{"id":19052,"date":"2023-08-03T13:27:38","date_gmt":"2023-08-03T11:27:38","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=19052"},"modified":"2025-02-21T00:22:45","modified_gmt":"2025-02-20T23:22:45","slug":"les-tribus-du-vent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2023\/08\/03\/les-tribus-du-vent\/","title":{"rendered":"Les tribus du vent"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voil\u00e0 un jeu qui m&rsquo;en a mis plein les yeux en convention et que j&rsquo;avais h\u00e2te de tester et de vous en parler. <strong>Les tribus du vent<\/strong>, c&rsquo;est un jeu <strong>plein de couleurs<\/strong>, un visuel attirant et un th\u00e8me qui me tient \u00e0 c\u0153ur (l&rsquo;<strong>\u00e9cologie<\/strong>). <br>Oh mais QUOI !!! Je lis que l&rsquo;auteur de ce jeu est <strong>Joachim Thome<\/strong>, un Bruxellois qui est aussi auteur d&rsquo;un de mes jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s : <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/11\/21\/dicium\/\">Dicium<\/a>. Et l&rsquo;illustrateur, <strong>Vincent Dutrait<\/strong>, est un des illustrateurs qui a travaill\u00e9 sur un de mes autres jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s : Elysium. Ok, je signe pour le test, plut\u00f4t deux fois qu&rsquo;une. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que ce soit autour des tables de conventions ou de ma table de jeu, les sourires \u00e9taient pr\u00e9sents, donc je pense que la sauce prend bien, <em>une fois<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le concept de Les tribus du vent<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous sommes dans le futur. Le monde a \u00e9t\u00e9 sur-pollu\u00e9 et les humains se sont vu disparaitre dans une brume \u00e9paisse et toxique. Seules quelques tribus ont pu vivre en volant de hauteur en hauteur. Ces tribus volants avec des deltaplanes se sont vu appeler \u00ab\u00a0les tribus du vent\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous allez incarner chacun un guide avec ses cartes et ses avantages sp\u00e9cifiques dans le but de purifier vos parcelles de terre et pouvoir y installer villages et temples. Le tout en utilisant les 4 \u00e9l\u00e9ments naturels pr\u00e9sents chez vous, mais aussi autour de vous.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-setting.png\" alt=\"Mise en place des tribus du vent\" class=\"wp-image-19244\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-setting.png 1024w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-setting-300x300.png 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-setting-150x150.png 150w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-setting-768x768.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La majorit\u00e9 des cartes que vous pourrez utiliser vont se jouer en fonction de vos dos de cartes mais aussi du dos de cartes de vos voisins de gauche et de droite. Les dos de cartes repr\u00e9sentent les \u00e9l\u00e9ments pr\u00e9sents dans votre environnement.<br><em>A 2 joueurs, la rivi\u00e8re centrale fera office de voisin suppl\u00e9mentaire.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chacun \u00e0 son tour va pouvoir ex\u00e9cuter une et une seule action parmi jouer une carte, b\u00e2tir un temple ou construire un village.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partie s&rsquo;arr\u00eate apr\u00e8s qu&rsquo;un joueur ait construit son 5eme village (et qu&rsquo;on ai encore fait un tour de jeu). <br>Celui qui a le plus de points de victoire, gagne. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9polluer pour reb\u00e2tir<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au milieu des joueurs, il y a 3 rivi\u00e8res contenant des tuiles for\u00eats, des tuiles villages, et 5 cartes \u00e9l\u00e9ments dos visibles qui vont \u00eatre pioch\u00e9es par le joueur en fin de tour. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a les tuiles for\u00eats qui serviront de base \u00e0 la construction du village, et les cartes villages, qui seront pioch\u00e9es \u00e0 la construction d&rsquo;un village. Pour pouvoir placer une tuile for\u00eat sur notre plateau, il faut avoir une case sans pollution, adjacente \u00e0 une autre tuile for\u00eat. