{"id":18808,"date":"2023-07-20T19:04:47","date_gmt":"2023-07-20T17:04:47","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=18808"},"modified":"2023-11-17T08:34:33","modified_gmt":"2023-11-17T07:34:33","slug":"sa-re","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2023\/07\/20\/sa-re\/","title":{"rendered":"Sa-R\u00ea"},"content":{"rendered":"\n<p>Il \u00e9tait une fois l&rsquo;Egypte, la grande nation des Pharaons et des pyramides. C&rsquo;est dans ce d\u00e9cor que vous, ma\u00eetre d&rsquo;\u0153uvre des bords du Nil, allez devoir satisfaire Pharaon et lui construire une cit\u00e9 prosp\u00e8re, avec sa pyramide, dans ce jeu Sa-R\u00ea<\/p>\n\n\n\n<p>Rien que l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;honorer R\u00e9 et Pharaon m&rsquo;enchante. Le th\u00e8me me tient fort \u00e0 c\u0153ur et c&rsquo;est plein d&rsquo;attentes que je me lance dans ce jeu de gestion de ressources et de \u00ab\u00a0stop ou encore\u00a0\u00bb. La boite m&rsquo;en met d\u00e9j\u00e0 plein les yeux : sobre, \u00e9l\u00e9gante, classe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le Concept de Sa-R\u00ea<\/h2>\n\n\n\n<p>Comme je le disais en pr\u00e9ambule, dans Sa-R\u00ea vous allez incarner un maitre d&rsquo;\u0153uvre de l&rsquo;Egypte antique. Votre mission, faire prosp\u00e9rer votre ville au nom de Pharaon. C&rsquo;est donc Pharaon qui va vous donner votre objectif selon la difficult\u00e9 et la dur\u00e9e de la partie que vous pr\u00e9f\u00e9rez. <br>Votre objectif peut aller de \u00ab\u00a0construire une pyramide en premier\u00a0\u00bb \u00e0 \u00ab\u00a0construire toutes les zones de votre plateau et au minimum, entamer une pyramide\u00a0\u00bb en passant par des exigence sur les b\u00e2timents \u00e0 construire sur vos parcelles.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout cela pourrait \u00eatre ais\u00e9 s&rsquo;il ne fallait que r\u00e9colter des ressources et construire les b\u00e2timents, mais c&rsquo;est sans compter sur les vents de r\u00e9voltes qui se propagent chez les ouvriers. S&rsquo;ils sont fiers de travailler pour la gloire de Pharaon, ils n&rsquo;aiment pas \u00eatre surexploit\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<p>Il y a 3 phases de jeu successives : la mise en chantier, la r\u00e9colte des ressources, l&rsquo;utilisation des ressources.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Au d\u00e9part il y a le d\u00e9sert et le Nil<\/h3>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but de la partie, chaque joueur se voit attribuer un plateau avec des parcelle constructibles, et peut y placer un chef de chantier et un entrep\u00f4t. Puis chacun peut prendre une ressource de chaque et les mettre toutes les 3 dans son entrep\u00f4t. Chaque entrep\u00f4t a une capacit\u00e9 maximale de 3 ressources.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-joueur-e1686497334492.jpg\" alt=\"Le plateau de chaque joueur\" class=\"wp-image-18847\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-joueur-e1686497334492.jpg 600w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-joueur-e1686497334492-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">M\u00eame vide, notre future ville envoie du r\u00eave non ?<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Chaque joueur place un carr\u00e9 rouge (r\u00e9volte) tout en bas de l&rsquo;\u00e9chelle. Et le carr\u00e9 jaune (caravane) en bas aussi. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Parce que c&rsquo;est notre projet !