{"id":177,"date":"2018-08-14T02:00:00","date_gmt":"2018-08-14T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/08\/14\/arkans-eryn-chronicles\/"},"modified":"2018-08-14T02:00:00","modified_gmt":"2018-08-14T08:00:00","slug":"arkans-eryn-chronicles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/08\/14\/arkans-eryn-chronicles\/","title":{"rendered":"Arkans &#8211; Eryn Chronicles"},"content":{"rendered":"<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OnKA0RoKmj0\/W2_2OBpmu3I\/AAAAAAAADqk\/jStvupEwfOUpJN6AgUPacovbKvtmX-gEACLcBGAs\/s1600\/bandeau%2BArkans%2B002%2B550%2Bx%2B400.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"550\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OnKA0RoKmj0\/W2_2OBpmu3I\/AAAAAAAADqk\/jStvupEwfOUpJN6AgUPacovbKvtmX-gEACLcBGAs\/s1600\/bandeau%2BArkans%2B002%2B550%2Bx%2B400.jpg\" \/><\/a><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Arkans-Eryn-Chronicles-La-Guerre-des-Coins-159732067403434\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Arkans &#8211; Eryn Chronicles<\/a> est un jeu de Benoit Miclotte, un auteur belge dont c&rsquo;est le premier jeu \u00e9dit\u00e9 (et qui ne sera pas le dernier, j&rsquo;en suis certain). Le prototype s&rsquo;appelait avant \u00ab\u00a0La guerre des coins\u00a0\u00bb qui, vous allez comprendre, portait bien son nom. <a href=\"http:\/\/www.yokabytsume.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Yoka by Tsume<\/a> (\u00e9diteur \u00e9galement de notre chouchou <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.com\/2017\/11\/mauw.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mauw<\/a>) est pass\u00e9 par l\u00e0 et le jeu a \u00e9t\u00e9 reth\u00e9matis\u00e9 (il parait m\u00eame qu&rsquo;il est le premier d&rsquo;une s\u00e9rie sur le m\u00eame univers). Si ce n&rsquo;\u00e9tait pas un jeu belge, \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 un coup de c\u0153ur sans aucune h\u00e9sitation, je suis vraiment ravi de vous le pr\u00e9senter. Tr\u00eave de bla-bla, laissez moi vous emmener \u00e0 Eryn et vous expliquer tout \u00e7a.<\/p>\n<h2>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-ID_6H4K9Tj8\/W3AYMX10NTI\/AAAAAAAADqw\/j4VtiZ_oMwYjSeK2bcUl5L-7MOUzx_QLQCLcBGAs\/s1600\/IMG_7529.jpg\" style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"320\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-ID_6H4K9Tj8\/W3AYMX10NTI\/AAAAAAAADqw\/j4VtiZ_oMwYjSeK2bcUl5L-7MOUzx_QLQCLcBGAs\/s320\/IMG_7529.jpg\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<p>Pitch<\/h2>\n<p><i>Eryn, un monde fascinant o\u00f9 se m\u00e9langent magie et fantastique. La paix apparente sur son continent principal ne se fit qu&rsquo;au prix de grandes batailles&#8230; L&rsquo;une des plus terribles fut celle des Arkans, des portails magiques apportant richesses et pouvoirs \u00e0 celui qui les contr\u00f4le. Cette guerre opposa quatre grands clans d&rsquo;Eryn et eut des r\u00e9percussions inimaginables.<\/i><br \/><i>Premi\u00e8re chronique d&rsquo;Eryn, revivez la Conqu\u00eate des Arkans.<\/i><\/p>\n<h2>Mat\u00e9riel<\/h2>\n<p>Il y a 4 peuples : Orlok, Khampa, Trisk, Tamak.<br \/>Ceux-ci ont chacun 20 tuiles<br \/>Cot\u00e9 recto : 3 grades diff\u00e9rents existent : Chefs (3), Cr\u00e9atures (6) et Fantassins (11).<br \/>Cot\u00e9 verso : une valeur sur chaque cot\u00e9 de la tuile allant de 1 \u00e0 9 (le 9 \u00e9tant remplac\u00e9 par le symbole du clan) et \u00e9galement une puissance (qui n&rsquo;est autre que la somme des valeurs des 4 cot\u00e9s).<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-LE_4Extp0-4\/W3AYX_VtQ_I\/AAAAAAAADq0\/TsTHNu2SnNYg1fuMgV0ESlLPFcMWozC3QCLcBGAs\/s1600\/IMG_7521.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-LE_4Extp0-4\/W3AYX_VtQ_I\/AAAAAAAADq0\/TsTHNu2SnNYg1fuMgV0ESlLPFcMWozC3QCLcBGAs\/s400\/IMG_7521.