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensuite, pour pouvoir y b\u00e2tir un village, il faut amener autant de voltigeurs que demand\u00e9s sur la tuile for\u00eat. Puis utiliser notre action pour construire un village (en retournant la tuile et en pla\u00e7ant son pion village). Construire un village a un effet polluant sur les cases avoisinantes, sauf si la tuile note le contraire. En construisant le village, le joueur prend aussi une carte village qui va, soit lui donner un gain imm\u00e9diat, soit donner un objectif de fin de partie suppl\u00e9mentaire et une source de points de victoire.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-village-1-scaled.jpg\" alt=\"les cartes village pour scorer\" class=\"wp-image-19309\" width=\"800\" height=\"600\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les cartes village divis\u00e9es en 2 parties: \u00e0 droite le gain imm\u00e9diat, \u00e0 gauche, un objectif pour gagner des points en fin de partie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des combos avec les cartes des autres<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est la partie des r\u00e8gles que certains autour de notre premi\u00e8re table ont eu le plus de mal \u00e0 comprendre. C&rsquo;est pas \u00e9vident d&rsquo;expliquer \u00e0 100%<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur notre pr\u00e9sentoir, nous avons 5 cartes face visible par nous, et le dos visible par tous les autres joueurs. Sur chaque face de cartes, nous avons \u00e0 gauche les \u00e9l\u00e9ments requis et \u00e0 droite l&rsquo;effet de la carte. <br>Sur certaines cartes, il y a 2 lignes et 2 conditions. C&rsquo;est comme un renforcement de l&rsquo;effet de la carte si on arrive \u00e0 avoir plus. On va donc avoir un effet sur la ligne du haut, correspondant au pr\u00e9requis sur la m\u00eame ligne, et sur la ligne du bas, avoir un effet plus puissant si on a le pr\u00e9requis plus difficile \u00e0 obtenir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme vous pouvez voir sur le lot de cartes ci-dessous, il y a des conditions simples comme (voir carte 2) \u00ab\u00a0avoir 2 cartes vertes\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0avoir 3 cartes vertes\u00a0\u00bb. Si vous avez 2 cartes vertes, vous avez la possibilit\u00e9 de poser une tuile for\u00eat sur un emplacement libre de votre plateau contre 5 jetons eau. Si vous r\u00e9pondez \u00e0 l&rsquo;autre condition, celle d&rsquo;avoir 3 cartes vertes en votre possession, alors vous pourrez soit poser une tuile for\u00eat sur un emplacement libre de votre plateau contre 3 jetons eau, soit faire 6 mouvements de voltigeurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des conditions plus subtiles existent comme (voir carte 4) \u00ab\u00a0si on a moins de cartes bleues que un de nos voisins, ou que les 2 voisins\u00a0\u00bb. Dans le premier cas, on peut poser une tuile for\u00eat sur un emplacement libre de notre plateau contre 5 jetons eau, dans le second nous avons le choix entre poser une tuile for\u00eat sur un emplacement libre de notre plateau contre 3 jetons eau ou obtenir 6 jetons eau (qui nous aideront \u00e0 faire pousser une future for\u00eat)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Attention dans ce dernier cas, ne pas confondre les cartes bleues et les jetons\/ressources \u00ab\u00a0eau\u00a0\u00bb. Les conditions ne concernent que le dos des cartes \u00e9l\u00e9ments.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"344\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-cartes-scaled-e1688992742841.jpg\" alt=\"Certes et porte cartes\" class=\"wp-image-19241\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-cartes-scaled-e1688992742841.jpg 800w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-cartes-scaled-e1688992742841-300x129.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-cartes-scaled-e1688992742841-768x330.