{"id":14975,"date":"2022-11-03T10:00:00","date_gmt":"2022-11-03T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/?p=14975"},"modified":"2024-10-05T12:40:53","modified_gmt":"2024-10-05T10:40:53","slug":"ginkgopolis-10-ans-deja-les-interviews","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2022\/11\/03\/ginkgopolis-10-ans-deja-les-interviews\/","title":{"rendered":"Ginkgopolis, 10 ans d\u00e9j\u00e0 &#8211; les interviews"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ginkgopolis f\u00eate d\u00e9j\u00e0 son dixi\u00e8me anniversaire ! 10 ans, \u00e7a valait bien deux articles. Si tu veux en apprendre plus sur sa cr\u00e9ation et les personnes \u00e0 son origine, c\u2019est par ici que \u00e7a se passe. A l&rsquo;occasion de cet anniversaire, son auteur <a href=\"#xaviergeorges\">Xavier Georges<\/a>, et son \u00e9diteur <a href=\"#sebdujardin\">S\u00e9bastien Dujardin<\/a> (Monsieur Pearl Games) ont accept\u00e9 de r\u00e9pondre \u00e0 quelques questions concernant la cr\u00e9ation de Ginkgopolis et leur carri\u00e8re d&rsquo;auteur et d&rsquo;\u00e9diteur de jeux de soci\u00e9t\u00e9. Vous en saurez donc un peu plus sur les dessous de la cr\u00e9ation de ce jeu. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et si tu ne connais pas encore ce monument ludique, je d\u00e9cris les principes de base du jeu, et je vous explique pourquoi j\u2019aime toujours autant ce jeu 10 ans apr\u00e8s sa sortie dans<a href=\"https:\/\/wp.me\/pbwFH6-3Zj\"> l&rsquo;article associ\u00e9 ici<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"xaviergeorges\">L&rsquo;interview de Xavier Georges, auteur de Ginkgopolis<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-rounded\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/XavierGeorges-768x1024.jpg\" alt=\"Xavier Georges, auteur de Ginkgopolis\" class=\"wp-image-15177\" width=\"384\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/XavierGeorges-768x1024.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/XavierGeorges-225x300.jpg 225w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/XavierGeorges.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><figcaption>Le tr\u00e8s sympathique Xavier Georges, en pleine s\u00e9ance de d\u00e9dicaces<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Comment t\u2019es venue l\u2019id\u00e9e de Gingkopolis ? Est-ce d\u2019abord le th\u00e8me, ou la m\u00e9canique qui a \u00e9merg\u00e9 ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Alors le jeu est n\u00e9 de deux choses : tout d\u2019abord l\u2019envie de cr\u00e9er un jeu de cr\u00e9ation de ville, \u00e7a c\u2019est mon th\u00e8me pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 dans les jeux et aussi la deuxi\u00e8me chose c&rsquo;\u00e9tait de faire un jeu avec un draft. On \u00e9tait un peu apr\u00e8s le succ\u00e8s de Seven Wonders, c\u2019\u00e9tait la m\u00e9canique que tout le monde voulait exploiter \u00e0 ce moment-l\u00e0 et je voulais surfer sur cette vague.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Quelles ont \u00e9t\u00e9 tes sources d\u2019inspiration pour ce jeu ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Seven Wonders est donc un peu l\u2019inspiration niveau m\u00e9canique sauf que moi, ce que je voulais c\u2019est un jeu o\u00f9 tous les joueurs construisent ensemble la m\u00eame chose, une ville commune.<\/p><p>Le temps de d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 assez court puisque j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler dessus en 2010 et le jeu est sorti en 2012. J\u2019ai eu de la chance que S\u00e9bastien [ndlr: Dujardin, M. Pearl Games] a essay\u00e9 le prototype et il m\u2019a tout de suite dit qu\u2019il voulait le sortir, donc je n\u2019ai vraiment pas eu \u00e0 chercher un \u00e9diteur pour Ginkgopolis.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Ginkgopolis \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 ton 5e jeu. Comment es-tu pass\u00e9 de joueur \u00e0 auteur, avec Palais Royal ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>C\u2019est via le concours de Boulogne-Billancourt que j\u2019ai gagn\u00e9 avec le prototype Vauban [ndlr: en 2007]. Ce jeu allait devenir Palais-Royal et c\u2019est vraiment \u00e7a qui m\u2019a lanc\u00e9.