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Et un plateau de jeu recto verso avec une face jour avec une case centrale facile et une une face nuit avec une case centrale difficile.<\/p>\n<p>Les r\u00e8gles du jeu (simple recto verso) sont fournies en fran\u00e7ais, n\u00e9erlandais, anglais, allemand, italien et espagnol (le reste du mat\u00e9riel \u00e9tant sans texte).<\/p>\n<p>Le tout se glisse dans une bo\u00eete pratique pour le rangement mais \u00e9galement pour jouer vu que le plateau vient au dessus de la zone de rangement et donc on joue \u00e0 hauteur de bo\u00eete avec un petit rebord pour \u00e9viter que le plateau ne bouge et que les tuiles ne tombent.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Bkdgw4Vv6Ik\/W3AYfVd9oYI\/AAAAAAAADq8\/x3PgBVGufDwfEhw4g3dbmLZgyr4RQDOOQCLcBGAs\/s1600\/IMG_7524.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Bkdgw4Vv6Ik\/W3AYfVd9oYI\/AAAAAAAADq8\/x3PgBVGufDwfEhw4g3dbmLZgyr4RQDOOQCLcBGAs\/s400\/IMG_7524.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-2AabGL_a034\/W3AYkheXlrI\/AAAAAAAADrA\/hPt2dC0pLcUqY3qJfCWS_VPO0ZixPZQgQCLcBGAs\/s1600\/IMG_7523.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-2AabGL_a034\/W3AYkheXlrI\/AAAAAAAADrA\/hPt2dC0pLcUqY3qJfCWS_VPO0ZixPZQgQCLcBGAs\/s400\/IMG_7523.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<h2>Mise en place<\/h2>\n<p>Chaque joueur choisit un clan, prend les 20 tuiles et les trie en 3 piles selon leur grade (avec les valeurs en-dessous). Cela sera ses 3 pioches. Il prend ensuite 4 tuiles en les piochant comme il le veut sur ses piles tant qu&rsquo;il les prend au-dessus. Il peut donc prendre 2 fantassins et 2 cr\u00e9atures ou 3 fantassins et 1 chef, &#8230; il en sera de m\u00eame tout au long de la partie quand il pourra piocher. Les chefs \u00e9tant bien \u00e9videment plus puissant que les cr\u00e9atures qui sont elles-m\u00eames plus puissantes que les fantassins.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rsQbo_kAb8k\/W3AY2dE639I\/AAAAAAAADrQ\/PKWHfaGbycMYbJTnUBIsCRCn9wtk4Nx6wCLcBGAs\/s1600\/IMG_7526.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\" height=\"300\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rsQbo_kAb8k\/W3AY2dE639I\/AAAAAAAADrQ\/PKWHfaGbycMYbJTnUBIsCRCn9wtk4Nx6wCLcBGAs\/s400\/IMG_7526.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Le premier joueur est celui qui a la tuile de la plus petite puissance en main (chacun annonce donc celle qu&rsquo;il a). En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, c&rsquo;est la valeur de leur seconde tuile de plus petite puissance qui les d\u00e9partagera.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-V0EmFRoNWH4\/W3AY9DZUCGI\/AAAAAAAADrU\/S5l5U4kSWOQbrPFEw2QgIggV46quXY76QCLcBGAs\/s1600\/IMG_7527.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-V0EmFRoNWH4\/W3AY9DZUCGI\/AAAAAAAADrU\/S5l5U4kSWOQbrPFEw2QgIggV46quXY76QCLcBGAs\/s400\/IMG_7527.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">C&rsquo;est le Bleu avec son 14 qui commencera<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<h2>Partie<\/h2>\n<p>Chacun a son tour, les joueurs posent une tuile sur le plateau.<br \/>Cette tuile pos\u00e9e doit toujours l&rsquo;\u00eatre sur une case vide du plateau, adjacente \u00e0 une autre tuile d\u00e9j\u00e0 en jeu (ou \u00e0 la tuile centrale), mais surtout, il faut que les chiffres sur cot\u00e9s de la tuile pos\u00e9e soient sup\u00e9rieurs ou \u00e9gaux aux chiffres des tuiles adjacentes (ou \u00e0 la tuile centrale).<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-oNll7Zl6y9s\/W3AZbKxNYnI\/AAAAAAAADrc\/0SCZDj4O3WQt_PYrkNdCV8jDdoHrkiegwCLcBGAs\/s1600\/IMG_7530.