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Des cartes aux illustrations color\u00e9es et pleines de vie, et un porte carte pour plus de confort (fourni dans le jeu)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ce que les cartes permettent de faire<\/h4>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00e9placer les voltigeurs (sp\u00e9cialit\u00e9 des cartes jaunes) <\/li>\n\n\n\n<li>Retirer des jetons de pollutions (sp\u00e9cialit\u00e9 des cartes rouges)<\/li>\n\n\n\n<li>Ajouter de l&rsquo;eau \u00e0 sa r\u00e9serve (sp\u00e9cialit\u00e9 cartes bleues)<\/li>\n\n\n\n<li>Placer une tuile for\u00eat sur un emplacement d\u00e9pollu\u00e9 (sp\u00e9cialit\u00e9 des cartes vertes)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Construire un temple<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans la colonne de gauche de votre plateau joueur, vous avez 4 temples. Vous pouvez les construire sur n&rsquo;importe quelle for\u00eat, avec comme seule condition que vous ne pouvez pas b\u00e2tir 2 temples sur la m\u00eame parcelle. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour b\u00e2tir un temple vous devez d\u00e9fausser 3 de vos cartes et ensuite placer le temple. Vous obtenez imm\u00e9diatement la r\u00e9compense dessin\u00e9e \u00e0 cot\u00e9 du temple que vous avez pris. Les r\u00e9compenses ne sont pas dans les m\u00eames quantit\u00e9s pour tous les joueurs. Elles varient selon le plateau joueur que vous avez choisi. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Apr\u00e8s l&rsquo;action : Compl\u00e9ter sa main de carte<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois que vous avez effectu\u00e9 votre action, piochez dans la rivi\u00e8re de cartes la ou les cartes que vous avez besoin pour ramener votre main \u00e0 5. Ensuite remplissez la rivi\u00e8re \u00e0 nouveau. Libre \u00e0 vous donc de choisir les dos de cartes qui vont vous avantager selon les effets des cartes que vous avez encore en main.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-plateau-scaled-e1688992610537.jpg\" alt=\"Plateau joueur des tribus du vent\" class=\"wp-image-19240\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-plateau-scaled-e1688992610537.jpg 800w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-plateau-scaled-e1688992610537-300x225.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-plateau-scaled-e1688992610537-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le plateau de chaque joueur au d\u00e9but de la partie : plein de voltigeur (jaune), de la pollution (rouge) et de l&rsquo;eau (bleu)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mon avis sur Les tribus du vent<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les tribus du vent est un jeu qui r\u00e9uni presque tout ce que j&rsquo;aime : un th\u00e8me fort et pr\u00e9sent, une m\u00e9canique bas\u00e9e sur les autres joueurs et des strat\u00e9gies d\u00e9velopp\u00e9es. Ajoutons \u00e0 tout cela des illustrations de ouf et des couleurs vivantes, et le cocktail est d\u00e9licieux. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des couleurs et illustrations qui attirent l&rsquo;oeil<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est le premier point qui saute directement aux yeux quand on a devant nous le jeu. C&rsquo;est plein de couleurs, c&rsquo;est beau, les dessins sont soign\u00e9s, &#8230; on se sent d\u00e9j\u00e0 bien rien que par notre perception visuelle. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les dos de cartes, qui sont importants en jeu, sont aussi tr\u00e8s clairs, lisibles et dans des tons chatoyants. On voit de loin ce que les voisons ont. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&rsquo;ailleurs pour une fois, le talent de l&rsquo;illustrateur fait qu&rsquo;on ne confond pas \u00ab\u00a0color\u00e9\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0enfantin\u00a0\u00bb.  C&rsquo;est juste beau, vivant et reposant.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"264\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-dos-carte-scaled-e1689174157207.jpg\" alt=\"dos des cartes\" class=\"wp-image-19307\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-dos-carte-scaled-e1689174157207.jpg 800w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-dos-carte-scaled-e1689174157207-300x99.jpg 300w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-dos-carte-scaled-e1689174157207-768x253.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le dos des cartes aux couleurs claires et visibles. Le porte carte aide \u00e0 ce qu&rsquo;on puisse garder nos cartes bien visibles de nous et des autres.