{"id":102,"date":"2019-02-08T07:00:00","date_gmt":"2019-02-08T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/02\/08\/bad-bones\/"},"modified":"2021-01-28T09:06:10","modified_gmt":"2021-01-28T08:06:10","slug":"bad-bones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/desjeuxunefois.be\/index.php\/2019\/02\/08\/bad-bones\/","title":{"rendered":"Bad Bones"},"content":{"rendered":"<p>Voil\u00e0 un jeu on-ne-peut-plus-belge qui sort aujourd&rsquo;hui : l&rsquo;auteur, les illustrateurs et m\u00eame l&rsquo;\u00e9diteur viennent de chez nous. Et franchement, je suis conquis ! Dans ce Tower Defense sans temps morts, il vous faudra d\u00e9fendre votre royaume de l&rsquo;invasion soudaine de horde de squelettes partis \u00e0 la conqu\u00eate d&rsquo;un nouveau domaine. Un jeu extr\u00eamement prenant et proposant plusieurs modes pour une rejouabilit\u00e9 optimale !<br \/>\nEn route pour d\u00e9couvrir les r\u00e8gles de base, mais aussi le mode coop\u00e9ratif ainsi que les modes avanc\u00e9s et solo. Et je vous expliquerai m\u00eame comment le jeu a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 !<\/p>\n<p>Survivrez-vous plus longtemps que vos voisins?<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-zYeOWj__oyI\/XFzZCSdQMzI\/AAAAAAAAJS8\/JivQD7gqBQUeaFb0EC5CBd0qVjNx3-6YwCEwYBhgL\/s1600\/P1190647.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-zYeOWj__oyI\/XFzZCSdQMzI\/AAAAAAAAJS8\/JivQD7gqBQUeaFb0EC5CBd0qVjNx3-6YwCEwYBhgL\/s400\/P1190647.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<h2>&nbsp;Une entr\u00e9e en mati\u00e8re assez calme<\/h2>\n<p>Au d\u00e9but de la partie, chacun installe son royaume. Au centre de notre plateau personnel, tr\u00f4ne notre magnifique tour, surplombant notre village. A l&rsquo;oppos\u00e9 de celui-ci, le cimeti\u00e8re semble calme&#8230;<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-1MOU6vSK3Bs\/XFzZmLt9gsI\/AAAAAAAAJVw\/etkD6j5XB3EaadXkjWXI60D0DPAspQ7WgCEwYBhgL\/s1600\/P1190660.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-1MOU6vSK3Bs\/XFzZmLt9gsI\/AAAAAAAAJVw\/etkD6j5XB3EaadXkjWXI60D0DPAspQ7WgCEwYBhgL\/s400\/P1190660.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<p>Mais soudain, sortant des bois entourant notre domaine, quelques squelettes font leur apparition. Notre h\u00e9ros s&rsquo;\u00e9lance pour les repousser et on pr\u00e9pare nos premiers pi\u00e8ges. Cependant, \u00e0 peine les premiers squelettes ont-ils avanc\u00e9 que d&rsquo;autres font leur apparition \u00e0 l&rsquo;or\u00e9e du bois ! Vous comprenez maintenant que c&rsquo;est toute une arm\u00e9e qui se dirige vers vous et il va falloir tenir le plus longtemps possible, en esp\u00e9rant que la chute d&rsquo;un des royaumes voisins d\u00e9tourne ces hordes de vos terres. Et puisque cela peut vous sauver la mise, pourquoi ne pas rediriger les squelettes directement chez les autres? Apr\u00e8s tout, \u00e7a r\u00e9glerait les querelles de voisinage&#8230;<\/p>\n<p>Pour placer les squelettes, c&rsquo;est assez simple (et bien pens\u00e9) : on en pioche 4 au d\u00e9part et on regarde quel est le symbole qui figure sur chacun. On va les placer sur le m\u00eame symbole figurant autour de notre plateau, en faisant attention \u00e0 ce que les bottes du squelette soient tourn\u00e9es vers vous, et que le c\u00f4t\u00e9 blanc soit visible. Une fois que ces 4 squelettes sont plac\u00e9s chez tout le monde, on peut commencer.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iTuwTzu9MIE\/XFzZu_JTefI\/AAAAAAAAJUY\/32S--FhAwMQ8MwJdADbwBb3nG47TSnI4gCEwYBhgL\/s1600\/P1190667.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iTuwTzu9MIE\/XFzZu_JTefI\/AAAAAAAAJUY\/32S--FhAwMQ8MwJdADbwBb3nG47TSnI4gCEwYBhgL\/s400\/P1190667.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<h2>Tenir, oui mais comment?<\/h2>\n<p>Ce que veulent ces squelettes, c&rsquo;est d\u00e9truire notre tour ou notre village. S&rsquo;ils parviennent \u00e0 d\u00e9truire l&rsquo;un ou l&rsquo;autre chez nous ou l&rsquo;un de nos voisins, la partie s&rsquo;arr\u00eate imm\u00e9diatement.&nbsp; Nous allons donc devoir organiser notre d\u00e9fense, avant que les monstres n&rsquo;avancent. La partie va donc \u00eatre une succession de manches compos\u00e9es chacune de 4 \u00e9tapes. Les joueurs vont jouer chacune de ces \u00e9tapes en m\u00eame temps.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-RXupmdCvpng\/XFzZ0r-rsQI\/AAAAAAAAJVw\/-Ji0vaJOhL4n9Fd8x1NP3YeRWxbO8HmQACEwYBhgL\/s1600\/P1190669.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-RXupmdCvpng\/XFzZ0r-rsQI\/AAAAAAAAJVw\/-Ji0vaJOhL4n9Fd8x1NP3YeRWxbO8HmQACEwYBhgL\/s400\/P1190669.