{"id":182,"date":"2018-07-05T06:00:00","date_gmt":"2018-07-05T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/07\/05\/gloomhaven\/"},"modified":"2018-07-05T06:00:00","modified_gmt":"2018-07-05T12:00:00","slug":"gloomhaven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/07\/05\/gloomhaven\/","title":{"rendered":"Gloomhaven"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-6Vzrydtz5i0\/Wz3AOFhUlpI\/AAAAAAAAHDs\/qCFVGh3sGq8Ujxa93UEa7w9qI3Un-MJtQCEwYBhgL\/s1600\/gloom.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-6Vzrydtz5i0\/Wz3AOFhUlpI\/AAAAAAAAHDs\/qCFVGh3sGq8Ujxa93UEa7w9qI3Un-MJtQCEwYBhgL\/s1600\/gloom.jpg\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">C\u2019est une review un peu particuli\u00e8re aujourd&rsquo;hui, en effet, le jeu dont je vais vous parler est on\u00e9reux; est issu d\u2019un Kickstarter, n&rsquo;est absolument pas belge et ne sortira jamais en fran\u00e7ais. Il est commandable sur certains sites en ligne mais se retrouve en \u00ab&nbsp;Rupture de Stock&nbsp;\u00bb quelques heures plus tard apr\u00e8s chaque r\u00e9approvisionnement et surtout, il truste la place number One du classement des meilleurs jeux sur BoardGameGeek (pour peu que l\u2019on accorde un peu de cr\u00e9dit \u00e0 ce genre de classement) depuis plusieurs mois. <\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Oui, c\u2019est donc bien de Gloomhaven dont je vais vous parler dans cet article. Cela fait bien longtemps que le clavier me d\u00e9mangeait mais je voulais attendre d\u2019avancer un tant soit peu dans cette extraordinaire aventure que Isaac Childres nous propose avant de vous en d\u00e9voiler les pr\u00e9mices.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Gloomhaven, c\u2019est quoi&nbsp;?<\/i><\/b><\/span>&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">C\u2019est le projet fou d\u2019un homme encore plus fou\u2026certainement, l\u2019homme le plus dingue que je connaisse, Isaac Childres. Pourquoi dingue&nbsp;? Parce que sinc\u00e8rement, pondre autant de sc\u00e9narios, autant d\u2019embranchements, autant de personnages, faut juste \u00eatre un grand malade&nbsp;!&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-8SMlTMPGDFw\/Wz3eH7oN5cI\/AAAAAAAAHGI\/s0j2fsVpHA8rHnELVt4m4Hu6wUC97ANygCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_203048.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-8SMlTMPGDFw\/Wz3eH7oN5cI\/AAAAAAAAHGI\/s0j2fsVpHA8rHnELVt4m4Hu6wUC97ANygCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_203048.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Ouaip&#8230;10kg de matos, \u00e7a fait du bazar<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">C\u2019est donc un projet issu de la plate-forme Kickstarter qui a vu le jour en l\u2019an 2016. Suite \u00e0 la demande de la \u00ab&nbsp;fanbase&nbsp;\u00bb, Isaac nous relance un KS pour la seconde \u00e9dition l&rsquo;ann\u00e9e suivante et je me suis jet\u00e9 dessus tel un enfant priv\u00e9 de bonbons depuis des ann\u00e9es.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Gloomhaven est un dungeon crawler au m\u00eame titre que Descent, par exemple, m\u00e9lang\u00e9 \u00e0 un c\u00f4t\u00e9 tr\u00e8s \u00ab\u00a0eurogame\u00a0\u00bb qui vous plonge dans un monde typ\u00e9 \u00ab&nbsp;Hero\u00efc Fantasy&nbsp;\u00bb mais que l\u2019auteur s\u2019est amus\u00e9 \u00e0 modifier (beh oui, il n\u2019y avait pas assez de boulot comme \u00e7a), du coup exit les elfes, les nains et vous ne verrez pas non plus de paladin ou de voleur. Non, tout cela a \u00e9t\u00e9 habilement remplac\u00e9\/habill\u00e9 pour nous donner d\u2019autres perspectives, d\u2019autres options pour les joueurs habitu\u00e9s aux classiques du genre et c\u2019est assez bien vu.