&nbsp;<\/p><p>Cela faisait d\u00e9j\u00e0 quelques ann\u00e9es que je cherchais un \u00e9diteur pour Carson City sans succ\u00e8s. Avec le prix \u00e0 Boulogne-Billancourt Quined Games m\u2019a contact\u00e9. Ils m\u2019ont alors demand\u00e9 si j\u2019avais d\u2019autres protos que Vauban \u00e0 proposer.&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Depuis les premiers prototypes, combien de temps avant la sortie de ton premier jeu ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Je suis pass\u00e9 de joueur \u00e0 auteur tr\u00e8s t\u00f4t. J\u2019ai beaucoup travaill\u00e9 sur des tas de projets de jeux pendant des ann\u00e9es, peut-\u00eatre 10 ans, avant la premi\u00e8re sortie Palais-Royal en 2008.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Ginkgopolis a 10 ans \u00e0 pr\u00e9sent. Il a eu un beau succ\u00e8s et a m\u00eame fait l\u2019objet d\u2019une r\u00e9\u00e9dition r\u00e9cente. Parmi l\u2019ensemble de tes jeux, quels sont ceux dont on te reparle le plus (hors actualit\u00e9 r\u00e9cente) ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Les jeux dont on me reparle le plus c\u2019est Troyes et Carson City qui sont les plus connus. Je tombe de temps en temps sur une personne qui me dit \u00ab c\u2019est mon jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 \u00bb. Et c\u2019est toujours assez bouleversant d\u2019entendre \u00e7a.&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Normalement, on ne demande jamais \u00e7a aux parents, mais parmi tes cr\u00e9ations et co-cr\u00e9ations, est-ce que tu as un (des) chouchous ? Pourquoi est-il sp\u00e9cial pour toi ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Mon chouchou c\u2019est Carson City parce que c\u2019est le jeu sur lequel j\u2019ai travaill\u00e9 le plus longtemps, en solitaire, et c\u2019est le jeu qui a attendu le plus longtemps un \u00e9diteur. Et puis au niveau du rendu du th\u00e8me et du gameplay, je pense qu\u2019il n\u2019a pas pris trop de rides. Je viens de concevoir des r\u00e8gles solo qui vont bient\u00f4t sortir, et je me suis beaucoup amus\u00e9 \u00e0 les concevoir.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"sebdujardin\">L&rsquo;interview de S\u00e9bastien Dujardin, \u00e9diteur de Ginkgopolis<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-rounded\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/pic4402471-copie-692x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15593\" width=\"346\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/pic4402471-copie-692x1024.jpg 692w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/pic4402471-copie-203x300.jpg 203w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/pic4402471-copie-768x1136.jpg 768w, https:\/\/desjeuxunefois.be\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/pic4402471-copie.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><figcaption>Le non moins sympathique S\u00e9bastien Dujardin, Mr Pearl Games himself<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Gingkopolis est le 3e jeu de Pearl Games, apr\u00e8s l\u2019univers ludique et graphique tr\u00e8s particulier de Troye et Tournay. Qu\u2019est-ce qui a fait que Pearl Games a senti que ce jeu aurait toute sa place dans son catalogue alors naissant ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Cela a \u00e9t\u00e9 assez simple ! Je joue forc\u00e9ment souvent aux prototypes de Xavier et Alain, mes 2 co-auteurs pour Troyes et Tournay. Apr\u00e8s la premi\u00e8re partie de Chicago (l\u2019ancien nom de Ginkgopolis), j\u2019ai dit \u00e0 Xavier que je l\u2019\u00e9diterai. C\u2019est toujours risqu\u00e9 de prendre cette d\u00e9cision suite \u00e0 une seule partie mais j\u2019\u00e9tais tr\u00e8s s\u00fbr de mon coup, d\u2019autant plus que le jeu \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s avanc\u00e9 dans son d\u00e9veloppement.