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le plateau permettant de n&rsquo;oublier aucune \u00e9tape&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li><u>1. D\u00e9placement du h\u00e9ros<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<p>Heureusement, nous avons un fantastique h\u00e9ros. Gonfl\u00e9 au st\u00e9ro\u00efdes, il est pr\u00eat \u00e0 en d\u00e9coudre et d\u00e9truira instantan\u00e9ment tout les squelettes qui croiseront sa route. Le seul probl\u00e8me, c&rsquo;est qu&rsquo;il ne peut pas \u00eatre partout \u00e0 la fois, et il faudra donc bien choisir dans quelle direction on l&rsquo;envoie.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rttGJLipVRw\/XFzaJDC8O_I\/AAAAAAAAJVQ\/XVf6_rzfLjMFAGS6GkkUGqsQi3fcUBOqgCEwYBhgL\/s1600\/P1190676.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rttGJLipVRw\/XFzaJDC8O_I\/AAAAAAAAJVQ\/XVf6_rzfLjMFAGS6GkkUGqsQi3fcUBOqgCEwYBhgL\/s400\/P1190676.JPG\" width=\"300\" height=\"400\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Bon, sur sa tour il ne sert pas \u00e0 grand chose, il va falloir descendre<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li><u>2. Placement des pi\u00e8ges<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<p>Chacun dispose de 6 pi\u00e8ges : des murs, des catapultes et m\u00eame un dragon ! Et en cas d&rsquo;absolue n\u00e9cessit\u00e9, on peut sacrifier notre tr\u00e9sor pour faire diversion. On peut placer ou reprendre un de ses pi\u00e8ge \u00e0 la fois. Par cons\u00e9quent, il faudra bien r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 chaque tour s&rsquo;il est pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;en ajouter un nouveau ou si on pr\u00e9f\u00e8re reprendre un pi\u00e8ge d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9. Pourquoi reprendre un pi\u00e8ge plac\u00e9? Tout simplement parce que les pi\u00e8ges vont s&rsquo;ab\u00eemer \u00e0 chaque utilisation. Et d\u00e8s le deuxi\u00e8me usage, ils sont d\u00e9truits d\u00e9finitivement ! Pour \u00e9viter cet \u00e9cueil, on peut les r\u00e9cup\u00e9rer apr\u00e8s la premi\u00e8re utilisation et ils sont ainsi directement remis en \u00e9tat.<br \/>\nJe vous d\u00e9crirai en d\u00e9tail les effets des diff\u00e9rents pi\u00e8ges un peu plus loin.<\/p>\n<ul>\n<li><u>3. D\u00e9placement des squelettes<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-7_eUA7RfDdA\/XFzZ6fYpDcI\/AAAAAAAAJVA\/Dh2_9GFFZ1Ec1dqkZI4j2CiQKH-ZQHP0ACEwYBhgL\/s1600\/P1190671.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-7_eUA7RfDdA\/XFzZ6fYpDcI\/AAAAAAAAJVA\/Dh2_9GFFZ1Ec1dqkZI4j2CiQKH-ZQHP0ACEwYBhgL\/s400\/P1190671.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le marqueur est retourn\u00e9 pour indiquer la couleur sur laquelle les squelettes<br \/>\nvont devoir se trouver.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tous les squelettes pr\u00e9sents sur notre plateau vont avancer d&rsquo;une case en suivant la direction indiqu\u00e9e par leur fl\u00e8che. Et pour ne pas se tromper, on retourne chaque tuile squelette afin de la faire changer de couleur : si le c\u00f4t\u00e9 blanc \u00e9tait visible, on passe au noir, et vice versa. Bien entendu, la direction du squelette reste la m\u00eame.<\/p>\n<p>Au moment du d\u00e9placement des squelettes, plusieurs choses peuvent se produire :<\/p>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-PzqyYWUlbC4\/XFzaYTgq_fI\/AAAAAAAAJVo\/1keZYIL6W0Ii-oVQy2a5jJbCuhV8xXXqgCEwYBhgL\/s1600\/P1190681.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-PzqyYWUlbC4\/XFzaYTgq_fI\/AAAAAAAAJVo\/1keZYIL6W0Ii-oVQy2a5jJbCuhV8xXXqgCEwYBhgL\/s400\/P1190681.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">S&rsquo;ils arrivent sur une fl\u00e8che&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-OtMz4FiU1_I\/XFzabBHgCcI\/AAAAAAAAJVw\/yFClYxF_TEoX_RegixcHxF3A0kpcwN8wwCEwYBhgL\/s1600\/P1190682.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-OtMz4FiU1_I\/XFzabBHgCcI\/AAAAAAAAJVw\/yFClYxF_TEoX_RegixcHxF3A0kpcwN8wwCEwYBhgL\/s400\/P1190682.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">&#8230;Ils la suivent !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>Pi\u00e8ges : s&rsquo;ils arrivent sur un pi\u00e8ge, ils le d\u00e9clenchent<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; 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margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-TblNIvW9i-4\/XFzaVtI1z0I\/AAAAAAAAJV4\/KuCd3IRNQIA6Z0hJsEka3Zv0DEy_jj9sgCEwYBhgL\/s1600\/P1190680.