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Dans Gloomhaven, vous incarnerez un mercenaire \/ un h\u00e9ros qui va vivre de divers contrats et se balader dans l\u2019\u00e9norme terrain de jeu afin de d\u00e9couvrir les secrets de Gloomhaven, la ville centrale. Ces contrats vous permettront parfois de d\u00e9couvrir une qu\u00eate au bout de laquelle une plus belle r\u00e9compense vous attend. Qui dit mission, qu\u00eate dit, bien \u00e9videmment, exp\u00e9rience avec laquelle vous allez pouvoir faire \u00e9voluer votre personnage en am\u00e9liorant \/ modulant certaines de ces capacit\u00e9s.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-MvW10Q4WZLo\/Wz3Wq7PmsWI\/AAAAAAAAHEA\/39AjzxHVj58eWXnIiOXffjw0NVaH_3VzQCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_203612.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-MvW10Q4WZLo\/Wz3Wq7PmsWI\/AAAAAAAAHEA\/39AjzxHVj58eWXnIiOXffjw0NVaH_3VzQCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_203612.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Voil\u00e0, assez classique donc\u2026ce qui l\u2019est un peu moins, c&rsquo;est le gameplay mais on y reviendra plus tard. Seconde chose originale, c\u2019est que votre personnage aura un but, une mission, ce qui influencera vos choix lorsque vous devrez choisir entre diff\u00e9rentes missions ou lors d\u2019une qu\u00eate. Et lorsque, apr\u00e8s de nombreuses parties, votre personnage aura enfin atteint \u00ab&nbsp;le but de sa vie&nbsp;\u00bb, il pourra partir en retraite.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Et le jeu se termine, alors&nbsp;?&nbsp;<\/i><\/b><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Point du tout, ceci n\u2019est que la surface de l\u2019iceberg. Au d\u00e9part, 6 personnages sont disponibles mais il y a 9 bo\u00eetes scell\u00e9es qui n\u2019attendent que vous pour vous offrir de nouveaux personnages\/classes avec de nouvelles capacit\u00e9s et donc d\u2019autres strat\u00e9gies \u00e0 adapter. Car oui, Gloomhaven est bien un jeu de strat\u00e9gie o\u00f9 \u00e7a cogite un peu !&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-uUVp5gXTMbg\/Wz29CfklyCI\/AAAAAAAAHDQ\/5_IhLTruqxIo8-vafUrCy4ykgqaJ0vUowCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_203213.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-uUVp5gXTMbg\/Wz29CfklyCI\/AAAAAAAAHDQ\/5_IhLTruqxIo8-vafUrCy4ykgqaJ0vUowCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_203213.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">hmm, toutes ces belles bo\u00eetes \u00e0 ouvrir !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Bon, tout ceci me semble un peu confus, comment \u00e7a marche&nbsp;?<\/i><\/b><\/span>&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">En fait, ce n\u2019est pas tr\u00e8s compliqu\u00e9. A la cr\u00e9ation, vous choisissez un personnage parmi les 6 disponibles. Ce personnage vient avec tout un package qui lui est propre&nbsp;: deck d\u2019action, feuille de personnage, deck de combat am\u00e9lior\u00e9.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-csF4Opux3VM\/Wz3XaQIOTxI\/AAAAAAAAHEI\/n91b9d68yrEJx8SZf_vwk2HTS_3anArvwCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_203944.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-csF4Opux3VM\/Wz3XaQIOTxI\/AAAAAAAAHEI\/n91b9d68yrEJx8SZf_vwk2HTS_3anArvwCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_203944.