<\/h3>\n\n\n\n<p>Lors de la premi\u00e8re phase de jeu, nous allons choisir ce qu&rsquo;on aimerait construire. Vous allez donc prendre une tuile b\u00e2timent pour chacun de vos chefs de chantier parmi les tuiles du plateau central et la placer sur une de vos parcelles sur votre plateau personnel, sur la face \u00ab\u00a0en construction\u00a0\u00bb. Sur cette face vous pourrez toujours voir les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 cette construction.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais un seul b\u00e2timent, c&rsquo;est peu. Il faut satisfaire Pharaon le plus rapidement possible. Vous pouvez alors choisir d&rsquo;initier un 2eme chantier pour chacun de vos chefs de chantier. Mais c&rsquo;est aussi faire pression sur vos ouvriers qui ne vont pas appr\u00e9cier. Si vous choisissez de forcer un peu la cadence, vous allez devoir augmenter de 1 le m\u00e9contentement des ouvriers.<\/p>\n\n\n\n<p>Posez vos chantier \u00e0 des endroits strat\u00e9giques. Par exemple, les b\u00e2timents producteurs de ressources offrent une r\u00e9duction en co\u00fbt de ressources pour tous les chantiers connexes orthogonalement.  <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-e1686497412288.jpg\" alt=\"Le plateau principal\" class=\"wp-image-18848\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-e1686497412288.jpg 600w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-plateau-e1686497412288-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Sur le plateau mis au centre de la table, chaque joueur peut voir ses futures constructions et choisir le chantier de la manche<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Plus ! Plus ! Encore plus ? Toujours plus ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Ensuite vient la phase de r\u00e9colte de ressources sur base du \u00ab\u00a0Stop ou encore\u00a0\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Le premier joueur prend le paquet de cartes et d\u00e9cide s&rsquo;il prend la premi\u00e8re carte, face visible, ou s&rsquo;il passe. Tant que le joueur n&rsquo;a pas obtenu de ressource, il doit continuer de choisir entre prendre la carte suivante ou passer. Ensuite il propose la premi\u00e8re carte du paquet, toujours face visible, au joueur suivant, qui lui aussi d\u00e9cide de la prendre ou de passer tant qu&rsquo;il n&rsquo;a pas obtenu une ressource \u00e9galement, et ainsi de suite en faisant autant de tours de table que possible.<\/p>\n\n\n\n<p>Si un joueur passe, il couche son ob\u00e9lisque et il ne peut plus participer \u00e0 la r\u00e9colte de ressources. Il doit se contenter de ce qu&rsquo;il a trouv\u00e9 avant de se coucher. Mais il ne peut plus non plus augmenter le m\u00e9contentement de ses ouvriers.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Les diff\u00e9rentes cartes possibles : <\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La carte de ressource unique<\/strong> : Simple, elle donne 1 ressource du type dessin\u00e9 sur la carte.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La carte de ressource double<\/strong> : Elle donne les 2 ressources dessin\u00e9es sur la carte, mais comme les ouvriers ont forc\u00e9 sur le travail, ils s\u00e8ment un vent de r\u00e9volte dans tous les royaumes. TOUS les joueurs augmentent le m\u00e9contentement de leurs ouvriers (sauf bien sur les joueurs ayant couch\u00e9 leur ob\u00e9lisque).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La carte r\u00e9volte<\/strong> : Si elle est accept\u00e9e, elle augmente de 1 le m\u00e9contentement de vos ouvriers. Comme vous n&rsquo;avez pas obtenu de ressource, vous devez continuer votre tour de jeu. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>La carte double r\u00e9volte<\/strong> : M\u00eame chose que pour la carte r\u00e9volte, mais elle fait augmenter de 2 le m\u00e9contentement de vos ouvriers.