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-TblNIvW9i-4\/XFzaVtI1z0I\/AAAAAAAAJV4\/KuCd3IRNQIA6Z0hJsEka3Zv0DEy_jj9sgCEwYBhgL\/s400\/P1190680.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">La catapulte les propulse tous dans le cimeti\u00e8re d&rsquo;un autre joueur<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; 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margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VxyRW7Equ0k\/XFzanUfS9kI\/AAAAAAAAJWI\/Ivgz2KmTSJMZRr2pWGDeaJH45Fw1xFIpQCEwYBhgL\/s1600\/P1190686.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VxyRW7Equ0k\/XFzanUfS9kI\/AAAAAAAAJWI\/Ivgz2KmTSJMZRr2pWGDeaJH45Fw1xFIpQCEwYBhgL\/s400\/P1190686.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Vous pouvez attirer les squelettes gr\u00e2ce \u00e0 votre tr\u00e9sor !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Ho592d8pX30\/XFzaqZC3iVI\/AAAAAAAAJWs\/C1mloeqdCAQrx3AgmN8PLlVTwtLRl5qBQCEwYBhgL\/s1600\/P1190687.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Ho592d8pX30\/XFzaqZC3iVI\/AAAAAAAAJWs\/C1mloeqdCAQrx3AgmN8PLlVTwtLRl5qBQCEwYBhgL\/s400\/P1190687.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Mais il sera alors perdu d\u00e9finitivement&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>&nbsp;H\u00e9ros<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-7OnysVw7yiU\/XFzaScw7XeI\/AAAAAAAAJVw\/MjR70bLno4EEAptpGznfd7ki43dv3YJDQCEwYBhgL\/s1600\/P1190679.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-7OnysVw7yiU\/XFzaScw7XeI\/AAAAAAAAJVw\/MjR70bLno4EEAptpGznfd7ki43dv3YJDQCEwYBhgL\/s400\/P1190679.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">S&rsquo;ils rencontrent le h\u00e9ros, ils meurent instantan\u00e9ment !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/--Y2UfakpPek\/XFzatMp5dLI\/AAAAAAAAJXI\/LMy7V8n3Kj0hlsP1I0TLzYzRhJ9n29vLwCEwYBhgL\/s1600\/P1190688.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/--Y2UfakpPek\/XFzatMp5dLI\/AAAAAAAAJXI\/LMy7V8n3Kj0hlsP1I0TLzYzRhJ9n29vLwCEwYBhgL\/s400\/P1190688.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Et on peut donc utiliser le h\u00e9ros pour prot\u00e9ger nos pi\u00e8ges !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>Tour<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-OtMz4FiU1_I\/XFzabBHgCcI\/AAAAAAAAJVw\/yFClYxF_TEoX_RegixcHxF3A0kpcwN8wwCEwYBhgL\/s1600\/P1190682.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-OtMz4FiU1_I\/XFzabBHgCcI\/AAAAAAAAJVw\/yFClYxF_TEoX_RegixcHxF3A0kpcwN8wwCEwYBhgL\/s400\/P1190682.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">A\u00efe ! Un \u00e9tage de la tour va \u00eatre d\u00e9truit<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>Village<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ICB6Sj6ORFQ\/XFzb9u5Bg8I\/AAAAAAAAJZU\/15ycOHUcHvwRJW3Ya--uOvjlvLmWZmvaQCEwYBhgL\/s1600\/P1190716.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ICB6Sj6ORFQ\/XFzb9u5Bg8I\/AAAAAAAAJZU\/15ycOHUcHvwRJW3Ya--uOvjlvLmWZmvaQCEwYBhgL\/s400\/P1190716.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Et si un squelette sort par le bas, il d\u00e9truit une des maisons (n&rsquo;importe laquelle)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>S&rsquo;ils sortent du plateau \u00e0 gauche ou \u00e0 droite, on les envoie directement dans le cimeti\u00e8re de notre voisin de gauche ou de droite<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AOEtDyNlET8\/XFzawFHLr2I\/AAAAAAAAJWY\/iQ9XeJOXgUQOTG3MqMVJhvdfxzDABFzAwCEwYBhgL\/s1600\/P1190689.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-AOEtDyNlET8\/XFzawFHLr2I\/AAAAAAAAJWY\/iQ9XeJOXgUQOTG3MqMVJhvdfxzDABFzAwCEwYBhgL\/s400\/P1190689.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00c7a fait toujours plaisir ces petites attentions&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>Enfin, s&rsquo;ils sortent par le haut, on les met dans le cimeti\u00e8re de n&rsquo;importe quel adversaire.<\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dfBIcOO1LQ4\/XFzYw0ZexKI\/AAAAAAAAJSY\/XJjht6S52iwQt4B7dfiEDkxU4aNyNuBuwCEwYBhgL\/s1600\/P1190486.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dfBIcOO1LQ4\/XFzYw0ZexKI\/AAAAAAAAJSY\/XJjht6S52iwQt4B7dfiEDkxU4aNyNuBuwCEwYBhgL\/s400\/P1190486.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00c7a s\u2019annon\u00e7ait mal&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Une fois que tous les squelettes ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s, on retourne les pi\u00e8ges qui ont servi pour la premi\u00e8re fois. Ceux dont c&rsquo;\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 la deuxi\u00e8me utilisation sont quant \u00e0 eux d\u00e9truits d\u00e9finitivement.