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-oNll7Zl6y9s\/W3AZbKxNYnI\/AAAAAAAADrc\/0SCZDj4O3WQt_PYrkNdCV8jDdoHrkiegwCLcBGAs\/s400\/IMG_7530.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">A gauche, valeurs \u00e9gales, position correcte<br \/>En bas, valeur sup\u00e9rieure, position correcte<br \/>A droite, valeur inf\u00e9rieur, position non correcte<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Cette pose d\u00e9clenche toujours un effet en fonction des tuiles adjacentes :<\/p>\n<p><u># Effet de sup\u00e9riorit\u00e9 : le retrait des troupes.<\/u><br \/>Lorsqu&rsquo;un joueur pose une tuile avec un chiffre sup\u00e9rieur \u00e0 celui de la tuile adjacente, cette derni\u00e8re est retir\u00e9e du plateau (qu&rsquo;importe \u00e0 qui elle appartient). Si d&rsquo;autres tuiles adjacentes sont dans le m\u00eame cas, elles sont retir\u00e9es du jeu \u00e9galement. Le tour du joueur prends fin sans piocher.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-96hNryc_V9E\/W3AaGPHfiWI\/AAAAAAAADr0\/dDp9bHCmO6Q8xGLhVUdZnAmyq2WA7MmlwCLcBGAs\/s1600\/8F16A6E9-A634-4267-8CC5-CCAE2B5A2CAC.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-96hNryc_V9E\/W3AaGPHfiWI\/AAAAAAAADr0\/dDp9bHCmO6Q8xGLhVUdZnAmyq2WA7MmlwCLcBGAs\/s400\/8F16A6E9-A634-4267-8CC5-CCAE2B5A2CAC.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">La tuile pos\u00e9e en bas a une valeur sup\u00e9rieure, la tuile du milieu est supprim\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><u># Effet d&rsquo;\u00e9galit\u00e9 : le recrutement.<\/u><br \/>Lorsqu&rsquo;un joueur pose une tuile avec des chiffres exclusivement \u00e9gaux aux tuiles adjacentes, le joueur recrute de nouvelles unit\u00e9s en piochant des tuiles pour compl\u00e9ter sa main jusqu&rsquo;\u00e0 4 tuiles. Toutes les tuiles restent en place.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-__JPiQmKk3E\/W3AZ0ENgwtI\/AAAAAAAADro\/RVpRHNWTOfAqcak_avzie7YiIgUXfyJSwCLcBGAs\/s1600\/0E25FC64-16C0-4B90-84F6-EC515EA2EDF0.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-__JPiQmKk3E\/W3AZ0ENgwtI\/AAAAAAAADro\/RVpRHNWTOfAqcak_avzie7YiIgUXfyJSwCLcBGAs\/s400\/0E25FC64-16C0-4B90-84F6-EC515EA2EDF0.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">La valeur \u00e9tant identique, la tuile voisine \u00e0 la nouvelle reste en place<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-QRImdqo5Evg\/W3AZ-GvM_vI\/AAAAAAAADrs\/ADSeknokwjk-oaNtF9lH9DGP0MEKa-VWwCLcBGAs\/s1600\/BE4AD0C7-C309-4CE6-B481-60AB96EA693A.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-QRImdqo5Evg\/W3AZ-GvM_vI\/AAAAAAAADrs\/ADSeknokwjk-oaNtF9lH9DGP0MEKa-VWwCLcBGAs\/s400\/BE4AD0C7-C309-4CE6-B481-60AB96EA693A.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le joueur peut alors refaire sa main \u00e0 4 tuiles<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Si une tuile entraine les 2 effets (par exemple, elle est sup\u00e9rieur \u00e0 2 valeurs et \u00e9gale sur une), c&rsquo;est toujours l&rsquo;effet de sup\u00e9riorit\u00e9 qui est appliqu\u00e9. Les 2 tuiles adjacentes inf\u00e9rieures sont retir\u00e9es mais le joueur ne peut pas piocher pour l&rsquo;\u00e9galit\u00e9.<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-faBjRez8nUo\/W3Aa_GMc0JI\/AAAAAAAADsE\/zs52c4JLxGYN0eKEvBSYazbHmBdOgVLzwCLcBGAs\/s1600\/2AEC010F-F430-4F56-B96D-54F666601DCE.JPG\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-faBjRez8nUo\/W3Aa_GMc0JI\/AAAAAAAADsE\/zs52c4JLxGYN0eKEvBSYazbHmBdOgVLzwCLcBGAs\/s400\/2AEC010F-F430-4F56-B96D-54F666601DCE.JPG\" width=\"400\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">La tuile plac\u00e9e est \u00e9gale \u00e0 celle du bas, elle reste en place.<br \/>Mais \u00e9galement sup\u00e9rieur \u00e0 celle du haut, elle est d\u00e9fauss\u00e9e.