement des points est tr\u00e8s mal pens\u00e9 car d\u00e9j\u00e0 rempli par l&rsquo;aide de jeu, bref, au final, on perd en lisibilit\u00e9 et on ne sait pas trop o\u00f9 \u00e9crire ses points de victoire.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-YQFrSXvxCqk\/WwRmCIsSJSI\/AAAAAAAAG0c\/zq08wA09_yMZF5iX9eN7chsoaCKTeIypQCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180521_232909.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-YQFrSXvxCqk\/WwRmCIsSJSI\/AAAAAAAAG0c\/zq08wA09_yMZF5iX9eN7chsoaCKTeIypQCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180521_232909.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Oui, \u00e7a devient vite charg\u00e9 dans la vall\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">N\u00e9anmoins, la derni\u00e8re bo\u00eete offre certainement la plus grande rejouabilit\u00e9 (gr\u00e2ce aussi aux fiches recto-verso diff\u00e9rentes), ainsi que le plus grand nombre de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes car vous pouvez ais\u00e9ment d\u00e9cider de ne d\u00e9couvrir que des for\u00eats ou des montagnes, etc.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Au final, je ne peux que vous conseillez ces \u00ab\u00a0Penny Papers\u00a0\u00bb, ils auront parfaitement leur place dans votre ludoth\u00e8que, ainsi que sur vos tables de jeux en attendant d&rsquo;autres joueurs ou la grosse pi\u00e8ce de la soir\u00e9e.<\/p>\n<p>Bon jeu<\/p>\n<p>Al<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><u>Fiche technique<\/u><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Auteur : Henri Kermarrec<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Illustrateur : G\u00e9raud Souli\u00e9<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Editeur : <a href=\"http:\/\/www.sitdown-games.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sit Down<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Distributeur : <a href=\"http:\/\/geronimogames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Geronimo<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Dur\u00e9e : 20min<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Joueurs : 1 \u00e0 tout plein<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Age : 7, 8 et 9 ans respectivement<br \/>\nPrix conseill\u00e9 : +\/- 15 euros l&rsquo;opus<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Dans la jungle des \u00ab\u00a0Roll and Write\u00a0\u00bb (comprenez par l\u00e0 : on lance des d\u00e9s et tout le monde 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