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le package du joueur<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Vous lui trouvez un petit nom, vous prenez votre deck de combat standard et ensuite, vous prenez les cartes actions du niveau 1 (il y a une petite alternative qui s\u2019offre \u00e0 vous \u00e0 ce moment-l\u00e0 mais franchement, vous n\u2019avez pas besoin de la conna\u00eetre maintenant). On ach\u00e8te un peu de matos au marchand du coin, on choisit une qu\u00eate pour son personnage, etc.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-TX7sqcUMImg\/Wz3XdrR_wXI\/AAAAAAAAHEM\/qDd_XRzrhws9TQgolFDFS7uZwqngHcG4QCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_205436.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-TX7sqcUMImg\/Wz3XdrR_wXI\/AAAAAAAAHEM\/qDd_XRzrhws9TQgolFDFS7uZwqngHcG4QCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_205436.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Ready to play !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Voil\u00e0, vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 jouer \u00e0 Gloomhaven\u2026simple, <i>une fois<\/i>&nbsp;!&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Bon, \u00e9videmment, il faudra que l\u2019un de vous se tape toute la mise en place du sc\u00e9nario qui est \u00ab&nbsp;longuuuuuuuuuuuuue comme\u2026..&nbsp;\u00bb&nbsp;! Bref, vous prenez le premier sc\u00e9nario, et vous faites la mise en place indiqu\u00e9e pour la premi\u00e8re salle dans laquelle arrive vos h\u00e9ros (nombre de monstres, obstables, pi\u00e8ges, coffres, etc). Vous s\u00e9lectionnez un niveau de difficult\u00e9&#8230; Voil\u00e0, et maintenant&nbsp;?  Et bien, maintenant, c\u2019est parti mon kiki&nbsp;!&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-1HoW5VQGrCc\/Wz3X1DoTzgI\/AAAAAAAAHEY\/qQluRF87ly0fUD6m8gZEORVoVbM47RKAQCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_205137.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-1HoW5VQGrCc\/Wz3X1DoTzgI\/AAAAAAAAHEY\/qQluRF87ly0fUD6m8gZEORVoVbM47RKAQCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_205137.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Oui, \u00e7a prend un peu de place&#8230;et encore, l\u00e0, c&rsquo;est rien<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Les actions&nbsp;!!!&nbsp;<\/i><\/b><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Tous les joueurs vont s\u00e9lectionner 2 cartes parmi leur deck sans trop communiquer entre eux. Ils peuvent et doivent se mettre d\u2019accord sur qui va faire quoi (vais-je me d\u00e9placer ou attaquer, etc) mais sans trop rentrer dans le d\u00e9tail des cartes&nbsp;: par exemple, on ne peut pas dire, je vais me d\u00e9placer de X cases pour arriver l\u00e0, puis je vais attaquer cet ennemi en lui infligeant normalement X points de d\u00e9g\u00e2ts, etc. Puis, vous les placer devant vous face cach\u00e9e.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-BVJmVchEY2w\/Wz3Ye-YQtNI\/AAAAAAAAHEs\/fnFrS2UquLM1_Arogj7a8yFyt49HDEEawCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_205624.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-BVJmVchEY2w\/Wz3Ye-YQtNI\/AAAAAAAAHEs\/fnFrS2UquLM1_Arogj7a8yFyt49HDEEawCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_205624.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Ma s\u00e9lection pour ce tour<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Quand tous les joueurs auront termin\u00e9, on r\u00e9v\u00e8lera les 2 cartes de chaque joueur. Attention, l\u2019ordre dans lequel vous aurez empil\u00e9 vos cartes aura une importance capitale. En effet, chaque carte comporte 2 encarts (en bas et en haut) et un chiffre au centre. Ce chiffre repr\u00e9sente votre initiative, au plus il est petit, au plus vous agirez t\u00f4t dans le tour. Donc, vous allez r\u00e9v\u00e9ler vos 2 cartes en un seul paquet et la premi\u00e8re carte que vous aurez pos\u00e9e face cach\u00e9e sera la premi\u00e8re carte r\u00e9v\u00e9l\u00e9e et donc, la carte d\u00e9terminant votre initiative pour le tour.  