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le choix d&rsquo;Horus<\/strong> : C&rsquo;est une carte particuli\u00e8re. La prendre signifie s&rsquo;engager \u00e0 prendre les 2 cartes suivantes, sans pouvoir passer. Vous pourrez ainsi obtenir plus de ressources, ou au contraire, plus de r\u00e9voltes sans pouvoir vous arr\u00eater entre les 2 cartes. <br><em>ATTENTION<\/em> : les choix d&rsquo;Horus peuvent se cumuler. Si vous piochez un choix d&rsquo;Horus suite \u00e0 un autre choix d&rsquo;Horus, vous devez continuer votre pioche pour 2 autres cartes suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L&rsquo;\u00e9clipse solaire<\/strong> : Le jeu se complique, le soleil se cache et vous ne verrez plus les cartes que vous allez piocher. On retourne le paquet et le joueur peut choisir de piocher la carte suivante sans savoir ce qu&rsquo;elle va lui donner. L&rsquo;\u00e9clipse durera jusqu&rsquo;\u00e0 la fin de cette phase, et ce pour tous les joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"572\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-paquet-e1686497572703.jpg\" alt=\"Le paquet de cartes\" class=\"wp-image-18849\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-paquet-e1686497572703.jpg 600w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-paquet-e1686497572703-300x286.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un petit pr\u00e9sentoir inclin\u00e9 permet de proposer les cartes et de facilement les piocher<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Attention, si j&rsquo;ai bien dit que le joueur peut continuer de piocher tant qu&rsquo;il n&rsquo;a pas obtenu de ressources, il pourrait piocher de suite 2 cartes de r\u00e9volte. Dans ce cas, le joueur peut la donner \u00e0 un de ses adversaires, \u00e0 condition que \u00e7a ne le fasse pas atteindre son maximum et qu&rsquo;il n&rsquo;en ai pas d\u00e9j\u00e0 re\u00e7ue une de sa part durant cette manche.<\/p>\n\n\n\n<p>A chaque fois qu&rsquo;un joueur augmente sa jauge de r\u00e9volte, m\u00eame pendant le tour d&rsquo;un autre joueur, il peut faire le choix de se retirer et de coucher son ob\u00e9lisque sans p\u00e9nalit\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<p>Si le m\u00e9contentement des ouvriers d&rsquo;un joueur atteint son maximum, le joueur doit coucher son ob\u00e9lisque. Il ne participera plus \u00e0 la r\u00e9colte de ressources, doit d\u00e9fausser toutes les cartes ressources en sa possession, sauf une, et ne pourra pas construire son b\u00e2timent. Quand bien m\u00eame il aurait assez de ressources.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C&rsquo;est le moment de construire<\/h3>\n\n\n\n<p>Une fois que tout le monde a couch\u00e9 son ob\u00e9lisque, c&rsquo;est le moment de construire ses b\u00e2timents. <\/p>\n\n\n\n<p>Les joueurs vont investir leurs cartes avec des ressources sur chacun de leurs chantiers pour terminer le sien. Chaque carte doit int\u00e9gralement \u00eatre investie dans un seul chantier, le surplus est d\u00e9fauss\u00e9. Chaque chantier doit int\u00e9gralement \u00eatre termin\u00e9 avec les ressources pos\u00e9es dessus. Le seul moyen de \u00ab\u00a0stocker\u00a0\u00bb des ressources c&rsquo;est de les poser dans un entrep\u00f4t. Les ressources entrepos\u00e9es dans un entrep\u00f4t peuvent \u00eatre \u00e9galement utilis\u00e9es pour compl\u00e9ter les ressources requises pour terminer un chantier.  <\/p>\n\n\n\n<p>Quand un chantier est termin\u00e9, sauf pour les petits b\u00e2timents, remettez la tuile sur le plateau principal et prenez la carte du b\u00e2timent correspondant. La carte prendra tout l&rsquo;espace de votre parcelle.