<\/p>\n<ul>\n<li><u>4. De nouveaux squelettes arrivent<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<p>Pour terminer le tour, on va placer 3 nouveaux squelettes dans le cimeti\u00e8re de chaque joueur. Tout le monde va ensuite prendre tous les squelettes se trouvant dans son cimeti\u00e8re et les placer aux endroits appropri\u00e9s sur sont plateau, en faisant attention \u00e0 les placer de fa\u00e7on \u00e0 ce que la couleur visible soit la m\u00eame que celle des autres squelettes pr\u00e9sents sur le plateau.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iM1vdxzZejQ\/XFzazXy-X2I\/AAAAAAAAJWs\/pnJcS8XFUFEmdwwmxNnZg2_t8e-t7jjGQCEwYBhgL\/s1600\/P1190690.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iM1vdxzZejQ\/XFzazXy-X2I\/AAAAAAAAJWs\/pnJcS8XFUFEmdwwmxNnZg2_t8e-t7jjGQCEwYBhgL\/s400\/P1190690.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Comme il n&rsquo;y en avait pas encore beaucoup&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Et la manche suivante peut commencer&#8230; On continue ainsi jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;un des joueurs ait perdu le dernier \u00e9tage de sa tour, ou sa derni\u00e8re maison. Quand cela se produit, on compte les points : la personne ayant d\u00e9clench\u00e9 la fin de partie a d&rsquo;office 0. Pour les autres, on compte l&rsquo;ensemble des points des pi\u00e8ges restants dans notre r\u00e9serve ainsi que sur le plateau. On re\u00e7oit aussi 4 points par \u00e9tage de notre tour qui n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit, et 3 points par maison intacte. Et c&rsquo;est bien entendu celui ou celle qui a le plus de points qui l&#8217;emporte.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ICB6Sj6ORFQ\/XFzb9u5Bg8I\/AAAAAAAAJZU\/15ycOHUcHvwRJW3Ya--uOvjlvLmWZmvaQCEwYBhgL\/s1600\/P1190716.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ICB6Sj6ORFQ\/XFzb9u5Bg8I\/AAAAAAAAJZU\/15ycOHUcHvwRJW3Ya--uOvjlvLmWZmvaQCEwYBhgL\/s400\/P1190716.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Ici, on aura 9 points pour les pi\u00e8ges + 9 pour les maisons et 8 pour la tour<br \/>\n=&gt; 26 !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>R\u00e8gles avanc\u00e9es<\/h2>\n<p>Une fois les r\u00e8gles de base bien ma\u00eetris\u00e9es, on peut int\u00e9grer &#8211; progressivement ou non &#8211; les r\u00e8gles avanc\u00e9es. Au programme : de nouveaux pi\u00e8ges, des armes d\u00e9vastatrices, de l&rsquo;or et des chefs squelettes aux pouvoirs d\u00e9vastateurs.<\/p>\n<ul>\n<li><u>L&rsquo;or<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-42DmIh8w_lQ\/XFzbZ5HMa8I\/AAAAAAAAJYA\/fzuN-AGqY2QzSa7EZ_qUW_T8es1LbsGAQCEwYBhgL\/s1600\/P1190703.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-42DmIh8w_lQ\/XFzbZ5HMa8I\/AAAAAAAAJYA\/fzuN-AGqY2QzSa7EZ_qUW_T8es1LbsGAQCEwYBhgL\/s400\/P1190703.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<p>D\u00e9sormais, chaque joueur ne commence plus la partie avec une r\u00e9serve de pi\u00e8ges mais avec 20 pi\u00e8ces d&rsquo;or ! Avant de commencer chacun \u00e0 tour de r\u00f4le va devoir choisir un pi\u00e8ge et payer le co\u00fbt indiqu\u00e9 sur celui-ci. On continue ainsi jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tous les joueurs aient d\u00e9pens\u00e9 l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 de leur fortune. Le nombre de pi\u00e8ge de chaque sorte d\u00e9pend du nombre de joueurs et on ne pourra donc pas forc\u00e9ment obtenir ce que l&rsquo;on veut.<\/p>\n<ul>\n<li><u>De nouveaux pi\u00e8ges font leur apparition<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-3IvsfLdk1dA\/XFzbl7mQ9CI\/AAAAAAAAJYk\/KUFo9w-9j1ERK8HovKRtq3_10FV4ZpiBQCEwYBhgL\/s1600\/P1190708.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-3IvsfLdk1dA\/XFzbl7mQ9CI\/AAAAAAAAJYk\/KUFo9w-9j1ERK8HovKRtq3_10FV4ZpiBQCEwYBhgL\/s400\/P1190708.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">L&rsquo;ensemble des pi\u00e8ges<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Les <b>trampolines<\/b> permettent de faire sauter les squelettes une case plus loin, en passant au dessus des obstacles. Les <b>portails<\/b> renvoient directement les squelettes dans la for\u00eat, \u00e0 leur point de d\u00e9part sur le plateau du joueur. Les <b>barricades<\/b> emp\u00eachent tout simplement les squelettes d&rsquo;avancer.<br \/>\nLes <b>bombes<\/b> d\u00e9truisent tout mais cr\u00e9ent un \u00e9norme crat\u00e8re. Les <b>labyrinthes<\/b> ralentissent l&rsquo;avanc\u00e9e des squelettes et sont indestructibles. Et enfin les <b>carrosses<\/b> passent d&rsquo;un joueur \u00e0 l&rsquo;autre en transportant de nombreux squelettes.