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">De l&rsquo;interaction sans malveillance<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 qu&rsquo;on soit souvent focus sur nos parcelles \u00e0 nettoyer et \u00e0 am\u00e9nager, on a jamais l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre seul \u00e0 jouer dans notre coin comme dans un Roll &amp; Write. On joue vraiment en soci\u00e9t\u00e9. Simplement par le concept basique que les effets de cartes nous apporte plus ou moins selon les types de cartes que poss\u00e8dent nos voisins. La frustration ludique est juste quand on se dit qu&rsquo;on aimerait avoir les autres comme voisins et pas nos voisins actuels (dans une partie \u00e0 4 ou 5 joueurs) car les joueurs \u00e9loign\u00e9s n&rsquo;impactent plus notre jeu. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tr\u00e8s souvent quand on parle d&rsquo;interactions entre joueurs, on parle de coups retors, des vols de points, des destructions de cartes et des effets malveillants. Ici nous avons des interactions permanentes mais avec tr\u00e8s peu de malveillance. On peut certes essayer de compter les cartes pour ne pas mettre l&rsquo;autre dans une situation favorable mais nous sommes plut\u00f4t dans un esprit d&rsquo;opportunit\u00e9s offertes par les autres plus que de destruction de l&rsquo;autre. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je trouve que c&rsquo;est assez peu fr\u00e9quent pour \u00eatre mentionn\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des r\u00e8gles pas toujours \u00e9videntes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je pense qu&rsquo;il faut vraiment une partie d&rsquo;essai pour bien appr\u00e9hender ce jeu. Si au final, le concept est vachement sympa, les interactions claires une fois qu&rsquo;on a jou\u00e9, ce n&rsquo;est vraiment pas un jeu \u00e9vident \u00e0 expliquer tellement qu&rsquo;il y a des ramifications un peu partout de tout plein de pans de r\u00e8gles. J&rsquo;ai vraiment du mal \u00e0 voir par quel bout de la lorgnette expliquer les r\u00e8gles quand je pr\u00e9sente le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et notre premi\u00e8re partie a donc \u00e9t\u00e9 longue et chaotiques sur ce point. On a tous cru bien comprendre toutes les finesses du jeu mais en fait, on a d\u00fb se retourner assez souvent dans les r\u00e8gles pour \u00eatre sur de ce que l&rsquo;on faisait. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ici encore, en tentant d&rsquo;expliquer le concept dans cet article, j&rsquo;ai l&rsquo;impression que je me suis un peu perdu. <br>Et justement, pour \u00e9viter de vous perdre ici, je fais l&rsquo;impasse sur certains points de r\u00e8gles, comme les missions pour avoir des cartes guides suppl\u00e9mentaires. Vous aurez le temps de compiler cela dans vos propres parties, ou en suivant une vid\u00e9o-r\u00e8gle. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Plusieurs strat\u00e9gies gagnantes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est encore quelque chose que j&rsquo;appr\u00e9cie tout particuli\u00e8rement: il y a plein de fa\u00e7on de scorer. Entre les objectifs acquis en cours de jeu en construisant des villages, les objectifs commun (d\u00e9polluer, construire des temples, &#8230;) il faut savoir optimiser son jeu et gravir les \u00e9chelons. Ce n&rsquo;est pas celui qui conclu la parti qui va gagner pour autant.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-boite-scaled-e1689174063338.jpg\" alt=\"La boite de jeu au rangement chaotique\" class=\"wp-image-19305\" width=\"600\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-boite-scaled-e1689174063338.jpg 600w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/les-tribus-du-vent-boite-scaled-e1689174063338-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La boite de rangement. Seulement des sachets, \u00e7a va frustrer les plus maniaques (dont j&rsquo;en fais partie). Mais bon, il y a des sachets pour tout, tout est donc assez bien prot\u00e9g\u00e9. et on ne peut pas la \u00ab\u00a0d\u00e9ranger\u00a0\u00bb plus en la penchant ou la manipulant.