<\/p>\n\n\n\n<p>Notez que les pyramides se construisent en plusieurs \u00e9tages. Entre 2 et 3 \u00e9tages selon la pyramide choisie. Dans ce cas, chaque \u00e9tage doit \u00eatre termin\u00e9 en 1 tour et on ne peut pas construire 2 \u00e9tages durant le m\u00eame tour. <\/p>\n\n\n\n<p>Avant de passer \u00e0 la fin de la manche, et apr\u00e8s avoir construit, les joueurs peuvent envoyer des paires de ressources depuis leurs cartes vers un marchand ambulant (une caravane). On augmente alors de 1 l&rsquo;\u00e9chelle de caravane pour chaque paire ainsi \u00e9chang\u00e9e.<br>Chaque \u00e9tage de la caravane peut \u00eatre \u00e9chang\u00e9e contre une ressource au choix pour une construction. <br>Bien sur, la victime d&rsquo;une r\u00e9volte ne peut pas faire cette action.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fin de manche<\/h3>\n\n\n\n<p>On v\u00e9rifie si la condition de fin de partie est remplie. Si ce n&rsquo;est pas le cas, chaque joueur d\u00e9fausse les cartes ressources non utilis\u00e9es. Si vous n&rsquo;avez pas pu construire cette manche, vous pouvez conserver 2 cartes. Si vous avez subi une r\u00e9volte, vous pouvez conserver une carte.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur peut descendre sa jauge de r\u00e9volte \u00e0 0. <\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu se termine selon l&rsquo;objectif choisi parmi les 5 propos\u00e9s par les r\u00e8gles. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mon Avis sur Sa-R\u00ea<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour moi on est dans le bon. Toutes les promesses sont tenues, et on n&rsquo;a vraiment pas survendu le jeu. Le th\u00e8me est bien respect\u00e9, la tension du stop ou encore est pr\u00e9sente, et la strat\u00e9gie joue clairement son r\u00f4le. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Du mat\u00e9riel \u00e9poustouflant <\/h3>\n\n\n\n<p>Une fois l&rsquo;effet Waouw de la boite pass\u00e9e, on l&rsquo;ouvre et c&rsquo;est \u00ab\u00a0re-Waouw\u00a0\u00bb. <br>Le mat\u00e9riel est certes un mat\u00e9riel en carton, pas de figurines ou autres, mais un beau carton, de qualit\u00e9, \u00e9pais et brillant. <br>Les plateaux de joueurs ont un petit relief qui diff\u00e9rencie de la berge du Nil.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est peut-\u00eatre superficiel, mais chez moi, cela a clairement fait son effet. <br>Dans ma t\u00eate les choses sont en place, c&rsquo;est un jeu qui veut montrer ses qualit\u00e9s sur toute la ligne.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour moi Sa-R\u00ea est la preuve qu&rsquo;on peut faire un jeu avec du beau mat\u00e9riel et du carton de qualit\u00e9 sans obligatoirement passer par des figurines.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"636\" height=\"600\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-tuile-e1686497787790.jpg\" alt=\"Un carton de Sa Re\" class=\"wp-image-18846\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-tuile-e1686497787790.jpg 636w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-tuile-e1686497787790-300x283.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Des belles tuiles avec un carton de belle \u00e9paisseur et un petit vernis transparent. \u00e7a c&rsquo;est de la qualit\u00e9 !