On r\u00e9alise ceci pour tous les joueurs.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pS_09UXRvNc\/Wz3YesJHGtI\/AAAAAAAAHEo\/VXAsnVnyw-Y-vxb3MMjKGWgU-2cUtgI5ACEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_205649.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pS_09UXRvNc\/Wz3YesJHGtI\/AAAAAAAAHEo\/VXAsnVnyw-Y-vxb3MMjKGWgU-2cUtgI5ACEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_205649.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Mon initiative pour ce tour = 77<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Forc\u00e9ment, les monstres ne seront pas en reste et eux aussi, auront une initiative propre et des comportements d\u00e9termin\u00e9s par leur deck de cartes ce qui risque de perturber un peu vos plans.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-U8fTtd-jLyo\/Wz3Y1C_QrSI\/AAAAAAAAHE8\/DRm0aVUJ9yU2qctV48J4Ltr1dbYQidniACLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_205530.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-U8fTtd-jLyo\/Wz3Y1C_QrSI\/AAAAAAAAHE8\/DRm0aVUJ9yU2qctV48J4Ltr1dbYQidniACLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_205530.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">L&rsquo;initiative de cet archer = 14&#8230;outch<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Ok, c\u2019est mon tour d&rsquo;initiative, je fais quoi, maintenant&nbsp;?&nbsp;<\/i><\/b><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Et bien, mon petit p\u00e8re, tu as deux cartes avec deux encarts&nbsp;? Maintenant, tu dois r\u00e9aliser l\u2019action de l\u2019encart du haut d\u2019une des deux cartes puis l\u2019encart du bas de l\u2019autre carte&#8230;peu importe l&rsquo;ordre ! Une fois cela fait, soit tu d\u00e9fausses tes cartes, soit tu les \u00ab&nbsp;d\u00e9truis&nbsp;\u00bb si l\u2019encart te le dis. Voil\u00e0, ton tour est termin\u00e9&nbsp;!&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Vous commencez \u00e0 voir les subtilit\u00e9s&nbsp;?&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Quand tout le monde a jou\u00e9&nbsp;: H\u00e9ros comme monstres, on passe au tour suivant o\u00f9 tous les h\u00e9ros choisissent \u00e0 nouveau deux cartes parmi leur deck restant. Au cours de la partie, votre deck diminuera, vous avez deux possibilit\u00e9s pour rem\u00e9dier \u00e0 \u00e7a&nbsp;:&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i><u>Le repos court&nbsp;:<\/u><\/i>&nbsp;vous m\u00e9langez votre d\u00e9fausse et vous \u00e9cartez d\u00e9finitivement du jeu une carte prise au hasard.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i><u>Le repos long&nbsp;:<\/u><\/i>&nbsp;m\u00eame chose que le court SAUF que vous choisissez la carte que vous \u00e9cartez MAIS vous devrez alors passer votre tour.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-NqBrU_nAon8\/Wz3ZFEuaoLI\/AAAAAAAAHFI\/DJugT2DQ2rcAAPEdGXy0C3W_N7ojLktZwCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_205449.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-NqBrU_nAon8\/Wz3ZFEuaoLI\/AAAAAAAAHFI\/DJugT2DQ2rcAAPEdGXy0C3W_N7ojLktZwCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_205449.