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<ul>\n<li><u>On peut acheter une arme pour son h\u00e9ro<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-HVo6pN81Euo\/XFzbgIVd1pI\/AAAAAAAAJYQ\/WwmQ43T7L0EswuTagXectw8jy14n_Z0xgCEwYBhgL\/s1600\/P1190705.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-HVo6pN81Euo\/XFzbgIVd1pI\/AAAAAAAAJYQ\/WwmQ43T7L0EswuTagXectw8jy14n_Z0xgCEwYBhgL\/s400\/P1190705.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Les diff\u00e9rentes armes<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Pendant la phase d&rsquo;achat des pi\u00e8ges, on peut aussi acheter une arme. Il y a 8 armes ayant chacune un pouvoir diff\u00e9rent. Ce pouvoir se d\u00e9clenche chaque fois que notre h\u00e9ros extermine au moins 3 squelettes en une fois. Selon l&rsquo;arme choisie on pourra par exemple faire un d\u00e9placement suppl\u00e9mentaire, tuer un squelette n&rsquo;importe o\u00f9 sur le plateau ou encore d\u00e9placer des squelettes se trouvant sur une case adjacente.<\/p>\n<ul>\n<li><u>L&rsquo;arriv\u00e9e des chefs<\/u><\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c7a ne rigole plus, maintenant des monstres sp\u00e9ciaux apparaissent&#8230;<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-7TZASSRrBQU\/XF05f_q3bdI\/AAAAAAAAJZg\/YttN7Im-UTk1ZnodnmJqKXZg6wxaimuHgCLcBGAs\/s1600\/P1190693.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-7TZASSRrBQU\/XF05f_q3bdI\/AAAAAAAAJZg\/YttN7Im-UTk1ZnodnmJqKXZg6wxaimuHgCLcBGAs\/s400\/P1190693.JPG\" width=\"300\" height=\"400\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\"><\/a><\/div>\n<ul>\n<li><b>L&#8217;empereur des squelettes<\/b> : s&rsquo;il atteint votre tour ou votre village, vous avez perdu. Et si votre h\u00e9ros le combat, votre h\u00e9ros aussi est d\u00e9truit ! Du coup, il vaut mieux l&rsquo;envoyer chez les autres&#8230;<\/li>\n<li><b>Le Chef sympa<\/b> : s&rsquo;il atteint votre tour, il r\u00e9pare un \u00e9tage, et s&rsquo;il atteint votre village, il r\u00e9pare une maison. Mais la difficult\u00e9 sera de ne laisser passer que lui&#8230;<\/li>\n<li><b>Le Chef spectral<\/b> : celui-l\u00e0 est immortel et reviendra dans votre cimeti\u00e8re si vous essayez de le tuer.<\/li>\n<li><b>Le Chef n\u00e9cromant<\/b> : si vous le piochez, vous devez piochez 3 autres squelettes suppl\u00e9mentaire.<\/li>\n<li><b>Le Chef saboteur<\/b> : il d\u00e9truit directement tous les pi\u00e8ges qu&rsquo;il d\u00e9clenche mais est remis dans le sac \u00e0 chaque fois.<\/li>\n<li><b>Le Chef instructeur<\/b> : tous les autres squelettes (y compris les autres chefs) le suivent quand ils le croisent.<\/li>\n<li>Et enfin le <b>Chef artificier<\/b> d\u00e9truit deux \u00e9tages de votre tour ou deux maisons s&rsquo;il parvient jusque l\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A part l&#8217;empereur qui n&rsquo;est qu&rsquo;en un seul exemplaire, il y a trois exemplaires de chacun des autres chefs. Ils peuvent donc arriver de n&rsquo;importe quel c\u00f4t\u00e9&#8230;<\/p>\n<h2>Et les autres modes?<\/h2>\n<h3>Coop\u00e9ratif<\/h3>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-w6sm8I0k7ME\/XFzbN_iYN0I\/AAAAAAAAJXY\/nFcFrlXJRxoxTzqh3nBHNWOGQu0QyMVoACEwYBhgL\/s1600\/P1190699.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-w6sm8I0k7ME\/XFzbN_iYN0I\/AAAAAAAAJXY\/nFcFrlXJRxoxTzqh3nBHNWOGQu0QyMVoACEwYBhgL\/s400\/P1190699.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<p>On peut d\u00e9cider de jouer en mode coop\u00e9ratif. Dans ce cas, on retourne les plateaux. Ici le village se trouve au centre et est compos\u00e9 d&rsquo;autant de maison qu&rsquo;il y a de joueurs. Chacun va g\u00e9rer son propre plateau qui comporte d\u00e9sormais 4 petites tours d&rsquo;un \u00e9tage.<br \/>\nLes pi\u00e8ges sont communs et on en a moins que dans le mode comp\u00e9titif, il va donc falloir bien g\u00e9rer qui utilise quoi \u00e0 quel moment. Si un des joueurs perd sa derni\u00e8re tour ou si le village est d\u00e9truit les squelettes ont gagn\u00e9. Pour l&#8217;emporter, il \u00ab\u00a0suffit\u00a0\u00bb de r\u00e9ussir \u00e0 repousser les squelettes pendant 10 tours. \u00c9videmment ont peut choisir de jouer avec les r\u00e8gles avanc\u00e9es pour un peu plus de challenge.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-KlRfGECC4B0\/XFzbHkcRsXI\/AAAAAAAAJXI\/k9rU_m1mxsgllovsqVEVCDMGnvsjVGUKQCEwYBhgL\/s1600\/P1190697.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-KlRfGECC4B0\/XFzbHkcRsXI\/AAAAAAAAJXI\/k9rU_m1mxsgllovsqVEVCDMGnvsjVGUKQCEwYBhgL\/s400\/P1190697.