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une tension dans le Stop ou encore<\/h3>\n\n\n\n<p>Le point fort de Sa-R\u00ea c&rsquo;est le cot\u00e9 stop ou encore de la gestion de ressources. Quand on commence un tour, on n&rsquo;est jamais certain de pouvoir avoir assez pour finir nos chantiers. Et si nous n&rsquo;en avons pas assez, on est toujours tent\u00e9 de dire \u00ab\u00a0c&rsquo;est risqu\u00e9 mais j&rsquo;y vais\u00a0\u00bb. Ce qui n&rsquo;est sinc\u00e8rement que tr\u00e8s rarement une bonne strat\u00e9gie. <\/p>\n\n\n\n<p>Les cartes \u00ab\u00a0Choix d&rsquo;Horus\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0\u00e9clipse\u00a0\u00bb sont des poisons qui donnent un peu plus le gout du risque. Choix d&rsquo;Horus nous impose 2 cartes, ou rien. Sans savoir ce qui nous attend, l&rsquo;\u00e9clipse nous cache vraiment ce qui nous attend. <br>Du coup, imaginez-vous, on ne voit pas la carte qu&rsquo;on prend \u00e0 cause de l&rsquo;\u00e9clipse, mais on est bien, on a de la marge, on prend la carte, confiant. L\u00e0, c&rsquo;est le Drame : \u00ab\u00a0Le choix d&rsquo;Horus\u00a0\u00bb, qu&rsquo;on est oblig\u00e9 de prendre, car on l&rsquo;a pris, face cach\u00e9e. On pioche 2 cartes, 2 choix d&rsquo;Horus, d&rsquo;affil\u00e9e. Ce qui fait qu&rsquo;on doit prendre les 4 cartes qui suivent. La premi\u00e8re est une double r\u00e9volte, BOUM. La seconde, une r\u00e9volte qu&rsquo;on donne au voisin. La 3eme, une r\u00e9volte qu&rsquo;on donne \u00e0 l&rsquo;autre voisin (on joue \u00e0 3). Et la 4eme &#8230; Une double r\u00e9volte. +4 sur l&rsquo;\u00e9chelle de r\u00e9volte. Pour peu qu&rsquo;on se sente aventureux et qu&rsquo;on pioche encore une carte (car on a pas pris de ressource) et qu&rsquo;on tombe sur une double ressource, on a un vent de r\u00e9volte, et +5 en r\u00e9volte sur tout notre propre tour. Et comme on fini notre tour, on ne peut pas se coucher, et on a la crainte que les autres nous enfoncent encore plus. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La peur des actions de l&rsquo;autre<\/h3>\n\n\n\n<p>Ce qui fait la vraie tension du stop ou encore, c&rsquo;est surtout le fait que les autres joueurs peuvent aussi augmenter votre jauge de r\u00e9volte. Que ce soit par un vent de r\u00e9volte (double ressource) ou parce qu&rsquo;ils piochent plus d&rsquo;une carte de r\u00e9volte, ce qui peut pr\u00e9cipiter notre perte. Si un adversaire nous donne une carte, on ne peut pas tomber directement en r\u00e9volte et se coucher, mais on peut devoir se coucher suite \u00e0 un vent de r\u00e9volte, qui peut subvenir juste apr\u00e8s. <\/p>\n\n\n\n<p>S&rsquo;il y a peu d&rsquo;interactions directes, il y a quand m\u00eame cette menace.<\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu est assez bien pens\u00e9 au niveau des b\u00e2timents administratifs \u00e0 construire, car plusieurs ont des \u00ab\u00a0pouvoirs\u00a0\u00bb qui permettent de contrer l&rsquo;augmentation de la r\u00e9volte. Et c&rsquo;est tant mieux pour une mont\u00e9e en puissance assez sympa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lisez bien les r\u00e8gles !<\/h3>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est souvent l\u00e0 que le bas blesse pour moi dans les jeux, l&rsquo;explication des r\u00e8gles. Si le c\u00f4t\u00e9 Stop ou encore est clairement bien expliqu\u00e9, la construction des b\u00e2timents l&rsquo;est bien moins. On sent que le c\u0153ur du jeu n&rsquo;est pas l\u00e0. <\/p>\n\n\n\n<p>Personnellement j&rsquo;ai eu beaucoup de mal \u00e0 comprendre le fait qu&rsquo;on \u00e9change la tuile \u00ab\u00a0chantier\u00a0\u00bb par la carte. Au d\u00e9but je me suis retrouv\u00e9 avec les 2 et je me suis dit \u00ab\u00a0mais c&rsquo;est laquelle que je prends ?