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">ceci est r\u00e9sum\u00e9 sur votre fiche de personnage<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Il y a \u00e9videmment des tonnes d&rsquo;actions possibles et diff\u00e9rentes mais beaucoup d\u2019entre elles sont li\u00e9es au type de personnage donc voici les deux principales&nbsp;:&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i><u>Le d\u00e9placement&nbsp;:<\/u><\/i>&nbsp;en jouant cette carte, vous pourrez vous d\u00e9placer d\u2019autant de cases. Comme d\u2019habitude, les ennemis ne sont pas franchissables, sauf si vous poss\u00e9dez la capacit\u00e9 \u00ab&nbsp;Vol&nbsp;\u00bb et on ne finit pas son d\u00e9placement sur une case occup\u00e9e. Vous pouvez traverser certains terrains difficiles mais il vous en co\u00fbtera des points de d\u00e9placements suppl\u00e9mentaires. &nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i><u>L\u2019attaque&nbsp;:<\/u><\/i>&nbsp;\u00e0 distance ou au corps-\u00e0-corps. Certaines cartes permettent l\u2019un, d\u2019autres l\u2019autre. Pour le corps \u00e0 corps, vous choisissez une cible qui est adjacente \u00e0 votre personnage et puis vous d\u00e9voilez une carte de votre \u00ab&nbsp;deck combat&nbsp;\u00bb, vous additionnez cette valeur \u00e0 celle de votre carte, vous appliquez divers modificateurs si n\u00e9cessaires et on inflige autant de blessures \u00e0 l\u2019ennemi. Si celui-ci meurt, le \u00ab&nbsp;standee&nbsp;\u00bb est d\u00e9fauss\u00e9 et remplac\u00e9 par une pi\u00e8ce d\u2019argent. A distance, il faut d\u00e9terminer quelle cr\u00e9ature vous pouvez atteindre suivant la port\u00e9e de l\u2019attaque puis on suit les m\u00eames r\u00e8gles que pour le corps-\u00e0-corps.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Qe-zcd6n_bw\/Wz3ZbzOSfFI\/AAAAAAAAHFQ\/v41HUjwoQ9UCHtPwZsqWhxTfi6YFSSS2gCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_224014.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Qe-zcd6n_bw\/Wz3ZbzOSfFI\/AAAAAAAAHFQ\/v41HUjwoQ9UCHtPwZsqWhxTfi6YFSSS2gCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_224014.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><i>Autre exemple d&rsquo;action, ci-dessus, avec cette carte appartenant au Cragheart : le cartouche du haut me permet de r\u00e9aliser une attaque au corps-\u00e0-corps de force 3 (modifi\u00e9 ensuite par mon deck de combat) sur 2 adversaires (cases rouges) si je me retrouve dans cette configuration. Une fois utilis\u00e9e, je gagne un point d&rsquo;exp\u00e9rience et cette carte ira dans ma d\u00e9fausse. Le cartouche du bas est une am\u00e9lioration qui me donnera le pouvoir d&rsquo;infliger 2 d\u00e9g\u00e2ts non-blocable aux adversaires pour les 6 prochaines attaques de m\u00eal\u00e9es. Ensuite, cette carte sera d\u00e9truite.&nbsp;<\/i><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>Fin de partie et retraite<\/i><\/b><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La partie se termine dans 2 cas&nbsp;: les h\u00e9ros r\u00e9ussissent le sc\u00e9nario et gagnent de l\u2019exp\u00e9rience, de l\u2019or, etc. Les h\u00e9ros meurent, ne gagnent pas d\u2019XP (pour \u00eatre franc, je ne suis plus s\u00fbr mais en tout cas, je le joue comme \u00e7a car j&rsquo;ai pas peur !) et on peut recommencer. Si vous sortez vainqueur, vous d\u00e9bloquerez de nouveaux lieux \u00e0 visiter et il y en a beaucoup&#8230;beaucoup. Et si jamais votre h\u00e9ros a enfin termin\u00e9 sa qu\u00eate (comptez tout de m\u00eame 7 \u00e0 10 parties suivant les qu\u00eates), il se sentira las de partir au combat et d\u00e9cidera de prendre un repos bien m\u00e9rit\u00e9 dans la ville de Gloomhaven&#8230;\u00e0 ce moment, vous aurez la possibilit\u00e9 de choisir un nouveau personnage pr\u00eat \u00e0 en d\u00e9coudre. Ce nouveau personnage pourra \u00eatre un de base ou un personnage que vous aurez d\u00e9bloqu\u00e9 d&rsquo;une mani\u00e8re ou autre : en r\u00e9alisant un Haut-Fait, ou en terminant une qu\u00eate, etc.