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Le plateau compte-tour<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>Mode solo<\/h3>\n<p>Ici, on applique les r\u00e8gles de la version comp\u00e9titive, si ce n&rsquo;est qu&rsquo;\u00e0 chaque fois que l&rsquo;on devrait envoyer des squelettes chez un adversaire, on les met dans notre cimeti\u00e8re. Et nous n&rsquo;avons qu&rsquo;un seul \u00e9tage de tour et une seule maison. Nous n&rsquo;avons donc pas droit \u00e0 l&rsquo;erreur ! On va devoir tenir 10 tours et notre h\u00e9ros aura donc fort \u00e0 faire pour essayer d&rsquo;\u00e9liminer un maximum d&rsquo;envahisseurs.<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dyfiUYwo75U\/XFzY8-q-7NI\/AAAAAAAAJSw\/muRDQO8bxL0QIz_YbK2EVqOEKJJybMJcwCEwYBhgL\/s1600\/P1190490.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dyfiUYwo75U\/XFzY8-q-7NI\/AAAAAAAAJSw\/muRDQO8bxL0QIz_YbK2EVqOEKJJybMJcwCEwYBhgL\/s400\/P1190490.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Bon ok, ce n&rsquo;est pas une photo en solo mais \u00e7a s\u2019annon\u00e7ait tout de m\u00eame difficile<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Pour plus de challenge, on peut tenter une victoire h\u00e9ro\u00efque en \u00e9liminant l&rsquo;ensemble des squelettes pr\u00e9sents sur le plateau une fois le 10e tour pass\u00e9. Dans ce cas, on ne pioche plus de nouveaux arrivants et on cherche juste \u00e0 \u00e9liminer ceux qui sont d\u00e9j\u00e0 l\u00e0 ou dans notre cimeti\u00e8re.<\/p>\n<p>Puis quand c&rsquo;est fait pourquoi ne pas recommencer une partie tenant 11 tours, puis 12, puis 13, etc mais en recommen\u00e7ant \u00e0 chaque fois au d\u00e9but et en essayant de faire la plus longue s\u00e9rie&#8230;<\/p>\n<h2>La gen\u00e8se<\/h2>\n<p>Voil\u00e0, vous savez tout, ou presque. Il ne vous reste plus qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;essayer. Pour la petite histoire, m\u00eame si le th\u00e8me colle parfaitement \u00e0 la m\u00e9canique, \u00e0 la base, l&rsquo;histoire \u00e9tait tr\u00e8s diff\u00e9rente. J&rsquo;ai pu en discuter avec David Flies, l&rsquo;auteur, alors qu&rsquo;il \u00e9tait venu me faire tester le jeu, il y a quelques semaines. Il avait d&rsquo;abord pens\u00e9 \u00e0 faire converger un faisceau jusqu&rsquo;au centre d&rsquo;un plateau central. Mais tr\u00e8s vite, il s&rsquo;est rendu compte que c&rsquo;\u00e9tait plus int\u00e9ressant d&rsquo;essayer de repousser quelque chose voulant arriver au centre. Le prototype initial avait donc pour lieu quatre poulaillers qui \u00e9taient attaqu\u00e9s par un renard que l&rsquo;on repoussait chez les autres !<\/p>\n<table style=\"margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><a style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-5hy0Vh5c3kc\/XFzYSfdtLAI\/AAAAAAAAJRg\/CJYuGFi0vtIpzSEdNZ0d2PwLnn3qFFrIwCEwYBhgL\/s1600\/P1190463.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-5hy0Vh5c3kc\/XFzYSfdtLAI\/AAAAAAAAJRg\/CJYuGFi0vtIpzSEdNZ0d2PwLnn3qFFrIwCEwYBhgL\/s400\/P1190463.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">David Flies en pleine explication<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mais m\u00eame si le prototype recueillait d\u00e9j\u00e0 beaucoup de succ\u00e8s, c&rsquo;est plusieurs ann\u00e9es de travail avec l&rsquo;\u00e9diteur (et plus particuli\u00e8rement Didier Delhez et Case d\u00e9part) qui ont permis d&rsquo;aboutir au produit finis.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but, il n&rsquo;y avait qu&rsquo;un seul plateau commun pour tous. Le principe \u00e9tait le m\u00eame mais au tour par tour et pour 4 joueurs. Mais lors des premi\u00e8res r\u00e9unions, deux grandes modifications ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es : utiliser des pions noirs et blancs afin de savoir ce qui a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 boug\u00e9, et ensuite, scinder le plateau en plusieurs parties, une par joueur. Et m\u00eame si David \u00e9tait pr\u00eat \u00e0 faire confiance \u00e0 son nouvel \u00e9diteur pour le d\u00e9veloppement, certaines \u00e9tapes sont assez difficiles pour l&rsquo;auteur : voil\u00e0 ses mots lorsqu&rsquo;il m&rsquo;a d\u00e9crit la sc\u00e8ne de la scission des plateaux : \u00ab\u00a0<i>(&#8230;) Quand je l&rsquo;ai vu prendre une paire de ciseaux et trancher mon prototype en 4 ! Mon dieu\u2026 il a coup\u00e9 dans mon proto\u2026<\/i> <i>Le temps s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9 \u00e0 ce moment-l\u00e0. Je m&rsquo;en rappelle bien\u2026 J&rsquo;\u00e9tais partag\u00e9 par tant d&rsquo;\u00e9motions en un quart de seconde, des sentiments curieusement tr\u00e8s contradictoires, r\u00e9fractaires et volontaires, curieux et r\u00e9serv\u00e9s, \u00e9go\u00efstes et g\u00e9n\u00e9reux\u2026 C&rsquo;\u00e9tait le chamboulement total\u2026 J&rsquo;avais envie que \u00e7a avance mais en m\u00eame temps pas aussi vite qu&rsquo;un coup de ciseaux ! Je me disais dans ma t\u00eate, on peut discuter avant non ? Je voyais clairement mon prototype se d\u00e9truire devant mes yeux. Tout ce travail fait chez moi, toutes ces parties en un coup disparaissaient.