\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;ailleurs est ce qu&rsquo;on remet une tuile chantier sur le plateau principal une fois fini ? Est ce que je peux mettre 2 \u00ab\u00a0petits\u00a0\u00bb b\u00e2timents sur la m\u00eame parcelle ? Tant de r\u00e9ponses que je pensais avoir mais que j&rsquo;ai remises en question en regardant des vid\u00e9os (dont la vid\u00e9o officielle de l&rsquo;\u00e9diteur ci-dessous). <\/p>\n\n\n\n<p>Les encadr\u00e9s qui tombent un peu plic-ploc dans les r\u00e8gles et qui balancent des informations de r\u00e8gles super importantes, je ne suis pas fan. Souvent ces encadr\u00e9s aident \u00e0 comprendre une situation, pas comme ici o\u00f9 j&rsquo;ai l&rsquo;impression d&rsquo;un \u00ab\u00a0ah au fait, je vous ai pas dit mais &#8230;.\u00a0\u00bb et dans ma t\u00eate c&rsquo;est le choc. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-jeu-e1686497894179.jpg\" alt=\"Table de jeu\" class=\"wp-image-18853\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-jeu-e1686497894179.jpg 600w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sa-re-jeu-e1686497894179-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tout est en place. Pr\u00eat \u00e0 jouer ? <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Choisissez bien votre objectif pour plus de fun<\/h3>\n\n\n\n<p>L&rsquo;objectif conseill\u00e9 pour la premi\u00e8re partie n&rsquo;est pas le plus fun. Cet objectif vous demande juste de finir une pyramide. C&rsquo;est bien pour apprendre les m\u00e9caniques du jeu, mais il donne clairement une impression d&#8217;empressement en fin de partie. Ce n&rsquo;est pas hyper agr\u00e9able pour ce genre de jeu. Limite, il ne faut pas perdre trop de temps \u00e0 mettre les choses en place, et foncer droit sur l&rsquo;objectif d\u00e8s qu&rsquo;on se sent pr\u00e8s. D&rsquo;ailleurs, il y a 2 pyramides \u00e0 2 \u00e9tages et dans ce cas, il ne faut surtout pas prendre celles \u00e0 3 \u00e9tages, plus complexes \u00e0 construire et plus chronophages. <\/p>\n\n\n\n<p>Mais tout ceci aide \u00e0 mettre en place la compr\u00e9hension des objectifs plus complexes. Je le comprends bien. Sauf que quand on est des joueurs habitu\u00e9s, \u00e0 votre place, je sauterai cet objectif pour passer directement \u00e0 des objectifs plus complexes. Car j&rsquo;ai peur qu&rsquo;on s&rsquo;en sorte avec un gout de trop peu et qu&rsquo;on ai pas n\u00e9cessairement envie d&rsquo;enchainer avec une autre partie ensuite. Ce qui peut g\u00e2cher le souvenir du jeu. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche Technique de Sa-R\u00ea<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Auteur<\/strong> : Fran\u00e7ois Bachelart<br><strong>Illustrateur<\/strong> : Mara<br><strong>Editeur<\/strong> : <a href=\"https:\/\/nostromoeditions.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nostromo Editions<\/a><br><strong>Distributeur<\/strong> : <a href=\"https:\/\/www.atalia-jeux.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Atalia<\/a><br><strong>Joueurs<\/strong> : 2 \u2013 4<br><strong>Dur\u00e9e<\/strong> : de 45 \u00e0 80 minutes<br><strong>\u00c2ge<\/strong> : \u00e0 partir de 14 ans<br><strong><em>Jeu offert par Atalia<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un peu plus de Sa-R\u00ea <\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pre\u0301sentation Sa-R\u00ea Gamefound 2022\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L9Dvujf5ZaM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une petite pr\u00e9sentation vid\u00e9o et explication d&rsquo;une partie des r\u00e9gl\u00e9s, visuellement<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Il \u00e9tait une fois l&rsquo;Egypte, la grande nation des Pharaons et des pyramides. 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