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: large;\"><b><i>L\u2019avis&nbsp;<\/i><\/b><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Je vais m\u2019arr\u00eater l\u00e0 parce qu\u2019il y aurait encore tant de choses \u00e0 vous d\u00e9crire pour expliquer correctement toutes les possibilit\u00e9s offertes par Gloomhaven, on pourrait citer le fait que vous aurez la possibilit\u00e9 de faire gagner de la prosp\u00e9rit\u00e9 \u00e0 Gloomhaven, ce qui vous permettra d\u2019obtenir de meilleurs objets chez les marchands&nbsp;; vous pourrez aussi enchanter votre cartes actions afin de les rendre plus efficace&nbsp;; vous pourrez aussi gagner de la r\u00e9putation ou en perdre ce qui changera vos rapports avec les commer\u00e7ants et je passe l&rsquo;excellent syst\u00e8me de leveling qui fait appel \u00e0 des \u00ab\u00a0bonus\u00a0\u00bb qui moduleront votre deck de combat&#8230;ce qui me rappelle furieusement mes ann\u00e9es rolistes.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">J\u2019ai vraiment \u00e9t\u00e9 bluff\u00e9 par la m\u00e9canique assez originale des actions, aucun autre adage que <b>\u00ab&nbsp;Choisir, c\u2019est renoncer&nbsp;\u00bb <\/b>ne r\u00e9sume mieux Gloomhaven, \u00e0 chaque action, vous devrez choisir et ces choix sont parfois durs : utilisez une carte pour son encart sup\u00e9rieur ou inf\u00e9rieur ? quelle initiative choisir ? et bien souvent, les actions qui vous sauveraient la mise n&rsquo;auront pas l&rsquo;initiative que vous auriez souhait\u00e9e. Tout bonnement excellent !<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La quantit\u00e9 de mat\u00e9riel est juste d\u00e9mentielle, \u00e7a d\u00e9gueule litt\u00e9ralement et c&rsquo;est s\u00fbrement \u00ab\u00a0too much\u00a0\u00bb, notamment la carte dont je me suis vraiment demand\u00e9 si elle \u00e9tait utile. Mais au final, oui, elle l&rsquo;est. Gloomhaven est un jeu tellement vaste avec une multitude d&#8217;embranchements qu&rsquo;il vous est impossible de tout retenir.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-QwKTPEQnLCI\/Wz3Z8cJVG5I\/AAAAAAAAHFY\/a6Cb66mAha4CNjzm4E4wrpCKVwXuMA69ACLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_203626.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-QwKTPEQnLCI\/Wz3Z8cJVG5I\/AAAAAAAAHFY\/a6Cb66mAha4CNjzm4E4wrpCKVwXuMA69ACLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_203626.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">L&rsquo;\u00e9norme terrain de jeu<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Quant \u00e0 la qualit\u00e9 du mat\u00e9riel, c&rsquo;est autre chose. J&rsquo;ai quelques soucis d&rsquo;image qui se d\u00e9collent du carton, c&rsquo;est dommage mais c&rsquo;est bien le seul probl\u00e8me car les cartes, les sculptures et les graphismes des \u00ab\u00a0standees\u00a0\u00bb sont de bonnes facture.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-7NOwhdWgraU\/Wz3bMnUKYlI\/AAAAAAAAHF0\/NzK5Qs092HA9vjurvvFVgzlot8dcKkZAACEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_205213.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-7NOwhdWgraU\/Wz3bMnUKYlI\/AAAAAAAAHF0\/NzK5Qs092HA9vjurvvFVgzlot8dcKkZAACEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_205213.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-fURriG2hUvQ\/Wz3bMiasV2I\/AAAAAAAAHGA\/f5ZSZKNcRx4N5LCFS402K6BcCZpP-y-GgCEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_205755.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-fURriG2hUvQ\/Wz3bMiasV2I\/AAAAAAAAHGA\/f5ZSZKNcRx4N5LCFS402K6BcCZpP-y-GgCEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_205755.