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche Technique pour Les tribus du vent <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteur<\/strong> : Joachim TH\u00d4ME <br><strong>Illustrateur<\/strong> : Vincent Dutrait<br><strong>Editeur<\/strong> : <a href=\"https:\/\/www.laboitedejeu.fr\/\">La Boite de Jeu<\/a><br><strong>Distributeur: <\/strong><a href=\"https:\/\/hachetteboardgames.be\/home\">Hachette Boardgame<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong> : 2 \u00e0 5 joueurs<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong> : 60 \u00e0 120 minutes<br><strong>\u00c2ge<\/strong> : \u00e0 partir de 14 ans<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ils ont travaill\u00e9 sur Les tribus du vent<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je l&rsquo;ai dit en pr\u00e9ambule, les noms des gens qui ont travaill\u00e9 sur Les tribus du vent sont \u00e0 mes yeux, gage de qualit\u00e9 (et vous avez vu dans mon avis, ce n&rsquo;est pas qu&rsquo;un apriori, c&rsquo;est la r\u00e9alit\u00e9). Parlons donc un peu d&rsquo;eux. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Joachim TH\u00d4ME<\/strong>, auteur de ce jeu, Bruxellois. Cin\u00e9aste et r\u00e9alisateur de films et de documentaires, ce monsieur est \u00e0 l&rsquo;origine de chefs d&rsquo;oeuvres ludiques tel que <a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/11\/21\/dicium\/\"><strong>Dicium<\/strong><\/a> (<em>que j&rsquo;adooooooore. Vivement des extensions<\/em>) en 2018 mais aussi <strong><a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2020\/06\/05\/wild-space\/\">Wild Space<\/a><\/strong> en 2020 et <strong>Colorado<\/strong> en 2023. <br>Ce mec est un g\u00e9nie du monde ludique belge et, perso, je le garde \u00e0 l&rsquo;oeil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vincent Dutrait<\/strong>, illustrateur de jeux. Illustrateur de formation, passionn\u00e9 par l&rsquo;Asie, il a travaill\u00e9 sur plein d&rsquo;autres jeux et des magazines. Il enseigne la Bande Dessin\u00e9e \u00e9galement. <br>Dans notre univers on peut citer quelques belles cr\u00e9ations comme <strong>Elysium<\/strong> (2015), <strong>l&rsquo;Ile au tr\u00e9sor<\/strong> (2018), <strong><a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/10\/30\/solenia\/\">Solenia<\/a><\/strong> (2018), <strong>Lueur<\/strong> (2021), <strong><a href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2023\/02\/09\/oltree-le-jeu-de-base\/\">Oltr\u00e9<\/a><\/strong> (2021), <strong>After Us<\/strong> (2023) et bien d&rsquo;autres. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bref, avec une \u00e9quipe comme \u00e7a, on a d&rsquo;office un jeu qui va rentrer dans une bonne ludoth\u00e8que. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ma conclusion sur Les tribus du vent<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si le d\u00e9but de la premi\u00e8re partie apporte un peu de confusion tellement il y a de choses qui s&rsquo;entrem\u00ealent, on prend assez vite le jeu en main, et la m\u00e9canique commence \u00e0 se faire sentir. Ce jeu gagne vraiment \u00e0 \u00eatre rejouer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les interactions sont bienveillantes, et la course aux points est serr\u00e9e. M\u00eame si le but est de se construire son petit coin de paradis, on est oblig\u00e9 de jouer en fonction des autres, et \u00e7a, j&rsquo;adore. Le principe est assez innovant et original pour qu&rsquo;on puisse vraiment appr\u00e9cier la d\u00e9couverte du jeu.<br>Les th\u00e8mes, les illustrations, &#8230; tout est r\u00e9gl\u00e9 comme du papier \u00e0 musique, par 2 maestros du jeu. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Voil\u00e0 un jeu qui m&rsquo;en a mis plein les yeux en convention et que j&rsquo;avais h\u00e2te de tester et de vous en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":19480,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[4,3,262],"tags":[63,235,233,451,39,239],"ppma_author":[338],"class_list":["post-19052","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-coups-de-coeur","category-jeux-belges","category-belgique-ludique","tag-blackrock","tag-cartes","tag-hachette-boardgame","tag-joachim-thome","tag-la-boite-de-jeu","tag-placement-de-tuiles"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Les tribus du vent - Des Jeux Une Fois<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Les tributs du vent est un jeu belge de courses aux points sur le th\u00e8me de l&#039;\u00e9cologie. 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