<br \/>Le joueur ne refait cependant pas main \u00e0 4 tuiles car sup\u00e9riorit\u00e9 l&#8217;emporte<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Si un joueur termine son tour avec sa main vide, il peut piocher une et une seule carte sur une de ses pioches.<\/p>\n<p>En cas de blocage, c&rsquo;est-\u00e0-dire si un joueur ne peut pas poser de tuiles (on ne peut jamais poser une tuile avec une valeur inf\u00e9rieure \u00e0 celle d&rsquo;une tuile adjacente et quand le plateau se remplit, \u00e7a devient plus compliqu\u00e9 de pouvoir placer \u00e0 cause de cela), celui-ci doit r\u00e9v\u00e9ler toutes ses tuiles \u00e0 ses adversaires.<br \/>Si le blocage est confirm\u00e9 par les autres joueurs, il d\u00e9fausse une tuile et en pioche une nouvelle. Son tour se termine.<\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" style=\"float: right; margin-left: 1em; text-align: right;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZUMR04SimC4\/W3AccD0huCI\/AAAAAAAADsQ\/rV5S-TdqYZY0DKMn6aJm7LuPC9aR9p8QQCLcBGAs\/s1600\/IMG_7411.jpg\" style=\"clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZUMR04SimC4\/W3AccD0huCI\/AAAAAAAADsQ\/rV5S-TdqYZY0DKMn6aJm7LuPC9aR9p8QQCLcBGAs\/s400\/IMG_7411.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Egalit\u00e9&#8230; 1 coin partout&#8230;<br \/>Jaune l&#8217;emporte car sa tuile a la plus petite puissance<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Si les autres joueurs trouvent un emplacement possible pour une de ses tuiles, le joueur place celle-ci normalement et la partie reprend son cours normalement.<\/p>\n<p>La partie prend fin apr\u00e8s 20 tours de jeu, une fois que tous les joueurs ont jou\u00e9 (ou d\u00e9fauss\u00e9) leur tuiles (la main et les 3 pioches sont \u00e9puis\u00e9es).<\/p>\n<p>Le vainqueur est celui qui \u00e0 pos\u00e9 le plus de tuile de son clan sur les coins du plateau (sur les Arkans). En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, le vainqueur est celui qui poss\u00e8de la tuile de la plus petite puissance dans un coin du plateau.<\/p>\n<p>Le jeu peut se jouer en mode \u00e9quipe (2 vs 2). Il est d&rsquo;ailleurs recommand\u00e9 de joueur comme cela \u00e0 4 joueurs.<br \/>Les co\u00e9quipiers se placent \u00e0 des coins oppos\u00e9s.<br \/>A la fin de la partie, c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9quipe avec le plus de coins cumul\u00e9s qui l&#8217;emporte.<br \/>Les joueurs peuvent communiquer librement mais ne peuvent pas se montrer leur carte ni annoncer de valeur (sauf en cas de blocage).<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Le suspense a \u00e9t\u00e9 lev\u00e9 d\u00e8s les premi\u00e8res lignes, j&rsquo;appr\u00e9cie \u00e9norm\u00e9ment ce jeu. Mais laissez-moi vous expliquer pourquoi.<\/p>\n<p>D&rsquo;abord, esth\u00e9tiquement, j&rsquo;aime l&rsquo;ensemble : les illustrations sont chouettes (et s&rsquo;associent \u00e0 merveille au th\u00e8me choisi) et le jeu est tr\u00e8s clair quand on y joue (sans oublier le plateau sur\u00e9lev\u00e9). Suis assez curieux de voir la suite de la s\u00e9rie dans l&rsquo;univers d&rsquo;Eryn.<\/p>\n<p>Il est simple \u00e0 expliquer et de prime \u00e0 bord, \u00e7a ne semble pas bien compliqu\u00e9. Mais d\u00e8s que les premi\u00e8res tuiles sont pos\u00e9es, on se rend vite compte de la profondeur du jeu. Il n&rsquo;est pas facile de ne pas ouvrir le jeu (en donnant acc\u00e8s \u00e0 un coin) et encore moins de d\u00e9loger un coin bien acquis avec de bonnes d\u00e9fenses. Il faut m\u00eame parfois se r\u00e9signer \u00e0 laisser un coin \u00e0 l&rsquo;adversaire pour se consacrer \u00e0 un autre. L&rsquo;important apr\u00e8s tout est d&rsquo;en avoir plus que les autres et il y en a que 4 \ud83d\ude42<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wIuSk4srEeg\/W3AcrLAUfRI\/AAAAAAAADsU\/7kvJNKemn9IAqAKZ59b-2OOs6JM8Rw-EACLcBGAs\/s1600\/IMG_0708.