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Mention sp\u00e9ciale pour le livre de sc\u00e9narios&#8230;tr\u00e8s soign\u00e9, un plaisir !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;autre probl\u00e8me, c&rsquo;est que tout le jeu est en anglais et il y a \u00e9norm\u00e9ment \u00e0 lire mais genre beaucoup.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-UjsFQPWxxBk\/Wz3BsA1MAYI\/AAAAAAAAHD4\/um4j25vmrWUk5-nXvYtJNE4jSkzocrQIACEwYBhgL\/s1600\/IMG_20180704_205500.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-UjsFQPWxxBk\/Wz3BsA1MAYI\/AAAAAAAAHD4\/um4j25vmrWUk5-nXvYtJNE4jSkzocrQIACEwYBhgL\/s400\/IMG_20180704_205500.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le texte d&rsquo;introduction de votre personnage<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div style=\"text-align: justify;\">Maintenant, \u00e0 croire que nous sommes entour\u00e9s de fous car des gens se sont mis en t\u00eate de tout traduire et ils l&rsquo;ont fait. Vous pourrez retrouve l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 du livre de r\u00e8gles et des sc\u00e9narios (plus de 90, tout de m\u00eame) sur la page facebook de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/GloomhavenVF\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gloomhaven : Havrenuit<\/a>. Je leur tire mon chapeau, ils ont vraiment fait un boulot dantesque. Quant aux cartes actions, il y a peu de texte et elles sont assez compr\u00e9hensibles.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Dernier gros soucis&#8230;le prix&#8230;comptez 120 euros pour la b\u00eate ! Ce n&rsquo;est pas rien, c&rsquo;est un investissement et la bo\u00eete (10kg, je le rappelle) ne rentrera pas dans votre \u00e9tag\u00e8re, c&rsquo;est certain.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">La mise en place est assez longue, comptez environ 15 minutes si vous \u00eates du genre organis\u00e9, beaucoup plus si vous ne rangez pas correctement. Personnellement, j&rsquo;ai tendance \u00e0 jouer par \u00ab\u00a0vague\u00a0\u00bb, je joue 3-4 parties sur quelques jours et puis, je d\u00e9barrasse enfin le jeu pour pouvoir manger ^_^.&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Mais le jeu est tellement prenant qu&rsquo;on a envie d&rsquo;avancer, d\u00e9couvrir de nouveaux lieux, obtenir de nouveaux objets, gagner toujours plus d&rsquo;exp\u00e9rience, monter de niveaux car vous allez obtenir de nouvelles capacit\u00e9s qui vous montreront le vrai potentiel de votre personnage. Par exemple, toujours pour le \u00ab\u00a0Cragheart\u00a0\u00bb, il a la facult\u00e9 de cr\u00e9er un obstacle \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de lui&#8230;<i>waouw, g\u00e9nial, \u00e7a \u00e0 l&rsquo;air tout pourri<\/i> ! Mais ensuite, cet obstacle vous pourrez le d\u00e9placer pour le placer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;ennemis et le faire exploser&#8230;.<i>aaaah, beh, \u00e7a, c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 vachement plus dr\u00f4le<\/i>.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Evidemment, si vous, vous pouvez monter de niveau, les ennemis aussi et c&rsquo;est une des autres excellentes id\u00e9es de l&rsquo;auteur :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-v8u9h97OpSE\/Wz3abgrIvsI\/AAAAAAAAHFk\/MVsHvIvTblAN9mNVs74owrsHMAl3Ska5wCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_204912.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-v8u9h97OpSE\/Wz3abgrIvsI\/AAAAAAAAHFk\/MVsHvIvTblAN9mNVs74owrsHMAl3Ska5wCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_204912.