\u00a0\u00bb<\/i> Heureusement pour lui<i>, <\/i>c&rsquo;\u00e9tait une \u00e9tape essentielle et qui a permit de tirer le maximum du potentiel du jeu.<br \/>\n<i><br \/>\n<\/i>Et bien entendu, David est le premier a reconna\u00eetre que le fait de couper le plateau offrait comme possibilit\u00e9s : il n&rsquo;y avait plus de limite au nombre de joueurs ! Il fallait donc maintenant d\u00e9velopper une fa\u00e7on de jouer en simultan\u00e9 pour que le jeu ne soit pas trop long. Par la suite, le jeu a \u00e9t\u00e9 simplifi\u00e9 au maximum en ne gardant que 4 pi\u00e8ges (alors qu&rsquo;il y en avait une dizaine) afin de trouver \u00ab\u00a0<i>la quintescence (&#8230;) C&rsquo;est la tuile, la carte, le d\u00e9placement ou n&rsquo;importe quel autre facteur du jeu que tu ne pourrais pas retirer sinon ton jeu ne tournerait pas.\u00a0\u00bb <\/i>Et c&rsquo;est une fois que les fondations ont \u00e9t\u00e9 construites, que le temps est venu pour proposer de nouveaux pi\u00e8ges, de nouvelles r\u00e8gles. Cela a permis d&rsquo;avoir des r\u00e8gles simples, faciles \u00e0 expliquer, tout en offrant assez de profondeur pour que le jeu ait de l&rsquo;int\u00e9r\u00eat.<\/p>\n<p>Au total, tout ce travail a pris 4 ans et a permis d&rsquo;arriver au produit qui sort aujourd&rsquo;hui.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CIu4-jB-tlo\/XFzY_aV7zoI\/AAAAAAAAJS8\/sMBVCw6gaWYfs1sK7krNqJ2WLvlC5oV_QCEwYBhgL\/s1600\/P1190646.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CIu4-jB-tlo\/XFzY_aV7zoI\/AAAAAAAAJS8\/sMBVCw6gaWYfs1sK7krNqJ2WLvlC5oV_QCEwYBhgL\/s400\/P1190646.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<h2>Mon avis<\/h2>\n<h3>Impression<\/h3>\n<p>Je l&rsquo;avais test\u00e9 pour la premi\u00e8re fois au Jette&rsquo;s Gaming Tour 2018, et j&rsquo;ai tout de suite accroch\u00e9. Je trouve que le th\u00e8me colle parfaitement \u00e0 la m\u00e9canique et que l&rsquo;on se sent en permanence submerg\u00e9 par ces hordes de squelettes. On ne fait que ralentir leur avanc\u00e9e mais sans vraiment r\u00e9ussir \u00e0 les repousser. Les sensations sont donc assez peu commune pour un jeu de soci\u00e9t\u00e9. Par ailleurs, m\u00eame si chacun joue sur son plateau en m\u00eame temps et que les interactions sont donc limit\u00e9es, le fait de pouvoir envoyer les squelettes chez nos voisins am\u00e8ne un c\u00f4t\u00e9 fun et mets une excellente ambiance (m\u00eame si on s&rsquo;acharne parfois sur un joueur :-p ). La version de base est tout \u00e0 fait accessible aux plus jeunes tout en restant tr\u00e8s plaisante pour les adultes.<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-NmECKsGoBKQ\/XFzb6rHWMTI\/AAAAAAAAJZM\/nA3acDDP0J0_3KE5ImRhhChqLlFLmPisgCEwYBhgL\/s1600\/P1190715.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-NmECKsGoBKQ\/XFzb6rHWMTI\/AAAAAAAAJZM\/nA3acDDP0J0_3KE5ImRhhChqLlFLmPisgCEwYBhgL\/s400\/P1190715.JPG\" width=\"300\" height=\"400\" border=\"0\" data-original-height=\"1600\" data-original-width=\"1200\"><\/a><\/div>\n<h3>M\u00e9canique<\/h3>\n<p>\u00c7a roule ! Le jeu est vraiment bien pens\u00e9 et une fois que tout le monde a bien compris comment d\u00e9placer ses squelettes, les tours s&rsquo;encha\u00eenent assez rapidement. Pourtant, le casse-t\u00eate est vraiment l\u00e0 et il faut en permanence anticiper et optimiser le placement de ses pi\u00e8ges pour ne pas en perdre trop. C&rsquo;est donc un vrai r\u00e9gal ! Les diff\u00e9rents modes et les r\u00e8gles avanc\u00e9es permettent une rejouabilit\u00e9 assez \u00e9norme. On peut y jouer \u00e0 6, et avec plusieurs bo\u00eetes, rien n&#8217;emp\u00eache de d\u00e9passer ce nombre vu que tout se passe en m\u00eame temps.L&rsquo;\u00e9quilibre est bien l\u00e0 et il n&rsquo;est pas du tout impossible pour quelqu&rsquo;un qui avait mal commenc\u00e9 de se rattraper. Il y a toujours un peu d&rsquo;al\u00e9atoire lors du tirage des squelettes mais on peut se sortir de (presque) toute les situations (du moins au d\u00e9but&#8230;).