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1164\" data-original-width=\"1600\" height=\"290\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wIuSk4srEeg\/W3AcrLAUfRI\/AAAAAAAADsU\/7kvJNKemn9IAqAKZ59b-2OOs6JM8Rw-EACLcBGAs\/s400\/IMG_0708.jpg\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Les fins de parties sont souvent serr\u00e9es et au fur \u00e0 mesure de la partie, la tension monte et les bons choix de placement deviennent plus complexe \u00e0 trouver.<\/p>\n<p>Il faut \u00e9galement bien doser le choix des piles&#8230; en effet, griller tout ses chefs en d\u00e9but de partie est souvent fort attrayant mais de loin la plus mauvaise option (d&rsquo;apr\u00e8s mon humble exp\u00e9rience). Pouvoir refaire sa main en recrutant devient \u00e9galement une bonne mani\u00e8re de se donner du choix de placement et donc d&rsquo;action mais cela devient aussi plus compliqu\u00e9 quand le jeu avance et que le plateau se remplit.<\/p>\n<p>Ma configuration pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e est \u00e0 3 joueurs. Mais tourne parfaitement \u00e0 2 comme \u00e0 4.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-yAHin3RkQaU\/W3Acx9cRVxI\/AAAAAAAADsc\/UWpv4FZGyqs8vtmI6H91VuUT7DhFT4vwQCLcBGAs\/s1600\/IMG_7528.jpg\" style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\" height=\"400\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-yAHin3RkQaU\/W3Acx9cRVxI\/AAAAAAAADsc\/UWpv4FZGyqs8vtmI6H91VuUT7DhFT4vwQCLcBGAs\/s400\/IMG_7528.jpg\" width=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<p>C&rsquo;est donc une bien belle r\u00e9ussite et l&rsquo;ancien nom r\u00e9sume parfaitement le jeu, c&rsquo;est la guerre des coins. Attention, c&rsquo;est quand m\u00eame un bon casse-t\u00eate et la dur\u00e9e peut d\u00e9passer les indications de la bo\u00eete avec certains joueurs.<\/p>\n<p>Alors, voil\u00e0, je ne peux que vous recommander de l&rsquo;essayer (VaL et moi, on a \u00e9t\u00e9 conquis d\u00e8s la premi\u00e8re partie). Pas mal d&rsquo;entre vous risque de l&rsquo;adopter <i>une fois<\/i> \ud83d\ude42 Surtout que le prix est vraiment rikiki !!!<\/p>\n<p>Sur ces bonnes paroles, j&rsquo;en retourne \u00e0 ma conqu\u00eate des Arkans !!!<\/p>\n<p><b>Cowmic<\/b><\/p>\n<p><u>Fiche technique :<\/u><br \/>Auteur : Benoit Miclotte<br \/>Illustrateur : R\u00e9gis Torres<br \/>Editeur :<a href=\"http:\/\/www.yokabytsume.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Yoka by Tsume<\/a><br \/>Distributeur : <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/AsmodeeBNL\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Asmodee<\/a><br \/>Age : 7+<br \/>Joueurs : 2 \u00e0 4<br \/>Prix indicatif : 23,5\u20ac<br \/>Page Facebook du jeu : <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Arkans-Eryn-Chronicles-La-Guerre-des-Coins-159732067403434\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ICI<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Arkans &#8211; Eryn Chronicles est un jeu de Benoit Miclotte, un auteur belge dont c&rsquo;est le premier jeu \u00e9dit\u00e9 (et qui ne [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"ppma_author":[337],"class_list":["post-177","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jeux-belges"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Arkans - Eryn Chronicles - Des Jeux Une Fois<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2018\/08\/14\/arkans-eryn-chronicles\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Arkans - Eryn Chronicles - Des Jeux Une Fois\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Arkans &#8211; 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