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Les fiches ennemis sont recto-verso avec diff\u00e9rents niveaux<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AA43-lBuanU\/Wz3abmFeYbI\/AAAAAAAAHFo\/nDbFAUfACQcprF0M2aQsJtvqfA8ivFY3wCLcBGAs\/s1600\/IMG_20180704_204926.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AA43-lBuanU\/Wz3abmFeYbI\/AAAAAAAAHFo\/nDbFAUfACQcprF0M2aQsJtvqfA8ivFY3wCLcBGAs\/s400\/IMG_20180704_204926.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Il suffit ensuite de glisser dans le carton..voil\u00e0, archer : lvl 1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"text-align: justify;\">C&rsquo;est ergonomique et bien pens\u00e9 !<\/span><\/p>\n<div style=\"text-align: justify;\">Du coup, la difficult\u00e9 est tr\u00e8s modulable et c&rsquo;est tr\u00e8s appr\u00e9ciable car le jeu ne pardonne pas. C&rsquo;est excessivement tendu. Certes, on gagne plus souvent qu&rsquo;on ne perd mais surtout j&rsquo;ai remarqu\u00e9 que ce n&rsquo;est pas forc\u00e9ment un mauvais tirage de modificateur qui vous fera perdre (enfin, si, \u00e7a peut aussi) mais le plus gros \u00ab\u00a0stress\u00a0\u00bb viendra de votre deck de cartes qui diminuent \u00e0 chaque tour, vous aurez de moins en moins de possibilit\u00e9s donc quand allez-vous sortir votre plus belle carte ? cela vaut-il la peine de claquer cette carte maintenant, sachant qu&rsquo;il y a un risque de la perdre d\u00e9finitivement ou bien, vais-je perdre un tour complet afin de r\u00e9aliser un \u00ab\u00a0repos long\u00a0\u00bb afin de la r\u00e9cup\u00e9rer ? Non, les choix ne sont pas simples et c&rsquo;est ce qui rend Gloomhaven si int\u00e9ressant. Les combos r\u00e9alisables par vos personnages, le rendent fun.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Int\u00e9ressant, fun, tendu, addictif&#8230;bref, je pense que les \u00e9loges peuvent s&rsquo;arr\u00eater l\u00e0.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Si l&rsquo;anglais ne vous fait pas peur, que vous aimez les jeux \u00ab\u00a0Portes-Monstres-Tr\u00e9sors\u00a0\u00bb avec un peu de jugeote et que vous avez les moyens&#8230;foncez, c&rsquo;est tout ! Le jeu se joue aussi parfaitement en solo donc n&rsquo;ayez crainte <i><b>et si il n&rsquo;y avait pas ce \u00ab\u00a0probl\u00e8me\u00a0\u00bb de mise en place, ce serait \u00e0 coup s\u00fbr mon coup de c\u0153ur en jeu solo toutes ann\u00e9es confondues !<\/b><\/i>&nbsp;<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Pour le moment (mais \u00e7a va pas durer), il est trouvable sur le net et il me semble qu&rsquo;il y a toujours une bo\u00eete de disponible \u00e0 l&rsquo;Outpost de Bruxelles.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Bon jeu<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><b>Al<\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fiche Technique<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Auteur : Isaac Childres<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Editeur : Cephalofair Games<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Illustrateur : Alexandr Elichev ; Josh McDowell ; Alvaro Nebot<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Joueurs : 1 \u00e0 4<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Age : 12+<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Prix conseill\u00e9 : +\/- 120euros<\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">C\u2019est une review un peu particuli\u00e8re aujourd&rsquo;hui, en effet, le jeu dont je vais vous parler est on\u00e9reux; est issu d\u2019un Kickstarter, 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