<\/p>\n<p>L&rsquo;ajout des r\u00e8gles avanc\u00e9es enrichit vraiment le jeu en augmentant la gestion et en apportant de nouveaux effets. Et les Chefs squelettes sont vraiment parfaits pour ajouter un peu de tension suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p>Le mode solo est tr\u00e8s addictif et je vous encourage vraiment \u00e0 essayer d&rsquo;aller le plus loin possible, et ne pas vous contenter d&rsquo;un simple victoire \u00e0 la fin du 10e tour. Je regrette juste que l&rsquo;on tombe finalement assez peu sur les chefs squelettes dans ce mode (ce qui est tout \u00e0 fait logique vu qu&rsquo;il n&rsquo;y en a que 25 sur 205 squelettes et qu&rsquo;on ne va en tirer que 34 sur la partie). Je pr\u00e9vois donc d&rsquo;essayer une partie avec moins de squelettes \u00ab\u00a0classiques\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Pour le mode coop\u00e9ratif, il faut vraiment communiquer beaucoup, ce qui est parfait. En revanche, cela augmente assez bien le temps de partie&#8230;<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p0SUJjfQhUI\/XFzaeGoTd8I\/AAAAAAAAJV4\/GH6gwHZL64Q0LU_Z-ijqjz_BRA6ZbkiEACEwYBhgL\/s1600\/P1190683.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p0SUJjfQhUI\/XFzaeGoTd8I\/AAAAAAAAJV4\/GH6gwHZL64Q0LU_Z-ijqjz_BRA6ZbkiEACEwYBhgL\/s400\/P1190683.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<h3>Mat\u00e9riel &amp; R\u00e8gles<\/h3>\n<p>Le mat\u00e9riel contenu dans la bo\u00eete est assez fou, c&rsquo;est une grande bo\u00eete bien remplie. Les illustrations sont tr\u00e8s r\u00e9ussies, et le jeu est m\u00eame accessible au daltoniens ! Et petit d\u00e9tail que j&rsquo;appr\u00e9cie. Les 5 maisons de chaque joueur sont diff\u00e9rentes \ud83d\ude42<br \/>\nLes r\u00e8gles sont tr\u00e8s bien r\u00e9dig\u00e9es et illustr\u00e9es. Seul petit b\u00e9mol, il reste certains flous lorsque l&rsquo;on m\u00e9lange plusieurs r\u00e8gles avanc\u00e9es mais cela ne nuit pas du tout \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu (et la plupart des cas particuliers ont bien \u00e9t\u00e9 pens\u00e9s).<\/p>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-UQeIXNuNbXM\/XFzcDYBp0PI\/AAAAAAAAJZY\/uUImEWwzK8AEvJK8xhsx3k46W3VnsmwQwCEwYBhgL\/s1600\/P1190718.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-UQeIXNuNbXM\/XFzcDYBp0PI\/AAAAAAAAJZY\/uUImEWwzK8AEvJK8xhsx3k46W3VnsmwQwCEwYBhgL\/s400\/P1190718.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<h2>Fin<\/h2>\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, je vous encourage vraiment \u00e0 l&rsquo;essayer, et je vous proposerai m\u00eame d&rsquo;y jouer<i>, une fois<\/i> avec moi le <a href=\"http:\/\/desjeuxunefois.blogspot.com\/2019\/02\/voila-la-prochaine-soiree-des-jeux-des.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">28\/02 au Dynamo<\/a>.<\/p>\n<p>A bient\u00f4t,<\/p>\n<p><b>Maxence<\/b><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><u>Fiche technique<\/u><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Auteur : David Flies<br \/>\nIllustrateurs : Oliver Mootoo, Alexander Brick et Aoulad<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">\u00c9diteur : <a href=\"https:\/\/sitdown-games.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sit Down<\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Distributeur :&nbsp;<a href=\"http:\/\/geronimogames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">G\u00e9ronimo<\/a> (Belgique) &#8211; <a href=\"https:\/\/www.atalia-jeux.com\/content\/10-Prochainement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Atalia<\/a> (France)<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Joueurs : 2 \u00e0 6+<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Dur\u00e9e : +\/- 30 min<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Age : d\u00e8s 8 ans<br \/>\nPrix : +\/- 48\u20ac<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><a style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p74QfVgFEm0\/XFzZLf2hizI\/AAAAAAAAJT4\/o2SjopSHvvINOIpf9DY00wZY0lkRkajZwCEwYBhgL\/s1600\/P1190651.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p74QfVgFEm0\/XFzZLf2hizI\/AAAAAAAAJT4\/o2SjopSHvvINOIpf9DY00wZY0lkRkajZwCEwYBhgL\/s400\/P1190651.JPG\" width=\"400\" height=\"300\" border=\"0\" data-original-height=\"1200\" data-original-width=\"1600\"><\/a><\/div>\n<div style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p class=\"text-justify\">Voil\u00e0 un jeu on-ne-peut-plus-belge qui sort aujourd&rsquo;hui : l&rsquo;auteur, les illustrateurs et m\u00eame l&rsquo;\u00e9diteur viennent de chez nous. 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