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Entre les premiers prototypes et le jeu final, qu\u2019est-ce qui a le plus chang\u00e9 au travers du travail \u00e9ditorial ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>M\u00e9caniquement, c\u2019est le jeu qui m\u2019a demand\u00e9 le moins de travail par rapport \u00e0 tous mes autres jeux. A peine 1 ou 2 ajustements \u00e0 gauche ou \u00e0 droite. J\u2019ai souhait\u00e9 changer de th\u00e8me pour m\u2019\u00e9loigner un peu des poncifs des jeux de construction de ville. En parcourant le web, je me suis retrouv\u00e9 face au travail de Luc Schuiten qui a fait mouche: une ville verte ! Connaissant la grande sensibilisation de Xavier pour l\u2019\u00e9cologie, je savais que \u00e7a lui plairait !<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Les jeux Pearl Games sont connus pour leurs directions artistiques tranch\u00e9es. Comment s\u2019est fait le choix de l\u2019univers graphique, et de la collaboration avec Ga\u00ebl Lannurien (qu\u2019on va retrouver sur Time of Empires) ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Cela s\u2019est fait totalement par hasard sur le forum d\u2019un c\u00e9l\u00e8bre site consacr\u00e9 aux jeux. Ga\u00ebl y avait montr\u00e9 son travail et \u00e7a m\u2019a plu \ud83d\ude42 Il n\u2019avait pas encore fait de jeu \u00e0 cette \u00e9poque, il me semble.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tu es \u00e0 la fois auteur et \u00e9diteur. Ce n\u2019est pas trop difficile de porter ces deux casquettes en m\u00eame temps ? Comment t\u2019organises-tu pour le regard \u00e9ditorial de tes propres jeux ?<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>C\u2019est parfois assez compliqu\u00e9 de prendre du recul sur son travail. Il m\u2019arrive de remettre en question le choix d\u2019\u00e9diter un jeu alors qu\u2019il est en cours de fabrication \ud83d\ude42 Mais il faut se faire confiance et aller dans la direction qui semble \u00eatre la bonne, celle qui nous procure les plus agr\u00e9ables parties possibles. Le plaisir de jouer avant toute chose ! Il est tr\u00e8s agr\u00e9able de pouvoir penser \u00e9dition tr\u00e8s t\u00f4t dans le processus cr\u00e9atif afin d\u2019am\u00e9liorer d\u00e8s le d\u00e9but tous les aspects du jeu (th\u00e8me, mat\u00e9riel, ergonomie\u2026)<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Est-ce qu\u2019on va pouvoir obtenir les belles petites grues de la seconde \u00e9dition de Ginkgopolis pour embellir nos premi\u00e8res \u00e9ditions Collector ? \ud83d\ude09<\/h6>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Les premi\u00e8res bo\u00eetes ne seraient plus Collector si on faisait \u00e7a \ud83d\ude42 Plus s\u00e9rieusement, ce n\u2019est pas pr\u00e9vu. L\u2019objectif de ce reprint \u00e9tait de donner l\u2019opportunit\u00e9 \u00e0 des nouveaux joueurs de d\u00e9couvrir le jeu en gardant un prix attractif. Ces grues sont un petit bonus qui n\u2019est pas essentiel au jeu et qui aurait augment\u00e9 sensiblement le co\u00fbt de&nbsp;fabrication si on avait d\u00fb pr\u00e9voir des lots de remplacement.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le mot de la fin ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Merci \u00e0 Xavier Georges et S\u00e9bastien Dujardin de s&rsquo;\u00eatre pr\u00eat\u00e9 au jeu des questions-r\u00e9ponses pour cet anniversaire. Et pour avoir sorti un aussi bon jeu (et bien d&rsquo;autres depuis). Si tu veux en savoir plus sur le jeu ou conna\u00eetre mon avis dessus, <a href=\"https:\/\/wp.me\/pbwFH6-3Zj\">rendez-vous sur l&rsquo;article associ\u00e9<\/a> !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fiche technique&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auteur :<\/strong> Xavier Georges&nbsp;&nbsp;<br><strong>Illustrateur<\/strong> : Ga\u00ebl Lannurien<br><strong>Editeur <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.riograndegames.com\/games\/beyond-the-sun\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pearl Games<\/a><br><strong>Distributeur <\/strong>: <a href=\"https:\/\/be.asmodee.com\/fr-be\/beyond-the-sun-114324\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Asmod\u00e9e<\/a>&nbsp;<br><strong>Joueurs<\/strong> : 1 \u00e0 5<br><strong>Dur\u00e9e <\/strong>: 45 minutes&nbsp;<br><strong>Age<\/strong> : 13+&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Ginkgopolis f\u00eate d\u00e9j\u00e0 son dixi\u00e8me anniversaire ! 10 ans, \u00e7a valait bien deux articles. 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